初発精神病に対するゲームベースの遠隔医療治療介入
調査の概要
詳細な説明
初発の精神病患者または臨床的に精神病のリスクが高い患者は、社会的、学業的、および日常生活のスキルに影響を与える重大な機能低下を示すことがよくあります。 パラノイア、妄想、幻覚、さらに併存する不安症またはうつ病などの新たな精神病症状の星座を考えると、患者はほとんどの場合、学校への拒否、社会的引きこもり、攻撃性、不十分なセルフケア、および治療の不遵守を示します。 これは、患者と家族の両方の生活の質の低下につながり、病欠日数の増加、再発する入院、必ずしも保険でカバーされない居住型治療センターへの入院につながります。 多くの場合、家族はほとんど介入することができず、治療のためのネットワーク費用をポケットに入れることに加えて、重大な診断という長期的な病気の負担を抱えています。 集中外来プログラムや部分入院プログラムなどのさらなる臨床プログラムでは、精神病の志願者は、症状が重篤であり、対応者と比較して関与のレベルが低いため、しばしば拒否されます。 リハビリテーション、家族療法、ピアサポート、ラップアラウンドサービスなどの在宅治療サポートサービスを提供する郡のサービスは、被保険者には適用されないため、サービスの必要性に大きなギャップが生じます。 臨床的にも研究でも繰り返し示されているように、最初に発症した精神病の治療と投薬による早期治療は非常に価値があります。
方法:DSM 5基準を使用して、臨床的高リスク精神病および統合失調症スペクトラム障害の基準を満たす10〜18歳の年齢グループの10人の患者を選択します。 患者は 15 週間、週 2 回診察を受けます。 彼らは、セラピストとの関わりを促進するために、訪問の前半にゲームベースのアプローチを使用して、毎週個別の遠隔医療療法を提供されます。 選択した安全なオンラインビデオゲームが選択され、治療目的で必要に応じてセッション中にコンピューターまたは電子機器を使用できます. 訪問の残りの半分は、心理教育と、精神病の症状を対象とした CBT-P コンポーネントの利用に焦点を当てます。 患者は、症状の軽減、治療への関与、入院を追跡するために、INSPIREクリニックで精神科医を治療することにより、月に1回臨床的に評価されます。 結果の測定値は毎月追跡され、データは 2021 年 4 月から 2021 年 6 月の間にまとめられます。
研究の種類
入学 (実際)
連絡先と場所
研究場所
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California
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Palo Alto、California、アメリカ、94305
- Stanford Universtiy
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
健康ボランティアの受け入れ
受講資格のある性別
サンプリング方法
調査対象母集団
説明
包含基準は、次の診断のいずれかです。
- 統合失調症スペクトラム障害の臨床診断
- 精神病的特徴を伴う大うつ病性障害
- 統合失調症、
- 減弱精神病症候群、
- 簡単な精神病性障害、
- 統合失調感情障害、
- 統合失調症様障害
- 詳細不明の精神病性障害
- 臨床的に精神病のリスクが高い
除外基準:
-知的障害の臨床診断
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 観測モデル:コホート
- 時間の展望:見込みのある
この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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入院中の参加者数
時間枠:15週間の参加期間
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精神病性障害による入院回数について患者の医療記録を確認する
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15週間の参加期間
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患者セッションへの関与
時間枠:15週間の参加期間。
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セッション後のアンケートを提供することで、クライアントの治療への関与を測定します。
アンケートには、セラピー セッションに関するクライアントのフィードバックを求めるための 4 つの質問があります。
クライアントは、1 ~ 10 のスケールで回答します。1 が最低点、10 が最高点です。
合計スコアを取得するには、4 つの数字すべてを合計します。
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15週間の参加期間。
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簡単な精神医学的評価尺度スコア
時間枠:15週間の参加期間。
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簡単な精神医学的評価尺度 (BPRS) を実行します。
BPRS は、1 ~ 7 のリッカート尺度で採点された各質問を含む、メンタルヘルス症状の存在に関する 21 の質問表です。
スコア 01 は、特定の質問が評価されなかったことを反映し、スコア 7 は、個々の質問に記載されている症状の最も重大度が高いことを示します。
合計点は計算されません。
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15週間の参加期間。
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協力者と研究者
スポンサー
捜査官
- 主任研究者:Janani Venugopalakrishnan, MD MPH、Stanford University
出版物と役立つリンク
一般刊行物
- Ferrari M, McIlwaine SV, Reynolds JA, Archie S, Boydell K, Lal S, Shah JL, Henderson J, Alvarez-Jimenez M, Andersson N, Boruff J, Nielsen RKL, Iyer SN. Digital Game Interventions for Youth Mental Health Services (Gaming My Way to Recovery): Protocol for a Scoping Review. JMIR Res Protoc. 2020 Jun 24;9(6):e13834. doi: 10.2196/13834.
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- Rasskazova, Elena & Friedberg, Robert. (2016). CBT for psychosis prevention and treatment in youth. Current Psychiatry Reviews. 12.
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研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (見積もり)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
キーワード
その他の研究ID番号
- 59698
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医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
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