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Efeitos da adição de controle de força a um jogo de RV na ativação do cérebro

8 de maio de 2024 atualizado por: Fong Chin Su, National Cheng-Kung University Hospital

Um dos principais contribuintes para a menor qualidade de vida da população idosa é a redução da função manual. Para mitigar esta situação, foram desenvolvidos vários sistemas de reabilitação/treinamento de mãos baseados em realidade virtual.

No entanto, a maioria destes sistemas são controlados exclusivamente por gestos manuais e não incorporam a força entre as pontas dos dedos. O que não é o caso de agarrar coisas na vida real. Com isso em mente, os pesquisadores presumiram que um sistema de reabilitação/treinamento de mão baseado em realidade virtual que incorpore o controle de força em sua entrada pode ser mais benéfico em termos de recuperação da função da mão.

Para testar esta afirmação, os indivíduos foram recrutados e encarregados de jogar um jogo usando ambos os sistemas de entrada (wfc e wofc), enquanto sua atividade cerebral enquanto usavam ambos os sistemas de entrada foi registrada simultaneamente usando espectroscopia funcional de infravermelho próximo e comparada

Visão geral do estudo

Status

Concluído

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

24

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

      • Tainan, Taiwan, 701
        • National Cheng Kung University

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Adulto
  • Adulto mais velho

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Descrição

Critério de inclusão:

  • Com visão normal ou usando óculos graduados que cabem dentro do fone de ouvido Meta Quest 2 VR.
  • Capaz de compreender o idioma inglês, chinês ou taiwanês.

Critério de exclusão:

  • Sentindo enjôo após uso prolongado de fones de ouvido VR
  • Ter doenças crônicas ou lesões que possam impedi-los de participar do experimento como: lesões nas mãos, falta de dedos, cegueira, surdez, deficiência auditiva, etc.

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Prevenção
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição cruzada
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Comparador Ativo: com controle de força (wfc)
Os usuários jogam usando o sistema de entrada de realidade virtual convencional com controle de força
O headset de realidade virtual Meta-Quest 2 foi usado neste estudo
Experimental: sem controle de força (wofc)
Os usuários jogam usando o sistema de entrada de realidade virtual convencional
O headset de realidade virtual Meta-Quest 2 foi usado neste estudo

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Hemoglobina oxigenada (HbO)
Prazo: 1 hora
A hemoglobina oxigenada (HbO) foi medida enquanto os participantes jogavam em ambas as condições
1 hora
Desempenho do jogo1 (quantidade de compreensão iniciada)
Prazo: 1 hora
Esta métrica sem unidade conta o número de vezes que o sujeito inicia uma compreensão durante o jogo, uma quantidade maior de compreensão iniciada significa pior desempenho
1 hora
Desempenho do jogo2 (precisão da tarefa de memória)
Prazo: 1 hora
Esta porcentagem é calculada dividindo a quantidade de respostas corretas pela quantidade total de respostas. Uma porcentagem maior representa melhor desempenho
1 hora

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Destreza manual
Prazo: 5 minutos
A destreza manual de cada participante foi medida usando o Purdue Pegboard Test no início do experimento
5 minutos
Força máxima de pinça voluntária
Prazo: 5 minutos
A força de pinça voluntária máxima de cada participante foi medida utilizando o dinamômetro de pinça Jamar no início do experimento
5 minutos
Lembrar
Prazo: 5 minutos
A capacidade de recuperar informações de cada participante foi medida usando o teste forward digit span no início do experimento
5 minutos

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Investigadores

  • Investigador principal: Fong-Chin Su, PhD, Chair Professor

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Publicações Gerais

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

10 de julho de 2023

Conclusão Primária (Real)

11 de agosto de 2023

Conclusão do estudo (Real)

11 de agosto de 2023

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

25 de abril de 2024

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

8 de maio de 2024

Primeira postagem (Real)

14 de maio de 2024

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

14 de maio de 2024

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

8 de maio de 2024

Última verificação

1 de maio de 2024

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • 112-181

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

INDECISO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

Ensaios clínicos em Fone de ouvido de realidade virtual

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