Evenwichtstraining voor videogames voor patiënten met diabetische neuropathie
Effecten van interactieve op videogames gebaseerde oefeningen op balans bij diabetespatiënten met perifere neuropathie
Studie Overzicht
Toestand
Toestand
Conditie
Conditie
Interventie / Behandeling
Interventie / Behandeling
Gedetailleerde beschrijving
Studietype
Studietype
Inschrijving (Werkelijk)
Inschrijving
Fase
Fase
- Niet toepasbaar
Deelname Criteria
Geschiktheidscriteria
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
Accepteert gezonde vrijwilligers
Geslachten die in aanmerking komen voor studie
Beschrijving
Inclusiecriteria:
- 40-80 jaar oud
- medische diagnose van diabetes onder regelmatige medicatiecontrole en diabetische perifere neuropathie bevestigd met behulp van een elektrodiagnostische test
- onafhankelijke gemeenschap ambulante individuen
- intacte cognitie (Mini-Mental State Examination-score van> 24).
Uitsluitingscriteria:
- andere neurologische ziekten zoals dementie, de ziekte van Parkinson, ruggenmergletsel of beroerte;
- ernstige visusstoornissen, musculoskeletale aandoeningen, ongenezen plantaire ulceratie, amputatie van de onderste ledematen, slechte cardiopulmonale functie of andere ziekten die het loopvermogen aantasten of elke andere ziekte waardoor individuen niet in staat waren om zonder hulp te lopen
- elke andere aandoening die gepaard gaat met een hoog valrisico.
- Onvermogen om eenvoudige instructies op te volgen
Studie plan
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Behandeling
- Toewijzing: Gerandomiseerd
- Interventioneel model: Crossover-opdracht
- Masker: Enkel
Aantal wapens
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / ArmDeelnemersgroep / Arm |
Interventie / BehandelingInterventie / Behandeling |
|---|---|
|
Experimenteel: Groep A
Groep A kreeg de eerste 6 weken interactieve, op videogames gebaseerde oefentraining, zonder te oefenen in de volgende 6 weken.
Het oefenprogramma bestond uit sessies van 30 minuten, 3 keer per week gedurende 6 weken.
De resultaten werden gemeten in week 0, 6 en 12.
|
Vierentwintig patiënten werden willekeurig toegewezen aan twee groepen (12 deelnemers per groep).
Groep A kreeg de eerste 6 weken interactieve, op videogames gebaseerde oefentraining, zonder te oefenen in de volgende 6 weken.
Groep B deed de eerste 6 weken niet aan lichaamsbeweging en onderging vervolgens in de daaropvolgende 6 weken een op interactieve videogames gebaseerde oefentraining.
Vierentwintig patiënten werden willekeurig toegewezen aan twee groepen (12 deelnemers per groep).
Groep A kreeg de eerste 6 weken interactieve, op videogames gebaseerde oefentraining, zonder te oefenen in de volgende 6 weken.
Groep B deed de eerste 6 weken niet aan lichaamsbeweging en onderging vervolgens in de daaropvolgende 6 weken een op interactieve videogames gebaseerde oefentraining.
|
|
Experimenteel: Groep B
Groep B deed de eerste 6 weken niet aan lichaamsbeweging en onderging vervolgens in de daaropvolgende 6 weken een op interactieve videogames gebaseerde oefentraining.
Het oefenprogramma bestond uit sessies van 30 minuten, 3 keer per week gedurende 6 weken.
De resultaten werden gemeten in week 0, 6 en 12.
|
Vierentwintig patiënten werden willekeurig toegewezen aan twee groepen (12 deelnemers per groep).
Groep A kreeg de eerste 6 weken interactieve, op videogames gebaseerde oefentraining, zonder te oefenen in de volgende 6 weken.
Groep B deed de eerste 6 weken niet aan lichaamsbeweging en onderging vervolgens in de daaropvolgende 6 weken een op interactieve videogames gebaseerde oefentraining.
Vierentwintig patiënten werden willekeurig toegewezen aan twee groepen (12 deelnemers per groep).
Groep A kreeg de eerste 6 weken interactieve, op videogames gebaseerde oefentraining, zonder te oefenen in de volgende 6 weken.
Groep B deed de eerste 6 weken niet aan lichaamsbeweging en onderging vervolgens in de daaropvolgende 6 weken een op interactieve videogames gebaseerde oefentraining.
|
Wat meet het onderzoek?
Primaire uitkomstmaten
Primaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
|---|---|---|
|
Verandering van de score van de Berg Balance Scale (BBS).
Tijdsspanne: 15 minuten/sessie; gemeten in week 0, 6 en 12 van het experiment
|
Het bestaat uit 14 functionele taken van verschillende moeilijkheidsgraad, waaronder zitten, staan, van houding veranderen, transfers, naar voren reiken, voorwerpen ophalen, draaien, tandemstand en stand op één been.
Het is een geldig hulpmiddel dat zowel in de klinische praktijk als in onderzoek wordt gebruikt om de effectiviteit van interventies te evalueren en een kwantitatieve beschrijving van de evenwichtsfunctie te geven.
Het vermogen om elke taak uit te voeren wordt gescoord op een schaal van 0-4, variërend van respectievelijk onvermogen om de taak zelfstandig uit te voeren tot het succesvol voltooien ervan.
De maximaal mogelijke score voor de 14 functionele taken is 56.
|
15 minuten/sessie; gemeten in week 0, 6 en 12 van het experiment
|
Secundaire uitkomstmaten
Secundaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
|---|---|---|
|
Verandering van Time Up and Go (TUG) testtijd
Tijdsspanne: 5 minuten/sessie; gemeten in week 0, 6 en 12 van het experiment
|
Deelnemers staan op uit een 46 cm hoge fauteuil met rugleuning, lopen 3 m rechtdoor, draaien zich om, lopen terug naar de stoel en gaan zo snel en veilig mogelijk zitten.
De timing begint wanneer de onderzoeker "ga" zegt en stopt wanneer de deelnemer weer op de stoel gaat zitten.
In onze studie had elke deelnemer drie kansen om de TUG-test in elke sessie af te ronden, en het beste resultaat werd voor elke deelnemer geregistreerd.
|
5 minuten/sessie; gemeten in week 0, 6 en 12 van het experiment
|
|
Verandering van Modified Falls Efficacy Scale (MFES)-scores
Tijdsspanne: 10 minuten/sessie; gemeten in week 0, 6 en 12 van het experiment
|
MFES is een vragenlijst met 14 items die betrekking heeft op dagelijkse lichamelijke activiteiten binnen en buiten.
Het is een 10-punts visuele analoge schaal van het vertrouwensniveau bij het voltooien van een bepaalde activiteit (item) zonder te vallen, beoordeeld van 0 tot 10, waarbij 0 staat voor helemaal geen vertrouwen of helemaal niet zeker, en 10 staat voor volledig zelfverzekerd of zeker.
De totaalscore voor de 14 items varieert van 0 tot 140.
|
10 minuten/sessie; gemeten in week 0, 6 en 12 van het experiment
|
|
Verandering van Unipedal Stance Test (UST) tijd
Tijdsspanne: 5 minuten/sessie; gemeten in week 0, 6 en 12 van het experiment
|
Deelnemers tilden één been op tot op enkelniveau of hoger zonder het andere been aan te raken of enige hulp te gebruiken en stonden vervolgens zo lang mogelijk blootsvoets en met open ogen op dat been.
De waarnemer mat de tijdsduur gedurende welke deelnemers het evenwicht behielden; dat wil zeggen, totdat ze niet langer in staat waren om het been op of boven enkelniveau omhoog te houden of totdat beide benen de grond raakten.
De waarnemer stopte met tellen na 45 seconden en registreerde dit als de tijd voor elke deelnemer die langer het evenwicht behield.
Elke deelnemer voerde de test drie keer uit voor zowel het rechter- als het linkerbeen, waarbij het beste resultaat voor elk been werd geregistreerd.
|
5 minuten/sessie; gemeten in week 0, 6 en 12 van het experiment
|
Medewerkers en onderzoekers
Sponsor
Sponsor
Onderzoekers
Onderzoekers
- Hoofdonderzoeker: Chien-Hung Lai, Taipei Medical University Hospital
Studie record data
Bestudeer belangrijke data
Studie start (Werkelijk)
Studie start
Primaire voltooiing (Werkelijk)
Primaire voltooiing
Studie voltooiing (Werkelijk)
Studie voltooiing
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
Eerst ingediend
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst geplaatst (Werkelijk)
Eerst geplaatst
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Werkelijk)
Laatste update geplaatst
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatst geverifieerd
Laatst geverifieerd
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Aanvullende relevante MeSH-voorwaarden
Andere studie-ID-nummers
Andere studie-ID-nummers
- 201308020
Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)
Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?
Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .