BOOSTH: Jogo sério em combinação com promoção de atividade física
Visão geral do estudo
Status
Status
Condições
Condições
Intervenção / Tratamento
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Tipo de estudo
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Inscrição
Estágio
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
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Limburg
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Maastricht, Limburg, Holanda, 6229 HX
- Maastricht University Medical Center
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- Meninos e meninas, com idade entre 8 e 12 anos (no momento da inclusão)
- Sobrepeso ou obesidade de acordo com os critérios da IOTF Estar inscrito no programa COACH
- Ter acesso a um dispositivo tecnológico (ou seja, tablet, iPad, telefone) com opção de bluetooth (para sincronizar os pontos de atividade e jogar o jogo BOOSTH)
Critério de exclusão:
- Crianças que sofrem de qualquer condição musculoesquelética que impeça o sujeito de realizar AF.
- Crianças que já participam de outra intervenção de AF (serão excluídas as crianças que estiverem frequentando as aulas do COACH Sports)
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: TRATAMENTO
- Alocação: RANDOMIZADO
- Modelo Intervencional: PARALELO
- Mascaramento: NENHUM
Número de braços
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / BraçoGrupo de Participantes / Braço |
Intervenção / TratamentoIntervenção / Tratamento |
|---|---|
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SEM_INTERVENÇÃO: Grupo de controle
Cuidado padrão
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ACTIVE_COMPARATOR: Grupo de intervenção
As crianças do grupo de intervenção receberão Boosth: rastreador de atividades Boosth, aplicativo Boosth syncc e aplicativo de jogo Boosth
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Rastreador de atividades Boosth que mede etapas
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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mudança na atividade física moderada a vigorosa (min/dia)
Prazo: Tempo de uso de 1 semana na linha de base, 3, 6 e 12 meses
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atividade física moderada a vigorosa (min/dia) medida com o acelerômetro Actigraph
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Tempo de uso de 1 semana na linha de base, 3, 6 e 12 meses
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Medidas de resultados secundários
Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Mudança na contagem de passos
Prazo: até 6 meses
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Contagem diária de passos através do rastreador de atividade Boosth
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até 6 meses
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Mudança no comportamento de atividade física
Prazo: até 12 meses
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Comportamento subjetivo de atividade física via questionário de Baecke.
BAECKE (para crianças) será usado para avaliar a quantidade de AF habitual variando de 1 (atividade mais baixa) a 5 (atividade mais alta).
Atividade física na escola, nos momentos de lazer e esportes organizados serão solicitados.
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até 12 meses
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Antropometria
Prazo: até 12 meses
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Peso (kg) e altura (cm) serão combinados para informar o IMC em kg/m^2
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até 12 meses
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Composição do corpo
Prazo: até 12 meses
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Massa Gorda e Massa Livre de Gordura via medição Bodpod
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até 12 meses
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Gasto de Energia
Prazo: até 6 meses
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Gasto de energia medido com calorimetria indireta
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até 6 meses
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Tempo de tela
Prazo: até 12 meses
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Tempo de tela medido com questionário.
Os sujeitos e seus pais relatarão a média de horas por dia (dias da semana e finais de semana) de tempo de tela (horas/dia).
O tempo de tela são atividades como assistir TV, usar o computador, jogar videogame e o uso de mídias sociais como Facebook ou Instagram.
O tempo de tela auto-relatado será relatado separadamente para o dia da semana e o dia do fim de semana avaliado com as seguintes perguntas: 'Quantas horas por dia durante as últimas 4 semanas você assistiu TV em um dia de semana/fim de semana normal?' e 'Quantas horas por dia durante as últimas 4 semanas você jogou jogos de console ou usou um computador para suas atividades de tempo livre em um dia de semana/fim de semana normal?
As respostas possíveis são: 'de jeito nenhum', '0,5 horas por dia', 'uma hora por dia', '2 horas por dia', '2,5 horas por dia', '3 horas por dia', '3,5 horas por dia ', '4 horas ou mais por dia'.
O tempo total de tela foi calculado somando os minutos gastos assistindo TV e usando o computador.
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até 12 meses
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (REAL)
Início do estudo
Conclusão Primária (REAL)
Conclusão Primária
Conclusão do estudo (REAL)
Conclusão do estudo
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (REAL)
Primeira postagem
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (REAL)
Última Atualização Postada
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
Outros números de identificação do estudo
- NL61033.000.17
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
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