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在宅リハビリテーションのためのゲームベースの前庭運動

2016年1月6日 更新者:University of Manitoba

前庭障害のあるクライアントにおけるバランス障害と視線機能障害に対する臨床的リハビリテーションとゲームベースのリハビリテーションの比較

研究の説明と目的:

内耳の前庭感覚器官は、半規管と耳石末端器官で構成されています。 これらの臓器には、頭部の角度および線形加速度を感知する特殊な重力慣性センサーが含まれています。 これらのセンサーからの入力は、頭の動きの間の注視位置を安定させるために必要であり、重力に対する絶対的な参照フレームを提供するため、身体の向きとバランスの垂直空間参照を提供します。 前庭感覚器官の病気や損傷は、バランスの喪失、視線の不安定さ、見当識障害、めまいなど、さまざまな苦痛を伴う症状や機能上の問題を引き起こします。 治療ゲーム アプリケーションを備えた新しいコンピューター ベースのリハビリテーション システムが開発されました。 この方法により、さまざまな視線と頭の動きのエクササイズを、さまざまな安価な商用コンピューター ゲームに組み合わせることができます。 スタンディングで使用できるため、スポンジパッドを使用した段階的なバランス要求をプログラムに組み込むことができます。

研究目的:

  1. 末梢前庭障害のある個人のバランス(立位と歩行)、視線制御、めまい、および健康関連の生活の質の測定に関して、外来理学療法クリニックで提供される通常のケアと比較して、家庭で提供されるTRPの治療効果をテストします障害。
  2. 在宅テレリハビリテーションに割り当てられた各参加者の各治療セッション中に得られた電子視線パフォーマンス測定値の変化の軌跡を比較します。

仮説:

調査員は、テレリハビリテーション プラットフォームが費用対効果の高いリハビリテーションの提供であると考えています。 さらに、退屈なホーム プログラムを実行するモチベーションは、リハビリ プロセスの一環として、魅力的で楽しくインタラクティブなコンピュータ ゲームで改善できます。 ホームゲームベースのテレリハビリテーションプログラムは、典型的な外来患者の理学療法レジメンと比較して、末梢前庭障害を持つ個人のダイナミックバランスコントロール、注視コントロール、およびめまいを大幅に改善するという仮説が立てられています.

調査の概要

詳細な説明

プロトコル

設計と方法論:

この研究では、ランダム化された臨床試験デザインが採用されます。 募集とスクリーニング(診断を含む)は、共同申請者である Dr. Jordon Hochman、耳鼻咽喉科、Karen Reimer、および Andrea Giacobbo によって調整されます。理学療法士。

包含基準:

(a) 18 歳から 65 歳、(b) 詳細な神経耳科学的および神経直視的分析に基づいて片側性末梢前庭機能低下と診断され、両眼電気眼球検査とカロリック テスト、および (c) 自宅のコンピューターを持っているWindows または Mac OS を実行している。

除外基準:

CVA、多発性硬化症、てんかん、片頭痛、下肢または椎骨の最近の脳震盪骨折、高度な股関節/膝 OA 、心臓病などの CNS 障害を有する患者で構成されます。 参加者は、コントロール グループ (アクティブ コンパレーター) または実験グループ (治療的ゲーム) のいずれかにランダムに割り当てられます。 参加者は治療に対して盲検化されます。 治療を行うセラピストは、在宅または外来患者の臨床プログラムを誰が受けているかを知ることができます。

対照群は受け取る; (a) 群れの視線安定化演習、(b) オプトキネティック演習、および (c) スポンジ パッドを使用したバランス演習。 これらのエクササイズは現在、前庭ケアの標準となっています。 参加者は、外来患者の理学療法クリニックに週に 1 回、8 ~ 10 週間参加します。 このプログラムには、週 4 回の 20 分間のホーム エクササイズ プログラムも含まれています。

実験グループ: 家庭で配信されるゲーム ベースのリハビリテーション プログラムを受け取ります。 視線のプログラムには、モーション マウス (Gyration) の提供が含まれます。 このアプローチは、視線制御のトレーニングに適用される非常に柔軟な治療ツールを提供し、段階的なバランス要求の組み込みを可能にします。 この HID 準拠のコンピュータ入力デバイスを使用すると、多くの異なる治療エクササイズを幅広い安価な商用コンピュータ ゲームに組み合わせることができます。 当初は臨床用に設計されていましたが、使いやすく安価なモーション センス マウスとコンピュータ ゲームを使用して、この介入アプローチを家庭環境に拡張することができます。 多くの治療的なエクササイズやアクティビティを (単独または組み合わせて) 使用して、さまざまな視線とバランスのスキルを練習できます。また、重要なのは、楽しいコンピューター ゲームをプレイしながら行うことです。

参加者は 3 つの臨床セッションに参加し、その間に在宅療法プログラムが確立され、コンピューター、モーション マウス、およびゲームの使用に関するトレーニングが提供されます。 臨床経験とパイロット データに基づくと、ホーム プログラムを開始する前に 3 回のセッションで十分です.16 担当の理学療法士が参加者の自宅に立ち寄り、TRP 機器とコンピューター アプリケーションの適切なセットアップと操作を確認します。 参加者は、それぞれのホーム プログラムを週 4 回、セッションあたり 20 分間実行するよう求められます。 彼らは、自宅プログラムを管理する能力を評価するために、1 週間後に電話を受けます。 その後、参加者は月に1回臨床フォローアップに参加します。

記録とデータ分析 以下の情報は、介入開始前のベースラインで収集されます。年齢、性別、職歴、職業、(病歴・怪我の経緯、現在服用中の薬など) 評価者は、参加者の割り当てを知らされません。

主要な結果の測定:

  1. バランス感覚相互作用の臨床試験 (CTSIB);変化した感覚条件下でのバランスのパフォーマンスベースの尺度)。
  2. Dizziness Handicap Inventory (DHI) は、25 の質問に基づく自己評価アンケートであり、クライアントのめまいに対する認識とその生活への影響を定量化するために使用されます。

二次結果の測定:

  1. コンピューター化された視覚的追跡テスト (CVT) では、コンピューター ディスプレイ上で水平方向に左右に移動する明るい視覚的ターゲットを、正弦波状に数サイクル、所定の速度で追跡します。 アプリケーションは、参照カーソルとヘッド カーソルの両方の座標 (80 Hz) を記録します。 決定係数 (COD) は、参照の軌跡とヘッド カーソルの動きの間の残差の合計と平均に基づいて計算されます。 1 に近い値は、優れた注視性能と同等です。 このテストは、立位およびトレッドミル上を 0.9 m/s で歩きながら実行されます。
  2. 実験グループの参加者には、家庭用の視覚追跡ゲーム アプリケーションが提供されます。 ゲーム ソフトウェアは、ビジュアル トラッキング タスク中にリファレンスとヘッド カーソルの座標 (注視パフォーマンス) を自動的に記録し、データをコード化され、タイム スタンプが付けられたコンピューター ファイル (解剖化) に保存します。 参加者は、トラッキング タスクを実行するように求められます (すべてのトレーニング セッションの開始時に立ちます。 これには、3 つの追跡速度で 45 秒間の短いテストが 3 回含まれます。 アプリケーションは、ログに記録されたデータ ファイルを自動的に保存します。クライアントは、ファイルを調査員に電子メールで送信するか、提供されたフラッシュ ドライブに保存して、フォローアップの訪問時に戻ることができます。
  3. 時空間歩行変数と歩行安定性対策。 これは、運動プログラムがウォーキングに移行するかどうかを調べるために含まれています。 プレッシャーマット(Vista Medical、CA)を備えたトレッドミルを使用して、0.9 m / sで1分間の歩行試験中の各ステップの垂直足力を記録し、したがって40連続ステップのデータを記録します。
  4. 参加者は、各エクササイズ セッションの日付と期間の記録を作成し、紙のバージョンまたは電子メールで提出するよう求められます。

統計分析と検出力評価: 平均、標準偏差、頻度、パーセンテージなどの記述統計を使用して、ベースラインの人口統計学的変数に関する実験群と対照群を説明します。 結果のグループ間の違いは、t 検定と独立性の検定を使用してテストされます。

目的 1 を達成するために、従属変数が介入後の結果の測定値であり、共変量が介入前の測定値である共分散分析を使用して、連続的および正規分布の結果測定値で実験群と対照群の違いをテストします。被験者間効果としてのグループメンバーシップ。 歪度と尖度の尺度を含む記述統計は、応答の正規分布の仮定からの逸脱を評価するために使用されます。 分布に極端な観測が含まれている場合は、堅牢な ANCOVA 統計が採用されます。 参加者が日々の活動中にめまいを感じる回数など、個別の結果について実験群と対照群の違いをテストするために、ポアソン回帰モデルを使用します。従属変数は関連するイベントの数です。共変量は介入前の測定値であり、グループメンバーシップは被験者間効果です。

目標 2 に関連付けられた縦断データを分析するために、時間を変量効果として、グループを固定効果として使用する混合効果回帰モデルを使用します。 このモデルが採用されるのは、研究参加者内で繰り返される測定値のクラスタリングを考慮し、利用可能なすべての長期データを使用するためです (つまり、観察の欠落による研究参加者のケースごとの削除にはなりません)。

主要な結果 (つまり、CTSIB) のパイロット データに基づいて、必要なサンプル サイズの検出力分析を実施し、介入後の測定機会 (つまり、目的 1) で実験グループと対照グループの違いをテストしました。 パイロット データは、0.80 の標準化された効果サイズを示しました。 モデルの共変量の数が 3 であると仮定し、これらの共変量によって説明される分散の比率が 10% であると仮定し、p = .05 でグループ差がないという帰無仮説の両側検定を行うと、 46 のサンプル サイズが必要です。 目標 2 の研究観察期間中に 20% の減少率が予想されます。これを考慮して、参加する N = 56 人のサンプルを募集し、同数を治療群と対照群に募集することを提案します。

研究の種類

介入

入学 (予想される)

50

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • Manitoba
      • Winnipeg、Manitoba、カナダ、R3E 0T6
        • 募集
        • University of Manitoba

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

20年~65年 (大人、高齢者)

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

受講資格のある性別

全て

説明

包含基準:

  1. 20~60歳
  2. 英語を話す
  3. -カロリーテストを伴う両眼電気眼球検査を含む詳細な神経耳科学的および神経直視分析に基づいて、片側性または両側性の末梢前庭機能低下と診断されています。
  4. Windows または Mac OS を実行している自宅のコンピューターを用意します。 5 十分な聴力と視力

除外基準:

  1. CVA、多発性硬化症、てんかん、片頭痛などの中枢神経系障害のある方。
  2. 下肢または椎骨の最近の骨折、高度な股関節/膝のOA、
  3. 心臓病。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:独身

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:実験グループ
実験グループは、自宅で提供されるゲームベースのリハビリテーションプログラムである割り当てられた介入を受けます。
実験グループは、自宅で配信されるゲームベースの運動プログラムを受け取ります。 これには、ヘッドマウント モーション マウスの提供が含まれます。 これは、視線制御に適用される治療ツールを提供し、バランス エクササイズの組み込みを可能にします。 また、多くの異なる治療エクササイズを、幅広い安価な商用コンピュータ ゲームと組み合わせることもできます。 参加者は 3 つの臨床セッションに参加し、その間に在宅療法プログラムが確立され、モーション マウスとゲームの使用に関するトレーニングが提供されます。 担当の理学療法士が参加者の自宅に立ち寄り、コンピューター アプリケーションの適切なセットアップと操作を確認します。 参加者は、それぞれのホーム プログラムを週 4 回、セッションあたり 20 分間実行するよう求められます。
アクティブコンパレータ:対照群
コントロールグループは、ハードマンの視線安定化エクササイズとバランストレーニングプログラムを含む前庭リハビリテーションプログラムを受けます。
コントロールグループは、ハードマン視線安定化エクササイズとバランストレーニングプログラムを含む前庭エクササイズプログラムを受け取ります。 このプログラムは現在、前庭ケアの標準となっています。 参加者は、外来患者の理学療法クリニックに週に1回、12週間参加します。 このプログラムには、週 4 回の 20 分間の自宅でのエクササイズ プログラムも含まれています。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
スタンディングバランス
時間枠:12週間の介入前後

これは、a) バランスの感覚統合の臨床テスト、および b) 5 回の立位テストを実行することによって測定されます。

足圧の中心 (COP) は、試験条件中に記録され、二乗平均平方根 (RMS) と、内側-外側方向および前後方向の総経路長 (Path Length) が定量化されます。

12週間の介入前後
めまいハンディキャップ インベントリ (DHI)
時間枠:12週間の介入前後
これは、めまいに対するクライアントの認識と、その生活への影響を定量化するために使用される 25 の質問に基づく自己評価アンケートです。
12週間の介入前後
コンピュータ化された視覚追跡性能
時間枠:12週間の介入前後
コンピュータディスプレイ上で水平方向に左右に移動する明るい視標を、所定の速度で数サイクルにわたって正弦波状に追跡することを含むコンピュータアプリケーションが開発された。 この手順では、アクティブなヘッド トラッキング タスク中に目と頭の動きを調整するために、前庭機能とスムーズな追跡が必要です。 コンピュータ アプリケーションは、参照カーソルとヘッド カーソルの両方の座標 (80 Hz) を記録します。 決定係数 (COD) は、参照の軌跡とヘッド カーソルの動きの間の残差の合計と平均に基づいて計算されます。 1 に近い値は、優れた注視性能と同等です。 このテストは、0.9 m/s でトレッドミル上を座っている状態、立っている状態、および歩いている状態で実行されます。
12週間の介入前後
空間 - 視覚追跡タスクを使用する場合と使用しない場合のトレッドミル歩行中の一時的な歩行変数。
時間枠:12週間の介入前後

参加者に圧力マットを備えたトレッドミルを 0.9 m/s の速度で 1 分間歩くように依頼することによって測定されます。 スイング時間、ステップ時間、ステップの長さ、ステップ幅のパラメータの平均値と変動係数が取得されます。

参加者は次のことを繰り返します。

  1. 視覚追跡または頭の動きのタスクに関与していないベースラインウォーク
  2. 上記の CDVA 視覚追跡タスクを 45 秒間実行している間
12週間の介入前後

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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捜査官

  • 主任研究者:Tony Szturm, PT, PhD、University of Manitoba
  • 主任研究者:Jordan Hochman, MD、University of Manitoba
  • 主任研究者:Lisa Lix, PhD、University of Manitoba
  • 主任研究者:Christine Wu、University of Manitoba
  • 主任研究者:Karen Reimer, PT, M.Sc.、Private Practice Clinician
  • 主任研究者:Andrea Giacobbo, PT、Private Practice Clinician

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

一般刊行物

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始

2014年5月1日

一次修了 (予想される)

2016年5月1日

研究の完了 (予想される)

2016年5月1日

試験登録日

最初に提出

2014年5月7日

QC基準を満たした最初の提出物

2014年5月8日

最初の投稿 (見積もり)

2014年5月9日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (見積もり)

2016年1月8日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2016年1月6日

最終確認日

2014年4月1日

詳しくは

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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