Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Effectiviteit van actieve en passieve afleidingstechnieken voor het verminderen van angst en bezorgdheid en het verbeteren van de kennis over de mondgezondheid van kinderen die extractie ondergaan in de tandheelkundige operatie - een gerandomiseerde gecontroleerde studie

9 augustus 2017 bijgewerkt door: Swarna Kannan, Indira Gandhi Institute of Dental Science
Het doel van deze studie is het evalueren van de effectiviteit van actieve (videogame) en passieve (video) afleidingstechnieken op het verminderen van angst en angst en het verbeteren van de mondgezondheidskennis van kinderen die extractie ondergaan in de tandheelkundige operatiekamer

Studie Overzicht

Toestand

Onbekend

Conditie

Gedetailleerde beschrijving

Van tandartsen wordt verwacht dat zij tandheelkundige aandoeningen bij kinderen identificeren en effectief behandelen die binnen de kennis en vaardigheden vallen die tijdens hun tandheelkundige opleiding zijn verworven. Omdat elk kind anders is, vereist een veilige en effectieve behandeling van mondaandoeningen vaak dat het gedrag van het kind wordt aangepast. Gedragsbegeleiding omvat interactie van de tandarts en het tandheelkundig team, de patiënt en de ouder gericht op communicatie en educatie. Het doel is om angst en bezorgdheid te verminderen en tegelijkertijd het begrip van de noodzaak van een goede mondgezondheid te bevorderen.

In 1936 definieerde Freud angst als een onaangename affectieve toestand of toestand, die wordt gekenmerkt door alles wat onder het woord 'nervositeit' valt en die kan worden voorkomen door het vermijden van negatieve ervaringen en het stimuleren van positieve ervaringen bij kinderen die de tandartspraktijk bezoeken. .

In de pediatrische tandheelkunde zijn communicatief management en correct gebruik van commando's gebruikt bij zowel coöperatieve als niet-coöperatieve kinderen. Veelgebruikte technieken die verband houden met dit begeleidingsproces zijn vertellen-show-doen, stembesturing, non-verbale communicatie, positieve bekrachtiging en fysieke beperkingen. Ook al verminderen deze technieken de perceptie van onaangenaamheden, voorkomen ze negatief gedrag, krijgen of behouden ze de aandacht en therapietrouw van de patiënt, toch is het voor kindertandartsen onmogelijk om hun aandacht af te leiden van het waarnemen van pijn tijdens invasieve tandheelkundige ingrepen.

American Academy of Pediatric Dentistry (2008) beschreef afleiding als een techniek om de aandacht van de patiënt af te leiden van wat als een onaangename procedure kan worden ervaren. Volgens McCaul en Malott moet men aandacht besteden aan de pijnprikkel om deze waar te nemen en ook het bijbehorende leed te ervaren. Aldus kan afleiding helpen bij het verminderen van de pijnperceptie. Aangezien de aandachtscapaciteit van het individu eindig is, zou een afleidende taak die een groot deel van de aandachtsbronnen van de persoon vereist, weinig aandachtscapaciteit beschikbaar moeten laten voor het verwerken van pijnlijke prikkels.

Dus zeer boeiende en interactieve afleidingsactiviteiten waarbij meerdere sensorische systemen betrokken zijn, zijn waarschijnlijk effectiever dan meer passieve afleiders of afleiders waarbij slechts een of twee sensorische systemen betrokken zijn. Bij een aantal recente afleidingsinterventies voor acute pijn bij kinderen en adolescenten is gebruik gemaakt van virtual reality (VR)-technologie in combinatie met een passieve afleidingsstimulus, zoals een film (Sullivan, Schneider, Musselman, Dummett, & Gardiner, 2000), of een interactieve afleidingsactiviteit, zoals een computerspel (Dahlquist et al., 2007). Het daadwerkelijke voordeel van VR-technologie bovenop de voordelen van de afleidende stimulus die wordt ervaren door de VR-apparatuur, is echter niet voldoende getest bij kinderen.

Uit het literatuuronderzoek blijkt dat er slechts weinig studies zijn gevonden over afleiding door virtual reality en hun bevindingen suggereren dat virtual reality de effecten van afleiding voor sommige kinderen kan versterken en vraagt ​​dus om verder onderzoek.

Gebitsproblemen bij kinderen treden op vanwege hun slechte kennis van de mondgezondheid en de moeilijkheid van ouders om thuis gezonde mondgewoonten voor hun kinderen te implementeren. Dus om kennis over mondgezondheid te bevorderen, moet de methode om deze over te brengen effectief zijn. Tot op heden heeft slechts één onderzoek zich gericht op het onderwijzen van mondgezondheid door middel van videogames, dus onderzoekers planden deze studie over videogames, aangezien videogames een enorm potentieel hebben en tegenwoordig een favoriete tijdsbesteding zijn voor kinderen. De videogame/video zijn de interactieve hulpmiddelen die kinderen op een speelse manier kunnen helpen opvoeden. Daarom is deze studie bedoeld om drie gedragsbegeleidende technieken (actieve afleiding met behulp van videogames, passieve afleiding met behulp van video) en woordelijke (verbale afleiding) bij kinderen (deelnemers) te vergelijken voor het sturen van hun gedrag tijdens tandheelkundige ingrepen in een tandartspraktijk. Al deze drie technieken maken gebruik van instructies met betrekking tot mondgezondheid. Daarnaast zijn onderzoekers van plan om te beoordelen of deze afleidingstechnieken effectief mondgezondheidsvoorlichting kunnen geven aan kinderen (deelnemers).

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Verwacht)

114

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studiecontact

Studie Contact Back-up

Studie Locaties

    • Pondicherry
      • Puducherry, Pondicherry, Indië

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

6 jaar tot 12 jaar (KIND)

Accepteert gezonde vrijwilligers

Nee

Geslachten die in aanmerking komen voor studie

Allemaal

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  1. Kinderen van 6-12 jaar
  2. Kinderen die een eenvoudige extractie nodig hebben (melktanden met preshedding mobiliteit)
  3. Alleen kinderen die Infiltratie LA nodig hebben

Uitsluitingscriteria:

  1. Kinderen onder de 6 jaar en boven de 12 jaar
  2. Kinderen met speciale zorgbehoeften
  3. Kinderen die gecompliceerde extractie nodig hebben

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: BEHANDELING
  • Toewijzing: GERANDOMISEERD
  • Interventioneel model: PARALLEL
  • Masker: ENKEL

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
EXPERIMENTEEL: Groep A
Groep A: Afleiding van videogames tijdens extractieprocedure
afleiding van videogames en video-afleiding zullen worden bepleit tijdens de extractieprocedure
EXPERIMENTEEL: Groep B
Groep B: Video-afleiding tijdens extractieprocedure
afleiding van videogames en video-afleiding zullen worden bepleit tijdens de extractieprocedure
ACTIVE_COMPARATOR: Groep C
groep C: Verbatim tijdens extractieprocedure
afleiding van videogames en video-afleiding zullen worden bepleit tijdens de extractieprocedure

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Vermindering van angst tijdens de behandeling
Tijdsspanne: 30 minuten
Angst wordt voor, tijdens en na de behandeling beoordeeld door de hartslag van de deelnemers te meten
30 minuten
Vermindering van angst tijdens de behandeling
Tijdsspanne: 30 minuten
Angst wordt beoordeeld met behulp van de chotta-bheem chutki-angstschaal voor, tijdens en na de behandeling
30 minuten

Secundaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Verbetering van de kennis over mondgezondheid
Tijdsspanne: 1 week
vragenlijst over mondgezondheidsvoorlichting zal vóór de behandeling aan de deelnemers worden gegeven om de nulmeting te beoordelen en de kennis zal na 1 week opnieuw worden beoordeeld
1 week

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Onderzoekers

  • Hoofdonderzoeker: Swarna Kannan, Postgraduate, Indira gandhi institute of dental sciences

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (WERKELIJK)

3 april 2017

Primaire voltooiing (VERWACHT)

1 december 2017

Studie voltooiing (VERWACHT)

1 juli 2018

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

31 juli 2017

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

9 augustus 2017

Eerst geplaatst (WERKELIJK)

14 augustus 2017

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (WERKELIJK)

14 augustus 2017

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

9 augustus 2017

Laatst geverifieerd

1 augustus 2017

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Aanvullende relevante MeSH-voorwaarden

Andere studie-ID-nummers

  • IGIDSIRB2016NDP27PGSKPPD

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

ONBESLIST

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Klinische onderzoeken op Afleiding van videogames en afleiding van video's

3
Abonneren