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在 VR 游戏中添加力控制对大脑激活的影响

2024年5月8日 更新者:Fong Chin Su、National Cheng-Kung University Hospital

老年人生活质量下降的主要原因之一是手部功能的下降。 为了缓解这一问题,已经开发了几种基于虚拟现实的手部康复/训练系统。

然而,大多数这些系统仅通过手势控制,并且不包含指尖之间的力量。 现实生活中抓取东西的情况并非如此。 考虑到这一点,研究人员认为,将力控制纳入其输入的基于虚拟现实的手部康复/训练系统对于恢复人的手部功能而言可能更有益。

为了验证这一说法,受试者被招募并被要求使用两种输入系统(wfc 和 wofc)玩游戏,同时使用功能性近红外光谱仪记录他们使用两种输入系统时的大脑活动,并进行比较

研究概览

地位

完全的

研究类型

介入性

注册 (实际的)

24

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

      • Tainan、台湾、701
        • National Cheng Kung University

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

  • 成人
  • 年长者

接受健康志愿者

是的

描述

纳入标准:

  • 视力正常或佩戴可装入 Meta Quest 2 VR 耳机的处方眼镜。
  • 能够听懂英语、中文或台语。

排除标准:

  • 长时间使用 VR 耳机后出现晕动症
  • 患有妨碍参加实验的慢性疾病或损伤,如:手部受伤、手指缺失、失明、耳聋、听力障碍等。

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:预防
  • 分配:随机化
  • 介入模型:交叉作业
  • 屏蔽:无(打开标签)

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
有源比较器:带力控制(wfc)
用户使用具有力控制的传统虚拟现实输入系统来玩游戏
本研究使用 Meta-Quest 2 虚拟现实耳机
实验性的:无力控制 (wofc)
用户使用传统的虚拟现实输入系统来玩游戏
本研究使用 Meta-Quest 2 虚拟现实耳机

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
氧合血红蛋白 (HbO)
大体时间:1小时
参与者在两种条件下玩游戏时测量了氧合血红蛋白 (HbO)
1小时
游戏表现1(发起的掌握量)
大体时间:1小时
这个无单位的指标计算受试者在玩游戏时发起抓握的次数,发起抓握的次数越高表示表现最差
1小时
游戏性能2(记忆任务准确性)
大体时间:1小时
该百分比的计算方法是将正确答案的数量除以答案的总数。 百分比越大代表性能越好
1小时

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
手工灵巧度
大体时间:5分钟
在实验开始时使用普渡钉板测试测量每个参与者的手动灵活性
5分钟
最大随意捏力
大体时间:5分钟
在实验开始时使用 Jamar 捏力计测量每个参与者的最大自愿捏力
5分钟
记起
大体时间:5分钟
在实验开始时使用前向数字跨度测试来测量每个参与者回忆信息的能力
5分钟

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:Fong-Chin Su, PhD、Chair Professor

出版物和有用的链接

负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。

一般刊物

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2023年7月10日

初级完成 (实际的)

2023年8月11日

研究完成 (实际的)

2023年8月11日

研究注册日期

首次提交

2024年4月25日

首先提交符合 QC 标准的

2024年5月8日

首次发布 (实际的)

2024年5月14日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2024年5月14日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2024年5月8日

最后验证

2024年5月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他研究编号

  • 112-181

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

未定

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

研究美国 FDA 监管的设备产品

此信息直接从 clinicaltrials.gov 网站检索,没有任何更改。如果您有任何更改、删除或更新研究详细信息的请求,请联系 register@clinicaltrials.gov. clinicaltrials.gov 上实施更改,我们的网站上也会自动更新.

虚拟现实耳机的临床试验

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