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Uma Intervenção Hospitalar para Jovens Lesionados por Violência

30 de junho de 2026 atualizado por: Virginia Commonwealth University
A epidemia de violência armada é um grande problema de saúde pública, especialmente para os jovens. Todos os dias nos EUA, aproximadamente 100 pessoas são vítimas de armas de fogo através de formas de violência, como homicídio, suicídio e lesões não intencionais ou acidentais. Entre os jovens, a violência armada continua a ser a principal causa de morte, e todos os anos a taxa de mortalidade relacionada com armas de fogo está a aumentar. Para além do custo humano significativo e devastador, a violência armada é um enorme fardo económico para os EUA, totalizando anualmente cerca de 229 mil milhões de dólares. Nas comunidades urbanas com altas taxas de violência relacionada com armas de fogo, as visitas ao serviço de urgência relacionadas com armas de fogo são extremamente desgastantes para o sistema hospitalar. A nível nacional, as lesões relacionadas com armas de fogo representam 2,8 mil milhões de dólares anuais nos cuidados do serviço de urgência.

Visão geral do estudo

Status

Recrutamento

Condições

Intervenção / Tratamento

Descrição detalhada

No estado da Virgínia, as taxas de mortalidade relacionadas com armas de fogo são mais de sete vezes superiores às taxas nacionais, e a pandemia agravou esta situação, uma vez que registámos um aumento de 52% nas hospitalizações relacionadas com armas de fogo.
Com o aumento da violência armada observado a nível nacional, há uma necessidade urgente de intervenções novas, inovadoras e eficazes para prevenir a violência, lesões e mortalidade relacionadas com armas de fogo entre os jovens.
As intervenções breves baseadas em hospitais podem resultar numa melhoria a longo prazo.
Há uma abundância de investigação que apoia que as intervenções breves podem resultar em melhorias a longo prazo, incluindo intervenções para a violência.
Sabe-se menos sobre até que ponto são eficazes na redução da violência relacionada com armas de fogo.
As intervenções breves baseadas em hospitais salvam vidas e dinheiro.
A maioria das pessoas que são feridas violentamente são indigentes e não têm seguro de saúde.
Os custos de internamento por lesão no Centro de Trauma VCU variam de $33.000 a $300.000 por jovem, e o custo nacional da violência é estimado em $21 mil milhões anualmente.
O objetivo deste projeto é avaliar o Elevate VR, uma intervenção breve inovadora e eficaz de realidade virtual (VR) para prevenir a violência, lesões e mortalidade relacionadas com armas de fogo entre os jovens.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Estimado)

360

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Contato de estudo

Estude backup de contato

  • Nome: Terri Sullivan
  • Número de telefone: 804-828-9304
  • E-mail: tnsulliv@vcu.edu

Locais de estudo

    • Virginia
      • Richmond, Virginia, Estados Unidos, 23298
        • Recrutamento
        • Virginia Commonwealth University
        • Contato:

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Filho

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Descrição

Critérios de inclusão para participantes jovens:

  • Idade entre 13 e 17 anos
  • Falar inglês

Critérios de exclusão para participantes jovens:

  • Jovens com idade <13 anos e >17 anos
  • Não falar inglês
  • Jovens cujos cuidadores têm menos de 18 anos

Critérios de inclusão para participantes adultos/cuidadores:

- Idade igual ou superior a 18 anos

Critérios de exclusão para participantes adultos/cuidadores:

- Idade inferior a 18 anos

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Prevenção
  • Alocação: Não randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Juventude
Jovens (com idades entre os 13 e os 17 anos) que receberam tratamento no hospital por uma lesão intencional ou não intencional, ou jovens recrutados através de parceiros comunitários e outras referências.
O Elevate VR é um programa breve de intervenção na violência baseado nos princípios da psicologia positiva, definição motivacional de objetivos (através de jogos), psicoeducação, terapia cognitivo-comportamental e terapia comportamental dialética. O Elevate VR inclui cinco módulos temáticos psicoeducativos que criam uma intervenção breve na violência de 40 minutos. Esta duração é semelhante às intervenções breves bem estabelecidas na violência baseadas em hospitais.
Experimental: Cuidador
Cuidadores de jovens participantes (18 anos ou mais).
O Elevate VR é um programa breve de intervenção na violência baseado nos princípios da psicologia positiva, definição motivacional de objetivos (através de jogos), psicoeducação, terapia cognitivo-comportamental e terapia comportamental dialética. O Elevate VR inclui cinco módulos temáticos psicoeducativos que criam uma intervenção breve na violência de 40 minutos. Esta duração é semelhante às intervenções breves bem estabelecidas na violência baseadas em hospitais.
Os questionários serão administrados para avaliar a violência relacionada com armas de fogo (The Gun Violence Questionnaire), o crime violento (Violent Crime Assessment) e as atitudes e crenças relacionadas com armas de fogo (Firearm Aggression Questionnaire)

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Avaliação de violência relacionada com armas de fogo
Prazo: Baseline, seguimento aos 1 e 3 meses após o baseline
O Questionário sobre Violência por Arma de Fogo é uma ferramenta de triagem de 4 itens usada principalmente em contextos de saúde para prever o risco de violência futura com armas de fogo entre jovens e adultos jovens. Os indivíduos são classificados em baixo risco (0 pontos), risco médio (1-5 pontos) ou alto risco (≥ 6 pontos)
Baseline, seguimento aos 1 e 3 meses após o baseline
Avaliação de crimes violentos
Prazo: Linha de base, seguimento aos 1 e 3 meses após a linha de base
A Avaliação de Criminalidade Violenta é um processo utilizado por profissionais forenses, jurídicos e clínicos para estimar a probabilidade, a natureza e a gravidade de comportamentos violentos futuros. Uma ferramenta de 26 itens que mede 6 variáveis estáticas e 20 dinâmicas para avaliar tanto o risco como o potencial de mudança com tratamento. As pontuações totais variam tipicamente entre -32 e +40; pontuações mais altas indicam uma maior probabilidade de reincidência.
Linha de base, seguimento aos 1 e 3 meses após a linha de base
Avaliação de atitudes e crenças relacionadas com armas de fogo
Prazo: Linha de base, seguimento aos 1 e 3 meses após a linha de base
O Questionário de Agressão com Arma de Fogo contém subescalas para violência reativa (por exemplo, usar uma arma quando provocado) e violência proativa (por exemplo, usar uma arma para tirar coisas de outras pessoas). Os itens são avaliados numa escala de 3 pontos (0 = nunca, 1 = às vezes, 2 = frequentemente), com pontuações totais mais altas a indicar uma maior frequência de violência com arma de fogo.
Linha de base, seguimento aos 1 e 3 meses após a linha de base
Re-lesão relacionada com armas de fogo
Prazo: Baseline, Follow-up aos 1 e 3 meses após o baseline
Número de lesões com e sem contagem de hospitalização. Quanto mais baixo for o número, melhor.
Baseline, Follow-up aos 1 e 3 meses após o baseline
Comportamentos de risco
Prazo: Linha de base, Acompanhamento aos 1 e 3 meses após a linha de base
O Youth Risk and Behavior Survey (YRBS) é um inquérito que monitoriza comportamentos de risco para a saúde entre estudantes do ensino secundário dos EUA (9.º ao 12.º ano). Segue seis áreas principais: lesões/violência, comportamentos sexuais, consumo de substâncias, dieta, atividade física e saúde mental. O Youth Risk Behavior Survey (YRBS) não é "pontuado" como um teste académico ou clínico típico, em que os indivíduos recebem uma pontuação pessoal. Em vez disso, é uma ferramenta de vigilância utilizada para calcular estimativas de prevalência (percentagens) para comportamentos de risco para a saúde específicos numa população.
Linha de base, Acompanhamento aos 1 e 3 meses após a linha de base
Traços de personalidade
Prazo: Baseline, Acompanhamento aos 1 e 3 meses após o baseline
O Sistema de Avaliação do Comportamento para Crianças é uma ferramenta abrangente e multi-método utilizada por profissionais (como psicólogos escolares e clínicos) para avaliar o estado comportamental e emocional individual de crianças e jovens adultos. Os resultados do BASC-3 são reportados como T-scores, que têm uma média de 50 e um desvio padrão de 10. Quanto mais elevada a pontuação, maior o risco.
Baseline, Acompanhamento aos 1 e 3 meses após o baseline
Aspirações futuras
Prazo: Baseline, Follow-up aos 1 e 3 meses após o baseline
O Inquérito de Perspetiva Positiva utilizado para medir o bem-estar psicológico, a resiliência e o otimismo de um estudante.
Escalas de Likert (por exemplo, 1 a 5) utilizadas para calcular uma pontuação total de "positividade" ou "otimismo".
Quanto mais alta a pontuação, maior o otimismo.
Baseline, Follow-up aos 1 e 3 meses após o baseline

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

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Colaboradores

Investigadores

  • Investigador principal: Nicholas Thomson, Virginia Commonwealth University

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

1 de abril de 2026

Conclusão Primária (Estimado)

1 de outubro de 2028

Conclusão do estudo (Estimado)

1 de outubro de 2028

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

11 de março de 2026

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

11 de março de 2026

Primeira postagem (Real)

16 de março de 2026

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

2 de julho de 2026

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

30 de junho de 2026

Última verificação

1 de junho de 2026

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • HM20029563
  • R01HD112416 (Concessão/Contrato do NIH dos EUA)

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .