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Influence of Fun Physical Activities on Neck Pain and Posture in Children

5. Mai 2026 aktualisiert von: Riphah International University

Effects of Fun Games Activities on Neck Pain and Posture Among School Going Children

Neck pain is becoming increasingly common in school-aged children, mainly due to prolonged use of electronic devices and poor posture (especially forward head posture), often referred to as "text neck syndrome." Other contributing factors include sedentary lifestyles, heavy school bags, and rapid growth during adolescence. While this issue has been widely studied in adults and teenagers, research focusing on younger children is limited. This study aims to evaluate the effects of fun-game activities, cervical stretching exercises, and postural education in reducing neck pain and improving posture among school-going children.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

This study will utilize a controlled trial design. Data collection will take place at two educational institutions in Sialkot: The Spirit School and the Concept School System, located on Paris Road .It will be conducted over duration of eight weeks. A total of fourteen school-going teenagers with forward neck posture and neck pain will be selected. Participants will be randomly divided into two groups. Group A, the intervention group, will receive a structured cervical stretching and posture education program titled "fun-game activities" for eight weeks, with sessions conducted three days per week, each lasting 30 minutes. The exercise program will include a combination of warm-up activities, neck-specific and postural strengthening exercises (such as chin tucks, wall angels, tree pose, plank on knees, and balloon reach), and engaging cool-down or game-based tasks to maintain student motivation. Exercises will progress in complexity every two weeks to enhance cervical mobility and postural control. Group B will serve as the control group and will continue with baseline and their routine daily activities. Non-probability convenient sampling will be followed. The inclusion criteria for participation include teenagers of either gender with forward neck posture and associated neck pain. Exclusion criteria such as scoliosis, pain resulting from injuries like fractures, or having had undergone any surgical procedures. Data will be collected using three validated tools: a goniometer to measure cervical range of motion (flexion, extension, rotation, and lateral bending), the Neck Disability Index (NDI) to assess functional limitations due to neck pain, and the Visual Analogue Scale (VAS) to evaluate pain intensity.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Geschätzt)

90

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienkontakt

Studieren Sie die Kontaktsicherung

Studienorte

    • Punjab Province
      • Sialkot, Punjab Province, Pakistan
        • Rekrutierung
        • The Spirit School

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Kind

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Beschreibung

Inclusion Criteria:

  • Student with Forward neck posture with angle 48 ° measured with kinovea software.
  • Teenagers (School going age ≤ 15 yrs)
  • Both gender
  • Children with neck pain

Exclusion Criteria:

  • Children with scoliosis
  • Pain due to frank injuries (like fractures)
  • Patients having had any recent surgical procedure would not be enrolled in this study.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Sonstiges
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Single

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: fun game activities
The experimental group will receive fun-game exercises and postural education along with baseline treatment

The study will run for 10 months, with sessions 3 times per week (30 minutes each).

Group A will follow an 8-week fun, structured program including warm-ups, posture exercises (e.g., chin tucks, wall angels, plank), and interactive games and breathing activities, progressing every two weeks.

Aktiver Komparator: neck isometrics
The active comparator will receive fun-game exercises and postural education along with baseline treatment

Group B will perform isometric neck exercises and continue normal school activities without additional structured training.

The program aims to improve posture and reduce neck pain in children

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Goniometer
Zeitfenster: 3rd Day

A goniometer is a simple instrument used to measure the range of motion (ROM) of joints in the body. It is commonly used in physiotherapy and rehabilitation to assess joint angles and monitor progress over time.

It typically consists of:

A stationary arm (placed along a fixed body part)

A movable arm (aligned with the moving body segment)

A fulcrum or axis (placed over the joint being measured)

The goniometer is used to evaluate movements such as flexion, extension, abduction, and rotation. It helps clinicians determine joint limitations, track improvements, and guide treatment plans.

3rd Day

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
NDI Questionnaire
Zeitfenster: 3rd Day
This questionnaire has been designed to give us information as to how your neck pain has affected your ability to manage in everyday life. Please answer every section and mark in each section only the one box that applies to you. We realise you may consider that two or more statements in any one section relate to you, but please just mark the box that most closely describes your problem.
3rd Day

Andere Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Visual Analogue Scale
Zeitfenster: 3rd Day

The Visual Analogue Scale (VAS) is a simple and widely used tool to measure a person's pain intensity.

It typically consists of a 10 cm straight line, where:

One end represents "no pain" (0) The other end represents "worst possible pain" (10)

The patient is asked to mark a point on the line that best represents their level of pain. The distance from the "no pain" end to the marked point is then measured and recorded as the pain score.

VAS is easy to use, quick, and effective for tracking changes in pain over time in both clinical and research settings.

3rd Day

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Armeeza Naseer, MS, Riphah International University

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

14. April 2026

Primärer Abschluss (Geschätzt)

5. Juli 2026

Studienabschluss (Geschätzt)

5. Juli 2026

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

5. Mai 2026

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

5. Mai 2026

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

11. Mai 2026

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

11. Mai 2026

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

5. Mai 2026

Zuletzt verifiziert

1. Mai 2026

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur Nackenschmerzen

Klinische Studien zur fun game activities

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