このページは自動翻訳されたものであり、翻訳の正確性は保証されていません。を参照してください。 英語版 ソーステキスト用。

脳卒中患者の仮想現実注意トレーニング (VRAT)

2024年2月19日 更新者:Céline Gillebert、KU Leuven
半空間無視は脳卒中後の状態であり、患者は損傷した脳半球の反対側のスペース (対側病変スペース) に提示された刺激を検出できません。 今日まで、この状態に対する有効な治療法は確立されていません。 半空間無視患者に特徴的な注意欠陥に対する仮想現実 (VR) 行動訓練が開発されました。 患者は、視覚および聴覚モダリティで刺激されて対側に向けられ、このトレーニングでこの側のターゲットを検出したことに対して報酬が与えられます。 現在の研究では、研究者は次の 2 つの主要な質問に答えることを目指しています。 2) 半側空間無視に特徴的な注意欠陥の軽減における仮想現実ゲームベースの介入の有効性は何ですか? これらの質問に答えるために、無作為化部分二重盲検プラセボ対照クロスオーバー試験が実施されます。 被験者内の 2 つの条件が比較されます。アクティブな状態では、患者は、無視された領域 (以前に提示されたターゲットが患者によって見落とされた場所) で多感覚刺激が徐々に提示される VR ゲームをプレイし、プラセボ状態の患者は、 VR環境の中心で刺激が提示されるVRゲームをプレイします。 ネグレクト症状は、時間の経過に伴う症状回復の傾向を確立するために、2日ベースで測定されます。 仮説では、VR 介入のプラセボ バージョンと比較して、VR 介入のアクティブ バージョンを患者が受けた場合、症状はより迅速に回復すると述べています。

調査の概要

状態

終了しました

詳細な説明

サンプルサイズの見積もり:

検出力分析は、R の SIMR パッケージを使用して実行されました。これは、モンテカルロ シミュレーションを使用して一般化線形混合モデルの検出力を推定します。 主な分析では、2 つの被験者内条件プラセボと積極的介入の間で、主要な結果変数の経時変化を比較します。 検出力は、研究プロトコル全体を完了した患者数の関数として、および患者ごとの評価の瞬間の数の関数として推定されました。 さらに、検出力分析は、測定誤差 (残差分散) が 0.20 SD に等しいという仮定の下で実行されました。 後者は、結果変数の信頼性が少なくとも .80 でなければならないことを意味します。 検出力分析により、8 人の患者が研究プロトコル全体 (プロトコルごとのサンプル サイズ) を完了する必要があることが明らかになりました。タイプ I の誤り率は 1%、検出力は 80% です。 したがって、カウンターバランス グループごとに最低 4 人の患者が必要です。 カウンターバランス グループに割り当てられた全患者の 50% が研究中のある時点で脱落したと仮定すると、合計 16 人の患者が募集され、プロトコルごとに十分な大きさのサンプル サイズが得られます。

欠損データの取り扱い:

データの欠落は、患者が研究プロトコル全体で 1 回以上の来院に参加しなかった場合 (非単調な欠落データ)、または患者が研究から脱落し、脱落後に患者の利用可能なデータがない場合 (単調な欠落データ) に発生する可能性があります。データがありません)。 これら 2 種類の欠損データの発生頻度が報告されます。 個人レベルで不整合なデータが発生した場合、これは欠損データとは見なされません。 コンピュータ化された評価タスクが正確なデータ取得を保証するため、ほとんどの行動結果の範囲外の結果は発生しそうにありません。 行動観察スケールでは、評価者間の信頼性が品質チェックとして評価されます。 研究の文脈で行われたすべての評価にわたる評価者間信頼性が.70未満である場合、この尺度は、意味のある結果変数として使用するには信頼性が不十分であると報告されます。 十分に正確に測定されたアイ トラッキング データのみが、結果の尺度として使用されると見なされます。 つまり、アイ トラッカーに付属のソフトウェアによると、5 回のキャリブレーションを繰り返した後、アイ トラッカーのキャリブレーションが良好または優れていない場合、その評価のアイ トラッキング データは欠損データと見なされます。

統計分析:

  1. 主な分析: データは、R のベイジアン混合モデルを使用して分析されます。混合モデルは、単一のケースのデータを結合するための推奨されるアプローチであり、混合モデルは正確にモデル時間非構造化データ。 データを分析するためのベイジアン アプローチは、従来の帰無仮説の有意性検定よりも優先されます。ベイジアン アプローチでは、帰無仮説を支持する証拠の強さを定量化できるからです。 後者は、臨床試験のコンテキストでは貴重な属性です。これらの研究では、治療への反応に影響を与えると想定できる共変量でグループ間に差がないことを証明する必要があることが多いためです。

    関心のある主な分析では、被験者内条件プラセボと積極的介入の効果を比較します。 この効果を推定するモデルには、介入条件の開始からの時間、介入、および平衡グループの主な効果が含まれます。 さらに、これらの予測因子のペアワイズおよびスリーウェイの相互作用が含まれます。 時間のランダム切片とランダム勾配がモデルに含まれます。 このモデルは、一次結果変数と二次結果変数を予測するために使用されます。

    さらに、異なるアウトカム変数間の関連性は、治療効果が 1 つの特定のアウトカムにどの程度影響したか、または異なるアウトカム変数間の症状の進展がどの程度関連しているかを推定する手段として報告されます。

  2. 探索的分析: これらの分析に加えて、VR ゲームベースの介入を受けた患者の経験も報告されます。 ゲームプレイ中の患者の発声反応は、2 人の独立した評価者によって、否定的または肯定的な感情の表現として評価されます。 全表現数に対する否定表現の数と肯定表現の数を比較します。 肯定的な表現の割合が否定的な表現の割合よりも高い場合、これは、患者がゲームで肯定的な経験をしたことを示唆する証拠と見なされ、その逆も同様です。 さらに、すべての患者がゲームプレイ中に自発的に発声するわけではないため、VR ゲーム ベースの介入の経験を評価するアンケートの患者の平均スコアが報告されます。 研究のこの部分の探索的性質を考慮して、記述統計が報告されますが、この結果変数に関する統計分析は実行されません。 安全性チェックリストの結果も報告されます。 これらのデータは、VR が脳卒中集団内で安全に使用できるかどうかについて他の研究者に知らせることができるため、価値があります。 これらのデータは、記述統計の形式で報告されます。 すべての探索的分析は、治療意図のサンプルに対して実行されます。
  3. 有意水準: ベイズ ファクターは、次の解釈規則に従って解釈されます。3.2 より大きいベイズ ファクターは、代替モデルを支持する実質的な証拠を示唆し、10 を超えるベイズ ファクターは、代替モデルを支持する強力な証拠を示唆し、ベイズ係数が 100 より大きいことが、代替モデルにとって決定的です。 すべての効果は、10 のベイズ係数のしきい値に対して評価されます。 1/10 と 10 の間にあるベイズ係数は、決定的な証拠として解釈されます。 ベイズ係数 10 のしきい値で効果を評価することは、0.01 の有意水準で効果を評価するアプローチに匹敵します。 一次結果変数と 5 つの二次結果変数は、6 つの結果変数すべてが完全に無相関であるという最悪のシナリオで、最大 6% のタイプ I エラー率につながるはずです。 このタイプ I エラー率は、次の式で得られます: 100 [1- (1- α)^k ] ここで、α は有意水準を表し、k は独立測定の数を表します。

研究の種類

介入

入学 (実際)

6

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • Antwerp
      • Edegem、Antwerp、ベルギー、2650
        • RevArte
    • Vlaams Brabant
      • Leuven、Vlaams Brabant、ベルギー、3000
        • University Hospital Leuven Pellenberg

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

18年歳以上 (大人、高齢者)

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

説明

包含基準:

  • 彼らは18歳以上です。
  • 彼らは脳卒中を起こしました。

除外基準:

  • 彼らまたはその法定代理人は、インフォームドコンセントを提供することができません.
  • 彼らは重度の併存精神疾患を持っています(例: 精神症状)障害。
  • 彼らは病前の神経変性疾患を持っています (例: アルツハイマー型認知症、血管性認知症)。
  • 彼らは重度の書面による言語理解障害を持っています。
  • 彼らは、人工内耳やペースメーカーなどの医療用インプラントを持っています。
  • Oculus Rift ヘッドセットを装着しているときにメガネや補聴器を着用しても矯正できない重度の視覚または聴覚障害があります。
  • 15 分以上タスクに集中できないか、簡単なタスクの指示に従ってタスクを完了することができません。
  • 彼らはてんかん発作の病歴があります。
  • それらは、一連のスクリーニング タスクのパフォーマンスに空間的な非対称性の兆候を示しません。
  • 患者の予想される退院は、7週間未満の期間です。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:クロスオーバー割り当て
  • マスキング:ダブル

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:グループA
期間 1 では、グループ A は積極的な介入を受け、期間 2 ではプラセボ介入を受けます。
介入中、視聴覚的拡張 (迫り来る) 刺激が患者に繰り返し提示されます (Dent & Humphreys, 2011)。 ゲーム中、ディスクがプレーヤーに提示されます。 このディスクはサイズが伸縮します。 ディスクの表示は、周波数が一致する音の表示と一致します。 ディスクは、次のターゲットが表示される場所を予測します。 プレーヤーは、ディスクの中央に表示される 2 種類のターゲット刺激を区別する必要があります。 2 つのターゲットを区別するために、プレイヤーは限られた時間枠を受け取ります。 ディスクの位置とターゲットの刺激は、プレーヤーのパフォーマンスに応じてリアルタイムで調整されます。 このアルゴリズムの主な目標は、多感覚の迫り来る刺激を、イプシレシオナル フィールドよりもコントラレシオナル フィールドでより頻繁に提示することです。
能動介入とプラセボ介入は、刺激提示が視野の中心に位置するという事実を除いて、すべての面で同一です。
実験的:グループB
期間 1 では、グループ B はプラセボ介入を受け、期間 2 では積極的な介入を受けます。
介入中、視聴覚的拡張 (迫り来る) 刺激が患者に繰り返し提示されます (Dent & Humphreys, 2011)。 ゲーム中、ディスクがプレーヤーに提示されます。 このディスクはサイズが伸縮します。 ディスクの表示は、周波数が一致する音の表示と一致します。 ディスクは、次のターゲットが表示される場所を予測します。 プレーヤーは、ディスクの中央に表示される 2 種類のターゲット刺激を区別する必要があります。 2 つのターゲットを区別するために、プレイヤーは限られた時間枠を受け取ります。 ディスクの位置とターゲットの刺激は、プレーヤーのパフォーマンスに応じてリアルタイムで調整されます。 このアルゴリズムの主な目標は、多感覚の迫り来る刺激を、イプシレシオナル フィールドよりもコントラレシオナル フィールドでより頻繁に提示することです。
能動介入とプラセボ介入は、刺激提示が視野の中心に位置するという事実を除いて、すべての面で同一です。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
ポズナー反応時間の変化
時間枠:主要な結果変数は 8 つの時点で測定されます: 最初の時点 = ベースライン (介入前)、時点 2 から 6 = 介入中、時点 7 = 介入直後、時点 8 = 介入後 1 週間。
ポズナー パラダイムは、主要な結果を測定するために使用されます。 サイズが 1.5° の 3 つの正方形、2 つの正方形が固視十字の左右に 7° の位置、1 つの正方形が画面の中央に表示されます。 キューは 100ms の間提示されます。 続いて、100ms のキュー開始後 150ms または 1100ms で、左または右の正方形 (サイズ 1.4°) にターゲットが表示されます。 キューとターゲットは、画面の左側または右側に同じ確率で表示されます。 キューは、試行の 40% で有効 (つまり、ターゲットと同じ側)、試行の 40% で無効 (つまり、ターゲット側の反対側)、または試行の 20% でターゲットが続かない可能性があります。 患者は、標的を見たらできるだけ早く反応しなければなりません。 100 試行の 4 つのブロックで提示される 400 の実験的試行があります。 試行の順序はランダム化されます。 私たちの主な結果の尺度は、Posner タスクでの最短の SOA に対する無効な手掛かりのターゲットでの応答時間の変化です。
主要な結果変数は 8 つの時点で測定されます: 最初の時点 = ベースライン (介入前)、時点 2 から 6 = 介入中、時点 7 = 介入直後、時点 8 = 介入後 1 週間。

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
Catherina Bergego Scale (CBS) スコアの変化
時間枠:この結果変数は、4 つの時点で測定されます。時点 1 = ベースライン (介入前)、時点 2 = 介入中、時点 3 = 介入直後、時点 4 = 介入後 1 週間。
日常生活における片側空間無視の症状は、Catherina Bergego スケールで測定されます (Azouvi et al., 2003)。 この尺度には、観察された 10 項目の行動があり、0 (= 無視の兆候がない) から 3 (= 患者は常に無視の兆候を示すか、それを修正しない) のスコアが付けられます。 個々のスコアの合計が結果指数です。
この結果変数は、4 つの時点で測定されます。時点 1 = ベースライン (介入前)、時点 2 = 介入中、時点 3 = 介入直後、時点 4 = 介入後 1 週間。
マッキントッシュ ライン二等分エンドポイントの重み付けバイアスの変化
時間枠:この結果変数は、4 つの時点で測定されます。時点 1 = ベースライン (介入前)、時点 2 = 介入中、時点 3 = 介入直後、時点 4 = 介入後 1 週間。
マッキントッシュ ライン二分タスクが管理されます (マッキントッシュ、2017; マッキントッシュら、2005)。 ラインの状態は4種類あります(条件A:-4cm~4cmのライン、条件B:-8~4cmのライン、条件C:-4~8のライン、条件D:-8~8のライン)。 . 各行の状態は、ランダムな順序でページに 8 回表示されます。 ページは、中央が患者の体の正中線に揃うように配置されます。 患者は、各行の中央をマークし、各応答の間にテーブルをタップするように指示されます。 パフォーマンスは、エンドポイントの重み付けバイアス (EWB) を使用して要約されます。 EWB スコアの範囲は -1 から +1 で、0 が最高のスコアを表します。 EWB スコア < 0 は、右エンドポイントの重み付けが左エンドポイントよりも低いことを示し、EWB スコア > 0 は、右エンドポイントの重み付けが左エンドポイントよりも高いことを示します。 健康なコントロールに基づくカットオフ スコアは、右側無視で -0.125、左側無視で 0.075 です (McIntosh et al., 2017)。
この結果変数は、4 つの時点で測定されます。時点 1 = ベースライン (介入前)、時点 2 = 介入中、時点 3 = 介入直後、時点 4 = 介入後 1 週間。

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

スポンサー

捜査官

  • 主任研究者:Céline Gillebert, Prof. Dr.、KU Leuven

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

一般刊行物

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2021年5月3日

一次修了 (実際)

2023年8月31日

研究の完了 (実際)

2023年8月31日

試験登録日

最初に提出

2018年3月1日

QC基準を満たした最初の提出物

2018年3月7日

最初の投稿 (実際)

2018年3月8日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (推定)

2024年2月21日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2024年2月19日

最終確認日

2024年2月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • VRAT001

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

はい

IPD プランの説明

特定可能な情報を含まず、出版物で報告された分析を裏付ける参加者のデータは、要求に応じて他の研究者に公開されます。

IPD 共有時間枠

データは、要求に応じて他の研究者が利用できるようになります。

IPD 共有アクセス基準

主任研究者は、個々の参加者データの共有の要求を評価します。 コード化された IPD へのアクセス基準は、アクセスを要求する人物が専門的な機密保持に関連する職業に就いていることです。

IPD 共有サポート情報タイプ

  • ANALYTIC_CODE

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

能動的介入の臨床試験

購読する