Ontwikkeling van een videogame-prototype gericht op het roken van sigaretten en marihuana en de preventie van tabaksproducten bij jonge adolescenten (smokeSCREEN)
Studie Overzicht
Toestand
Toestand
Conditie
Conditie
Interventie / Behandeling
Interventie / Behandeling
Gedetailleerde beschrijving
Studietype
Studietype
Inschrijving (Werkelijk)
Inschrijving
Fase
Fase
- Niet toepasbaar
Contacten en locaties
Studie Locaties
-
-
Connecticut
-
Hamden, Connecticut, Verenigde Staten, 06517
- Hamden Youth Center
-
New Haven, Connecticut, Verenigde Staten, 06511
- Yale New Haven Hospital
-
New Haven, Connecticut, Verenigde Staten, 06511
- Leadership, Education, and Athletics Partnership (LEAP) Inc.
-
New Haven, Connecticut, Verenigde Staten, 06513
- Farnam Neighborhood House
-
-
Deelname Criteria
Geschiktheidscriteria
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
Accepteert gezonde vrijwilligers
Geslachten die in aanmerking komen voor studie
Beschrijving
Inclusiecriteria:
- moet in staat en bereid zijn om 45-60 minuten per sessie achter een computer of mobiel apparaat te zitten om het spel te spelen en vragen te beantwoorden voor en na het spelen van een videogame.
- ingeschreven zijn in een jeugdprogramma waarmee we een partnerschap hebben
Uitsluitingscriteria:
- ter beoordeling van het onderzoeksteam
Studie plan
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Preventie
- Toewijzing: NVT
- Interventioneel model: Opdracht voor een enkele groep
- Masker: Geen (open label)
Aantal wapens
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / ArmDeelnemersgroep / Arm |
Interventie / BehandelingInterventie / Behandeling |
|---|---|
|
Experimenteel: smokeSCREEN-gameplay
Deelnemers worden geïnstrueerd om toegang te krijgen tot de webgebaseerde videogame-interventie, smokeSCREEN, via een beveiligde website en het spel te spelen met hun unieke gebruikersnaam en wachtwoord.
|
smokeSCREEN is een webgebaseerde videogame-interventie gericht op preventie van tabaksgebruik bij tieners.
De game heeft 1,5-2 uur unieke gameplay en richt zich op brandbare sigaretten, e-sigaretten en gearomatiseerde tabaksproducten.smokeSCREEN.
Geleid door de sociaal-cognitieve theorie en de theorie van gepland gedrag, behandelt smokeSCREEN een reeks uitdagingen waarmee tieners vaak worden geconfronteerd, zoals groepsdruk en het gebruik van tabaksproducten.
Deelnemers krijgen toegang tot het smokeSCREEN-spel via een privé, met een wachtwoord beveiligde websitelink en worden geïnstrueerd om het spel te voltooien.
|
Wat meet het onderzoek?
Primaire uitkomstmaten
Primaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
|---|---|---|
|
Opvattingen over roken pre-testenquête
Tijdsspanne: Basislijn
|
Deelnemers vulden een pre-enquête in via een beveiligde website voor gegevensverzameling (Qualtrics Data Collection Software) en speelden vervolgens de videogame-interventie.
Er werden veertien vragen opgesteld uit de National Youth Tobacco Survey (2014)13 die gericht waren op overtuigingen over sigaretten, e-sigaretten en gearomatiseerde tabak.
Voor overtuigingen hadden de vragen 4-5 keuzes variërend van helemaal mee oneens tot helemaal mee eens of zeker ja tot zeker niet, of 5 antwoordkeuzes variërend van zeer onwaarschijnlijk tot zeer waarschijnlijk.
|
Basislijn
|
|
Opvattingen over roken posttestenquête
Tijdsspanne: onmiddellijk nadat het spel is voltooid
|
Deelnemers vulden een post-enquête in via een beveiligde website voor gegevensverzameling (Qualtrics Data Collection Software), nadat ze de videogame-interventie hadden gespeeld.
Voor de enquête werden veertien vragen gebruikt uit de National Youth Tobacco Survey (2014)13 die gericht waren op opvattingen over sigaretten, e-sigaretten en gearomatiseerde tabak.
Voor overtuigingen hadden de vragen 4-5 keuzes variërend van helemaal mee oneens tot helemaal mee eens of zeker ja tot zeker niet, of 5 antwoordkeuzes variërend van zeer onwaarschijnlijk tot zeer waarschijnlijk.
|
onmiddellijk nadat het spel is voltooid
|
|
Kennis over roken pre-testenquête
Tijdsspanne: Basislijn
|
Deelnemers vulden een pre-enquête in via een beveiligde website voor gegevensverzameling (Qualtrics Data Collection Software), speelden de videogame-interventie.
Voor de enquêtes zijn veertien vragen ontwikkeld uit de Nationale Jeugdtabaksenquête (2014)13 die zich richten op kennis over sigaretten, e-sigaretten en gearomatiseerde tabak.
Voor kennis hadden vragen 3 antwoordkeuzes (ja, niet en niet zeker).
|
Basislijn
|
|
Kennis over roken posttestenquête.
Tijdsspanne: onmiddellijk nadat het spel is voltooid
|
Deelnemers vulden een pre-enquête in via een beveiligde website voor gegevensverzameling (Qualtrics Data Collection Software), speelden de videogame-interventie en voltooiden vervolgens een post-enquête met behulp van dezelfde website voor gegevensverzameling.
Voor het onderzoek zijn veertien vragen ontwikkeld uit de Nationale Jeugdtabaksenquête (2014)13 die zich richten op kennis over sigaretten, e-sigaretten en gearomatiseerde tabak.
Voor kennis hadden vragen 3 antwoordkeuzes (ja, niet en niet zeker).
|
onmiddellijk nadat het spel is voltooid
|
|
Enquête over de tevredenheid van de game-ervaring na de test
Tijdsspanne: onmiddellijk nadat het spel is voltooid
|
De post-testenquête omvatte nog eens 5 items over game-ervaring en tevredenheid van items die waren ontworpen voor een eerder videogame-onderzoek naar seksuele risicovermindering bij jonge adolescenten (bijv. "Ik zou mijn vrienden vertellen om dit spel te spelen", 4 antwoordkeuzes, variërend van helemaal mee oneens tot helemaal mee eens).
|
onmiddellijk nadat het spel is voltooid
|
Medewerkers en onderzoekers
Sponsor
Sponsor
Onderzoekers
Onderzoekers
- Hoofdonderzoeker: Lynn E. Fiellin, MD, Yale University
Studie record data
Bestudeer belangrijke data
Studie start (Werkelijk)
Studie start
Primaire voltooiing (Werkelijk)
Primaire voltooiing
Studie voltooiing (Werkelijk)
Studie voltooiing
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
Eerst ingediend
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst geplaatst (Werkelijk)
Eerst geplaatst
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Werkelijk)
Laatste update geplaatst
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatst geverifieerd
Laatst geverifieerd
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Aanvullende relevante MeSH-voorwaarden
Andere studie-ID-nummers
Andere studie-ID-nummers
- 1401013293
Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)
Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .
Klinische onderzoeken op Roken
-
NCT01145794VoltooidTweedehands smoking
-
NCT02795624VoltooidTweedehands smoking | Vasculaire veroudering
-
NCT05996029Nog niet aan het wervenTweedehands smoking | Passief roken | Verontreiniging door tabaksrook
-
NCT01942252Onbekend
Klinische onderzoeken op smokeSCREEN-spel
-
NCT05027672Actief, niet wervend
-
NCT04983537Werving
-
NCT04962906Voltooid
-
NCT06404034VerkrijgbaarGlioblastoom | Glioblastoom Multiforme | Refractair glioblastoom
-
NCT04530396Onbekend
-
NCT04436471VoltooidPreventieve immunisatie COVID-19
-
NCT04640233Actief, niet wervend
-
NCT04587219Onbekend
-
NCT05248373Nog niet aan het wervenCOVID-19 | SARS-CoV-2 acute luchtwegaandoening