Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Skuteczność aktywnych i pasywnych technik rozpraszania uwagi w zmniejszaniu lęku i niepokoju oraz poprawie wiedzy o zdrowiu jamy ustnej dzieci poddawanych ekstrakcji w gabinecie dentystycznym – randomizowana, kontrolowana próba

9 sierpnia 2017 zaktualizowane przez: Swarna Kannan, Indira Gandhi Institute of Dental Science

Skuteczność aktywnych i pasywnych technik rozpraszania uwagi w zmniejszaniu lęku i niepokoju oraz poprawie wiedzy o zdrowiu jamy ustnej dzieci poddawanych ekstrakcji w gabinecie dentystycznym – randomizowane badanie kontrolne

Celem pracy jest ocena skuteczności aktywnych (gra wideo) i pasywnych (wideo) technik rozpraszania uwagi na zmniejszenie lęku i niepokoju oraz poprawę wiedzy na temat zdrowia jamy ustnej dzieci poddawanych ekstrakcji w gabinecie stomatologicznym

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Od dentystów oczekuje się rozpoznawania i skutecznego leczenia chorób zębów wieku dziecięcego, które mieszczą się w zakresie wiedzy i umiejętności zdobytych podczas edukacji stomatologicznej. Ponieważ każde dziecko jest inne, bezpieczne i skuteczne leczenie chorób jamy ustnej często wymaga modyfikacji zachowania dziecka. Poradnictwo behawioralne obejmuje interakcję lekarza i zespołu stomatologicznego, pacjenta i rodzica ukierunkowaną na komunikację i edukację. Jej celem jest złagodzenie strachu i niepokoju przy jednoczesnym promowaniu zrozumienia potrzeby dobrego zdrowia jamy ustnej.

W 1936 roku Freud zdefiniował Lęk jako nieprzyjemny stan lub stan afektywny, który charakteryzuje się wszystkim, co obejmuje słowo „nerwowość”, i któremu można zapobiegać poprzez unikanie negatywnych doświadczeń i promowanie pozytywnych doświadczeń u dzieci uczęszczających do gabinetu dentystycznego .

W stomatologii dziecięcej zarządzanie komunikacyjne i odpowiednie stosowanie poleceń było stosowane zarówno u dzieci współpracujących, jak i niechętnych do współpracy. Powszechnie stosowane techniki związane z tym procesem kierowania to powiedz-pokaż-zrób, sterowanie głosem, komunikacja niewerbalna, pozytywne wzmocnienie i fizyczne ograniczenia. Chociaż techniki te zmniejszają odczuwanie nieprzyjemności, zapobiegają negatywnym zachowaniom, zdobywają lub utrzymują uwagę i uległość pacjenta, dentyści dziecięcy nie są w stanie odwrócić uwagi od odczuwania bólu podczas inwazyjnych zabiegów stomatologicznych.

American Academy of Pediatric Dentistry (2008) określiła dystrakcję jako technikę odwracania uwagi pacjenta od tego, co może być postrzegane jako nieprzyjemna procedura. Według McCaula i Malotta, należy zwrócić uwagę na bodziec bólowy, aby go dostrzec, a także doświadczyć związanego z nim cierpienia. Zatem rozproszenie uwagi może pomóc w zmniejszeniu odczuwania bólu. Ponieważ zdolność uwagi danej osoby jest ograniczona, rozpraszające zadanie, które wymaga dużej ilości zasobów uwagi danej osoby, powinno pozostawiać niewielką zdolność uwagi do przetwarzania bodźców bolesnych.

Zatem wysoce angażujące i interaktywne czynności rozpraszające uwagę, które obejmują wiele systemów sensorycznych, mogą być bardziej skuteczne niż bardziej bierne dystraktory lub rozpraszacze, które obejmują tylko jeden lub dwa systemy sensoryczne. W wielu niedawnych interwencjach odwracających uwagę w ostrym bólu u dzieci i młodzieży wykorzystano technologię wirtualnej rzeczywistości (VR) w połączeniu z biernym bodźcem rozpraszającym, takim jak film (Sullivan, Schneider, Musselman, Dummett i Gardiner, 2000) lub interaktywna czynność rozpraszająca uwagę, taka jak gra komputerowa (Dahlquist i in., 2007). Jednak faktyczna korzyść technologii VR przewyższająca korzyści wynikające z bodźców rozpraszających, których doświadcza sprzęt VR, nie została odpowiednio przetestowana na dzieciach.

Z przeglądu literatury wynika, że ​​znaleziono tylko kilka badań dotyczących rozpraszania uwagi rzeczywistości wirtualnej, a ich wyniki sugerują, że rzeczywistość wirtualna może nasilać efekty rozpraszania uwagi u niektórych dzieci, co wymaga dalszych badań.

Problemy stomatologiczne u dzieci wynikają z ich słabej wiedzy na temat zdrowia jamy ustnej oraz trudności rodziców we wdrażaniu zdrowych nawyków jamy ustnej u swoich dzieci w domu. Zatem, aby promować wiedzę o zdrowiu jamy ustnej, sposób jej przekazywania powinien być skuteczny. Do tej pory tylko jedno badanie koncentrowało się na edukacji w zakresie zdrowia jamy ustnej poprzez gry wideo, dlatego badacze zaplanowali to badanie na grach wideo, ponieważ gry wideo mają ogromny potencjał i są obecnie ulubionym sposobem spędzania czasu przez dzieci. Gra wideo/wideo to interaktywne narzędzia, które pomogłyby w edukacji dzieci w zabawny sposób. Dlatego też niniejsze badanie ma na celu porównanie trzech technik kierowania zachowaniem (rozpraszanie aktywne za pomocą gier wideo, rozpraszanie bierne za pomocą wideo i dosłowne (rozpraszanie werbalne) u dzieci (uczestników) do kierowania ich zachowaniem podczas zabiegu dentystycznego w gabinecie stomatologicznym. Wszystkie te trzy techniki wykorzystują instrukcje dotyczące zdrowia jamy ustnej. Oprócz tego badacze planowali ocenić, czy te techniki odwracania uwagi mogą skutecznie zapewnić dzieciom (uczestnikom) edukację w zakresie zdrowia jamy ustnej.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Oczekiwany)

114

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Pondicherry
      • Puducherry, Pondicherry, Indie

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

6 lat do 12 lat (DZIECKO)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  1. Dzieci w wieku 6-12 lat
  2. Dzieci wymagające prostej ekstrakcji ( zęby mleczne z ruchomością przed wypadaniem)
  3. Dzieci wymagające Infiltracji tylko w LA

Kryteria wyłączenia:

  1. Dzieci poniżej 6 lat i powyżej 12 lat
  2. Dzieci ze specjalnymi potrzebami zdrowotnymi
  3. Dzieci wymagające skomplikowanej ekstrakcji

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: LECZENIE
  • Przydział: LOSOWO
  • Model interwencyjny: RÓWNOLEGŁY
  • Maskowanie: POJEDYNCZY

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
EKSPERYMENTALNY: Grupa A
Grupa A: Odwrócenie uwagi od gry wideo podczas procedury ekstrakcji
podczas procedury ekstrakcji zaleca się odwracanie uwagi od gier wideo i rozpraszanie uwagi wideo
EKSPERYMENTALNY: Grupa B
Grupa B: Odwrócenie uwagi wideo podczas procedury ekstrakcji
podczas procedury ekstrakcji zaleca się odwracanie uwagi od gier wideo i rozpraszanie uwagi wideo
ACTIVE_COMPARATOR: Grupa C
grupa C: Dosłownie podczas procedury ekstrakcji
podczas procedury ekstrakcji zaleca się odwracanie uwagi od gier wideo i rozpraszanie uwagi wideo

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmniejszenie lęku podczas zabiegu
Ramy czasowe: 30 minut
Strach zostanie oceniony przed, w trakcie i po zabiegu poprzez ocenę tętna uczestników
30 minut
Zmniejszenie lęku w trakcie leczenia
Ramy czasowe: 30 minut
Lęk zostanie oceniony za pomocą skali lęku chotta-bheem chutki przed, w trakcie i po zabiegu
30 minut

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Poprawa wiedzy o zdrowiu jamy ustnej
Ramy czasowe: 1 tydzień
kwestionariusz związany z edukacją w zakresie zdrowia jamy ustnej zostanie przekazany uczestnikom przed rozpoczęciem leczenia w celu oceny miary wyjściowej, a wiedza zostanie ponownie oceniona po 1 tygodniu
1 tydzień

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Swarna Kannan, Postgraduate, Indira gandhi institute of dental sciences

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (RZECZYWISTY)

3 kwietnia 2017

Zakończenie podstawowe (OCZEKIWANY)

1 grudnia 2017

Ukończenie studiów (OCZEKIWANY)

1 lipca 2018

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

31 lipca 2017

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

9 sierpnia 2017

Pierwszy wysłany (RZECZYWISTY)

14 sierpnia 2017

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (RZECZYWISTY)

14 sierpnia 2017

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

9 sierpnia 2017

Ostatnia weryfikacja

1 sierpnia 2017

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Dodatkowe istotne warunki MeSH

Inne numery identyfikacyjne badania

  • IGIDSIRB2016NDP27PGSKPPD

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIEZDECYDOWANY

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Strach Niepokój

Badania kliniczne na Rozproszenie uwagi w grach wideo i rozproszenie uwagi wideo

Subskrybuj