Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Influence of Fun Physical Activities on Neck Pain and Posture in Children

5 maja 2026 zaktualizowane przez: Riphah International University

Effects of Fun Games Activities on Neck Pain and Posture Among School Going Children

Neck pain is becoming increasingly common in school-aged children, mainly due to prolonged use of electronic devices and poor posture (especially forward head posture), often referred to as "text neck syndrome." Other contributing factors include sedentary lifestyles, heavy school bags, and rapid growth during adolescence. While this issue has been widely studied in adults and teenagers, research focusing on younger children is limited. This study aims to evaluate the effects of fun-game activities, cervical stretching exercises, and postural education in reducing neck pain and improving posture among school-going children.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

This study will utilize a controlled trial design. Data collection will take place at two educational institutions in Sialkot: The Spirit School and the Concept School System, located on Paris Road .It will be conducted over duration of eight weeks. A total of fourteen school-going teenagers with forward neck posture and neck pain will be selected. Participants will be randomly divided into two groups. Group A, the intervention group, will receive a structured cervical stretching and posture education program titled "fun-game activities" for eight weeks, with sessions conducted three days per week, each lasting 30 minutes. The exercise program will include a combination of warm-up activities, neck-specific and postural strengthening exercises (such as chin tucks, wall angels, tree pose, plank on knees, and balloon reach), and engaging cool-down or game-based tasks to maintain student motivation. Exercises will progress in complexity every two weeks to enhance cervical mobility and postural control. Group B will serve as the control group and will continue with baseline and their routine daily activities. Non-probability convenient sampling will be followed. The inclusion criteria for participation include teenagers of either gender with forward neck posture and associated neck pain. Exclusion criteria such as scoliosis, pain resulting from injuries like fractures, or having had undergone any surgical procedures. Data will be collected using three validated tools: a goniometer to measure cervical range of motion (flexion, extension, rotation, and lateral bending), the Neck Disability Index (NDI) to assess functional limitations due to neck pain, and the Visual Analogue Scale (VAS) to evaluate pain intensity.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Szacowany)

90

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Kontakt w sprawie studiów

Kopia zapasowa kontaktu do badania

Lokalizacje studiów

    • Punjab Province
      • Sialkot, Punjab Province, Pakistan
        • Rekrutacyjny
        • The Spirit School

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dziecko

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Opis

Inclusion Criteria:

  • Student with Forward neck posture with angle 48 ° measured with kinovea software.
  • Teenagers (School going age ≤ 15 yrs)
  • Both gender
  • Children with neck pain

Exclusion Criteria:

  • Children with scoliosis
  • Pain due to frank injuries (like fractures)
  • Patients having had any recent surgical procedure would not be enrolled in this study.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Inny
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: fun game activities
The experimental group will receive fun-game exercises and postural education along with baseline treatment

The study will run for 10 months, with sessions 3 times per week (30 minutes each).

Group A will follow an 8-week fun, structured program including warm-ups, posture exercises (e.g., chin tucks, wall angels, plank), and interactive games and breathing activities, progressing every two weeks.

Aktywny komparator: neck isometrics
The active comparator will receive fun-game exercises and postural education along with baseline treatment

Group B will perform isometric neck exercises and continue normal school activities without additional structured training.

The program aims to improve posture and reduce neck pain in children

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Goniometer
Ramy czasowe: 3rd Day

A goniometer is a simple instrument used to measure the range of motion (ROM) of joints in the body. It is commonly used in physiotherapy and rehabilitation to assess joint angles and monitor progress over time.

It typically consists of:

A stationary arm (placed along a fixed body part)

A movable arm (aligned with the moving body segment)

A fulcrum or axis (placed over the joint being measured)

The goniometer is used to evaluate movements such as flexion, extension, abduction, and rotation. It helps clinicians determine joint limitations, track improvements, and guide treatment plans.

3rd Day

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
NDI Questionnaire
Ramy czasowe: 3rd Day
This questionnaire has been designed to give us information as to how your neck pain has affected your ability to manage in everyday life. Please answer every section and mark in each section only the one box that applies to you. We realise you may consider that two or more statements in any one section relate to you, but please just mark the box that most closely describes your problem.
3rd Day

Inne miary wyników

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Visual Analogue Scale
Ramy czasowe: 3rd Day

The Visual Analogue Scale (VAS) is a simple and widely used tool to measure a person's pain intensity.

It typically consists of a 10 cm straight line, where:

One end represents "no pain" (0) The other end represents "worst possible pain" (10)

The patient is asked to mark a point on the line that best represents their level of pain. The distance from the "no pain" end to the marked point is then measured and recorded as the pain score.

VAS is easy to use, quick, and effective for tracking changes in pain over time in both clinical and research settings.

3rd Day

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Armeeza Naseer, MS, Riphah International University

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

14 kwietnia 2026

Zakończenie podstawowe (Szacowany)

5 lipca 2026

Ukończenie studiów (Szacowany)

5 lipca 2026

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

5 maja 2026

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

5 maja 2026

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

11 maja 2026

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

11 maja 2026

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

5 maja 2026

Ostatnia weryfikacja

1 maja 2026

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • Armeeza Naseer

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Ból szyi

Badania kliniczne na fun game activities

Subskrybuj