Xbox Kinect, qualité du sommeil, anxiété et capacité fonctionnelle chez les personnes âgées
Effets de l'entraînement physique Xbox Kinect sur la qualité du sommeil, l'anxiété et la capacité fonctionnelle des personnes âgées
Aperçu de l'étude
Statut
Statut
Les conditions
Les conditions
Intervention / Traitement
Intervention / Traitement
Type d'étude
Type d'étude
Inscription (Réel)
Inscription
Phase
Phase
- N'est pas applicable
Critères de participation
Critère d'éligibilité
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- capacité à effectuer des exercices avec Xbox Kinect et/ou des tests physiques/fonctionnels et à répondre aux questionnaires ;
- score ≥ 24 au mini-examen de l'état mental
Critère d'exclusion:
(a) en utilisant des médicaments psychiatriques ou des bêta-bloquants ;
- limitations fonctionnelles
- exercice régulier
(e) fumer (b) expérience antérieure avec les jeux Xbox Kinect.
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Traitement
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Nombre de bras
Armes et Interventions
Groupe de participants / BrasGroupe de participants / Bras |
Intervention / TraitementIntervention / Traitement |
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Aucune intervention: Groupe de contrôle
Le groupe CONTRÔLE n'a pas fait d'exercice.
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Expérimental: Groupe Xbox
Le groupe XBOX a effectué des exercices pendant 60 min, trois fois/semaine, pendant 6 semaines, en utilisant le jeu Xbox Kinect "Your Shape Fitness a évolué".
Ce jeu a été choisi car il simule un environnement avec une variété d'activités physiques, dans lesquelles la majorité peut être pratiquée par des adultes plus âgés.
Les activités ont été réalisées individuellement.
Les activités de jeu sélectionnées pour les séances d'activité physique étaient : 1) Zen-Develop it (activités d'étirement, d'équilibre et de flexibilité, similaires au Yoga) ; 2) Pompez-le (pour remplir les boules jusqu'à ce qu'elles éclatent); 3) Wall Breaker (pour casser des blocs, similaire à la boxe); 4) Kick it (activité de soccer); 5) Hurricane (pour soulever les boules du sol et ne pas les laisser tomber); 6) Stack in Up (activité d'équilibre).
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Le groupe XBOX a effectué des exercices pendant 60 min, trois fois/semaine, pendant 6 semaines, en utilisant le jeu Xbox Kinect "Your Shape Fitness a évolué".
Ce jeu a été choisi car il simule un environnement avec une variété d'activités physiques, dans lesquelles la majorité peut être pratiquée par des adultes plus âgés.
Les activités ont été réalisées individuellement.
Les activités de jeu sélectionnées pour les séances d'activité physique étaient : 1) Zen-Develop it (activités d'étirement, d'équilibre et de flexibilité, similaires au Yoga) ; 2) Pompez-le (pour remplir les boules jusqu'à ce qu'elles éclatent); 3) Wall Breaker (pour casser des blocs, similaire à la boxe); 4) Kick it (activité de soccer); 5) Hurricane (pour soulever les boules du sol et ne pas les laisser tomber); 6) Stack in Up (activité d'équilibre).
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Changement par rapport à la qualité de sommeil de base à 6 semaines
Délai: jusqu'à 24 semaines
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Qualité du sommeil : l'indice de qualité du sommeil de Pittsburgh (PSQI) évalue la qualité du sommeil sur un intervalle de temps d'un mois et fournit des informations quantitatives et qualitatives sur le sommeil.
Le questionnaire comprend 19 éléments d'auto-évaluation et d'autres questions.
Le score varie de 0 à 21 et les scores> 5 indiquent que le patient est un mauvais dormeur
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jusqu'à 24 semaines
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Mesures de résultats secondaires
Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Changement par rapport à l'anxiété de base à 6 semaines
Délai: jusqu'à 24 semaines
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Symptômes d'anxiété : State-Trait Anxiety Inventory (STAI) évalue le niveau d'anxiété à l'aide de deux échelles (State et Trait) de 20 éléments.
La plage des scores va de 20 à 80, et les scores indiquent des niveaux d'anxiété faibles (0-30), moyens (31-49) ou élevés (50 ou plus)
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jusqu'à 24 semaines
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Changement par rapport à la force de base à 6 semaines
Délai: jusqu'à 24 semaines
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Chair Stand Test est utilisé pour évaluer la force du bas du corps.
Après un signal, les participants ont effectué autant de "stand-ups" que possible avec 30 secondes.
Le nombre total de répétitions effectuées dans les 30 secondes est utilisé pour noter la performance des participants.
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jusqu'à 24 semaines
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Modification de l'agilité/équilibre dynamique de base à 6 semaines
Délai: jusqu'à 24 semaines
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Le test Timed Up & Go de 8 pieds est utilisé pour évaluer l'agilité et l'équilibre dynamique.
Les participants sont invités à s'asseoir sur une chaise.
Au signal, ils se sont levés, ont marché aussi vite que possible autour d'un cône placé à 8 pieds de la chaise et se sont assis sur la chaise.
Le temps total pour terminer le test en secondes a été mesuré pour évaluer les performances.
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jusqu'à 24 semaines
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Changement par rapport à l'endurance aérobie de base à 6 semaines
Délai: jusqu'à 24 semaines
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Le 6-MWT est effectué dans un couloir intérieur de 20 m de long sans obstacles.
Les participants sont invités à marcher à un rythme régulier choisi par eux-mêmes pour parcourir autant de distance que possible pendant le temps imparti.
Le score est le nombre total de mètres parcourus en 6 min
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jusqu'à 24 semaines
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
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Publications et liens utiles
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Début de l'étude
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement primaire
Achèvement de l'étude (Réel)
Achèvement de l'étude
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Première publication
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour publiée
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
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Dernière vérification
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Plus d'information
Termes liés à cette étude
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
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- 1.040.278
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Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
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