BOOSTH: vakavaa pelaamista yhdistettynä liikunnan edistämiseen
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Tila
Ehdot
Ehdot
Interventio / Hoito
Interventio / Hoito
Yksityiskohtainen kuvaus
Opintotyyppi
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Todellinen)
Ilmoittautuminen
Vaihe
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskelupaikat
-
-
Limburg
-
Maastricht, Limburg, Alankomaat, 6229 HX
- Maastricht University Medical Center
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Sukupuolet, jotka voivat opiskella
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- Pojat ja tytöt, 8–12-vuotiaat (sisällytyksen hetkellä)
- Ylipainoinen tai liikalihavuus IOTF-kriteerien mukaan Olla mukana COACH-ohjelmassa
- päästä käsiksi tekniseen laitteeseen (esim. tabletti, iPad, puhelin) Bluetooth-vaihtoehdolla (synkronoimaan toimintapisteitä ja pelaamaan BOOSTH-peliä)
Poissulkemiskriteerit:
- Lapset, jotka kärsivät jostain tuki- ja liikuntaelimistön sairaudesta, joka estäisi kohdetta suorittamasta PA:ta.
- Lapset, jotka jo osallistuvat toiseen PA-interventioon (lapset, jotka osallistuvat COACH-urheilutunneille, suljetaan pois)
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: HOITO
- Jako: SATUNNAISTUNA
- Inventiomalli: RINNAKKAISET
- Naamiointi: EI MITÄÄN
Aseiden lukumäärä
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / ArmOsallistujaryhmä / Arm |
Interventio / HoitoInterventio / Hoito |
|---|---|
|
EI_INTERVENTIA: Kontrolliryhmä
Normaali hoito
|
|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Interventioryhmä
Interventioryhmän lapset saavat Boosth: Boosth -aktiviteettiseurannan, Boosth syncc -sovelluksen ja Boosth-pelisovelluksen
|
Boosth-aktiivisuusmittari, joka mittaa askeleita
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
muutos kohtalaisessa tai voimakkaassa fyysisessä aktiivisuudessa (min/vrk)
Aikaikkuna: 1 viikon käyttöaika lähtötilanteessa, 3, 6 ja 12 kuukautta
|
kohtalainen tai voimakas fyysinen aktiivisuus (min/vrk) Actigraph-kiihtyvyysmittarilla mitattuna
|
1 viikon käyttöaika lähtötilanteessa, 3, 6 ja 12 kuukautta
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Muutos askelmäärässä
Aikaikkuna: jopa 6 kuukautta
|
Päivittäinen askelmäärä Boosthin aktiivisuusmittarin kautta
|
jopa 6 kuukautta
|
|
Muutos fyysisen aktiivisuuden käyttäytymisessä
Aikaikkuna: jopa 12 kuukautta
|
Subjektiivinen fyysinen aktiivisuus Baecke-kyselylomakkeen kautta.
BAECKEa (lapsille) käytetään arvioimaan tavanomaisen PA:n määrää 1:stä (pienin aktiivisuus) 5:een (korkein aktiivisuus).
Fyysistä aktiivisuutta koulussa, vapaa-ajalla ja järjestettyä urheilua kysytään.
|
jopa 12 kuukautta
|
|
Antropometria
Aikaikkuna: jopa 12 kuukautta
|
Paino (kg) ja pituus (cm) yhdistetään ilmoittamaan BMI kg/m^2
|
jopa 12 kuukautta
|
|
Kehon koostumus
Aikaikkuna: jopa 12 kuukautta
|
Rasvamassa ja rasvaton massa Bodpod-mittauksella
|
jopa 12 kuukautta
|
|
Energiankulutus
Aikaikkuna: jopa 6 kuukautta
|
Energiankulutus mitattuna epäsuoralla kalorimetrillä
|
jopa 6 kuukautta
|
|
Ruutuaika
Aikaikkuna: jopa 12 kuukautta
|
Ruutuaika kyselylomakkeella mitattuna.
Koehenkilöt ja heidän vanhempansa raportoivat ruudun keskimääräiset tunnit päivässä (arkipäivä ja viikonloppupäivä) (tuntia/päivä).
Ruutuaika on toimintaa, kuten television katselu, tietokoneen käyttö, videopelien pelaaminen ja sosiaalisen median, kuten Facebookin tai Instagramin, käyttö.
Itseraportoitu ruutuaika raportoidaan erikseen arki- ja viikonloppupäivänä arvioituna seuraavilla kysymyksillä: 'Kuinka monta tuntia päivässä viimeisen 4 viikon aikana katsoit televisiota tavallisena arkipäivänä/viikonloppuna?' ja "Kuinka monta tuntia päivässä olet viimeisen 4 viikon aikana pelannut konsolipelejä tai käyttänyt tietokonetta vapaa-ajan aktiviteetteihin normaalina arkipäivänä/viikonloppuna?
Mahdolliset vastaukset ovat: "ei ollenkaan", "0,5 tuntia päivässä", "yksi tunti päivässä", "2 tuntia päivässä", "2,5 tuntia päivässä", "3 tuntia päivässä", "3,5 tuntia päivässä" ', '4 tuntia tai enemmän päivässä'.
Kokonaisruutuaika laskettiin laskemalla yhteen television katseluun ja tietokoneen käyttöön käytetyt minuutit.
|
jopa 12 kuukautta
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Sponsori
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (TODELLINEN)
Opiskelun aloitus
Ensisijainen valmistuminen (TODELLINEN)
Ensisijainen valmistuminen
Opintojen valmistuminen (TODELLINEN)
Opintojen valmistuminen
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (TODELLINEN)
Ensimmäinen Lähetetty
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (TODELLINEN)
Viimeisin päivitys julkaistu
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
Muut tutkimustunnusnumerot
- NL61033.000.17
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .
Kliiniset tutkimukset Liikunta
-
NCT06699290Ei vielä rekrytointiaMasseter Muscle Activity | Anterior Temporalis lihastoiminta
-
NCT02954614ValmisElämänlaatu | Liikunta | Lapset | Motorinen toiminta | Pätevyys | Autonomia | Activity Play | Koulun jälkeinen ohjelma
-
NCT05409742Ei vielä rekrytointia
Kliiniset tutkimukset Boosth
-
NCT03440580ValmisLiikunta | Lapsen käyttäytyminen | Vakava peli | Koulun interventio