- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT05275621
Virtual Reality som en erstatning for farmakologisk sedasjon under PICC-plassering hos pediatriske pasienter (ViVA)
Virtuell virkelighet for vaskulær tilgang: en multisenter mulighetsstudie
Hos pediatriske pasienter krever innsetting av perifert innsatte sentrale katetre (PICC) farmakologisk sedasjon gitt av en anestesilege, noe som utgjør en viss grad av risiko. Hos påmeldte forsøkspersoner forsøkes PICC-innsetting uten bedøvelsesmiddel, ved å bruke en oppslukende virtuell virkelighetsopplevelse som en distraksjonsteknikk. Hvis forsøkspersonene ikke er i stand til å holde seg i ro eller hvis smertenivået er for høyt, stoppes virtual reality-forsøket og standard medikamentbedøvelse gis av en pediatrisk anestesilege.
Målet med studien er å evaluere gjennomførbarheten av PICC-innsettingsprosedyren ved bruk av virtuell virkelighetsdistraksjonsteknikk. Etterforskerne antar at dette kan unngå behovet for medikamentell sedering, redusere sedasjonsrelaterte risikoer og kostnader og redusere angst og smerte knyttet til prosedyren.
Studieoversikt
Status
Forhold
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
En PICC er et sentralt intravenøst kateter som settes inn gjennom en perifer vene i overarmen. Hos pediatriske personer krever innsettingen vanligvis farmakologisk sedering på grunn av angsten og smerten som barna opplever under prosedyren. Sedasjon utgjør uunngåelig en viss risiko, spesielt for luftveisobstruksjon, reduksjon av respirasjonsdrift og hemodynamisk ustabilitet. Til slutt er kostnadene fornuftig høyere når sedasjon er nødvendig, siden det i tillegg til behovet for medikamenter og utstyr (f.eks. for overvåking og luftveisbehandling) trengs en erfaren pediatrisk anestesilege og en sykepleier for å gi sedasjon.
Etterforskerne antar at bruk av virtuell virkelighet til barn som gjennomgår PICC-plassering, kan unngå behovet for bedøvelse. Dette vil resultere i en reduksjon i angst og smerte knyttet til prosedyren og en potensiell reduksjon i kostnader. Dessuten vil enhver mulig uønsket hendelse relatert til farmakologisk sedasjon unngås.
Materialet som brukes for å gi den virtuelle virkelighetsopplevelsen består av et kommersielt tilgjengelig virtual reality-headset (Oculus Quest 2 av Facebook Technologies ltd) og en dedikert programvare kalt "TOMMI" (utviklet av Softcare Studios Srl). Emner befinner seg i et virtuelt miljø hvor de kan spille forskjellige spill. Spillet som ble valgt kalles "trommer", optimert for forbedret sansemotorisk engasjement og distraksjon fra akutte opplevelser som smerte. I dette spillet ser motivene tre forskjellige trommer de kan slå med en "tryllestav" de kan kontrollere ved å flytte den håndholdte kontrolleren. Geometriske former i forskjellige farger faller ovenfra og indikerer hvilken tromme som skal slås og til hvilken tid.
Dette spillet ble valgt av flere grunner: det kan spilles i tilstrekkelig tid uten å bli for kjedelig eller slitsomt (prosedyren varer vanligvis omtrent en halv time); det kan lett spilles både av yngre og eldre barn; det krever ikke brede bevegelser verken av hodet eller overekstremiteten som holder kontrolleren, og det motsatte overekstremiteten er ikke involvert på noen måte. Dermed kan distraherende eller til og med farlige bevegelser av motivet unngås, noe som sikrer vellykket gjennomføring av prosedyren.
Emner vil bli registrert av etterforskerne i hvert deltakende senter i henhold til inkluderings- og eksklusjonskriteriene. For å delta må informert samtykke innhentes i skriftlig form fra både omsorgspersonene og, hvis de er i stand til det, også av forsøkspersonene.
Før prosedyren vil flere variabler bli registrert for å tegne en grunnlinje for hvert påmeldte emne. Disse vil inkludere alder, kjønn, BMI, tidligere erfaringer med sedasjon og venepunktur og en psykologisk og atferdsmessig profil ved bruk av et selvadministrert spørreskjema for omsorgspersoner (Child Behavior Checklist - Achenbach ASEBA).
Ved starten av prosedyren vil etterforskerne forklare forsøkspersonen bruken av Virtual Reality-seeren og vil hjelpe ham med å plassere den. Pasientene vil bli overvåket med kontinuerlig EKG og SpO2. Alle PICC-plasseringer vil bli utført av trent og erfaren implantatør, i et dedikert rom og under full barriere forholdsregler. En barneanestesilege vil alltid være tilgjengelig på stedet.
Mens du arrangerer det sterile feltet, og i minst fem minutter, vil implantatøren la pasienten bli fullstendig nedsenket i det virtuelle miljøet. I mellomtiden vil implantatøren sjekke at barnet har forstått hvordan det skal spille spillet.
Hos hver pasient vil innsettingsstedet bli valgt etter riktig ekkografisk evaluering av den vaskulære anatomien i henhold til RaPeVA-protokollen som anbefalt av Italian Vascular Access Society (IVAS). Inngangssted vil bli valgt i den midtre tredjedelen av overarmen eller i den "grønne sonen" etter Zone Insertion Method™ av Robert Dawson. Venepunktur vil bli utført under ultralydveiledning og kateteret vil bli plassert ved hjelp av en modifisert Seldinger-teknikk over en riveinnføring. Før du introduserer dilatatoren, vil leverandøren injisere området med en lokalbedøvelse og utføre et lite hudsnitt med en skalpell. Spissveiledning og plassering ble oppnådd gjennom kontinuerlig intrakavitært EKG.
Standard prosedyremessig sedering vil bli gitt for de som ikke vil tolerere prosedyren som kun bruker Virtual Reality-nedsenking. Ingen form for aktiv eller passiv tilbakeholdenhet vil bli håndhevet under hele prosedyren, pasientene vil bli pålagt å holde stille hele tiden alene.
Data vil bli analysert med R-programvaren i sin nyeste versjon - Copyright (C) 2021 The R Foundation for Statistical Computing Platform: R Core Team (2021). R: Et språk og miljø for statistisk databehandling. R Foundation for Statistical Computing, Wien, Østerrike. URL https://www.R-project.org/.
Kontinuerlige data vil bli rapportert som gjennomsnitt og standardavvik, kategorisk som antall (prosent).
Etterforskerne anser gjennomføringen av PICC-plasseringsprosedyren som det primære endepunktet for vår studie (en dikotom N/Y-variabel).
Prosedyren med den virtuelle virkeligheten forventes å være vellykket i de fleste tilfeller. Ved beregning av prøvestørrelsen (uten endelig populasjonskorreksjon) vurderer etterforskerne derfor en forventet andel av oppnåelse på 0,95 med en presisjon (halv bredde av 95 prosent konfidensintervall) på 0,04. Dette gir en prøvestørrelse på 120 pasienter.
Studietype
Registrering (Forventet)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiekontakt
- Navn: Marco Gemma, MD
- Telefonnummer: +39 0263632414
- E-post: marco.gemma@asst-fbf-sacco.it
Studiesteder
-
-
-
Napoli, Italia
- AORN Pausilipon
-
Ta kontakt med:
- Federica Pitta
- Telefonnummer: 081 2205111
- E-post: santobonopausilipon@pec.it
-
Torino, Italia, 10126
- Regina Margherita Hospital
-
Ta kontakt med:
- Giorgio Ivani, MD
- Telefonnummer: +39 0113135937
- E-post: gioivani@libero.it
-
-
BS
-
Brescia, BS, Italia, 25123
- Spedali Civili di Brescia
-
Ta kontakt med:
- Stefano Benvenuti, MD
- Telefonnummer: +39 030996201
-
-
GE
-
Genova, GE, Italia
- Ospedale Pediatrico Istituto Gianna Gaslini
-
Ta kontakt med:
- Michele Wolfler, MD
- Telefonnummer: +39 010 56362445
- E-post: segranestesia@gaslini.org
-
-
MI
-
Milano, MI, Italia, 20100
- Ospedale dei Bambini "Vittore Buzzi"
-
Milano, MI, Italia, 20121
- Fatebenefratelli Hospital
-
Ta kontakt med:
- Marco Gemma, MD
- Telefonnummer: +39 0263632414
- E-post: gemma.marco@hsr.it
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- Er mellom 7 og 14 år
- Indikasjon for plassering av vascular Access Device med behov for sedasjon
- Signert skjema for informert samtykke av forsøkspersonens omsorgspersoner (vanligvis begge foreldrene)
Ekskluderingskriterier:
- Manglende evne til å fylle ut vurderingsskalaene
- Manglende evne til å oppleve virtuell virkelighet med TOMMI (f.eks. øyesykdommer)
- Tilstedeværelse av sykdom som gir fullstendig immobilitet
- Avslag på å signere informert samtykke
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: BEHANDLING
- Tildeling: NA
- Intervensjonsmodell: SINGLE_GROUP
- Masking: INGEN
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
---|---|
EKSPERIMENTELL: Emner som krever PICC
Emner som krever PICC.
Posisjonering prøves først under Virtual Reality-distraksjon.
Hvis svikt (bevegelser eller ubehag) brukes standard prosedyresedasjon.
Ingen form for fysisk tvang er tillatt.
|
Et Virtual Reality-spill leveres gjennom et headset.
Emner spiller i et virtuelt miljø.
Plassering av headsettet skjer før prosedyren startes og opprettholdes gjennom hele prosedyren.
Hodesettet som brukes vil være "Oculus Rift 2 av Facebook Tech.
ltd."
Programvaren er designet spesielt for formålet av Softcare Studios.
"Spillet" som spilles heter "Trommer".
En PICC settes inn under ultralydveiledning gjennom en modifisert Seldinger-teknikk i en dyp vene i overarmen.
Huden infiltreres med 0,5-1ml 2% lidokain før utvidelse av huden.
Spissveiledning og posisjonering oppnås gjennom intrakavitært EKG.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Endring i baseline Smerte vurdert av Wong-Baker FACES-skalaen
Tidsramme: Baseline og Fem minutter etter at prosedyren er fullført
|
Wong-Baker FACES Scale er en validert skala som brukes til å vurdere opplevd smerte hos personer fra tre år.
Den består av seks forskjellige ansikter: den første representerer ingen smerte i det hele tatt og er beskrevet med ordene "No Hurt" og den siste representerer en smertescore på "10 av 10" på en numerisk vurderingsskala, og indikerer "gjør verst vondt". ."
|
Baseline og Fem minutter etter at prosedyren er fullført
|
Endring i baseline Angst vurdert ved en numerisk vurderingsskala
Tidsramme: Baseline og Fem minutter etter at prosedyren er fullført
|
Angst vurderes gjennom en numerisk vurderingsskala som strekker seg fra null som representerer ingen angst i det hele tatt, opp til ti som representerer det verste angstnivået.
|
Baseline og Fem minutter etter at prosedyren er fullført
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
---|---|---|
Varighet av prosedyren
Tidsramme: Under prosedyren
|
tid for kateterposisjonering måles
|
Under prosedyren
|
Emnets tilfredshet
Tidsramme: gjennom studiegjennomføring, i gjennomsnitt tre måneder
|
Forsøkspersonens tilfredshet måles gjennom en numerisk skala fra 0 til 10, hvor 0 indikerer ekstremt ubehag og 10 indikerer absolutt tilfredshet.
|
gjennom studiegjennomføring, i gjennomsnitt tre måneder
|
Personaltilfredshet
Tidsramme: Etter avsluttet studie, forventet seks måneder
|
Personalets tilfredshet med prosedyren vurderes gjennom en numerisk skala fra 0, noe som indikerer ikke fornøyd i det hele tatt, til 10, veldig fornøyd.
|
Etter avsluttet studie, forventet seks måneder
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Etterforskere
- Hovedetterforsker: Marco Gemma, MD, ASST Fatebenefratelli Sacco
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (FORVENTES)
Primær fullføring (FORVENTES)
Studiet fullført (FORVENTES)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (FAKTISKE)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (FAKTISKE)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Andre studie-ID-numre
- 2021/ST/291
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .
Kliniske studier på Virtuell virkelighet
-
IRCCS San RaffaeleRekrutteringKronisk smerte | Nakkesmerter | NakkeslengItalia
-
Centre Hospitalier Universitaire de Saint EtienneInstitut de Cancérologie de la Loire; Gustave Roussy, Cancer Campus, Grand... og andre samarbeidspartnereAvsluttet
-
Hacettepe UniversityRekrutteringGonartrose; HovedTyrkia
-
University of California, DavisRekrutteringSmerte | Angst | Virtuell virkelighetForente stater
-
Indiana UniversityFullførtTenåring | Barn | Oppmerksomhetssvikt og forstyrrende atferdsforstyrrelser | Atferdsforstyrrelse | Magnetisk resonansavbildning | Virtuell virkelighet | Atferdsforstyrrelser hos barn | Sosial persepsjonForente stater
-
Yonsei UniversityUkjentSlag | ForsømmelseKorea, Republikken
-
Mental Health Services in the Capital Region, DenmarkRigshospitalet, Denmark; University of Copenhagen; TrygFonden, DenmarkRekrutteringDepresjon | Psykotiske lidelser | Schizofreni | Kognitiv svikt | Bipolar lidelse | Schizotypisk lidelseDanmark
-
Indiana UniversityNational Institute on Drug Abuse (NIDA)RekrutteringOpioidbruksforstyrrelse | Rusmisbruksforstyrrelser | OpioidbrukForente stater
-
University of North Carolina, Chapel HillNational Institute of Arthritis and Musculoskeletal and Skin Diseases...Rekruttering
-
The Methodist Hospital Research InstituteNational Institute on Aging (NIA)FullførtVirtuell virkelighetForente stater