Exercícios baseados no Wii Fit e exercícios proprioceptivos em pacientes com neuropatia diabética
Efeitos de exercícios baseados no Wii Fit e treinamento proprioceptivo no equilíbrio e risco de queda em pacientes com neuropatia diabética
Visão geral do estudo
Status
Status
Condições
Condições
Intervenção / Tratamento
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Tipo de estudo
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Inscrição
Estágio
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
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Punjab
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Lahore, Punjab, Paquistão, 54000
- Riphah Rehabilitation Center
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- 40-80 anos de idade;
- Diagnósticos médicos de diabetes sob controle medicamentoso regular
- Pontuação DN4 ≥ 4
- Indivíduos ambulatórios comunitários independentes;
- Cognição intacta (pontuação do Exame do Estado Minimental > 24
Critério de exclusão:
- Outras doenças neurológicas, como demência, doença de Parkinson, lesão da medula espinhal ou acidente vascular cerebral;
- Deficiência visual grave, distúrbios musculoesqueléticos, ulceração plantar não cicatrizada, amputação de membros inferiores, função cardiopulmonar deficiente ou outras doenças que afetam a capacidade de caminhar ou qualquer outra doença devido à qual os indivíduos não conseguem andar sem assistência
- Qualquer outra condição associada a um alto risco de queda
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: TRATAMENTO
- Alocação: RANDOMIZADO
- Modelo Intervencional: PARALELO
- Mascaramento: NENHUM
Número de braços
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / BraçoGrupo de Participantes / Braço |
Intervenção / TratamentoIntervenção / Tratamento |
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EXPERIMENTAL: Exercícios baseados no Wii Fit
O grupo A receberá exercícios baseados no Wii fit
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O Grupo A realizou exercícios baseados no Wii Fit por 6 semanas.
O grupo A será tratado com exercícios baseados no Wii Fit (sessão de 40 minutos, 3 dias/semana, escorregador Penguin, cabeceio de futebol, mesa inclinada, corda bamba)
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EXPERIMENTAL: Treinamento Proprioceptivo
Grupo B receberá treinamento proprioceptivo
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O grupo B será tratado com treinamento proprioceptivo (sessão de 40 min, 3 dias/semana, caminhada na ponta dos pés, caminhada no calcanhar, movimentos cruzados da perna direita e esquerda, agachamento parcial).
Em ambos os grupos serão avaliadas as medidas pré e pós-teste de risco de Equilíbrio e Queda por meio da escala Berg Balance, excursão STAR, escala Modified Fall Efficacy e Timed Up and Go (TUG).
A avaliação será feita antes do início da sessão e no final da 6ª Semana.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Escala de Equilíbrio de Berg
Prazo: 6ª Semana
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Determine a capacidade (ou incapacidade) do paciente de se equilibrar com segurança durante uma série de tarefas predeterminadas.
Uma pontuação de 56 indica equilíbrio funcional.
Uma pontuação < 45 indica que os indivíduos podem estar em maior risco de queda.
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6ª Semana
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Teste de excursão STAR
Prazo: 6ª Semana
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Ferramenta de triagem funcional para avaliar a estabilidade dinâmica dos membros inferiores e o controle neuromuscular
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6ª Semana
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Escala de eficácia de queda modificada
Prazo: 6ª Semana
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Avalie a confiança de um indivíduo em realizar atividades comuns da vida diária sem cair. 5=razoavelmente
confiante/bastante certo e 10=totalmente confiante/totalmente certo.
As pontuações podem cair entre 0, 5 e 10.
Interpretação: Pontuações mais altas refletem mais confiança, menos medo de cair.
Pontuações mais baixas refletem menos confiança e mais medo de cair
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6ª Semana
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Teste de Up and Go cronometrado
Prazo: 6ª Semana
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Avalia a mobilidade de uma pessoa e requer equilíbrio estático e dinâmico
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6ª Semana
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Investigadores
Investigadores
- Investigador principal: Maryam Ikram, MSPT(NM)*, Riphah International University
Publicações e links úteis
Publicações Gerais
- Reeves ND, Orlando G, Brown SJ. Sensory-Motor Mechanisms Increasing Falls Risk in Diabetic Peripheral Neuropathy. Medicina (Kaunas). 2021 May 8;57(5):457. doi: 10.3390/medicina57050457.
- Khan KS, Andersen H. The Impact of Diabetic Neuropathy on Activities of Daily Living, Postural Balance and Risk of Falls - A Systematic Review. J Diabetes Sci Technol. 2022 Mar;16(2):289-294. doi: 10.1177/1932296821997921. Epub 2021 Mar 14.
- Pavana NAP, Ghosh AJEAB. Effectiveness of Core Stability Exercise and Proprioception Exercise on Balance in Subjects with Diabetic Neuropathy-A Randomized Controlled Trial. 2021;15(3):81.
- Jeon MJ, Jeon HS, Yi CH, Kwon OY, You SH, Park JH. Block and Random Practice: A Wii Fit Dynamic Balance Training in Older Adults. Res Q Exerc Sport. 2021 Sep;92(3):352-360. doi: 10.1080/02701367.2020.1733456. Epub 2020 May 13.
- Cavalcante Neto JL, Steenbergen B, Wilson P, Zamuner AR, Tudella E. Is Wii-based motor training better than task-specific matched training for children with developmental coordination disorder? A randomized controlled trial. Disabil Rehabil. 2020 Sep;42(18):2611-2620. doi: 10.1080/09638288.2019.1572794. Epub 2019 Feb 22.
- Kaur S, Koley SJJ. Effectiveness of trunk balance exercises and wii fit TM balance exercises in managing disability and pain in patients with chronic low back pain. 2019.
- Marques-Sule E, Arnal-Gomez A, Buitrago-Jimenez G, Suso-Marti L, Cuenca-Martinez F, Espi-Lopez GV. Effectiveness of Nintendo Wii and Physical Therapy in Functionality, Balance, and Daily Activities in Chronic Stroke Patients. J Am Med Dir Assoc. 2021 May;22(5):1073-1080. doi: 10.1016/j.jamda.2021.01.076. Epub 2021 Feb 24.
- Cicek A, Ozdincler AR, Tarakci E. Interactive video game-based approaches improve mobility and mood in older adults: A nonrandomized, controlled tri̇al. J Bodyw Mov Ther. 2020 Jul;24(3):252-259. doi: 10.1016/j.jbmt.2020.01.005. Epub 2020 Feb 6.
- Cimino V, Chisari CG, Raciti G, Russo A, Veca D, Zagari F, Calabro RS, Patti F. Objective evaluation of Nintendo Wii Fit Plus balance program training on postural stability in Multiple Sclerosis patients: a pilot study. Int J Rehabil Res. 2020 Sep;43(3):199-205. doi: 10.1097/MRR.0000000000000408.
- Watkhuma A, Boonyaroma O, Srisupornkornkoolb K. Effect of Wii Balance Board and motor imagery on balance and muscle strength in football players
- Yuan RY, Chen SC, Peng CW, Lin YN, Chang YT, Lai CH. Effects of interactive video-game-based exercise on balance in older adults with mild-to-moderate Parkinson's disease. J Neuroeng Rehabil. 2020 Jul 13;17(1):91. doi: 10.1186/s12984-020-00725-y.
- Hung ES, Chen SC, Chang FC, Shiao Y, Peng CW, Lai CH. Effects of Interactive Video Game-Based Exercise on Balance in Diabetic Patients with Peripheral Neuropathy: An Open-Level, Crossover Pilot Study. Evid Based Complement Alternat Med. 2019 Mar 6;2019:4540709. doi: 10.1155/2019/4540709. eCollection 2019.
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (REAL)
Início do estudo
Conclusão Primária (REAL)
Conclusão Primária
Conclusão do estudo (REAL)
Conclusão do estudo
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (REAL)
Primeira postagem
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (REAL)
Última Atualização Postada
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
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Última verificação
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Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
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- REC/RCR &AHS/22/0201 Maryam
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
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