- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT07304180
Exergame vs Allenamento dell'Equilibrio nell'Emiplegia
Confronto degli Effetti degli Esercizi di Equilibrio e degli Esercizi Basati su Videogiochi (Exergame) nella Riabilitazione dell'Emiplegia
La riabilitazione dell'emiplegia è un processo lungo e impegnativo, ma con il giusto approccio e pazienza, è possibile recuperare le funzioni perse e migliorare la qualità della vita. L'equilibrio svolge un ruolo fondamentale nell'aiutare i sopravvissuti all'ictus a riguadagnare l'indipendenza. Questo studio randomizzato controllato mira a confrontare gli effetti degli esercizi di equilibrio e dell'allenamento exergame basato su video, oltre alla fisioterapia convenzionale, sulla funzionalità degli arti inferiori, l'equilibrio, l'andatura, le attività della vita quotidiana, la qualità della vita e la paura di cadere nei pazienti con emiplegia dopo un ictus.
Almeno 30 partecipanti idonei saranno assegnati casualmente a due gruppi:
Gruppo 1 (Gruppo Esercizi di Equilibrio): Fisioterapia convenzionale più esercizi di equilibrio.
Gruppo 2 (Gruppo Exergame): Fisioterapia convenzionale più sessioni di exergame basate su video utilizzando Nintendo Switch Ring Fit Adventure.
Entrambi gli interventi saranno condotti due volte alla settimana per quattro settimane sotto la supervisione di un fisioterapista. Le valutazioni saranno eseguite prima e dopo l'intervento utilizzando scale standardizzate.
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
La riabilitazione dell'emiplegia non è solo un processo di recupero delle funzioni motorie perdute, ma anche un percorso verso il ripristino dell'indipendenza e dell'autostima. Il miglioramento dell'equilibrio è uno dei componenti chiave di questo processo, in quanto influenza direttamente l'andatura, la mobilità e la partecipazione alla vita quotidiana. Con i progressi tecnologici, gli interventi basati su exergame sono emersi come strumenti coinvolgenti e motivanti che possono integrare i programmi di riabilitazione tradizionali.
Questo studio mira a confrontare l'efficacia dell'allenamento degli esercizi di equilibrio e dei programmi di esercizi basati su exergame quando aggiunti alla fisioterapia convenzionale in pazienti con ictus ed emiplegia. I partecipanti che soddisfano i criteri di inclusione e forniscono il consenso informato verranno assegnati casualmente in due gruppi (n ≥ 15 per gruppo).
Gruppo 1 (Gruppo di Esercizi di Equilibrio): I partecipanti eseguiranno esercizi di equilibrio due volte a settimana per quattro settimane, oltre al loro programma di fisioterapia convenzionale, sotto la supervisione di un fisioterapista.
Gruppo 2 (Gruppo Exergame): I partecipanti eseguiranno sessioni di exergame utilizzando Nintendo Switch Ring Fit Adventure due volte a settimana per quattro settimane, insieme allo stesso programma di fisioterapia convenzionale.
Misure di esito:
Funzione motoria dell'arto inferiore: Fugl-Meyer Assessment for Lower Extremity Equilibrio: Berg Balance Scale Mobilità funzionale e andatura: Functional Reach Test, Timed Up and Go Test, 10-Meter Walk Test Attività della vita quotidiana: Modified Barthel Index Qualità della vita: Stroke Impact Scale Paura di cadere: Falls Efficacy Scale-International Le valutazioni saranno condotte al basale e dopo l'intervento di quattro settimane. L'analisi dei dati verrà eseguita utilizzando il Statistical Package for Social Sciences (SPSS). Le variabili continue saranno espresse come media ± deviazione standard, e le variabili categoriche come frequenza e percentuale. A seconda della normalità della distribuzione dei dati, verranno applicati appropriati test parametrici o non parametrici, con il livello di significatività fissato a p ≤ 0,05.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
Eyupsultan
-
Istanbul, Eyupsultan, Turchia (Türkiye), 2022
- Halic University
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-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
- Adulto più anziano
Accetta volontari sani
Descrizione
Criteri di inclusione:
- Età compresa tra 25 e 70 anni.
- Aver subito un ictus emorragico o ischemico.
- Sono trascorsi almeno sei mesi dall'evento dell'ictus.
- Avere un punteggio sulla scala di Rankin modificata di 2 o 3.
- Essere in grado di stare in piedi in modo indipendente.
- Essere in grado di camminare almeno 10 metri in modo indipendente o con un dispositivo di assistenza.
- Essere in grado di sedersi e alzarsi in modo indipendente.
- Avere uno stadio di Brunnstrom di almeno 4 negli arti superiori e inferiori.
- Avere uno stadio di Brunnstrom di almeno 3 nella mano.
- Avere un punteggio al Mini-Mental State Examination superiore a 24.
- Essere disposti a partecipare volontariamente allo studio.
Criteri di esclusione:
- Storia di più di un ictus.
- Partecipazione a un altro programma di esercizio o riabilitazione.
- Indice di massa corporea superiore a 29,9.
- Deficit cognitivi, visivi o uditivi che interferiscono con la comunicazione.
- Presenza di altri disturbi neurologici come sclerosi multipla, malattia di Parkinson o lesioni del midollo spinale.
- Disturbi del sistema vestibolare che influenzano l'equilibrio (ad esempio, vertigini, sindrome CANVAS).
- Gravi contratture, complicazioni articolari che influenzano il movimento, fratture recenti, artrite o uso di farmaci che possono compromettere la funzione fisica.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
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Sperimentale: Gruppo 1_Gruppo Esercizi di Equilibrio
I partecipanti in questo gruppo riceveranno fisioterapia convenzionale combinata con sessioni di esercizi di equilibrio due volte a settimana per quattro settimane sotto la supervisione di un fisioterapista.
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I partecipanti di questo gruppo svolgeranno sessioni di esercizi di equilibrio in aggiunta alla riabilitazione convenzionale. Queste sessioni si terranno due volte alla settimana per quattro settimane, con ogni sessione della durata di circa 15-20 minuti. Settimane 1-2: Spostamento del peso nelle parallele, marcia sul posto all'interno delle parallele, mini squat tenendosi alle parallele, posizione in tandem e camminata in tandem e laterale nelle parallele. Settimana 3: Spostamento controllato del peso al di fuori delle parallele, posizione in tandem, marcia sul posto, mini squat appoggiati a un muro, camminata all'indietro nelle parallele, percorso a ostacoli e calcio a una palla ferma con il piede non affetto. Settimana 4: Raccogliere oggetti posizionati a diverse angolazioni dalla posizione eretta, prendere e lanciare una palla, stazione monopodalica supportata sul lato affetto, spostamento del peso su una tavola propriocettiva, calcio a una palla in movimento con il piede non affetto e compiti di camminata a ostacoli. |
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Sperimentale: Gruppo 2_Gruppo Exergame
I partecipanti di questo gruppo svolgeranno sessioni di exergame basate su video oltre alla riabilitazione convenzionale.
L'intervento di exergame sarà condotto utilizzando il gioco Nintendo Switch Ring Fit Adventure.
Le sessioni avranno luogo due volte alla settimana per quattro settimane sotto la supervisione di un fisioterapista.
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I partecipanti di questo gruppo eseguiranno sessioni di exergame basate su video oltre alla riabilitazione convenzionale.
Le sessioni si svolgeranno due volte a settimana per quattro settimane, con ciascuna sessione della durata di circa 15-20 minuti sotto la supervisione di un fisioterapista, utilizzando il gioco Nintendo Switch Ring Fit Adventure. Il programma di exergame è stato progettato da un fisioterapista specializzato. |
Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Berg Balance Scale
Lasso di tempo: Baseline e dopo 4 settimane
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Per valutare il controllo posturale e il rischio di caduta.
La scala è composta da 14 elementi valutati da 0 a 4, con un punteggio totale massimo di 56.
Punteggi più alti indicano una migliore capacità di equilibrio.
Le valutazioni saranno eseguite al basale e dopo 4 settimane di intervento.
Tipo: Continuo (Intervallo del punteggio: 0-56)
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Baseline e dopo 4 settimane
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Test di Raggiungimento Funzionale
Lasso di tempo: Baseline e dopo 4 settimane
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Per misurare l'equilibrio dinamico e la capacità di mantenere una base di supporto stabile mentre ci si protende in avanti.
La distanza tra le posizioni iniziale e finale della mano viene registrata in centimetri.
Valori più alti indicano un migliore equilibrio e un minor rischio di caduta.
Tipo: Continuo (Distanza in cm)
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Baseline e dopo 4 settimane
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Fugl-Meyer Assessment per l'Arto Inferiore
Lasso di tempo: Baseline e dopo 4 settimane
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Valuta la funzione motoria dell'arto inferiore, inclusa l'attività riflessa, il movimento all'interno e all'esterno delle sinergie e la coordinazione/velocità.
Il punteggio totale varia da 0 a 34, con punteggi più alti che indicano una migliore funzione motoria.
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Baseline e dopo 4 settimane
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Test Timed Up and Go
Lasso di tempo: Baseline e dopo 4 settimane
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Valuta la mobilità funzionale e l'equilibrio dinamico.
Viene registrato il tempo (in secondi) necessario per alzarsi da una sedia, camminare per 3 metri, girarsi, tornare indietro e sedersi.
Tempi più brevi indicano una migliore mobilità.
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Baseline e dopo 4 settimane
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Test del Cammino di 10 Metri
Lasso di tempo: Baseline e dopo 4 settimane
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Misura la velocità di camminata su una distanza di 10 metri.
Viene registrato il tempo medio (in secondi) di tre prove.
Tempi più rapidi indicano una migliore prestazione di camminata.
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Baseline e dopo 4 settimane
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Indice di Barthel Modificato
Lasso di tempo: Baseline e dopo 4 settimane
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Valuta l'indipendenza nelle attività della vita quotidiana (ad es., alimentazione, vestirsi, mobilità, igiene personale).
I punteggi vanno da 0 a 100, con punteggi più alti che indicano una maggiore indipendenza.
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Baseline e dopo 4 settimane
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Scale dell'Impatto dell'Ictus
Lasso di tempo: Baseline e dopo 4 settimane
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Valuta la qualità della vita dopo un ictus in ambiti come forza, funzionalità della mano, mobilità, attività quotidiane, emozione, comunicazione, partecipazione e memoria.
I punteggi vanno da 0 a 100, con valori più alti che riflettono una migliore percezione dello stato di salute.
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Baseline e dopo 4 settimane
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Falls Efficacy Scale-International
Lasso di tempo: Baseline e dopo 4 settimane
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Valuta la paura di cadere durante le attività quotidiane.
Il questionario di 16 item è valutato da 16 a 64, con punteggi più alti che indicano una maggiore paura di cadere.
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Baseline e dopo 4 settimane
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Investigatori
- Investigatore principale: Ayşenur Çetinkaya, Halic University
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Stimato)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
- Manifestazioni neurologiche
- Malattie del sistema nervoso
- Paralisi
- Condizioni patologiche, segni e sintomi
- Comportamento
- Segni e sintomi
- Emiplegia
- Attività motoria
- Attività motoria
- Movimento
- Fenomeni fisiologici muscoloscheletrici
- Fenomeni fisiologici muscoloscheletrici e neurali
- Esercizio
- Exergaming
Altri numeri di identificazione dello studio
- Acetinkaya008
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
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Prove cliniche su Esercizio di equilibrio
-
University of CologneMedtronicSconosciuto