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Green VR for Depression (VR&depression)

2026년 4월 29일 업데이트: Sykehuset Innlandet HF

중등도 우울증 치료의 보조제로서의 가상 자연 체험

우울증은 기분 저하, 에너지 부족, 수면 문제 및 일상 기능의 어려움을 일으킬 수 있는 흔한 정신 건강 상태입니다. 경증에서 중등도의 우울증을 가진 많은 사람들은 서비스 접근의 제한, 낙인 또는 도움을 구하려는 동기의 부족과 같은 장벽으로 인해 충분한 치료를 받지 못합니다. 신체 활동과 자연과의 접촉은 정신 건강을 개선하는 것으로 나타났으며, 자연 환경에서 수행되는 활동("그린 운동")은 실내 운동에 비해 추가적인 심리적 이점을 제공할 수 있습니다. 그러나 우울증 환자는 낮은 동기, 자연 환경에 대한 제한된 접근 또는 불리한 날씨 조건과 같은 실외 활동 참여에 대한 장벽을 경험할 수 있습니다.

가상 현실(VR) 기술은 몰입형 자연 환경을 시뮬레이션할 수 있으며 실내에서 자연을 경험하는 방법을 제공할 수 있습니다. VR 매개 자연 경험(또는 "가상 자연")은 실제 자연 경험과 유사한 심리적 이점을 제공할 수 있습니다. 더욱이, 가상 자연 경험이 자연과의 연결감 증가와 그린 운동 수행 의도를 유발하는 것으로 밝혀져, 이는 결국 실제 그린 운동 참여 증가를 지원할 수 있습니다. 가상 자연 중재는 다양한 건강 맥락에서 유망한 결과를 보였으며 안전하고 실행 가능한 것으로 간주되지만, 우울증에 대한 임상 표준 치료에 이러한 매체를 통합하는 효과를 조사한 연구는 거의 없습니다.

이 연구의 목적은 가상 자연이 경증에서 중등도 우울증 환자에게 표준 치료의 효과적인 보완제가 될 수 있는지 조사하는 것입니다. 구체적으로, 이 연구는 표준 치료와 가상 자연의 결합이 기존 치료와 비교하여 기분을 개선하고 우울증 증상을 감소시키는지 평가할 것입니다. 또한 이 연구는 중재가 시간이 지남에 따라 참가자의 신체 활동 및 실외 그린 운동 참여 동기에 영향을 미치는지 탐구할 것입니다. 마지막으로, 이 연구는 우울증 치료 중인 환자에게 가상 자연 경험을 제공하는 두 가지 접근 방식, 즉 "하이엔드" 및 실험실 기반 접근 방식 대 "로우엔드" 및 자가 관리 접근 방식 간의 가능한 차이를 조사할 것입니다.

참가자는 우울증 및 불안 장애를 치료하는 정신과 외래 진료소에서 모집됩니다. 적격 참가자는 경증에서 중등도 우울증으로 진단된 성인입니다. 치매 또는 정신병적 질환 또는 기타 심각한 신체 질환에 대한 추가 진단을 가진 환자는 제외됩니다. 참가자는 무작위로 세 그룹 중 하나에 배정됩니다: (1) "하이엔드" 및 실험실 기반 VR 중재와 표준 치료를 결합한 그룹, (2) "로우엔드" 및 자가 관리 VR 중재와 표준 치료를 결합한 그룹, 또는 (3) 표준 치료만 받는 대조군. 중재는 3주간 지속되며, 참가자는 기준선, 첫 세션 직후, 중재 기간 후 및 추적 관찰에서 평가됩니다.

이 연구는 급성 및 종단적 효과를 모두 테스트하기 위해 여러 결과를 조사할 것입니다. 구체적으로, 두 VR 접근 방식의 급성 효과를 테스트하기 위해, 테스트된 결과에는 정서 상태, 자연과의 연결감, 그린 운동 수행 의도 및 가상 환경 경험(예: 즐거움, 몰입감 및 사이버 멀미와 같은 가능한 부작용)이 포함됩니다. 종단적 효과를 테스트하기 위해, 테스트된 결과에는 기분, 우울증 및 불안 증상, 그리고 신체 활동 및 자연과의 연결감의 변화가 포함됩니다.

주요 가설은 일반적인 치료에 추가로 가상 자연을 받는 환자가 표준 치료만 받는 환자에 비해 기분과 우울증 증상에서 더 큰 개선을 경험할 것이라는 것입니다. 부차적 가설은 가상 자연에 대한 노출이 시간이 지남에 따라 참가자의 실제 실외 신체 활동에 대한 동기와 참여를 증가시킬 수 있다는 것입니다. 마지막으로, 하이엔드 및 실험실 기반 VR 중재가 더 긍정적인 전반적 효과를 제공할 것으로 예상됩니다.

이 연구는 가상 자연 경험이 정신 건강 치료를 지원하고 우울증 환자가 더 활동적이고 자연과 연결되도록 도울 수 있는지에 대한 새로운 지식을 제공할 것입니다. 효과적이라면, 이 중재는 기존 우울증 치료 접근법에 대한 저비용 및 접근 가능한 보완제를 제공할 수 있습니다.

연구 개요

연구 유형

중재적

등록 (실제)

45

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 성인
  • 고령자

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

설명

포함 기준:

  • 노르웨이어로 말하고 읽을 수 있는 사람
  • 경도에서 중등도의 우울증으로 진단된 사람

제외 기준:

  • 치매나 정신병적 장애 또는 기타 심각한 신체 질환의 추가 진단이 있는 사람

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 지지 요법
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 더블

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
활성 비교기: 대조군(TAU)
치료사와 함께하는 표준 치료
치료사와의 표준 치료
실험적: 스튜디오 기반
치료사와의 표준 치료
연구자가 스튜디오에서 제공하는 고급 VR 경험으로, 매주 제공되며, 수동으로 구동되는 트레드밀에 연결된 고급 VR 시스템을 통해 제공되는 시뮬레이션된 자연 산책으로 구성됩니다.
실험적: 자가 관리
치료사와의 표준 치료
참가자가 자체적으로 관리하는 저가형 VR 체험. 연구자와의 소개 미팅 후, 참가자는 중재 기간 동안 가상 자연 체험 사전 설정 라이브러리가 포함된 독립형 VR 헤드셋을 받습니다. 참가자는 매일 헤드셋을 사용하도록 권장됩니다. VR 헤드셋 사용 시간은 장치를 통해 기록됩니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Beck depression inventory II (BDI-II)
기간: Baseline; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).

The BDI-II is a 21-item self-report questionnaire designed to measure the severity of depression.

The total score is calculated by summing the ratings (0-3) for all 21 items, with minimum score 0 (no or minimal depressive symptoms) and maximum score 63 (severe, high-level depressive symptoms).

A Norwegian translation of the scale commonly used in clinical settings is used in the study.

Baseline; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).
Beck anxiety inventory (BAI)
기간: Baseline; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).

The BAI is a 21-item self-report questionnaire used to measure the severity of anxiety in adults and adolescents.

Each item is rated from 0 ("not at all") to 3 ("a lot"). The total score is calculated by summing the ratings for all 21 items (minimum value 0 and maximum value 63), with higher scores indicating greater severity of anxiety.

A Norwegian translation of the scale commonly used in clinical settings is used in the study.

Baseline; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Hopkins symptom checklist (HSCL-10)
기간: Baseline; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).

The HSCL-10 is a 10-item self-report questionnaire designed to screen for symptoms of anxiety and depression, commonly used in both clinical and epidemiological studies to measure psychological distress. It includes 4 items related to anxiety and 6 items related to depression, focusing on symptoms experienced during the past week.

Each item is rated on a four-point scale (1 = "Not at all"; 2 = "A little"; 3 = "Quite a lot"; 4 = "Extremely"). The score is calculated by taking the mean of all item scores. The minimum Value is 1.0 (no psychological distress) while the maximum Value 4.0 (extreme psychological distress). A Cut-off Point is set at a mean score of 1.85 to identify individuals experiencing significant mental health distress.

A Norwegian translation of the scale commonly used in clinical settings is used in the study.

Baseline; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).
Leisure time exercise questionnaire (LTEQ)
기간: Baseline; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).

The LTEQ is a self-administered tool designed to assess the frequency and intensity of a person's leisure-time physical activity in a regular week (7 days). It measures how many times per week a person engages in strenuous, moderate, and mild/light physical activity for at least 15 minutes.

In this study, a modified version was also used to measure "active commuting", defined in a caption as "Walkin, running, biking to and from destinations such as work, the grocery, etc." The participant is required to report the number of times they engage in each level of intensity (strenuous, moderate, and mild/light) during a regular week. Examples are provided for each level of intensity. Higher scores indicate higher levels of activity.

The total score is calculated through the following formula: (n strenuous x 9) + (n moderate x 5) + (n mild/light x 3).

A Norwegian translation is used.

Baseline; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).
Intention to perform green exercise (INT-GE)
기간: Baseline; immediately after the 1st VR exposure; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).

The INT-GE is a questionnaire component designed to measure an individual's motivation, plans, and likelihood of engaging in physical activity within natural environments (e.g., parks, forests, coasts). It is often developed based on the Theory of Planned Behaviour (TPB) to predict future green exercise behaviour.

The scale contains five items, each rated on a 1-7 Likert scale, with the total score calculated as the mean of all items. The minimum score is 1.0 (no intention to perform green exercise), while the maximum is 5.0 (strong intention to perform green exercise).

A Norwegian translation of the scale is used.

Baseline; immediately after the 1st VR exposure; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).
Connectedness with nature scale (CNS)
기간: Baseline; immediately after the 1st VR exposure; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).

The state version of the CNS measures an individual's affective, experiential connection to the natural world at a given moment ("right now"). Based on the previous trait version of the scale, the state version is sensitive to acute changes. It contains 13 items, which are rated on a 1-7 Likert scale (1 = "Strongly disagree"; 7 = "Strongly agree"). The total score is calculated as the mean of all items, with lower scores (minimum value = 1.0) indicating a weaker sense of connectedness, while the higher scores (maximum value = 7.0) indicate a stronger sense of connectedness.

A Norwegian translation of the scale is used.

Baseline; immediately after the 1st VR exposure; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).
Affect Scale (PAAS)
기간: Baseline; immediately after the 1st VR exposure; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).

The PAAS is a 12-item self-report questionnaire designed to measure feeling states. It evaluates emotional responses across four distinct subscales (Positive affect, Negative affect, Tranquillity, and Fatigue) and is especially sensitive to acute changes associated with physical activity.

The PAAS consists of 12 items (three items per subscale), each describing a feeling (e.g., "Energetic", "Discouraged", "Relaxed", "Worn-out"). Participants rate their current feelings on a 5-point Likert scale, commonly ranging from 0 ("do not feel") to 4 ("feel very strongly"). Mean scores are calculated for each subscale, with a minimum possible score of 0 and a maximum of 4, with higher scores indicating higher levels for the subcategory.

A Norwegian translation is used.

Baseline; immediately after the 1st VR exposure; post-intervention (week 3); follow-up (week 12).

기타 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
VR 경험 중 즐거움
기간: 1차 VR 노출 직후

연구자가 설계한 이 단일 항목은 참가자가 "이 경험은 즐거웠다"라는 진술에 대한 동의 수준을 평가하도록 요구합니다.

이 항목은 0-10 리커트 척도로 평가되며, 낮은 값(최소 = 0)은 즐거움이 없음을 나타내고, 높은 값(최대 = 10)은 더 높은 수준의 즐거움을 나타냅니다.

노르웨이어 번역이 사용됩니다.

1차 VR 노출 직후
Sense of presence during the VR experience
기간: Immediately after the 1st VR exposure

The scale assesses the extent to which participants perceive themselves to be immersed or embedded within a virtual environment (i.e., presence). Each item relates to different aspects that can influence a person's sense of presence either positively (Being there, Realism, Sense of reality) or negatively (Awareness, Other persons, External noises, Flatness, Movement lag). The items are formulated as statements, each participant being asked to rate the extent to which they agreed with each of them on an 11-point Likert scale (0 = absolutely disagree, 10 = absolutely agree). Each item is scored and treated individually.

For Being there, Realism, and Sense of reality, higher scores indicate stronger sense of presence, hence greater effectiveness of the VR experience. For the other items, higher scores indicate a poorer sense of presence.

Immediately after the 1st VR exposure
Simulator sickness questionnaire (SSQ)
기간: Immediately after the 1st VR exposure

The SSQ measures symptoms similar to motion sickness but tailored to computer-based simulations. It asks participants to rate 16 symptoms (e.g., headache, eye strain, dizziness, nausea) on a four-point scale (0 = None; 1 = Slight; 2 = Moderate; 3 = Severe).

The 16 symptoms are grouped into three subscales (Nausea, Oculomotor, and Disorientation), which are weighted and summed to calculate a total score.

The minimum score is 0 (no symptoms, ideal outcome), and the maximum is 300 (extremely severe symptoms).

A Norwegian translation is used

Immediately after the 1st VR exposure
Perceived Environmental Restorativeness
기간: Immediately after the 1st VR exposure

The Perceived Environmental Restorativeness is a self-reported measure of an environment's potential to help individuals recover from mental fatigue, stress, and cognitive overload according to the Attention-Restoration Theory.

It contains 16 items, grouped in four subcategories: Fascination (5 items), Being Away (2 items), Extent/Coherence (4 items), and Compatibility (5 items).

Each item is rated on a 0-10 Likert scale. The score of each subcategory is calculated as the mean of the related items.

For Fascination, Being Away, and Compatibility, lower scores (minimum = 0.0) indicate smaller restorative potential, while higher scores (maximum = 10.0) indicate larger restorative potential. Unless the scores for Extent/Coherence are reversed, lower scores (minimum = 0.0) indicate larger restorative potential, while higher scores (maximum = 10.0) indicate smaller restorative potential.

A Norwegian translation of the scale is used.

Immediately after the 1st VR exposure

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2022년 2월 1일

기본 완료 (실제)

2025년 4월 1일

연구 완료 (실제)

2025년 4월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2026년 3월 26일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2026년 4월 8일

처음 게시됨 (실제)

2026년 4월 15일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2026년 5월 5일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2026년 4월 29일

마지막으로 확인됨

2026년 3월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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표준 치료에 대한 임상 시험

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