Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Effekter af spilbaseret Virtual Reality-intervention på seniorfitness, faldforebyggelse og balancefunktion blandt ældre voksne

19. marts 2023 opdateret af: Taipei Medical University
Formålet med denne undersøgelse er at udforske effektiviteten mellem spilbaseret virtual reality-intervention og konventionel sundhedsuddannelse til at forbedre ældre voksnes balanceviden og lade dem vide, hvordan de kan forhindre fald. Interventionsgruppen vil personligt modtage virtual reality-spil og læse sundhedsuddannelsesfolderen, mens kontrolgruppen fik til opgave at læse sundhedsuddannelsesfolderen og følge videoen med balanceøvelser.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Fald kan føre til invaliditet, sygeseng og endda død hos ældre, og det er nummer to blandt de ti bedste, der forårsager dødsfald i Taiwan. Tidligere, hvor der blev gennemført mangefacetterede træningsinterventioner til ældre, fokuserede de fleste på gruppetræning og aerob træning, men manglede individualiseret balancetræning, hvilket resulterede i en lav grad af samarbejde.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

40

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

      • Taipei county, Taiwan
        • Taipei Medical University

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

65 år til 99 år (Ældre voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ja

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Ældre over 65-99 år.

Ekskluderingskriterier:

  • kognitiv svækkelse
  • neurologiske sygdomme
  • svær osteoporose
  • operation i underekstremiteterne
  • ubehagssymptomer under træning

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Forebyggelse
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Intervention
Deltagerne vil modtage konventionel sundhedsundervisning og spilbaseret virtual reality (spil) personligt.
Udover at læse sundhedsuddannelsesbladet, skal de også trænes i den spilbaserede virtuelle virkelighed i Biodex Medical Systems, som er en maskine, der inkluderer 4 spil: Catch Game, sejlsport, Ball Maze og Word Search. Og alle spillene er balancekontrolspil. Spillene blev implementeret personligt i 30 minutter én gang, i alt 16 gange (én til to gange om ugen).
Aktiv komparator: Styring
Deltagerne vil modtage konventionel sundhedsuddannelse og 4 videoer af balanceøvelser.
Sundhedsuddannelsesbladet blev henvist til medicinske institutioner, f.eks. hospitaler eller klinikker, videoen med balanceøvelser blev indsamlet fra internettet. Deltagerne fik til opgave at læse sundhedsuddannelsesbladet og følge videoen af ​​balanceøvelse derhjemme af deres frie vilje.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Senior fitness test
Tidsramme: Lige efter indgrebet
Deltagerne fik til opgave at udføre 2 opgaver i testen. Den ene er time up and go, og den anden er en øjenåben standtest med et ben. Vi registrerede den tid (i sekunder), de tog.
Lige efter indgrebet
Falls Efficacy Scale International
Tidsramme: Lige efter indgrebet
Deltagerne blev vurderet af spørgeskemaet, og vi registrerede deltagernes point. Jo højere punktet er, jo mere bekymrede er de for faldene.
Lige efter indgrebet
Balance eller sensorisk integrationstest
Tidsramme: Lige efter indgrebet
Balancen af ​​postural-stabilitetstest og den modificerede kliniske test af sensorisk integration og balance (m-CTSIB) blev udført under anvendelse af Biodex Stability System (BSS; Biodex Medical Systems, Shirley, New York, USA).
Lige efter indgrebet
Balance af postural stabilitetstest
Tidsramme: Lige efter indgrebet
Balancen af ​​postural stabilitet blev testet i henhold til 3 stabilitetsindekser (generel stabilitet; anterior-til-posterior stabilitet; og medial-til-lateral stabilitet).
Lige efter indgrebet
Modificeret klinisk test for sensorisk integration af balance (m-CTSIB)
Tidsramme: Lige efter indgrebet
M-CTSIB, som inkluderer 4 svajeindekser, blev udført ved 4 sensoriske forhold: (1) øjne åbne, mens de står på en fast overflade (EOFIS); (2) lukkede øjne, mens de står på en fast overflade (ECFIS): (3) aftener åbne, mens de står på en ustabil (skum) overflade (EOFOS); og (4) lukkede øjne, mens de står på en ustabil (skum) overflade (ECFOS).
Lige efter indgrebet

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

15. september 2022

Primær færdiggørelse (Faktiske)

15. januar 2023

Studieafslutning (Faktiske)

3. marts 2023

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

3. marts 2023

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

19. marts 2023

Først opslået (Faktiske)

22. marts 2023

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

22. marts 2023

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

19. marts 2023

Sidst verificeret

1. maj 2022

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • N202204048

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Spilbaseret virtual reality (spil)

Abonner