Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Virtual Reality als vervanging voor farmacologische sedatie tijdens PICC-plaatsing bij pediatrische patiënten (ViVA)

2 maart 2022 bijgewerkt door: Marco Gemma, ASST Fatebenefratelli Sacco

Virtual Reality voor vasculaire toegang: een multicenter haalbaarheidsstudie

Bij pediatrische patiënten vereist het inbrengen van perifere centrale katheters (PICC) farmacologische sedatie door een anesthesioloog, wat een zekere mate van risico met zich meebrengt. Bij ingeschreven proefpersonen wordt PICC-insertie geprobeerd zonder verdoving door medicijnen, met behulp van een meeslepende virtual reality-ervaring als afleidingstechniek. Als de proefpersoon niet stil kan blijven of als de pijn te hoog is, wordt de virtual reality-poging stopgezet en wordt standaard medicamenteuze sedatie gegeven door een kinderanesthesioloog.

Het doel van de studie is om de haalbaarheid van de PICC-insertieprocedure te evalueren met behulp van de virtual reality-afleidingstechniek. De onderzoekers veronderstellen dat dit de noodzaak van medicamenteuze sedatie zou kunnen vermijden, sedatiegerelateerde risico's en kosten zou verminderen en angst en pijn in verband met de procedure zou verminderen.

Studie Overzicht

Toestand

Nog niet aan het werven

Gedetailleerde beschrijving

Een PICC is een centrale intraveneuze katheter die wordt ingebracht via een perifere ader van de bovenarm. Bij pediatrische proefpersonen vereist het inbrengen meestal farmacologische sedatie vanwege de angst en de pijn die de kinderen tijdens de procedure ervaren. Sedatie brengt onvermijdelijk een zeker risico met zich mee, met name op luchtwegobstructie, verminderde ademhaling en hemodynamische instabiliteit. Ten slotte zijn de kosten aanmerkelijk hoger wanneer sedatie vereist is, omdat naast de noodzaak van medicijnen en apparaten (bijvoorbeeld voor monitoring en luchtwegbeheer) een ervaren kinderanesthesioloog en een verpleegkundige nodig zijn voor het geven van sedatie.

De onderzoekers veronderstellen dat de toepassing van virtual reality op kinderen die een PICC-plaatsing ondergaan, de noodzaak van verdoving met medicijnen zou kunnen voorkomen. Dit zou resulteren in een vermindering van angst en pijn in verband met de procedure en een potentiële verlaging van de kosten. Bovendien zou elke mogelijke bijwerking in verband met farmacologische sedatie worden vermeden.

Het materiaal dat wordt gebruikt om de virtual reality-ervaring te bieden, bestaat uit een in de handel verkrijgbare virtual reality-headset (Oculus Quest 2 van Facebook Technologies ltd) en speciale software genaamd "TOMMI" (ontwikkeld door Softcare Studios Srl). Onderwerpen bevinden zich in een virtuele omgeving waar ze verschillende spellen kunnen spelen. Het gekozen spel heet "drums", geoptimaliseerd voor verbeterde sensomotorische betrokkenheid en afleiding van acute gewaarwordingen zoals pijn. In dit spel zien proefpersonen drie verschillende drums die ze kunnen verslaan met een "toverstaf" die ze kunnen besturen door de handheld-controller te bewegen. Geometrische vormen in verschillende kleuren vallen van bovenaf en geven aan op welke trommel te slaan en op welk moment.

Er is om verschillende redenen voor dit spel gekozen: het kan lang genoeg worden gespeeld zonder overdreven saai of vermoeiend te worden (de procedure duurt meestal ongeveer een half uur); het kan gemakkelijk worden gespeeld door zowel jongere als oudere kinderen; het vereist geen grote bewegingen van het hoofd of van het bovenste lidmaat dat de controller vasthoudt, en het andere bovenste lidmaat is er op geen enkele manier bij betrokken. Zo kunnen afleidende of zelfs gevaarlijke bewegingen van het onderwerp worden vermeden, waardoor een succesvolle afronding van de procedure wordt gegarandeerd.

Proefpersonen zullen door de onderzoekers in elk deelnemend centrum worden ingeschreven volgens de inclusie- en exclusiecriteria. Om deel te nemen, moet geïnformeerde toestemming in schriftelijke vorm worden verkregen van zowel de zorgverleners als, indien mogelijk, ook van de proefpersonen.

Voorafgaand aan de procedure worden meerdere variabelen geregistreerd om een ​​basislijn te trekken van elke ingeschreven proefpersoon. Deze omvatten leeftijd, geslacht, BMI, eerdere ervaringen met sedatie en venapunctie en een psychologisch en gedragsprofiel met behulp van een zelf in te vullen vragenlijst voor zorgverleners (Child Behavior Checklist - Achenbach ASEBA).

Aan het begin van de procedure zullen de Onderzoekers de proefpersoon het gebruik van de Virtual Reality-viewer uitleggen en hem helpen bij het positioneren ervan. Patiënten worden gemonitord met continu ECG en SpO2. Alle PICC-plaatsingen worden uitgevoerd door een getrainde en ervaren implanteerder, in een speciale ruimte en onder volledige voorzorgsmaatregelen. Er is altijd een kinderanesthesioloog aanwezig.

Tijdens het inrichten van het steriele veld laat de implanteerder de patiënt gedurende minimaal vijf minuten volledig onderdompelen in de virtuele omgeving. Ondertussen controleert de implanteerder of het kind het spel goed heeft begrepen.

Bij elke patiënt wordt de plaats van insertie gekozen na een correcte echografische evaluatie van de vasculaire anatomie volgens het RaPeVA-protocol, zoals aanbevolen door de Italian Vascular Access Society (IVAS). De plaats van binnenkomst wordt gekozen in het middelste derde deel van de bovenarm of in de "groene zone" volgens de Zone Insertion Method™ van Robert Dawson. Venapunctie zal worden uitgevoerd onder echogeleide en de katheter zal worden geplaatst met behulp van een gemodificeerde Seldinger-techniek over een wegscheurbare introducer. Voordat de dilatator wordt ingebracht, injecteert de zorgverlener het gebied met een plaatselijke verdoving en maakt hij een kleine incisie in de huid met een scalpel. Tipgeleiding en locatie werd bereikt door middel van een continu intracavitaire ECG.

Standaard procedurele sedatie zal worden verstrekt voor diegenen die de procedure niet tolereren met alleen onderdompeling in Virtual Reality. Er wordt tijdens de hele procedure geen enkele vorm van actieve of passieve dwang opgelegd, de patiënten zullen de hele tijd in hun eentje stil moeten blijven zitten.

Gegevens worden geanalyseerd met de R-software in de nieuwste versie - Copyright (C) 2021 The R Foundation for Statistical Computing Platform: R Core Team (2021). R: Een taal en omgeving voor statistische berekeningen. R Foundation for Statistical Computing, Wenen, Oostenrijk. URL https://www.R-project.org/.

Continue gegevens worden gerapporteerd als gemiddelde en standaarddeviatie, categorisch als getal (percentage).

De onderzoekers beschouwen de voltooiing van de PICC-plaatsingsprocedure als het primaire eindpunt van onze studie (een dichotome variabele N/J).

De procedure met de virtual reality zal naar verwachting in de meeste gevallen succesvol zijn. Daarom houden de onderzoekers bij het berekenen van de steekproefomvang (zonder eindige populatiecorrectie) rekening met een verwacht prestatiepercentage van 0,95 met een precisie (halve breedte van het 95 procent betrouwbaarheidsinterval) van 0,04. Dit levert een steekproefomvang op van 120 patiënten.

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Verwacht)

120

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studiecontact

Studie Locaties

      • Napoli, Italië
      • Torino, Italië, 10126
        • Regina Margherita Hospital
        • Contact:
    • BS
      • Brescia, BS, Italië, 25123
        • Spedali Civili di Brescia
        • Contact:
          • Stefano Benvenuti, MD
          • Telefoonnummer: +39 030996201
    • GE
      • Genova, GE, Italië
        • Ospedale Pediatrico Istituto Gianna Gaslini
        • Contact:
    • MI
      • Milano, MI, Italië, 20100
        • Ospedale dei Bambini "Vittore Buzzi"
      • Milano, MI, Italië, 20121
        • Fatebenefratelli Hospital
        • Contact:

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

7 jaar tot 14 jaar (KIND)

Accepteert gezonde vrijwilligers

Nee

Geslachten die in aanmerking komen voor studie

Allemaal

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  • Leeftijd tussen de 7 en 14 jaar
  • Indicatie voor plaatsing van een instrument voor vasculaire toegang met de noodzaak van sedatie
  • Ondertekend geïnformeerd toestemmingsformulier door de verzorgers van de proefpersoon (gewoonlijk beide ouders)

Uitsluitingscriteria:

  • Onvermogen om de beoordelingsschalen in te vullen
  • Onvermogen om Virtual Reality te ervaren met TOMMI (bijv. oogziekten)
  • Aanwezigheid van ziekte die volledige immobiliteit veroorzaakt
  • Weigering om geïnformeerde toestemming te ondertekenen

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: BEHANDELING
  • Toewijzing: NA
  • Interventioneel model: SINGLE_GROUP
  • Masker: GEEN

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
EXPERIMENTEEL: Onderwerpen die PICC vereisen
Onderwerpen die een PICC vereisen. Positionering wordt eerst geprobeerd onder afleiding van Virtual Reality. Bij falen (bewegingen of ongemak) wordt standaard procedurele sedatie toegepast. Geen enkele vorm van fysieke fixatie is toegestaan.
Een Virtual Reality-game wordt aangeboden via een headset. Onderwerpen spelen in een virtuele omgeving. Het positioneren van de headset vindt plaats voordat de procedure wordt gestart en wordt gedurende de hele procedure gehandhaafd. De gebruikte headset is "Oculus Rift 2 van Facebook Tech. Ltd.". De software is speciaal voor dit doel ontworpen door Softcare Studios. Het gespeelde "spel" wordt "Drums" genoemd.
Een PICC wordt onder echogeleide via een gemodificeerde Seldinger-techniek in een diepe ader van de bovenarm ingebracht. De huid wordt geïnfiltreerd met 0,5-1 ml 2% lidocaïne vóór dilatatie van de huid. Tipgeleiding en positionering wordt bereikt door middel van intracavitaire ECG.

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Verandering in basislijnpijn beoordeeld door de Wong-Baker FACES-schaal
Tijdsspanne: Basislijn en vijf minuten nadat de procedure is voltooid
De Wong-Baker FACES-schaal is een gevalideerde schaal die wordt gebruikt om de ervaren pijn bij proefpersonen vanaf drie jaar te beoordelen. Het bestaat uit zes verschillende gezichten: de eerste vertegenwoordigt helemaal geen pijn en wordt beschreven door de woorden "Geen pijn" en de laatste vertegenwoordigt een pijnscore van "10 op 10" op een numerieke beoordelingsschaal, en geeft aan "heeft het ergst pijn" ."
Basislijn en vijf minuten nadat de procedure is voltooid
Verandering in baseline Angst beoordeeld door een numerieke beoordelingsschaal
Tijdsspanne: Basislijn en vijf minuten nadat de procedure is voltooid
Angst wordt beoordeeld door middel van een numerieke beoordelingsschaal variërend van nul dat helemaal geen angst vertegenwoordigt, tot tien dat het ergste angstniveau vertegenwoordigt.
Basislijn en vijf minuten nadat de procedure is voltooid

Secundaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Duur van de procedure
Tijdsspanne: Tijdens de procedure
de tijd voor het positioneren van de katheter wordt gemeten
Tijdens de procedure
De tevredenheid van het onderwerp
Tijdsspanne: tot voltooiing van de studie, gemiddeld drie maanden
De tevredenheid van de proefpersoon wordt gemeten via een numerieke schaal van 0 tot 10, waarbij 0 extreem ongemak aangeeft en 10 absolute tevredenheid.
tot voltooiing van de studie, gemiddeld drie maanden
Tevredenheid van het personeel
Tijdsspanne: Na afronding studie, naar verwachting zes maanden
De tevredenheid van het personeel over de procedure wordt beoordeeld door middel van een numerieke schaal van 0, wat aangeeft helemaal niet tevreden, tot 10, zeer tevreden.
Na afronding studie, naar verwachting zes maanden

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Onderzoekers

  • Hoofdonderzoeker: Marco Gemma, MD, ASST Fatebenefratelli Sacco

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (VERWACHT)

1 maart 2022

Primaire voltooiing (VERWACHT)

1 april 2022

Studie voltooiing (VERWACHT)

1 april 2022

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

14 februari 2022

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

2 maart 2022

Eerst geplaatst (WERKELIJK)

11 maart 2022

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (WERKELIJK)

11 maart 2022

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

2 maart 2022

Laatst geverifieerd

1 maart 2022

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Andere studie-ID-nummers

  • 2021/ST/291

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

NEE

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Klinische onderzoeken op Virtuele realiteit

3
Abonneren