Xbox Kinect, søvnkvalitet, angst og funksjonell kapasitet hos eldre voksne
Effekter av Xbox Kinect treningstrening på søvnkvalitet, angst og funksjonell kapasitet hos eldre voksne
Studieoversikt
Status
Status
Forhold
Forhold
Intervensjon / Behandling
Intervensjon / Behandling
Studietype
Studietype
Registrering (Faktiske)
Registrering
Fase
Fase
- Ikke aktuelt
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- evne til å utføre øvelser med Xbox Kinect og/eller fysiske/funksjonelle tester og svare på spørreskjemaene;
- score ≥ 24 på Mini-Mental State Examination
Ekskluderingskriterier:
(a) bruk av psykiatriske stoffer eller betablokkere;
- funksjonelle begrensninger
- trene regelmessig
(e) røyking (b) tidligere erfaring med Xbox Kinect-spill.
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
- Masking: Ingen (Open Label)
Antall våpen
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / ArmDeltakergruppe / Arm |
Intervensjon / BehandlingIntervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Ingen inngripen: Kontrollgruppe
KONTROLLgruppen trente ikke.
|
|
|
Eksperimentell: XBOX-gruppen
XBOX-gruppen trente i 60 minutter, tre ganger i uken, i 6 uker, ved å bruke Xbox Kinect-spillet "Your Shape Fitness evolved".
Dette spillet ble valgt fordi det simulerer et miljø med en rekke fysiske aktiviteter, der de fleste kan praktiseres av eldre voksne.
Aktivitetene ble utført individuelt.
Spillaktivitetene som ble valgt for de fysiske aktivitetsøktene var: 1) Zen-Develop it (strekk-, balanse- og fleksibilitetsaktiviteter, lik Yoga); 2) Pump den (for å fylle baller til de sprekker); 3) Wall Breaker (for å bryte blokker, ligner på boksing); 4) Kick it (fotballaktivitet); 5) Orkan (å løfte ballene fra gulvet og ikke la dem falle); 6) Stable opp (balanseaktivitet).
|
XBOX-gruppen trente i 60 minutter, tre ganger i uken, i 6 uker, ved å bruke Xbox Kinect-spillet "Your Shape Fitness evolved".
Dette spillet ble valgt fordi det simulerer et miljø med en rekke fysiske aktiviteter, der de fleste kan praktiseres av eldre voksne.
Aktivitetene ble utført individuelt.
Spillaktivitetene som ble valgt for de fysiske aktivitetsøktene var: 1) Zen-Develop it (strekk-, balanse- og fleksibilitetsaktiviteter, lik Yoga); 2) Pump den (for å fylle baller til de sprekker); 3) Wall Breaker (for å bryte blokker, ligner på boksing); 4) Kick it (fotballaktivitet); 5) Orkan (å løfte ballene fra gulvet og ikke la dem falle); 6) Stable opp (balanseaktivitet).
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Endring fra baseline søvnkvalitet ved 6 uker
Tidsramme: opptil 24 uker
|
Søvnkvalitet: Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI) vurderer søvnkvaliteten over et 1-måneders tidsintervall og gir kvantitativ og kvalitativ informasjon om søvn.
Spørreskjemaet består av 19 egenrapporteringspunkter og andre spørsmål.
Poengsummen varierer fra 0 til 21 og score > 5 indikerer at pasienten sover dårlig
|
opptil 24 uker
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Endring fra baseline angst ved 6 uker
Tidsramme: opptil 24 uker
|
Angstsymptomer: State-Trait Anxiety Inventory (STAI) vurderer angstnivå ved å bruke to skalaer (State og Trait) med 20 elementer.
Range av poeng er 20-80, og poengsummene indikerer lave (0-30), middels (31-49) eller høye (50 eller mer) angstnivåer
|
opptil 24 uker
|
|
Endring fra baseline styrke ved 6 uker
Tidsramme: opptil 24 uker
|
Stolstandtest brukes til å vurdere underkroppens styrke.
Etter et signal gjennomførte deltakerne så mange "stand-ups" som mulig med 30-tallet.
Totalt antall repetisjoner fullført innen 30-årene brukes til å score deltakernes prestasjoner.
|
opptil 24 uker
|
|
Endring fra Baseline agility/dynamisk balanse ved 6 uker
Tidsramme: opptil 24 uker
|
8-fots Timed Up & Go-testen brukes til å vurdere smidighet og dynamisk balanse.
Deltakerne blir bedt om å sitte på en stol.
På cue reiste de seg, gikk så raskt som mulig rundt en kjegle satt 8 fot fra stolen, og satte seg tilbake på stolen.
Total tid for å fullføre testen i sekunder ble målt for å vurdere ytelsen.
|
opptil 24 uker
|
|
Endring fra baseline aerob utholdenhet ved 6 uker
Tidsramme: opptil 24 uker
|
6-MWT utføres i en 20 m lang innendørs gang fri for hindringer.
Deltakerne blir bedt om å gå i et selvvalgt vanlig tempo for å tilbakelegge så lang avstand de kan i løpet av den tildelte tiden.
Poengsummen er totalt antall meter gått på 6 min
|
opptil 24 uker
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Sponsor
Publikasjoner og nyttige lenker
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Studiestart
Primær fullføring (Faktiske)
Primær fullføring
Studiet fullført (Faktiske)
Studiet fullført
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Først lagt ut
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Sist oppdatering lagt ut
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
Andre studie-ID-numre
- 1.040.278
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .