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インターネットゲームの心理療法開発研究

2022年2月3日 更新者:Kristyn Zajac、UConn Health

新しい中毒性障害に対する心理療法の開発研究

精神障害の診断および統計マニュアル (DSM-5) の第 5 版では、インターネット ゲーム障害 (IGD) が、セクション 3、さらなる研究の条件で物質関連および依存性障害として紹介されています。 研究は初期段階にありますが、既存の研究では、IGD が自殺傾向を含む心理社会的苦痛や、若者の職業上および教育上の不利な結果と関連していることを示しています。 インターネット ゲーム障害も薬物使用とかなり重複しており、主に思春期の若者に影響を及ぼし、自分で治療を求めることはめったにありません。 親は、子供のゲームプレイ行動について懸念を表明することが多く、データは、親がそれに強い影響を与える可能性があることを示唆しています. この心理療法開発研究は、親が子供のゲームの問題を軽減するのを助けるように設計された行動介入の実現可能性、受容性、および効果の大きさを評価します。 心配している 60 人の親とその子供が、子供のゲーム行動、物質の使用、心理社会的機能に関して、親と自己報告の目録と構造化された診断面接を完了します。 参加者は、メンタルヘルスの問題と家族支援サービスの紹介からなる対照条件、または同じ条件に加えて、子供のゲームプレイ行動のより良い監視と調整を支援するために設計された6週間の家族ベースの行動介入のいずれかに無作為に割り付けられます。ゲームプレイに代わるやりがいのある選択肢。 ゲームやその他の問題は、治療前、治療中、治療終了時、および 4 か月後のフォローアップ時に評価されます。 この研究は、臨床サンプルにおける IGD の DSM-5 基準を使用する尺度の親バージョンの初期の心理測定特性を評価する点でユニークであり、IGD と物質使用、心理的症状、および家族機能との関連性を経時的に評価します。 . 最も重要なことは、この研究がギャンブルの問題を軽減するように設計された介入の最初の無作為化試験であり、結果がこの状態に関連する将来の研究と治療の取り組みを導く可能性が高いことです.

調査の概要

研究の種類

介入

入学 (実際)

60

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • Connecticut
      • Farmington、Connecticut、アメリカ、06030
        • UConn Health

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

10年歳以上 (子、大人、高齢者)

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

受講資格のある性別

全て

説明

包含基準:

  • 同じ世帯に住んでいる 10 ~ 19 歳の親/保護者 > 8 か月/年
  • ゲームプレイに関する重大な問題を報告

除外基準:

  • 研究への参加を妨げる可能性のある状態にある

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:独身

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
アクティブコンパレータ:ケアの紹介
メンタルヘルスの問題と家族支援サービスの紹介
依存症サポートの紹介
実験的:行動療法
子供のゲームプレイ行動のより良い監視と調整を支援するために設計された8週間の行動介入
依存症サポートの紹介
ゲーム行動を監視し、それを他の活動やコミュニケーションスキルに置き換えることに焦点を当てた治療

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
6 つのセッションすべてを完了した参加者の割合
時間枠:12週間
セッションの完了は、治療の受容性と実現可能性の指標です
12週間
過去 1 週間のゲームの日数 - 子供による報告
時間枠:12週間
過去 1 週間にゲームをプレイした日数は、ゲームの問題の重大度の指標です。
12週間
過去 1 週間のゲームの日数 - 保護者による報告
時間枠:12週間
ゲームの日数は、ゲームの問題の重大度の指標です。
12週間
インターネットゲーム障害の症状の数 - 子供との臨床面接を通じて評価
時間枠:12週間
治療グループがコントロール グループよりもインターネット ゲーム障害の症状を大幅に軽減したかどうかを調べます。 インターネットゲーム障害の症状の評価は、治療状況を知らない訓練を受けた評価者によって行われた、子供との臨床面接を使用して評価されました。
12週間
インターネットゲーム障害の症状の数 - 親との臨床面接を通じて評価
時間枠:12週間
治療グループがコントロール グループよりもインターネット ゲーム障害の症状を大幅に軽減したかどうかを調べます。 インターネットゲーム障害の症状の評価は、治療状態を知らされていない訓練を受けた評価者によって実施された、親との臨床面接を使用して評価されました。
12週間

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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捜査官

  • 主任研究者:Kristyn Zajac, PhD、UConn Health

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2017年10月1日

一次修了 (実際)

2020年7月1日

研究の完了 (実際)

2020年7月1日

試験登録日

最初に提出

2017年7月14日

QC基準を満たした最初の提出物

2017年7月14日

最初の投稿 (実際)

2017年7月18日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2022年2月7日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2022年2月3日

最終確認日

2022年2月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • 17-028-2
  • R21DA042900 (米国 NIH グラント/契約)

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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