- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT06295887
Eficácia educacional de VR vs. simulador em treinamento médico de emergência
Desenvolvimento, aplicação e eficácia educacional de programa de educação médica usando tecnologia de realidade virtual
Não foi revelado o que é mais eficaz: um programa educacional usando tecnologia de realidade virtual ou um programa educacional de simulação usando Sim-man.
Neste estudo, os participantes são novos médicos formados em medicina e que passaram a atuar como estagiários em hospitais. Os participantes foram divididos em dois grupos. Um grupo recebeu um programa de treinamento utilizando tecnologia de realidade virtual, e o outro grupo recebeu treinamento de simulação usando Sim-man. Os investigadores gostariam de comparar o aumento da confiança e satisfação antes e depois do treinamento.
Após a conclusão das aulas e pesquisas de cada grupo, os participantes poderão receber outros métodos educacionais, se desejarem.
Visão geral do estudo
Status
Condições
Descrição detalhada
- O programa educacional foi concebido para que os participantes vivenciassem um ambiente de emergência onde a saturação de oxigênio do paciente cai. O cenário começa com a diminuição da saturação de oxigênio do paciente e o quadro do paciente pode ser alterado de acordo com a conduta do estagiário. O cenário inclui diversas situações em que a saturação de oxigênio pode diminuir e a condição do paciente muda dependendo das respostas esperadas dos participantes.
O cenário foi revisto e complementado através de reuniões de especialistas.
- Experimente dois tipos de casos: um caso fácil, onde a condição do paciente melhora apenas com a conexão de uma linha de oxigênio, e um caso difícil, onde a condição do paciente não melhora mesmo depois de conectar uma linha de oxigênio.
- Um programa de treinamento é preparado antes dos estagiários começarem a trabalhar. Os participantes são divididos em dois grupos (grupo teste e grupo controle). O grupo de teste usa um HMD (head-mounted display) e vivencia casos fáceis e difíceis.
- O grupo controle participa do treinamento de simulação utilizando Sim-man, e os cenários são os mesmos do grupo teste (casos fáceis e casos difíceis).
- O treinamento em habilidades de enfrentamento é fornecido por meio de interrogatório após RV e simulação.
- Depois de concluir o programa atribuído, os participantes poderão realizar o programa que não lhes foi atribuído, se desejarem.
- Tanto o grupo de teste quanto o de controle preencherão questionários antes e depois do treinamento para ver mudanças na confiança e nas habilidades de enfrentamento antes e depois do treinamento.
Tipo de estudo
Inscrição (Estimado)
Estágio
- Não aplicável
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
- Filho
- Adulto
- Adulto mais velho
Aceita Voluntários Saudáveis
Descrição
Critério de inclusão:
- os estagiários médicos que participam do programa de educação para estagiários médicos, que trabalharão como estagiários no Hospital Universitário Nacional de Seul a partir de março de 2024
- participantes que concordam com o objetivo do estudo e consentem com a participação
Critério de exclusão:
- que não consentem em participar do estudo
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Outro
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
|---|---|
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Experimental: Grupo de teste
O grupo de teste usa um HMD (head-mounted display) e participa de um programa de simulação usando VR.
Eles vivenciam casos fáceis e difíceis usando VR.
Após a sessão de simulação, será realizada uma sessão de esclarecimento.
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Programa de simulação usando VR ou simulador que imita a dessaturação do paciente
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Comparador Ativo: Grupo de controle
O grupo controle participa do treinamento de simulação utilizando o Sim-man, e os cenários são os mesmos tanto no grupo controle quanto no grupo teste (casos fáceis e casos difíceis). Após a sessão de simulação, será realizada uma sessão de esclarecimento. |
Programa de simulação usando VR ou simulador que imita a dessaturação do paciente
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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atuação no gerenciamento de situações de emergência
Prazo: 1 semana após o programa educacional
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Exame Clínico Objetivo Estruturado para atuação do médico no manejo de situação de emergência
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1 semana após o programa educacional
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confiança autoavaliada para gerenciar situações de emergência
Prazo: 1 hora após o programa educacional
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pesquisa de autoavaliação de confiança (escala Likert 10) para manejo de situação de emergência: "Estou confiante no manejo de pacientes com dessaturação" 1: discordo totalmente, 10: concordo totalmente
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1 hora após o programa educacional
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confiança autoavaliada para gerenciar situações de emergência
Prazo: 6 meses após o início do treinamento de estágio
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pesquisa de autoavaliação de confiança (escala Likert 10) para manejo de situação de emergência: "Estou confiante no manejo de pacientes com dessaturação" 1: discordo totalmente, 10: concordo totalmente
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6 meses após o início do treinamento de estágio
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Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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usabilidade do programa de simulação de Realidade Virtual usando User Experience Questionnaire Short
Prazo: 1 hora após o programa educacional
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pesquisa de usabilidade do programa de simulação de Realidade Virtual usando User Experience Questionnaire Short (escala 7-Likert: 1= negativo, 7= positivo)
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1 hora após o programa educacional
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usabilidade do programa de simulação de Realidade Virtual usando Simulator Sickness Questionnaire
Prazo: 1 hora após o programa educacional
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pesquisa de usabilidade do programa de simulação de Realidade Virtual usando o Simulator Sickness Questionnaire (0:nenhum, 1:leve, 2:moderado, 3:grave)
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1 hora após o programa educacional
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usabilidade do programa de simulação de Realidade Virtual usando Escala de Usabilidade do Sistema
Prazo: 1 hora após o programa educacional
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pesquisa de usabilidade do programa de simulação de Realidade Virtual usando a Escala de Usabilidade do Sistema (escala 5-Likert: 1=discordo totalmente, 5=concordo totalmente)
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1 hora após o programa educacional
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Colaboradores
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Estimado)
Conclusão Primária (Estimado)
Conclusão do estudo (Estimado)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Outros números de identificação do estudo
- E-2402
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
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