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Eficácia educacional de VR vs. simulador em treinamento médico de emergência

6 de março de 2024 atualizado por: Sun Jung Myung, Seoul National University Hospital

Desenvolvimento, aplicação e eficácia educacional de programa de educação médica usando tecnologia de realidade virtual

Não foi revelado o que é mais eficaz: um programa educacional usando tecnologia de realidade virtual ou um programa educacional de simulação usando Sim-man.

Neste estudo, os participantes são novos médicos formados em medicina e que passaram a atuar como estagiários em hospitais. Os participantes foram divididos em dois grupos. Um grupo recebeu um programa de treinamento utilizando tecnologia de realidade virtual, e o outro grupo recebeu treinamento de simulação usando Sim-man. Os investigadores gostariam de comparar o aumento da confiança e satisfação antes e depois do treinamento.

Após a conclusão das aulas e pesquisas de cada grupo, os participantes poderão receber outros métodos educacionais, se desejarem.

Visão geral do estudo

Descrição detalhada

- O programa educacional foi concebido para que os participantes vivenciassem um ambiente de emergência onde a saturação de oxigênio do paciente cai. O cenário começa com a diminuição da saturação de oxigênio do paciente e o quadro do paciente pode ser alterado de acordo com a conduta do estagiário. O cenário inclui diversas situações em que a saturação de oxigênio pode diminuir e a condição do paciente muda dependendo das respostas esperadas dos participantes.

O cenário foi revisto e complementado através de reuniões de especialistas.

  • Experimente dois tipos de casos: um caso fácil, onde a condição do paciente melhora apenas com a conexão de uma linha de oxigênio, e um caso difícil, onde a condição do paciente não melhora mesmo depois de conectar uma linha de oxigênio.
  • Um programa de treinamento é preparado antes dos estagiários começarem a trabalhar. Os participantes são divididos em dois grupos (grupo teste e grupo controle). O grupo de teste usa um HMD (head-mounted display) e vivencia casos fáceis e difíceis.
  • O grupo controle participa do treinamento de simulação utilizando Sim-man, e os cenários são os mesmos do grupo teste (casos fáceis e casos difíceis).
  • O treinamento em habilidades de enfrentamento é fornecido por meio de interrogatório após RV e simulação.
  • Depois de concluir o programa atribuído, os participantes poderão realizar o programa que não lhes foi atribuído, se desejarem.
  • Tanto o grupo de teste quanto o de controle preencherão questionários antes e depois do treinamento para ver mudanças na confiança e nas habilidades de enfrentamento antes e depois do treinamento.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Estimado)

166

Estágio

  • Não aplicável

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Filho
  • Adulto
  • Adulto mais velho

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Descrição

Critério de inclusão:

  • os estagiários médicos que participam do programa de educação para estagiários médicos, que trabalharão como estagiários no Hospital Universitário Nacional de Seul a partir de março de 2024
  • participantes que concordam com o objetivo do estudo e consentem com a participação

Critério de exclusão:

  • que não consentem em participar do estudo

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Outro
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Grupo de teste
O grupo de teste usa um HMD (head-mounted display) e participa de um programa de simulação usando VR. Eles vivenciam casos fáceis e difíceis usando VR. Após a sessão de simulação, será realizada uma sessão de esclarecimento.
Programa de simulação usando VR ou simulador que imita a dessaturação do paciente
Comparador Ativo: Grupo de controle

O grupo controle participa do treinamento de simulação utilizando o Sim-man, e os cenários são os mesmos tanto no grupo controle quanto no grupo teste (casos fáceis e casos difíceis).

Após a sessão de simulação, será realizada uma sessão de esclarecimento.

Programa de simulação usando VR ou simulador que imita a dessaturação do paciente

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
atuação no gerenciamento de situações de emergência
Prazo: 1 semana após o programa educacional
Exame Clínico Objetivo Estruturado para atuação do médico no manejo de situação de emergência
1 semana após o programa educacional
confiança autoavaliada para gerenciar situações de emergência
Prazo: 1 hora após o programa educacional
pesquisa de autoavaliação de confiança (escala Likert 10) para manejo de situação de emergência: "Estou confiante no manejo de pacientes com dessaturação" 1: discordo totalmente, 10: concordo totalmente
1 hora após o programa educacional
confiança autoavaliada para gerenciar situações de emergência
Prazo: 6 meses após o início do treinamento de estágio
pesquisa de autoavaliação de confiança (escala Likert 10) para manejo de situação de emergência: "Estou confiante no manejo de pacientes com dessaturação" 1: discordo totalmente, 10: concordo totalmente
6 meses após o início do treinamento de estágio

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
usabilidade do programa de simulação de Realidade Virtual usando User Experience Questionnaire Short
Prazo: 1 hora após o programa educacional
pesquisa de usabilidade do programa de simulação de Realidade Virtual usando User Experience Questionnaire Short (escala 7-Likert: 1= negativo, 7= positivo)
1 hora após o programa educacional
usabilidade do programa de simulação de Realidade Virtual usando Simulator Sickness Questionnaire
Prazo: 1 hora após o programa educacional
pesquisa de usabilidade do programa de simulação de Realidade Virtual usando o Simulator Sickness Questionnaire (0:nenhum, 1:leve, 2:moderado, 3:grave)
1 hora após o programa educacional
usabilidade do programa de simulação de Realidade Virtual usando Escala de Usabilidade do Sistema
Prazo: 1 hora após o programa educacional
pesquisa de usabilidade do programa de simulação de Realidade Virtual usando a Escala de Usabilidade do Sistema (escala 5-Likert: 1=discordo totalmente, 5=concordo totalmente)
1 hora após o programa educacional

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Estimado)

13 de abril de 2024

Conclusão Primária (Estimado)

28 de fevereiro de 2025

Conclusão do estudo (Estimado)

31 de dezembro de 2025

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

13 de fevereiro de 2024

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

28 de fevereiro de 2024

Primeira postagem (Real)

6 de março de 2024

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

8 de março de 2024

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

6 de março de 2024

Última verificação

1 de março de 2024

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • E-2402

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

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