Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Pædagogisk effektivitet af VR vs. simulator i akutmedicinsk træning

6. marts 2024 opdateret af: Sun Jung Myung, Seoul National University Hospital

Udvikling, anvendelse og uddannelsesmæssig effektivitet af medicinsk uddannelsesprogram ved hjælp af Virtual Reality-teknologi

Det er ikke blevet afsløret, hvad der er mere effektivt: et uddannelsesprogram, der bruger virtual reality-teknologi eller et simuleringsuddannelsesprogram, der bruger Sim-man.

I denne undersøgelse er deltagerne nye læger, der er uddannet fra medicinstudiet og begyndte at arbejde som praktikanter på hospitaler. Deltagerne blev delt op i to grupper. Den ene gruppe modtog et træningsprogram ved hjælp af virtual reality-teknologi, og den anden gruppe modtog simulationstræning ved hjælp af Sim-man. Efterforskerne vil gerne sammenligne stigningen i selvtillid og tilfredshed før og efter træning.

Efter at undervisningen og undersøgelserne er gennemført for hver gruppe, vil deltagerne kunne modtage andre undervisningsmetoder, hvis de ønsker det.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

- Uddannelsesprogrammet var designet til, at deltagerne skulle opleve en nødsituation, hvor en patients iltmætning falder. Scenariet starter med faldet i patientens iltmætning, og patientens tilstand kan ændres i henhold til praktikantens ledelse. Scenariet omfatter forskellige situationer, hvor iltmætning kan falde, og patientens tilstand ændrer sig afhængigt af deltagernes forventede reaktioner.

Scenariet er blevet revideret og suppleret gennem ekspertmøder.

  • Oplev to typer tilfælde: et let tilfælde, hvor patientens tilstand forbedres blot ved at tilslutte en iltledning, og et vanskeligt tilfælde, hvor patientens tilstand ikke forbedres, selv efter tilslutning af en iltledning.
  • Der udarbejdes et uddannelsesprogram, inden praktikanterne påbegynder arbejdet. Deltagerne er opdelt i to grupper (testgruppe og kontrolgruppe). Testgruppen bærer HMD (hovedmonteret display) og oplever både lette og svære sager.
  • Kontrolgruppen deltager i simulationstræning med Sim-man, og scenarierne er de samme for testgruppen (lette cases og svære cases).
  • Træning i mestringsfærdigheder gives gennem debriefing efter VR og simulering.
  • Efter at have gennemført det tildelte program, kan deltagerne tage det program, der ikke er tildelt dem, hvis de ønsker det.
  • Både test- og kontrolgruppen vil udfylde spørgeskemaer før og efter træning for at se ændringer i selvtillid og mestringsevner før og efter træning.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Anslået)

166

Fase

  • Ikke anvendelig

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Barn
  • Voksen
  • Ældre voksen

Tager imod sunde frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • de medicinske praktikanter, der deltager i uddannelsesprogrammet for medicinske praktikanter, som skal arbejde som praktikanter på Seoul National University Hospital fra marts 2024
  • deltagere, der accepterer formålet med undersøgelsen og giver samtykke til deltagelse

Ekskluderingskriterier:

  • som ikke giver samtykke til at deltage i undersøgelsen

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Andet
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Testgruppe
Testgruppen bærer et HMD (hovedmonteret display) og deltager i et simuleringsprogram ved hjælp af VR. De oplever både nemme og svære sager ved hjælp af VR. Efter simuleringssessionen vil der blive givet en debriefing session.
Simuleringsprogram ved hjælp af VR eller simulator, der efterligner patientens desaturation
Aktiv komparator: Kontrolgruppe

Kontrolgruppen deltager i simulationstræning ved hjælp af Sim-man, og scenarierne er de samme i både kontrol- og testgruppen (lette tilfælde og svære tilfælde).

Efter simuleringssessionen vil der blive givet en debriefing session.

Simuleringsprogram ved hjælp af VR eller simulator, der efterligner patientens desaturation

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
præstation i håndtering af nødsituationer
Tidsramme: 1 uge efter uddannelse
Objektiv struktureret klinisk undersøgelse for lægens præstation i håndtering af nødsituationer
1 uge efter uddannelse
selvvurderet tillid til at håndtere nødsituationer
Tidsramme: 1 time efter uddannelsesprogram
selvvurderet tillidsundersøgelse (10-Likert-skala) til håndtering af nødsituationer: "Jeg er sikker på at håndtere desaturationspatienter" 1: meget uenig, 10: meget enig
1 time efter uddannelsesprogram
selvvurderet tillid til at håndtere nødsituationer
Tidsramme: 6 måneder efter påbegyndt praktikantuddannelse
selvvurderet tillidsundersøgelse (10-Likert-skala) til håndtering af nødsituationer: "Jeg er sikker på at håndtere desaturationspatienter" 1: meget uenig, 10: meget enig
6 måneder efter påbegyndt praktikantuddannelse

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
anvendelighed af Virtual Reality-simuleringsprogram ved hjælp af brugeroplevelsesspørgeskema
Tidsramme: 1 time efter uddannelsesprogram
brugervenlighedsundersøgelse af Virtual Reality-simuleringsprogram ved hjælp af kort brugeroplevelsesspørgeskema (7-Likert-skala: 1= negativ, 7= positiv)
1 time efter uddannelsesprogram
anvendelighed af Virtual Reality-simuleringsprogram ved hjælp af Simulator Sickness Questionnaire
Tidsramme: 1 time efter uddannelsesprogram
brugervenlighedsundersøgelse af Virtual Reality-simuleringsprogram ved hjælp af Simulator Sygespørgeskema (0:ingen, 1: let, 2:moderat, 3:svær)
1 time efter uddannelsesprogram
anvendelighed af Virtual Reality-simuleringsprogram ved hjælp af System Usability Scale
Tidsramme: 1 time efter uddannelsesprogram
usability-undersøgelse af Virtual Reality-simuleringsprogram ved hjælp af System Usability Scale (5-Likert-skala: 1=helt uenig, 5=helt enig)
1 time efter uddannelsesprogram

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Anslået)

13. april 2024

Primær færdiggørelse (Anslået)

28. februar 2025

Studieafslutning (Anslået)

31. december 2025

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

13. februar 2024

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

28. februar 2024

Først opslået (Faktiske)

6. marts 2024

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

8. marts 2024

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

6. marts 2024

Sidst verificeret

1. marts 2024

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Nøgleord

Andre undersøgelses-id-numre

  • E-2402

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Simuleringstræning

Abonner