- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT06312969
Gry technologiczne u osób, które przeżyły raka (ZWYCIĘZCY) (WINNERS)
Trening poznawczy poprzez gry technologiczne w celu złagodzenia skutków poznawczych związanych z leczeniem raka u dzieci (ZWYCIĘZCY)
HIPOTEZA
- Deficyty neurokognitywne u osób, które przeżyły raka, są niedoceniane. Stanowią one bardzo ograniczone długoterminowe działanie niepożądane w tej grupie pacjentów.
- Zindywidualizowana, zaplanowana i ograniczona interwencja z wykorzystaniem gier technologicznych może poprawić funkcje neurokognitywne u tych pacjentów pediatrycznych poprzez wykorzystanie plastyczności ośrodkowego układu nerwowego (OUN) w wieku pediatrycznym.
- Zmiany można wykazać nie tylko na poziomie poznawczym, ale także na poziomie strukturalnym i funkcjonalnym za pomocą technik neuroobrazowania po naszej interwencji.
- Oprócz wyżej wymienionych korzyści, to narzędzie terapeutyczne może ulepszyć niektóre markery kliniczno-analityczne stosowane w obserwacji osób, które wyzdrowiały z raka, takie jak markery immunologiczne, takie jak populacje limfocytów i cytokiny zapalne.
- Efekty neurokognitywne tej terapii pojawiają się nie tylko w momencie interwencji, ale utrzymują się przez wiele miesięcy po interwencji.
- Pozytywny wpływ leczenia obserwuje się nie tylko u pacjentów, ale także na stan psychiczny i emocjonalny członków rodziny.
ZMIENNE
- Klinicznie istotna poprawa o umiarkowanej lub dużej sile efektu w zakresie następujących parametrów mierzonych testami neuropsychologicznymi.
- Statystycznie istotne zmiany w badaniach neuroobrazowych.
- Statystycznie istotne zmiany w biomarkerach immunologicznych i zapalnych przed i po leczeniu.
PROJEKT BADANIA Celem tego badania klinicznego, randomizowanego i kontrolnego, bez zaślepienia, było wykazanie korzyści neuropsychologicznych, strukturalnych i funkcjonalnych interwencji z wykorzystaniem gier wideo u dzieci, które przeżyły raka.
POPULACJA BADANIA Docelową populacją biorącą udział w badaniu będą pacjenci obu płci w wieku 8–17 lat, którzy zakończyli leczenie przeciwnowotworowe 1–5 lat temu. Musieli przejść leczenie o potencjale neurotoksycznym: chemioterapię dooponową/dokomorową, chemioterapię wysokodawkową z przekraczaniem bariery krew-mózg, radioterapię OUN lub przeszczep hematopoetycznych komórek macierzystych (HSCT).
Przegląd badań
Status
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
TŁO I UZASADNIENIE Kilku autorów opisało specyficzne uszkodzenia funkcji poznawczych po leczeniu nowotworu (często chemioterapią i radioterapią), które nazwano „chemo-mózgiem”. Stan ten powoduje zmiany w różnych polach neurokognitywnych, takich jak pamięć, uczenie się, koncentracja, rozumowanie, funkcje wykonawcze, uwaga i umiejętności wzrokowo-przestrzenne.
W tym projekcie badawczym zespół badaczy proponuje interwencję mającą na celu jeden z najbardziej ograniczających skutków ubocznych raka i jego leczenia, taki jak deficyty neurokognitywne poprzez technologiczne platformy gier i trening mózgu stosowany w sposób ukierunkowany, kontrolowany i nadzorowany.
HIPOTEZA
- Deficyty neurokognitywne u osób, które przeżyły raka, są niedoceniane. Stanowią one bardzo ograniczone długoterminowe działanie niepożądane w tej grupie pacjentów.
- Zindywidualizowana, zaplanowana i ograniczona interwencja z wykorzystaniem gier technologicznych może poprawić funkcje neurokognitywne u tych pacjentów pediatrycznych poprzez wykorzystanie plastyczności ośrodkowego układu nerwowego (OUN) w wieku pediatrycznym.
- Zmiany można wykazać nie tylko na poziomie poznawczym, ale także na poziomie strukturalnym i funkcjonalnym za pomocą technik neuroobrazowania po naszej interwencji.
- Oprócz wyżej wymienionych korzyści, to narzędzie terapeutyczne może ulepszyć niektóre markery kliniczno-analityczne stosowane w obserwacji osób, które wyzdrowiały z raka, takie jak markery immunologiczne, takie jak populacje limfocytów i cytokiny zapalne.
- Efekty neurokognitywne tej terapii pojawiają się nie tylko w momencie interwencji, ale utrzymują się przez wiele miesięcy po interwencji.
- Pozytywny wpływ leczenia obserwuje się nie tylko u pacjentów, ale także na stan psychiczny i emocjonalny członków rodziny.
ZMIENNE
- Klinicznie istotna poprawa z umiarkowaną lub dużą wielkością efektu w zakresie następujących parametrów mierzonych testami neuropsychologicznymi: TAVECI/TAVEC, CATA, TONI-4 (formularz A), Digits, SDMT, ROCF, TFV, Stroop, Słownictwo
Statystycznie istotne zmiany w badaniach neuroobrazowych. Mierzone będą następujące zmienne:
- Obrazowanie strukturalne: pomiar objętości i morfometria oparta na wokselach
- Obrazowanie dyfuzyjne: mapy dyfuzji i łączność strukturalna
- Obrazowanie funkcjonalne: stan spoczynku i fMRI oparte na zadaniu
Statystycznie istotne zmiany w biomarkerach immunologicznych i zapalnych przed i po leczeniu:
- Badanie populacji limfocytów metodą parametrycznej cytometrii przepływowej: limfocyty T, limfocyty B, limfocyty NK, limfocyty NK
- Badanie cytokin zapalnych metodą LUMINEX: IL-2, IL-4, IL-6, TNF alfa, IFN gamma, IL-10, IL-17TH, antagonista IL-1R
PROJEKT BADANIA
W tym badaniu klinicznym, randomizowanym w porównaniu z grupą kontrolną, bez zaślepienia, a jego celem jest wykazanie neuropsychologicznych, strukturalnych i funkcjonalnych korzyści wynikających z interwencji z wykorzystaniem gier wideo u dzieci, które przeżyły raka, pacjenci przejdą przez następujące fazy:
- Świadoma zgoda
- Kryteria rekrutacji, włączania i wyłączania.
- Wstępna ocena T0
- Randomizacja
- Faza leczenia dla grupy interwencyjnej. Faza oczekiwania dla grupy kontrolnej
- Wczesna ocena po leczeniu T+3
- Późna ocena po leczeniu T+6
POPULACJA BADANIA Docelową populacją biorącą udział w badaniu będą pacjenci obu płci w wieku 8–17 lat, którzy zakończyli leczenie przeciwnowotworowe 1–5 lat temu. Musieli przejść leczenie o potencjale neurotoksycznym: chemioterapię dooponową/dokomorową, chemioterapię wysokodawkową z przekraczaniem bariery krew-mózg, radioterapię OUN lub przeszczep hematopoetycznych komórek macierzystych (HSCT).
LECZENIE BADANIA Rodzaj interwencji
Trening poznawczy poprzez 3 rodzaje gier wideo:
- „Poważne gry” lub „gry ćwiczące mózg”.
- Exer-gra
- Gry ćwiczące umiejętności Sposób podawania
Pacjent będzie leczony przez okres 12 tygodni, podczas których zobowiąże się do korzystania z gier wideo interwencji według następującego schematu:
- „Gra trenująca mózg”: sesje trwające 7–12 minut z częstotliwością 4 dni w tygodniu.
- „Exer-gaming”: sesje po 15-20 minut 2 dni w tygodniu.
- „Gry ćwiczące umiejętności”: sesje po 15-20 minut 2 dni w tygodniu.
WIELKOŚĆ PRÓBY Planuje się rekrutację 56 pacjentów (po 28 pacjentów w każdej grupie, z czego 14 będzie w wieku 8-12 lat, a 14 będzie w wieku 13-17 lat). Rekrutacja będzie trwała 12 miesięcy, z okresem obserwacji dla każdego pacjenta wynoszącym 6 miesięcy.
Typ studiów
Zapisy (Szacowany)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Kontakt w sprawie studiów
- Nazwa: Carlos Gonzalez-Perez, MD
- Numer telefonu: 0034917277223
- E-mail: carlos.gonzalez2@salud.madrid.org
Lokalizacje studiów
-
-
-
Madrid, Hiszpania, 28046
- Rekrutacyjny
- Hospital La Paz
-
Kontakt:
- Carlos Gonzalez-Perez, MD
- Numer telefonu: 0034917277223
- E-mail: carlos.gonzalez2@salud.madrid.org
-
Główny śledczy:
- Antonio Perez-Martinez, PhD, MD
-
Pod-śledczy:
- Carlos R Gonzalez-Perez, MD
-
Pod-śledczy:
- Eduardo Fernandez, PhD
-
Pod-śledczy:
- Elena Moran
-
Pod-śledczy:
- Juan Alvarez
-
Pod-śledczy:
- Norberto Malpica
-
Pod-śledczy:
- Diego Plaza, MD
-
Pod-śledczy:
- Mario Alonso
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dziecko
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Pacjenci w wieku od 8 do 17 lat w momencie rekrutacji.
- Ukończyć leczenie od 1 do 6 lat przed rekrutacją.
Miałeś jedną z następujących diagnoz:
- Pacjenci z chorobami OUN (guzy tylnego dołu i glejaki nadnamiotowe mniejsze niż 1 cm, atakujące obszary skojarzone).
- Pacjenci z nowotworami hematologicznymi (białaczką lub chłoniakiem).
- Pacjenci z guzami litymi.
- Pacjenci z niezłośliwymi chorobami hematologicznymi i wskazaniami do allogenicznego przeszczepienia komórek progenitorowych układu krwiotwórczego.
Otrzymanie co najmniej jednego z następujących zabiegów:
- Operacja centralnego układu nerwowego.
- Radioterapia ośrodkowego układu nerwowego.
- Chemioterapia dooponowa/dokomorowa.
- Neurotoksyczna chemioterapia ogólnoustrojowa.
- Przeszczep krwiotwórczych komórek macierzystych.
- Świadoma zgoda podpisana przez rodzica/opiekuna prawnego.
Kryteria wyłączenia:
- Aktywna choroba onkologiczna lub nawrót aktywnej choroby onkologicznej.
Wcześniejsza patologia neurologiczna lub psychiatryczna, która może wykluczać ocenę badania lub leczenia:
- Choroba psychiczna lub neurokognitywna lub jej następstwa, które uniemożliwiają ocenę neuropsychologiczną lub mogą znacząco zniekształcić wyniki rezonansu magnetycznego (przykłady: znaczne pogorszenie ostrości wzroku, blizna pooperacyjna OUN powodująca artefakty w wynikach obrazowania, poważne opóźnienie poznawcze uniemożliwiające wykonanie badań itp.).
- Choroby psychiczne lub neurokognitywne lub ich następstwa, które uniemożliwiają lub są przeciwwskazane do korzystania z gier wideo (padaczka uniemożliwiająca korzystanie z ekranów, znaczne pogorszenie ostrości wzroku itp.).
- Dozwolona będzie łagodna lub samoograniczająca się patologia neurologiczna lub psychiatryczna, która nie zakłóca diagnozy próbnej i leczenia (ból głowy, padaczka w remisji przy skutecznym leczeniu, łagodne opóźnienie poznawcze itp.).
- Bieżące lub niedawne (mniej niż 1 rok) stosowanie innej stymulacji poznawczej lub treningu mózgu, które mogą zakłócać wyniki badania.
- Odmowa powstrzymania się od korzystania z gier terapeutycznych w przypadku zakwalifikowania do grupy B (grupa kontrolna).
- Leczenie, które może znacząco zakłócać ocenę neuropsychologiczną, obrazową lub biomarkerową.
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Grupa interwencyjna ze szkoleniem opartym na grach wideo
Trening poznawczy poprzez 3 rodzaje gier wideo:
Pacjent będzie leczony przez okres 12 tygodni, podczas których zobowiąże się do korzystania z gier wideo interwencji według następującego schematu:
|
Rodzaj interwencji: Trening poznawczy poprzez 3 rodzaje gier wideo:
Sposób podawania: Pacjent będzie leczony przez okres 12 tygodni, podczas których zobowiąże się do korzystania z gier wideo interwencji według następującego schematu:
|
|
Brak interwencji: Grupa oczekująca (bez szkolenia)
Pacjenci w grupie oczekującej nie będą leczeni przez okres 3 miesięcy.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Test SDMT
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neuropoznawczym za pomocą testów neuropsychologicznych.
|
Linia bazowa
|
|
Zmiana w teście SDMT
Ramy czasowe: Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neuropoznawczym za pomocą testów neuropsychologicznych.
|
Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
|
Zmiana w teście SDMT
Ramy czasowe: Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neuropoznawczym za pomocą testów neuropsychologicznych.
|
Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
|
Test „DIGITOS”.
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (szybkość przetwarzania)
|
Linia bazowa
|
|
Zmiana w teście „DIGITOS”.
Ramy czasowe: Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (szybkość przetwarzania)
|
Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
|
Zmiana w teście „DIGITOS”.
Ramy czasowe: Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (szybkość przetwarzania)
|
Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
|
Próba „TONI-4”.
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (inteligencja niewerbalna)
|
Linia bazowa
|
|
Zmiana w teście „TONI-4”.
Ramy czasowe: Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (inteligencja niewerbalna)
|
Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
|
Zmiana w teście „TONI-4”.
Ramy czasowe: Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (inteligencja niewerbalna)
|
Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
|
Test „ROCF”.
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (zdolności wzrokowo-konstrukcyjne i pamięć niewerbalna)
|
Linia bazowa
|
|
Zmiana w teście „ROCF”.
Ramy czasowe: Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (zdolności wzrokowo-konstrukcyjne i pamięć niewerbalna)
|
Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
|
Zmiana w teście „ROCF”.
Ramy czasowe: Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (zdolności wzrokowo-konstrukcyjne i pamięć niewerbalna)
|
Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
|
Próba „TFV”.
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Ocena korzyści z leczenia na poziomie neurokognitywnym (fluencja werbalna)
|
Linia bazowa
|
|
Zmiana w teście „TFV”.
Ramy czasowe: Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści z leczenia na poziomie neurokognitywnym (fluencja werbalna)
|
Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
|
Zmiana w teście „TFV”.
Ramy czasowe: Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści z leczenia na poziomie neurokognitywnym (fluencja werbalna)
|
Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
|
Próba „STROOPA”.
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (selektywna uwaga i kontrola hamująca)
|
Linia bazowa
|
|
Zmiana w teście „STROOP”.
Ramy czasowe: Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (selektywna uwaga i kontrola hamująca)
|
Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
|
Zmiana w teście „STROOP”.
Ramy czasowe: Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (selektywna uwaga i kontrola hamująca)
|
Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
|
Test „TAVECI”.
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (uczenie się werbalne)
|
Linia bazowa
|
|
Zmiana w teście „TAVECI”.
Ramy czasowe: Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (uczenie się werbalne)
|
Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
|
Zmiana w teście „TAVECI”.
Ramy czasowe: Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści leczenia na poziomie neurokognitywnym (uczenie się werbalne)
|
Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
|
„CPT3”
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Ocena korzyści z leczenia na poziomie neurokognitywnym (wykonanie zadań związanych z uwagą)
|
Linia bazowa
|
|
Zmiana w „CPT3”
Ramy czasowe: Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści z leczenia na poziomie neurokognitywnym (wykonanie zadań związanych z uwagą)
|
Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
|
Zmiana w „CPT3”
Ramy czasowe: Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści z leczenia na poziomie neurokognitywnym (wykonanie zadań związanych z uwagą)
|
Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
|
"Krótka ankieta
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Ocena korzyści z leczenia na poziomie neurokognitywnym (ocena funkcji wykonawczych przez rodziców)
|
Linia bazowa
|
|
Zmiana w ankiecie „BRIEF”.
Ramy czasowe: Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści z leczenia na poziomie neurokognitywnym (ocena funkcji wykonawczych przez rodziców)
|
Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
|
Zmiana w ankiecie „BRIEF”.
Ramy czasowe: Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści z leczenia na poziomie neurokognitywnym (ocena funkcji wykonawczych przez rodziców)
|
Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
|
Ankieta „BASC”.
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Ocena korzyści z leczenia na poziomie neurokognitywnym (Ocena Zachowania)
|
Linia bazowa
|
|
Zmiana w ankiecie „BASC”.
Ramy czasowe: Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści z leczenia na poziomie neurokognitywnym (Ocena Zachowania)
|
Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
|
Zmiana w ankiecie „BASC”.
Ramy czasowe: Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
Ocena korzyści z leczenia na poziomie neurokognitywnym (Ocena Zachowania)
|
Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
|
Statystycznie istotne zmiany w badaniach neuroobrazowych
Ramy czasowe: Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
Zmiany w obrazowaniu strukturalnym (objętość istoty białej, objętość istoty szarej i całkowita objętość wewnątrzczaszkowa, objętość płata mózgowego i morfometria oparta na wokselach), w obrazowaniu dyfuzji (mapy dyfuzji i łączność strukturalna) oraz w obrazowaniu funkcjonalnym (fMRI w stanie spoczynku i fMRI oparte na zadaniach ).
|
Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
|
Statystycznie istotne zmiany w badaniach neuroobrazowych
Ramy czasowe: Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
Zmiany w obrazowaniu strukturalnym (objętość istoty białej, objętość istoty szarej i całkowita objętość wewnątrzczaszkowa, objętość płata mózgowego i morfometria oparta na wokselach), w obrazowaniu dyfuzji (mapy dyfuzji i łączność strukturalna) oraz w obrazowaniu funkcjonalnym (fMRI w stanie spoczynku i fMRI oparte na zadaniach ).
|
Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
|
Biomarkery immunologiczne i zapalne
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Badanie populacji limfocytów metodą parametrycznej cytometrii przepływowej (limfocyty T, limfocyty B, limfocyty NK, limfocyty NK T) i cytokin zapalnych metodą LUMINEX (IL-2, IL-4, IL-6, TNF alfa, IFN gamma, IL-10, IL-17a, antagonista IL-1R)
|
Linia bazowa
|
|
Statystycznie istotne zmiany w biomarkerach immunologicznych i zapalnych
Ramy czasowe: Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
Badanie populacji limfocytów metodą parametrycznej cytometrii przepływowej (limfocyty T, limfocyty B, limfocyty NK, limfocyty NK T) i cytokin zapalnych metodą LUMINEX (IL-2, IL-4, IL-6, TNF alfa, IFN gamma, IL-10, IL-17a, antagonista IL-1R)
|
Po 3 miesiącach od rekrutacji
|
|
Statystycznie istotne zmiany w biomarkerach immunologicznych i zapalnych
Ramy czasowe: Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
Badanie populacji limfocytów metodą parametrycznej cytometrii przepływowej (limfocyty T, limfocyty B, limfocyty NK, limfocyty NK T) i cytokin zapalnych metodą LUMINEX (IL-2, IL-4, IL-6, TNF alfa, IFN gamma, IL-10, IL-17a, antagonista IL-1R)
|
Po 6 miesiącach od rekrutacji
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Rozpowszechnienie
Ramy czasowe: Linia bazowa
|
Określenie częstości występowania deficytów neurokognitywnych u osób, które przeżyły raka w naszej populacji.
|
Linia bazowa
|
|
Postrzeganie rodziny mierzone badaniem satysfakcji
Ramy czasowe: Do ukończenia studiów, 6 miesięcy
|
Analiza psychologicznego i emocjonalnego postrzegania członków rodziny po kontrolowanej interwencji z wykorzystaniem gier wideo.
|
Do ukończenia studiów, 6 miesięcy
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Śledczy
- Główny śledczy: Antonio Pérez-Martínez, PhD, Hospital La Paz
Publikacje i pomocne linki
Publikacje ogólne
- Argyriou AA, Assimakopoulos K, Iconomou G, Giannakopoulou F, Kalofonos HP. Either called "chemobrain" or "chemofog," the long-term chemotherapy-induced cognitive decline in cancer survivors is real. J Pain Symptom Manage. 2011 Jan;41(1):126-39. doi: 10.1016/j.jpainsymman.2010.04.021. Epub 2010 Sep 15.
- Alonso Puig M, Alonso-Prieto M, Miro J, Torres-Luna R, Plaza Lopez de Sabando D, Reinoso-Barbero F. The Association Between Pain Relief Using Video Games and an Increase in Vagal Tone in Children With Cancer: Analytic Observational Study With a Quasi-Experimental Pre/Posttest Methodology. J Med Internet Res. 2020 Mar 30;22(3):e16013. doi: 10.2196/16013. Erratum In: J Med Internet Res. 2020 Jul 7;22(7):e19961.
- Semendric I, Pollock D, Haller OJ, George RP, Collins-Praino LE, Whittaker AL. Impact of "chemobrain" in childhood cancer survivors on social, academic, and daily living skills: a qualitative systematic review protocol. JBI Evid Synth. 2022 Jan 1;20(1):222-228. doi: 10.11124/JBIES-21-00115.
- Dovis S, Van der Oord S, Wiers RW, Prins PJ. Improving executive functioning in children with ADHD: training multiple executive functions within the context of a computer game. a randomized double-blind placebo controlled trial. PLoS One. 2015 Apr 6;10(4):e0121651. doi: 10.1371/journal.pone.0121651. eCollection 2015.
- Gerbie MV. Management of the adolescent girl exposed in utero to DES. Pediatr Ann. 1981 Dec;10(12):23-6.
- Conklin HM, Ogg RJ, Ashford JM, Scoggins MA, Zou P, Clark KN, Martin-Elbahesh K, Hardy KK, Merchant TE, Jeha S, Huang L, Zhang H. Computerized Cognitive Training for Amelioration of Cognitive Late Effects Among Childhood Cancer Survivors: A Randomized Controlled Trial. J Clin Oncol. 2015 Nov 20;33(33):3894-902. doi: 10.1200/JCO.2015.61.6672. Epub 2015 Oct 12.
- Conklin HM, Ashford JM, Clark KN, Martin-Elbahesh K, Hardy KK, Merchant TE, Ogg RJ, Jeha S, Huang L, Zhang H. Long-Term Efficacy of Computerized Cognitive Training Among Survivors of Childhood Cancer: A Single-Blind Randomized Controlled Trial. J Pediatr Psychol. 2017 Mar 1;42(2):220-231. doi: 10.1093/jpepsy/jsw057.
- Benzing V, Eggenberger N, Spitzhuttl J, Siegwart V, Pastore-Wapp M, Kiefer C, Slavova N, Grotzer M, Heinks T, Schmidt M, Conzelmann A, Steinlin M, Everts R, Leibundgut K. The Brainfit study: efficacy of cognitive training and exergaming in pediatric cancer survivors - a randomized controlled trial. BMC Cancer. 2018 Jan 3;18(1):18. doi: 10.1186/s12885-017-3933-x.
- da Silva Alves R, Abdalla DR, Iunes DH, Mariano KOP, Borges JBC, Murta EFC, Michelin MA, Carvalho LC. Influence of an Exergaming Training Program on Reducing the Expression of IL-10 and TGF-beta in Cancer Patients. Games Health J. 2020 Dec;9(6):446-452. doi: 10.1089/g4h.2020.0022. Epub 2020 Jun 4.
- Spitzhuttl JS, Kronbichler M, Kronbichler L, Benzing V, Siegwart V, Pastore-Wapp M, Kiefer C, Slavova N, Grotzer M, Roebers CM, Steinlin M, Leibundgut K, Everts R. Impact of non-CNS childhood cancer on resting-state connectivity and its association with cognition. Brain Behav. 2021 Jan;11(1):e01931. doi: 10.1002/brb3.1931. Epub 2020 Nov 18.
- Lee H, Voss MW, Prakash RS, Boot WR, Vo LT, Basak C, Vanpatter M, Gratton G, Fabiani M, Kramer AF. Videogame training strategy-induced change in brain function during a complex visuomotor task. Behav Brain Res. 2012 Jul 1;232(2):348-57. doi: 10.1016/j.bbr.2012.03.043. Epub 2012 Apr 6.
- Richlan F, Schubert J, Mayer R, Hutzler F, Kronbichler M. Action video gaming and the brain: fMRI effects without behavioral effects in visual and verbal cognitive tasks. Brain Behav. 2017 Dec 16;8(1):e00877. doi: 10.1002/brb3.877. eCollection 2018 Jan.
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Szacowany)
Ukończenie studiów (Szacowany)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Inne numery identyfikacyjne badania
- 2022.301
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Opis planu IPD
Ramy czasowe udostępniania IPD
Kryteria dostępu do udostępniania IPD
Typ informacji pomocniczych dotyczących udostępniania IPD
- PROTOKÓŁ BADANIA
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na Szkolenie oparte na grach wideo
-
Aydin Adnan Menderes UniversityAktywny, nie rekrutującyEdukacji Pielęgniarskiej | Interwencja edukacyjna | Nauka oparta na grachTurcja (Türkiye)
-
Johns Hopkins UniversityWellcome Trust; Stanford UniversityJeszcze nie rekrutacjaEdukacja chirurgiczna i nabywanie umiejętności
-
Ondokuz Mayıs UniversityJeszcze nie rekrutacja
-
University of MiamiUnited States Department of DefenseZakończony