Účinky exergames založených na VR na fyzické a kognitivní zdraví u sedavých pracovníků (VR-Exergame)
Účinky cvičebních her založených na virtuální realitě na fyzické a kognitivní zdraví u sedavých zaměstnanců na pracovišti
Sedavé chování na pracovišti je spojeno s poklesem fyzického i kognitivního zdraví. Tradiční cvičební programy je často obtížné udržovat mezi zaměstnanci na pracovišti, což vede ke zvýšenému zájmu o digitální a interaktivní řešení, jako je exergames založená na virtuální realitě (VR).
Tato randomizovaná kontrolovaná studie zkoumala proveditelnost a účinky cvičební intervence založené na VR na fyzické a kognitivní výsledky u sedavých zaměstnanců univerzity. Celkem 32 účastníků ve věku 30-60 let s nízkými hladinami fyzické aktivity (<600 Met-Min/týden) bylo přijato a randomizováno do dvou skupin: cvičení VR (n = 16) a kontrola (n = 16).
Účastníci cvičební skupiny VR obdrželi intervenci fyzické aktivity založenou na virtuální realitě pomocí náhlavní soupravy „Meta Quest 2“. Dva exergames, „Beat Sabre“ a „PowerBeatsVR“, byly implementovány dvakrát týdně po dobu šesti týdnů, celkem 12 cvičebních sezení. Každá relace trvala 30-35 minut a byla prováděna jednotlivě během pracovní doby. Beat Sabre poskytoval úkoly založené na rytmu zahrnující blokové krájení a překážku uhýbání, zatímco PowerBeatSVR zahrnoval děrování s vysokou intenzitou, dřep a boční kroky. Obtížnost hračky se zvyšovala každý týden (obrázek 2). Během každé relace byly monitorovány nežádoucí účinky (např. Kybernetiona, závratě, nevolnost). V žádné skupině nebyly hlášeny žádné nežádoucí účinky. Podle Institutu pro zdraví a cvičení virtuální reality je Beat Sabre klasifikován jako aktivita střední intenzity, zatímco PowerBeatSVR je klasifikován jako vysoká intenzita, která v této studii podporuje odůvodnění výběru hry. Sekce účastníků byly monitorovány pomocí notebooku Huawei D15 a bezpečnostní hranice byla nakonfigurována pomocí funkce v pokoji VR.
Rovnováha byla hodnocena pomocí testu systému BECURE BALATION a Flamingo Balance Test, zatímco kognitivní výkon byl měřen pomocí baterií CNS vitálních znaků, která hodnotí domény, jako je paměť, pozornost, rychlost zpracování a výkonná funkce. BMI byl také zaznamenán.
Přehled studie
Postavení
Podmínky
Intervence / Léčba
Typ studie
Zápis (Aktuální)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní místa
-
-
Istanbul
-
Beykoz, Istanbul, Turecko (Türkiye), 34810
- Medipol Universıty
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
- Dospělý
Přijímá zdravé dobrovolníky
Popis
Kritéria pro zařazení:
- Je mezi 30-60 lety
Být zaměstnán jako člen akademického nebo administrativního člena na univerzitě
Klasifikováno jako neaktivní (sedavý) podle výsledků mezinárodního dotazníku (IPAQ-SF)
Během studijního období nezačíná žádné pravidelné programy fyzické aktivity
S normálním krevním tlakem a oběhovým podmínkou
Žádné podmínky zabraňující použití technologie a her VR (např. Těžká pohybová nemoc)
Dobrovolně souhlasí s účastí na studii a poskytnutí písemného informovaného souhlasu
Kritéria pro vyloučení:
- Těhotenství
Přítomnost neurologických a/nebo psychologických poruch
Mít kardiovaskulární, dýchací, kloubní nebo jiné ortopedické podmínky, které by zabránily bezpečné účasti na cvičení
Přítomnost vestibulárních poruch
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Prevence
- Přidělení: Randomizované
- Intervenční model: Paralelní přiřazení
- Maskování: Singl
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Experimentální: Cvičební skupina virtuální reality
Účastníci provedli cvičební program založený na virtuální realitě pomocí náhlavní soupravy Meta Quest 2.
Dva komerční exergames (Beat Sabre a PowerBeatsVR) byly implementovány dvakrát týdně po dobu šesti týdnů (celkem 12 sezení).
Každá relace trvala přibližně 30-35 minut a zahrnovala pohyby celého těla, jako je děrování, dřep, uhýbání a šlápnutí.
|
Účastníci cvičební skupiny VR obdrželi intervenci fyzické aktivity založenou na virtuální realitě pomocí náhlavní soupravy „Meta Quest 2“.
Dva exergames, „Beat Sabre“ a „PowerBeatsVR“, byly implementovány dvakrát týdně po dobu šesti týdnů, celkem 12 cvičebních sezení.
Každá relace trvala 30-35 minut a byla prováděna jednotlivě během pracovní doby.
Beat Sabre poskytoval úkoly založené na rytmu zahrnující blokové krájení a překážku uhýbání, zatímco PowerBeatSVR zahrnoval vysoce intenzivní děrování, dřep a boční kroky.
Obtížnost hry se každý týden zvýšila.
|
|
Žádný zásah: Kontrolní skupina
Účastníci nedostali žádnou strukturovanou intervenci cvičení a pokračovali ve svých obvyklých každodenních rutinách během 6týdenního studijního období.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Výkon posturální rovnováhy
Časové okno: Základní a 6 týdnů po zásahu
|
Posturální rovnováha byla objektivně měřena pomocí systému BECURALY SYSTEM, nízkonákladové, přenosné silové platformy vylepšené senzory.
Bylo provedeno šest dílčích testů: postoj dvojité nohy s otevřenými/uzavřenými očima, postoj jedné nohy (vpravo/vlevo), postoj dvojité nohy pěny s očima otevřeným/uzavřeným.
Systém poskytuje zpětnou vazbu v reálném čase a podrobné zprávy o posturálním pohybu a středu tlaku (COP).
|
Základní a 6 týdnů po zásahu
|
|
Kognitivní výkon
Časové okno: Základní a 6 týdnů po zásahu
|
Kognitivní funkce byly vyhodnoceny pomocí testovací baterie CNS Vital Signs, která poskytuje skóre pro domény, jako je rychlost psychomotoru, rychlost zpracování, rychlost motoru, paměť a výkonná funkce.
Vyšší skóre naznačují lepší výkon.
|
Základní a 6 týdnů po zásahu
|
|
Index tělesné hmotnosti (BMI)
Časové okno: Základní a 6 týdnů po zásahu
|
BMI byl vypočítán jako tělesná hmotnost v kilogramech děleno výškou v metrech na druhou (kg/m²).
Nebyly poskytnuty žádné další zásahy pro kontrolu hmotnosti.
|
Základní a 6 týdnů po zásahu
|
|
Změna statické rovnováhy
Časové okno: Časový rámec: základní a 6 týdnů po zásahu
|
Flamingo Balance Test: Tento test statické rovnováhy Eurofit hodnotil schopnost účastníků udržovat rovnováhu na dřevěném paprsku (dlouhý 50 cm, vysoký 5 cm, široký 3 cm) pomocí své dominantní nohy.
Byla zaznamenána celková ztráta rovnováhy do 60 sekund.
Pokud se během prvních 30 sekund vyskytlo více než 15 pádů, byl test ukončen a skóroval nulu.
|
Časový rámec: základní a 6 týdnů po zásahu
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Sponzor
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
Primární dokončení (Aktuální)
Dokončení studie (Aktuální)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Odhadovaný)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Odhadovaný)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
- HGULER
- BAP-2024/57 No:E-93425710-604 (Jiné číslo grantu/financování: Medipol University, Scientific Research Projects Coordination Unit)
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Popis plánu IPD
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .
Klinické studie na Program cvičení založený na virtuální realitě
-
Johns Hopkins UniversityItamar-Medical, Israel; Apple Inc.; Pharmaceutical Research & Manufacturers Of...NáborFibrilace síní | ChováníSpojené státy
-
Johns Hopkins UniversityDokončenoFibrilace síní | ChováníSpojené státy
-
Rush University Medical CenterDokončenoHyperglykémie | Hypertenze | Obezita | Nadváha | Dyslipidemie | Příznaky deprese | Metabolický syndrom XSpojené státy
-
Islamic Azad University, SanandajDokončenoDeprese | Sebevražedné myšlenky | Problém duševního zdravíÍrán, Islámská republika