Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Zkušenosti pacientů s tréninkem všímavosti ve virtuální realitě

22. dubna 2024 aktualizováno: Weill Medical College of Cornell University
Tato studie si klade za cíl zhodnotit přijatelnost a předběžnou účinnost intervence podávané klinicky, program všímavosti virtuální reality (VR). Předpokládá se, že pacienti shledají všímavost VR přijatelnou intervencí a že sníží příznaky úzkosti.

Přehled studie

Detailní popis

Tato pilotní studie navrhuje zhodnotit přijatelnost a předběžnou účinnost intervence podávané klinicky, program všímavosti virtuální reality (VR). Přijatelnost a předběžná účinnost bude určena 1) zpětnou vazbou pacientů o jejich spokojenosti s intervencí hodnocenou Dotazníkem spokojenosti klienta-8 (CSQ-8); 2) změny akutní subjektivní úzkosti před a po použití programu; 3) změny v subjektivní relaxaci před a po použití programu; 4) změny v globální úzkosti při doporučení psychologa a těsně před propuštěním; Každý pacient na jednotkách s přístupem k tomuto programu VR, který bude odeslán k psychologickému vyšetření, bude mít příležitost zapojit se do intervence VR.

Celkový design:

Tato studie je otevřenou studií hodnotící přijatelnost a účinnost programu všímavosti VR, který je klinicky implementován k řešení akutní úzkosti u pacientů přijatých na lékařské a rehabilitační lůžkové jednotky.

Program VR Mindfulness:

Účastníci doporučení k psychologickému nebo neuropsychologickému vyšetření budou mít možnost studii dokončit. Pracovník studie, který není hodnotícím lékařem, osloví pacienta, aby se zeptal na jeho zájem o studii a provedl proces informovaného souhlasu. Pacienti jsou obvykle odesíláni k psychologickému vyšetření na základě akutní úzkosti pozorované personálem nebo hlášené pacientem. Hodnotící psycholog bude spolupracovat s léčebným týmem, aby klinicky určil, zda je všímavost VR indikací (viz kritéria vyloučení níže). Pokud se zjistí, že by pacient mohl mít prospěch z intervence VR, člen týmu VR usnadní administraci self-report měření úzkosti (GAD-7), získá subjektivní hodnocení úzkosti a relaxace a poté podá 5- minutový zásah VR všímavosti. Po pacientově dokončení intervence člen VR týmu zopakuje měření subjektivní úzkosti a relaxace. Tento postup se bude opakovat podle potřeby (určeno klinickým týmem) nebo až třikrát týdně podle preferencí pacienta a dostupnosti personálu. CSQ-8 bude podáván po prvním použití VR všímavosti pacienta a znovu den před propuštěním, pokud se pacient rozhodl pro opakované použití. Studijní tým znovu podá GAD-7 den před propuštěním pacienta.

Postupy specifické pro studium:

Poté, co klinický a studijní tým určí, že pacient je vhodným kandidátem na všímavost VR, bude pacient informován o možnosti zúčastnit se studie. Pacientovi bude jasné, že účast ve studii je dobrovolná a nebude mít žádný vliv na jeho současný ani budoucí přístup k péči v NYP/WCM. Pokud souhlasí, podstoupí proces informovaného souhlasu.

Vědecké zdůvodnění návrhu studie:

Toto je otevřená studie ke stanovení přijatelnosti a účinnosti používání VR všímavosti k řešení akutní úzkosti v různých klinických podmínkách. Tato intervence se již klinicky provádí, tato studie se snaží posoudit přijatelnost a poskytnout předběžná data o účinnosti této intervence. V tuto chvíli se nepoužívá žádný ovládací prvek.

4. Výběr předmětu

Subjekty budou pacienti přijatí na lékařské a rehabilitační lůžkové jednotky v NYP/WCM.

Nábor:

Pacienti jsou identifikováni svým klinickým týmem během jejich hospitalizace jako vhodné pro intervenci všímavosti VR k řešení akutní úzkosti.

5. Postupy registrace

Subjekty budou registrovány v rámci WRG-CT podle standardního provozního postupu pro registraci subjektu.

6. Postupy studie Poté, co léčebný tým a člen týmu VR určí, že pacient je vhodným kandidátem na všímavost VR, bude pacient informován o možnosti zúčastnit se studie. Pacientovi bude vysvětleno, že účast ve studii je dobrovolná a nebude mít žádný dopad na jeho současný ani budoucí přístup k péči na NYP/WCM nebo jeho schopnost účastnit se intervence VR všímavosti. Pokud souhlasí, podstoupí proces informovaného souhlasu.

Opatření: Uvedeno v části „Opatření týkající se výsledku“.

Studijní intervence:

Studie se snaží vyhodnotit proveditelnost a předběžnou účinnost intervence VR všímavosti. Program VR kombinuje pohlcující 3D obraz a zvuk s procvičováním dovedností všímavosti. Program je navržen tak, aby vás účastníky naučil zklidnit své tělo a mysl, a jeho použití je navrženo ke zlepšení praxe všímavosti. VR je platforma, která byla používána pro různé aplikace, včetně her, zábavy, vzdělávání a školení.

Délka studie, zrušení a přerušení:

Subjekty dokončí studijní postupy alespoň jednou, přičemž další použití se určí podle potřeby (rozhodne klinický tým) nebo preference pacienta (až třikrát týdně na základě dostupnosti personálu). Budou sledováni po dobu jejich přijetí. Účast ve studii končí, když jsou propuštěni nebo již nejsou způsobilí používat VR. Účastníci mohou na požádání kdykoli odstoupit od účasti ve studii.

Zkoušející může přerušit nebo odvolat účastníka ze studie z následujících důvodů:

  • Významné nedodržení studijních intervencí
  • Pokud se vyskytne jakákoli klinická nežádoucí příhoda (AE) nebo jiný zdravotní stav nebo situace, kdy by pokračování účasti ve studii nebylo v nejlepším zájmu účastníka
  • Pokud účastník splní vylučovací kritérium (buď nově vyvinuté, nebo dříve neuznané), které vylučuje další účast na studiu
  • Účastník se nemůže zúčastnit intervence všímavosti ve VR

Důvod přerušení nebo odstoupení účastníka ze studie bude zaznamenán na formuláři Case Report Form (CRF). Subjekty, které podepíší formulář informovaného souhlasu a neobdrží studijní intervenci, mohou být nahrazeny. Subjekty, které podepíší formulář informovaného souhlasu a obdrží studijní intervenci a následně odstoupí, nebo jsou odvolány nebo přerušeny ze studie, budou nahrazeny.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

29

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • New York
      • New York, New York, Spojené státy, 10065
        • Weill Cornell Medicine

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

18 let a starší (Dospělý, Starší dospělý)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Odkazuje se na psychologii/neuropsychologii
  • Identifikován léčebným týmem pro použití intervence VR všímavosti
  • Schopnost poskytnout informovaný souhlas nebo souhlas
  • Pacient je starší 18 let

Kritéria vyloučení:

  • Nezapojil se do intervence všímavosti VR.
  • Stanovení klinického týmu, že pacient nemůže nebo nebude mít prospěch z účasti ve VR.
  • Důvody mohou zahrnovat anamnézu těžké kinetózy nebo záchvatů, anamnézu zničení majetku, poruchy zraku, závratě a kognitivní poruchy, delirium a současnou nebo minulou diagnózu psychotické poruchy

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Léčba
  • Přidělení: N/A
  • Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Jiný: Pacienti používající program VR Mindfulness
Účastníci jsou hospitalizovaní na jakékoli jednotce NYP/WCM, která používá programy všímavosti VR; každý pacient, který jejich léčebný tým pošle k psychologickému nebo neuropsychologickému vyšetření, bude mít příležitost dokončit program VR. Studie se snaží zhodnotit proveditelnost a předběžnou účinnost intervence VR všímavosti.
Program VR kombinuje pohlcující 3D obraz a zvuk s procvičováním dovedností všímavosti. Program je navržen tak, aby vás účastníky naučil zklidnit své tělo a mysl, a jeho použití je navrženo ke zlepšení praxe všímavosti. VR je platforma, která byla používána pro různé aplikace, včetně her, zábavy, vzdělávání a školení.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Změna složeného skóre v dotazníku spokojenosti klientů-8 (CSQ-8; Attkisson & Zwick, 1982)
Časové okno: Ihned po prvním zásahu (použití VR) a při propuštění z nemocnice v průměru o 10 dní později
8položková, empiricky ověřená míra spokojenosti s klinickým programem. Skóre se proto pohybuje od 8 do 32, přičemž nižší hodnoty znamenají nižší spokojenost a vyšší hodnoty značí vyšší spokojenost.
Ihned po prvním zásahu (použití VR) a při propuštění z nemocnice v průměru o 10 dní později

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Průměrná změna v Subject Units of Distress (SUDS) z doby před VR na post-VR
Časové okno: Bezprostředně před a po každé intervenci (použití VR), až dvakrát týdně po dobu hospitalizace (průměrně 10 dní)
Toto je běžně používaná stupnice od 0 do 10 pro měření subjektivní intenzity úzkosti, kterou jedinec v současnosti pociťuje. Skóre se pohybuje od 0 do 10, přičemž nižší hodnoty znamenají nižší úzkost a vyšší hodnoty znamenají vyšší úzkost.
Bezprostředně před a po každé intervenci (použití VR), až dvakrát týdně po dobu hospitalizace (průměrně 10 dní)
Průměrná změna v subjektivních jednotkách relaxace z pre-do post-VR
Časové okno: Bezprostředně před a po každé intervenci (použití VR), až dvakrát týdně po dobu hospitalizace (průměrně 10 dní)
Tato stupnice je podobná SUDS, ale žádá pacienty, aby hodnotili svou subjektivní relaxaci na stupnici od 0 do 10. Skóre se pohybuje od 0 do 10, přičemž nižší hodnoty znamenají nižší relaxaci a vyšší hodnoty znamenají vyšší relaxaci.
Bezprostředně před a po každé intervenci (použití VR), až dvakrát týdně po dobu hospitalizace (průměrně 10 dní)
Průměrná změna u obecné úzkostné poruchy-7 (GAD-7; Spitzer et al., 2006) od výchozí hodnoty k propuštění
Časové okno: Bezprostředně před prvním zásahem (použití VR) a při propuštění z nemocnice v průměru o 10 dní později
7-položkový, empiricky ověřený a zlatý standard stručné měřítko globální úzkosti. Skóre se pohybuje od 0 do 21, přičemž nižší hodnoty indikují nižší úroveň úzkosti a vyšší hodnoty indikují vyšší úroveň úzkosti.
Bezprostředně před prvním zásahem (použití VR) a při propuštění z nemocnice v průměru o 10 dní později

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Michelle Pelcovitz, Weill Cornell Psychiatry

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

6. května 2022

Primární dokončení (Aktuální)

18. srpna 2023

Dokončení studie (Aktuální)

18. srpna 2023

Termíny zápisu do studia

První předloženo

2. března 2022

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

11. března 2022

První zveřejněno (Aktuální)

22. března 2022

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

23. dubna 2024

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

22. dubna 2024

Naposledy ověřeno

1. dubna 2024

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • 19-06020347

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NE

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Program všímavosti virtuální reality (VR).

Předplatit