- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT02134444
Exercício Vestibular Baseado em Jogo para Reabilitação em Casa
Comparação da reabilitação clínica e baseada em jogos para deficiências de equilíbrio e disfunção do olhar em clientes com distúrbios vestibulares
Descrição e Objetivo do Estudo:
Os órgãos sensoriais vestibulares do ouvido interno consistem nos canais semicirculares e nos órgãos terminais otolíticos. Esses órgãos contêm sensores gravito-inerciais especializados que detectam a aceleração angular e linear da cabeça. A entrada desses sensores é necessária para estabilizar a posição do olhar durante o movimento da cabeça e fornecer um quadro de referência absoluto em relação à gravidade, fornecendo assim uma referência espacial vertical para orientação e equilíbrio do corpo. A doença ou dano dos órgãos dos sentidos vestibulares causa uma série de sintomas angustiantes e problemas funcionais para as pessoas que podem incluir perda de equilíbrio, instabilidade do olhar, desorientação e tontura. Um novo sistema de reabilitação baseado em computador com aplicação de jogos terapêuticos foi desenvolvido. Este método permite que diferentes exercícios de olhar e movimento da cabeça sejam acoplados a uma ampla gama de jogos de computador comerciais baratos. Ele pode ser usado em pé e, portanto, as demandas de equilíbrio graduadas usando uma almofada de esponja podem ser incorporadas ao programa.
Objetivo do estudo:
- Testar a eficácia terapêutica do TRP administrado em casa em comparação com os cuidados habituais prestados em uma clínica de fisioterapia ambulatorial em medidas de equilíbrio (em pé e andando), controle do olhar, tontura e qualidade de vida relacionada à saúde em indivíduos com vestibular periférico transtornos.
- Compare a trajetória de mudança nas medidas de desempenho do olhar eletrônico obtidas durante cada sessão de terapia de cada participante designado para a telerreabilitação domiciliar.
Hipótese:
Os investigadores acreditam que a plataforma de telerreabilitação é uma forma de reabilitação econômica. Além disso, a motivação para realizar programas domésticos tediosos pode ser melhorada com jogos de computador envolventes, divertidos e interativos como parte do processo de reabilitação. Supõe-se que o programa de telerreabilitação baseado em jogo em casa resultará em maiores melhorias no controle do equilíbrio dinâmico, controle do olhar e tontura em indivíduos com distúrbios vestibulares periféricos em comparação com um regime típico de fisioterapia ambulatorial.
Visão geral do estudo
Status
Condições
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Protocolo
Projeto e Metodologia:
Este estudo adotará um desenho de ensaio clínico randomizado. Recrutamento e triagem (incluindo diagnóstico) serão coordenados pelo co-candidato, Dr. Jordon Hochman, departamento de Otorrinolaringologia, Karen Reimer e Andrea Giacobbo,; Fisioterapeutas.
Critério de inclusão:
Consiste em (a) idade de 18 a 65 anos, (b) diagnosticado com hipofunção vestibular periférica unilateral com base em uma análise neuro-otológica e neuro-ortóptica detalhada para incluir eletro-oculografia binocular com teste calórico e (c) ter um computador doméstico rodando Windows ou Mac OS.
Critério de exclusão:
Inclui aqueles com distúrbios do SNC, como AVC, esclerose múltipla, epilepsia, enxaquecas, concussão, fraturas recentes das extremidades inferiores ou vértebras, OA avançada de quadril/joelho e doença cardíaca. Os participantes serão designados aleatoriamente para o grupo de controle (comparador ativo) ou grupo experimental (jogos terapêuticos). Os participantes serão cegos para o tratamento. O terapeuta responsável saberá quem está recebendo o programa clínico domiciliar ou ambulatorial.
O grupo de controle receberá; (a) exercícios de estabilização do olhar de Herdman, (b) exercícios optocinéticos e (c) exercícios de equilíbrio usando compressas esponjosas. Esses exercícios são atualmente um padrão de cuidado vestibular. Os participantes comparecerão a uma clínica de fisioterapia ambulatorial uma vez por semana durante 8 a 10 semanas. O programa também inclui um programa de exercícios em casa de 20 minutos, prescrito quatro vezes por semana.
Grupo experimental: receberá o programa de reabilitação baseado em jogo entregue em casa. O programa para o olhar incluirá a disponibilização do motion mouse (Gyration). Essa abordagem fornece uma ferramenta de tratamento altamente flexível aplicada para treinar o controle do olhar e permite a incorporação de demandas graduais de equilíbrio. O uso deste dispositivo de entrada de computador compatível com HID permite que muitos exercícios terapêuticos diferentes sejam acoplados a uma ampla gama de jogos de computador comerciais baratos. Embora inicialmente projetado para uso clínico, com o mouse de detecção de movimento fácil de usar e barato e os jogos de computador, essa abordagem de intervenção pode ser estendida para ambientes domésticos. Muitos exercícios e atividades terapêuticas (isoladamente ou em combinação) podem ser usados para praticar uma variedade de habilidades de olhar e equilíbrio e, mais importante, enquanto joga divertidos jogos de computador.
Os participantes participarão de três sessões clínicas durante as quais serão estabelecidos os programas de terapia domiciliar e será fornecido treinamento no uso do computador, mouse de movimento e jogos. Com base na experiência clínica e nos dados do piloto, três sessões são suficientes antes de iniciar o programa domiciliar.16 O fisioterapeuta responsável comparecerá na casa do participante para garantir a configuração e operação adequadas do equipamento TRP e dos aplicativos de computador. Os participantes serão solicitados a realizar seus respectivos programas domésticos quatro vezes por semana durante 20 minutos por sessão. Eles receberão um telefonema em uma semana para avaliar sua capacidade de gerenciar seu programa doméstico. Posteriormente, os participantes comparecerão para acompanhamento clínico uma vez por mês.
Registro e análise de dados As seguintes informações serão coletadas na linha de base antes do início das intervenções; idade, sexo, histórico de trabalho, ocupação e (histórico de processo de doença/lesão e medicamentos atuais. O avaliador não terá acesso às atribuições dos participantes.
Medidas de resultados primários:
- Teste Clínico de Interação Sensorial em Equilíbrio (CTSIB); medida de equilíbrio baseada em desempenho sob condições sensoriais alteradas).
- O Dizziness Handicap Inventory (DHI) é um questionário de autoavaliação baseado em 25 perguntas usadas para quantificar a percepção do cliente sobre sua tontura e seu impacto em sua vida.
Medidas de resultados secundários:
- O teste de rastreamento visual computadorizado (CVT) envolve o rastreamento de um alvo visual brilhante movendo-se horizontalmente para a esquerda e para a direita em uma tela de computador de maneira senoidal por vários ciclos e em velocidades predeterminadas. O aplicativo registra (80 Hz) as coordenadas dos cursores de referência e de cabeça. O coeficiente de determinação (COD) será calculado com base na diferença residual total e média entre as trajetórias da referência e os movimentos do cursor da cabeça. Um valor próximo a um equivale a um excelente desempenho do olhar. Este teste será realizado em pé e caminhando em esteira a 0,9 m/s.
- Os participantes do grupo experimental receberão o aplicativo de jogo de rastreamento visual para uso doméstico. O software do jogo registra automaticamente as coordenadas de referência e do cursor da cabeça (desempenho do olhar) durante a tarefa de rastreamento visual e salva os dados em um arquivo de computador codificado e carimbado (anatomizado). Os participantes serão solicitados a desempenhar a tarefa de rastreamento (em pé no início de cada sessão de treinamento. Isso envolverá três testes curtos de 45 segundos em três velocidades de rastreamento. O aplicativo salva automaticamente o arquivo de dados registrados e os clientes podem enviar os arquivos por e-mail ao investigador ou salvá-los em uma unidade flash fornecida e retornar em uma visita de acompanhamento.
- Variáveis espaço-temporais da marcha e medidas de estabilidade da marcha. Isso é incluído para examinar se o programa de exercícios é transferido para a caminhada. Uma esteira equipada com um tapete de pressão (Vista Medical, CA) será usada para registrar as forças verticais do pé para cada passo durante tentativas de caminhada de 1 minuto a 0,9 m/s e, portanto, dados para 40 passos consecutivos.
- Os participantes serão solicitados a preencher um registro das datas e duração de cada sessão de exercício e enviar uma versão em papel ou por e-mail.
Análise estatística e avaliação de poder: Estatísticas descritivas, incluindo médias, desvios padrão, frequências e porcentagens, serão usadas para descrever os grupos experimentais e de controle nas variáveis demográficas de linha de base. Diferenças entre os grupos nos resultados serão testadas usando testes t e testes de independência.
Para atingir o Objetivo 1, testaremos a diferença entre os grupos experimental e de controle em medidas de resultado contínuas e normalmente distribuídas usando análise de covariância, com a variável dependente sendo a medição pós-intervenção do resultado, a covariável sendo a medição pré-intervenção, e associação ao grupo como o efeito entre-sujeitos. Estatísticas descritivas, incluindo medidas de assimetria e curtose, serão usadas para avaliar desvios das suposições de uma distribuição normal de respostas. Se a distribuição contiver observações extremas, uma estatística ANCOVA robusta será adotada. Para testar as diferenças entre os grupos experimental e de controle em resultados discretos, como a contagem do número de vezes que os participantes sentem tontura durante suas atividades diárias, usaremos um modelo de regressão de Poisson, com a variável dependente sendo uma contagem do número de eventos relevantes, o sendo a covariável a medição pré-intervenção e a associação ao grupo como o efeito entre os sujeitos.
Para analisar os dados longitudinais associados ao Objetivo 2, usaremos um modelo de regressão de efeitos mistos com tempo como efeito aleatório e grupo como efeito fixo. Este modelo será adotado porque considera o agrupamento de medidas repetidas nos participantes do estudo e usa todos os dados longitudinais disponíveis (ou seja, não resulta na exclusão caso a caso dos participantes do estudo devido a observações ausentes.
Com base em dados piloto para o resultado primário (ou seja, CTSIB), realizamos uma análise de poder do tamanho da amostra necessária para testar a diferença entre os grupos experimental e de controle na ocasião de medição pós-intervenção (ou seja, objetivo 1). Os dados piloto mostraram um tamanho de efeito padronizado de 0,80. Supondo que o número de covariáveis do modelo seja 3, a proporção de variância explicada por essas covariáveis seja de 10% e um teste bicaudal da hipótese nula de nenhuma diferença de grupo em p = 0,05, um tamanho de amostra de 46 é necessário. Esperamos uma taxa de abandono de 20% durante o período de observação do estudo para o objetivo 2. Diante disso, propomos recrutar uma amostra de N = 56 indivíduos para participar, com números iguais a serem recrutados para os grupos de tratamento e controle.
Tipo de estudo
Inscrição (Antecipado)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
-
-
Manitoba
-
Winnipeg, Manitoba, Canadá, R3E 0T6
- Recrutamento
- University of Manitoba
-
-
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- Idade entre 20-60
- falando inglês
- Diagnosticado com hipofunção vestibular periférica unilateral ou bilateral com base em uma análise neuro-otológica e neuro-ortóptica detalhada para incluir eletro-oculografia binocular com prova calórica;
- Tenha um computador doméstico com Windows ou Mac OS. 5 Audição e acuidade visual adequadas
Critério de exclusão:
- Aqueles com distúrbios do SNC, por exemplo, AVC, esclerose múltipla, epilepsia, enxaquecas.
- Fraturas recentes das extremidades inferiores ou vértebra, OA avançada de quadril/joelho,
- Doença cardíaca .
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
|---|---|
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Experimental: Grupo experimental
O grupo experimental receberá a intervenção designada, que é um programa de reabilitação baseado em jogo entregue em casa.
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O grupo experimental receberá um programa de exercícios baseado em jogo entregue em casa.
Isso inclui o fornecimento de um mouse de movimento montado na cabeça.
Isso fornece uma ferramenta de tratamento aplicada ao controle do olhar e permite a incorporação de exercícios de equilíbrio.
Ele também permite que muitos exercícios terapêuticos diferentes sejam acoplados a uma ampla gama de jogos de computador comerciais baratos.
Os participantes irão assistir a 3 sessões clínicas durante as quais serão estabelecidos os programas de terapia domiciliária e será fornecida formação na utilização do motion mouse e jogos.
O fisioterapeuta do tratamento comparecerá na casa do participante para garantir a configuração e operação adequadas dos aplicativos de computador.
Os participantes serão solicitados a realizar seus respectivos programas domésticos quatro vezes por semana durante 20 minutos por sessão.
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Comparador Ativo: Grupo de controle
O grupo controle receberá um programa de reabilitação vestibular que incluirá os exercícios de estabilização do olhar de Herdman e programa de treinamento de equilíbrio.
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O grupo de controle receberá um programa de exercícios vestibulares que incluirá os exercícios de estabilização do olhar de Herdman e o programa de treinamento de equilíbrio.
Este programa é atualmente um padrão de atendimento vestibular.
Os participantes comparecerão a uma clínica de fisioterapia ambulatorial uma vez por semana durante 12 semanas.
O programa também inclui um programa de exercícios em casa de 20 minutos, prescrito 4 vezes por semana.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Balanço Permanente
Prazo: Pré e pós intervenção de 12 semanas
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Esta será medida através da realização de a) Teste Clínico de Integração Sensorial de Equilíbrio eb) Teste de Sentar-Levantar de Cinco Tempos. O centro da pressão do pé (COP) é registrado durante as condições de teste e a raiz quadrada média (RMS) e o comprimento total do caminho) nas direções medial-lateral e antero-posterior são quantificados. |
Pré e pós intervenção de 12 semanas
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Inventário de handicap de tontura (DHI)
Prazo: Pré e pós intervenção de 12 semanas
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É um questionário de autoavaliação baseado em 25 questões usadas para quantificar a percepção do cliente sobre sua tontura e seu impacto em sua vida.
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Pré e pós intervenção de 12 semanas
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Desempenho de Rastreamento Visual Computadorizado
Prazo: Pré e pós intervenção de 12 semanas
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Foi desenvolvido um aplicativo de computador que envolve o rastreamento de um alvo visual brilhante movendo-se horizontalmente para a esquerda e para a direita em uma tela de computador de maneira senoidal por vários ciclos e em velocidades predeterminadas.
Este procedimento requer função vestibular e busca suave para coordenar os movimentos dos olhos e da cabeça durante a tarefa ativa de rastreamento da cabeça.
O aplicativo de computador registra (80 Hz) as coordenadas dos cursores de referência e de cabeça.
O coeficiente de determinação (COD) será calculado com base na diferença residual total e média entre as trajetórias da referência e os movimentos do cursor da cabeça.
Um valor próximo a um equivale a um excelente desempenho do olhar.
Este teste será realizado sentado, em pé e caminhando em esteira a 0,9 m/s
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Pré e pós intervenção de 12 semanas
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Variáveis espaciais-temporais da marcha durante caminhada em esteira com e sem tarefa de rastreamento visual.
Prazo: Pré e pós intervenção de 12 semanas
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Será medido solicitando aos participantes que caminhem em uma esteira por 1 minuto, instrumentada com um tapete de pressão a uma velocidade de 0,9 m/s. A média e o coeficiente de variação serão obtidos para os seguintes parâmetros: tempo de swing, tempo de passo, comprimento do passo e largura do passo. Os participantes repetirão:
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Pré e pós intervenção de 12 semanas
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Colaboradores
Investigadores
- Investigador principal: Tony Szturm, PT, PhD, University of Manitoba
- Investigador principal: Jordan Hochman, MD, University of Manitoba
- Investigador principal: Lisa Lix, PhD, University of Manitoba
- Investigador principal: Christine Wu, University of Manitoba
- Investigador principal: Karen Reimer, PT, M.Sc., Private Practice Clinician
- Investigador principal: Andrea Giacobbo, PT, Private Practice Clinician
Publicações e links úteis
Publicações Gerais
- Szturm T, Betker AL, Moussavi Z, Desai A, Goodman V. Effects of an interactive computer game exercise regimen on balance impairment in frail community-dwelling older adults: a randomized controlled trial. Phys Ther. 2011 Oct;91(10):1449-62. doi: 10.2522/ptj.20090205. Epub 2011 Jul 28.
- Lockery D, Peters JF, Ramanna S, Shay BL, Szturm T. Store-and-feedforward adaptive gaming system for hand-finger motion tracking in telerehabilitation. IEEE Trans Inf Technol Biomed. 2011 May;15(3):467-73. doi: 10.1109/TITB.2011.2125976.
- Desai A, Goodman V, Kapadia N, Shay BL, Szturm T. Relationship between dynamic balance measures and functional performance in community-dwelling elderly people. Phys Ther. 2010 May;90(5):748-60. doi: 10.2522/ptj.20090100. Epub 2010 Mar 11.
- Szturm T, Maharjan P, Marotta JJ, Shay B, Shrestha S, Sakhalkar V. The interacting effect of cognitive and motor task demands on performance of gait, balance and cognition in young adults. Gait Posture. 2013 Sep;38(4):596-602. doi: 10.1016/j.gaitpost.2013.02.004. Epub 2013 Mar 9.
- Szturm T, Wu c. etal. (2013). Technology-assisted & motivational program for a blended approach to manage balance gaze mobility and cognitive decline with age. OA Evidence-Based Med. Apr;1):1.
- Szturm T, Hochman J, Wu C, Lisa L, Reimer K, Wonneck B, Giacobbo A. Games and Telerehabilitation for Balance Impairments and Gaze Dysfunction: Protocol of a Randomized Controlled Trial. JMIR Res Protoc. 2015 Oct 21;4(4):e118. doi: 10.2196/resprot.4743.
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo
Conclusão Primária (Antecipado)
Conclusão do estudo (Antecipado)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Estimativa)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Estimativa)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
- not yet conducted
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