Sviluppo di un prototipo di videogioco mirato al fumo di sigarette e marijuana e alla prevenzione dei prodotti del tabacco tra i giovani adolescenti (smokeSCREEN)
Panoramica dello studio
Stato
Stato
Condizioni
Condizioni
Intervento / Trattamento
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Tipo di studio
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Iscrizione
Fase
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
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Connecticut
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Hamden, Connecticut, Stati Uniti, 06517
- Hamden Youth Center
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New Haven, Connecticut, Stati Uniti, 06511
- Yale New Haven Hospital
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New Haven, Connecticut, Stati Uniti, 06511
- Leadership, Education, and Athletics Partnership (LEAP) Inc.
-
New Haven, Connecticut, Stati Uniti, 06513
- Farnam Neighborhood House
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- deve essere in grado e disposto a sedersi davanti a un computer o dispositivo mobile per 45-60 minuti per sessione per giocare e rispondere alle domande prima e dopo aver giocato al videogioco.
- essere iscritto a un programma per giovani con cui abbiamo una partnership
Criteri di esclusione:
- a discrezione del gruppo di studio
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Prevenzione
- Assegnazione: N / A
- Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Numero di armi
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / ArmGruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / TrattamentoIntervento / Trattamento |
|---|---|
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Sperimentale: gioco fumogeno
Ai partecipanti viene richiesto di accedere all'intervento di videogioco basato sul Web, smokeSCREEN, attraverso un sito Web protetto e di giocare utilizzando il proprio ID utente e password univoci.
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smokeSCREEN è un intervento di videogioco basato sul web incentrato sulla prevenzione dell'uso del tabacco negli adolescenti.
Il gioco ha 1,5-2 ore di gioco unico e si concentra su sigarette combustibili, sigarette elettroniche e prodotti del tabacco aromatizzati.smokeSCREEN.
Guidato dalla teoria socio-cognitiva e dalla teoria del comportamento pianificato, smokeSCREEN affronta una serie di sfide che gli adolescenti spesso affrontano, tra cui la pressione dei pari e l'uso di prodotti del tabacco.
Ai partecipanti viene fornito l'accesso al gioco smokeSCREEN tramite un collegamento a un sito Web privato protetto da password e viene loro chiesto di completare il gioco.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Convinzioni sul fumo sondaggio pre-test
Lasso di tempo: Linea di base
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I partecipanti hanno completato un pre-sondaggio attraverso un sito Web di raccolta dati protetto (Qualtrics Data Collection Software) e poi hanno riprodotto l'intervento con il videogioco.
Quattordici domande sono state progettate dal National Youth Tobacco Survey (2014)13 incentrate sulle convinzioni su sigarette, sigarette elettroniche e tabacco aromatizzato.
Per le convinzioni, le domande avevano 4-5 scelte che andavano da fortemente in disaccordo a fortemente d'accordo o decisamente sì a decisamente no, o 5 scelte di risposta che andavano da molto improbabile a molto probabile.
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Linea di base
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Convinzioni sul fumo sondaggio post-test
Lasso di tempo: subito dopo il completamento del gioco
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I partecipanti hanno completato un post-sondaggio attraverso un sito Web di raccolta dati protetto (Qualtrics Data Collection Software), dopo aver giocato all'intervento con il videogioco.
Per il sondaggio sono state progettate quattordici domande dal National Youth Tobacco Survey (2014)13 incentrate sulle convinzioni su sigarette, sigarette elettroniche e tabacco aromatizzato.
Per le convinzioni, le domande avevano 4-5 scelte che andavano da fortemente in disaccordo a fortemente d'accordo o decisamente sì a decisamente no, o 5 scelte di risposta che andavano da molto improbabile a molto probabile.
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subito dopo il completamento del gioco
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Conoscenza del sondaggio pre-test sul fumo
Lasso di tempo: Linea di base
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I partecipanti hanno completato un pre-sondaggio attraverso un sito Web di raccolta dati protetto (Qualtrics Data Collection Software), hanno giocato l'intervento con il videogioco.
Per i sondaggi sono state progettate quattordici domande tratte dal National Youth Tobacco Survey (2014)13 incentrate sulla conoscenza delle sigarette, delle sigarette elettroniche e del tabacco aromatizzato.
Per conoscenza, le domande avevano 3 scelte di risposta (sì, no e non sono sicuro).
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Linea di base
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Conoscenza del sondaggio post-test sul fumo.
Lasso di tempo: subito dopo il completamento del gioco
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I partecipanti hanno completato un pre-sondaggio attraverso un sito Web di raccolta dati protetto (Qualtrics Data Collection Software), hanno giocato all'intervento con il videogioco e quindi hanno completato un post-sondaggio utilizzando lo stesso sito Web di raccolta dati.
Per il sondaggio sono state progettate quattordici domande del National Youth Tobacco Survey (2014)13 incentrate sulla conoscenza delle sigarette, delle sigarette elettroniche e del tabacco aromatizzato.
Per conoscenza, le domande avevano 3 scelte di risposta (sì, no e non sono sicuro).
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subito dopo il completamento del gioco
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Sondaggio post-test sulla soddisfazione dell'esperienza di gioco
Lasso di tempo: subito dopo il completamento del gioco
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Il sondaggio post-test includeva ulteriori 5 elementi sull'esperienza di gioco e sulla soddisfazione da elementi progettati per un precedente studio sui videogiochi sulla riduzione del rischio sessuale nei giovani adolescenti (ad esempio, "Direi ai miei amici di giocare a questo gioco", 4 scelte di risposta, che vanno da fortemente in disaccordo a fortemente d'accordo).
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subito dopo il completamento del gioco
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Sponsor
Investigatori
Investigatori
- Investigatore principale: Lynn E. Fiellin, MD, Yale University
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento primario
Completamento dello studio (Effettivo)
Completamento dello studio
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Primo Inserito
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento pubblicato
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- 1401013293
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
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