Skomputeryzowana rehabilitacja przedsionkowa
Skomputeryzowana rehabilitacja przedsionkowa oparta na grach: ocena wykonalności i uczenie się motoryczne
Przegląd badań
Status
Status
Warunki
Warunki
Interwencja / Leczenie
Interwencja / Leczenie
Typ studiów
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Zapisy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
Ohio
-
Cleveland, Ohio, Stany Zjednoczone, 44106
- Louis Stokes VA Medical Center, Cleveland, OH
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Metoda próbkowania
Badana populacja
Opis
Kryteria przyjęcia:
- GRUPA 1: Zdrowi ochotnicy: Statyczna ostrość wzroku co najmniej 20/30 w odległości testowej
- GRUPA 2: Pacjenci z układem przedsionkowym: jednostronna lub obustronna niedoczynność przedsionkowa, brak centralnych zaburzeń przedsionkowych, statyczna ostrość wzroku co najmniej 20/30 w odległości testowej
Kryteria wyłączenia:
- GRUPA 1: Obwodowe lub ośrodkowe zaburzenia przedsionkowe
- GRUPA 2: Centralne zaburzenie przedsionkowe
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Modele obserwacyjne: Kohorta
- Perspektywy czasowe: Przekrojowe
Liczba grup / kohort
Kohorty i interwencje
Grupa / KohortaGrupa / Kohorta |
Interwencja / LeczenieInterwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Normalni ochotnicy
Testowanie uczenia się motorycznego
|
Wideookulografia służy do rejestracji odruchu przedsionkowo-ocznego podczas aktywnych i biernych obrotów głowy.
Uczestnicy grają w niestandardową grę komputerową, która ma na celu wywołanie uczenia się motorycznego w odruchu przedsionkowo-ocznym
|
|
Niedoczynność przedsionkowa
Badanie wykonalności gry rehabilitacyjnej
|
Wideookulografia służy do rejestracji odruchu przedsionkowo-ocznego podczas aktywnych i biernych obrotów głowy.
Uczestnicy grają w niestandardową grę komputerową, która ma na celu wywołanie uczenia się motorycznego w odruchu przedsionkowo-ocznym
Uczestnicy zostali poproszeni o ocenę subiektywnych nudności w skali numerycznej po zagraniu w fragmenty gry komputerowej
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Współczynnik wzmocnienia odruchu przedsionkowo-ocznego
Ramy czasowe: Pomiary VOR w celu określenia przyrostu wykonywano bezpośrednio przed i po każdej około 30-minutowej sesji treningowej. Następnie połączono zyski przed i po treningu we współczynniku wzmocnienia VOR, aby określić efekt treningu.
|
Wzmocnienie odruchu przedsionkowo-ocznego to związek pomiędzy obrotem głowy a wywołanym ruchem gałek ocznych.
Miarą wyniku jest stosunek wzmocnienia VOR po treningu do wzmocnienia przed treningiem.
Wzmocnienie VOR jest określane poprzez skalowane dopasowanie prędkości oczu do prędkości głowy wywołującej (normalne wzmocnienie wynosi 1).
Należy zauważyć, że ten eksperyment nie miał na celu leczenia upośledzenia, ale test zdolności gry przedsionkowej do wywoływania uczenia się motorycznego (odbiegającego od normalnego) u osób z nienaruszonym uczeniem się motorycznym.
W tym kontekście zwiększenie wzmocnienia do wartości większej od jedności (szybszy ruch gałek ocznych w stosunku do ruchu głowy) jest „lepsze” w odniesieniu do celu treningowego, ale nie jest „lepsze” w odniesieniu do efektów wizualnych w świecie rzeczywistym funkcję, dla której celem jest zysk jednego.
Nie ma wartości progowej dla tego typu eksperymentu uczenia się motorycznego.
Zamiast tego pytanie brzmi, czy przyrost wzrasta po treningu, a jeśli tak, to o jaki procent w stosunku do celu treningowego.
|
Pomiary VOR w celu określenia przyrostu wykonywano bezpośrednio przed i po każdej około 30-minutowej sesji treningowej. Następnie połączono zyski przed i po treningu we współczynniku wzmocnienia VOR, aby określić efekt treningu.
|
Inne miary wyników
Inne miary wyników
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Skala nudności
Ramy czasowe: Bezpośrednio po każdym 10-minutowym bloku gry obliczana jest mediana wartości dla każdego uczestnika
|
Uczestnicy z niedoczynnością przedsionkową oceniali swoje nudności po każdym bloku gry w skali od 1 do 10.
Na każdą wizytę przypadały maksymalnie 3 bloki gry, każdy trwający 10 minut.
Liczbę bloków ustalał uczestnik.
Wyższy wynik oznacza gorszy wynik (więcej nudności).
Dla każdego uczestnika określono średnią ocenę w skali nudności.
Wynik końcowy jest medianą tych uśrednionych wyników.
|
Bezpośrednio po każdym 10-minutowym bloku gry obliczana jest mediana wartości dla każdego uczestnika
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Sponsor
Śledczy
Śledczy
- Główny śledczy: Mark F. Walker, MD, Louis Stokes VA Medical Center, Cleveland, OH
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Rozpoczęcie studiów
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Pierwszy wysłany
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Szacowany)
Ostatnia wysłana aktualizacja
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
Inne numery identyfikacyjne badania
- C2892-P
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Opis planu IPD
Ramy czasowe udostępniania IPD
Kryteria dostępu do udostępniania IPD
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
produkt wyprodukowany i wyeksportowany z USA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .