Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Reducerende tilbagevendende smerte og angst i medicinske procedurer med en pædiatrisk population: forsøg (DREAM-T)

15. maj 2018 opdateret af: Sylvie Le May, St. Justine's Hospital
Børn med forbrændingsskader oplever alvorlig smerteintensitet under medicinske procedurer på trods af de stigende doser af analgetika. Nuværende retningslinjer for pædiatrisk proceduremæssig smertebehandling anbefaler kombinationen af ​​ikke-farmakologiske og farmakologiske indgreb for at forbedre smertebehandling og mindske de talrige bivirkninger ved analgetika. Virtual reality (VR) har fået voksende overvejelse som en ikke-farmakologisk metode, da den engagerer flere sanser og tillader interaktioner med en virtuel verden. Oculus Rift ® er en ny teknologi i VR, der giver mere fordybelse, til en relativt lav pris, og som sandsynligvis kunne forbedre håndteringen af ​​smerte og angst i brandsårsbehandling. Det har også potentialet til, med passende brugerdefineret software designet til pædiatriske patienter, at reducere cybersygesymptomer (kvalme, svimmelhed) forbundet med VR. Så vidt efterforskernes viden er, har ingen af ​​de pædiatriske hospitaler i Canada testet VR som en metode til smerte- og angstbehandling hos børn med forbrændingsskader. Overordnede hypoteser: VR-distraktion via Oculus Rift ® kunne være en effektiv metode til at lindre smerter og angst, samt en mindre traumatiserende hospitalsoplevelse, samtidig med at den fremmer et mere humanistisk plejemiljø ved at kombinere nye teknologier (VR via Oculus Rift ®) til standard smertestillende indgreb givet til disse børn. De forventede resultater vil have en direkte effekt på barnets fysiske (smerte) og psykologiske (angst, smerteminder) helbred. Derudover kan kliniske implikationer omfatte andre indikatorer for plejekvalitet og økonomiske fordele, såsom en bredere vifte af bevægelse af forbrændte lemmer og reduktion i dosis af opioider og anxiolytiske lægemidler.

Studieoversigt

Status

Trukket tilbage

Detaljeret beskrivelse

  1. BAGGRUND:

    Forbrændingsskader er den største årsag til sygelighed og dødelighed hos børn. De er forbundet med mange smerter, som er svære at behandle og kan hæmme restitutionen, forårsage høje niveauer af angst og ændre fremtidig smerteadfærd, hvilket til tider resulterer i kroniske smerter, paræstesi eller depression. Smerter kan også mindske deltagelse i behandlinger såsom fysioterapi, hvilket resulterer i dårlige helbredsresultater. Ud over den umiddelbare smerteoplevelse kan børn udvikle minder, der er nøjagtige, positivt eller negativt estimeret (dvs. at huske mere eller mindre smerte, henholdsvis sammenlignet med indledende smerterapporter). Den måde, hvorpå børns erindringer indrammes, er vigtig for fremtidig smertehåndtering og nød ved efterfølgende smertefulde oplevelser. Desuden er det blevet vist, at farmakologiske og ikke-farmakologiske smertebehandlingsstrategier kan buffer børn fra at udvikle sådanne skævheder i smertehukommelser. Procedurelle smerter håndteres stadig i vid udstrækning farmakologisk mest gennem brug af opioider, benzodiazepiner og andre farmakologiske midler, som forårsager mange bivirkninger og ikke altid giver tilstrækkelig smertereduktion. I de senere år er effektiviteten af ​​multimodale tilgange, der kombinerer medicin med ikke-farmakologiske indgreb til procedureel smertelindring, blevet fremhævet. Distraktionsteknikker, der engagerer flere sanser, kan fange barnets opmærksomhed mere end de teknikker, der kun engagerer én sans (f.eks. musik), og derfor den stigende interesse for mere fordybende og interaktive metoder til distraktion såsom VR.

    VR er en aktiv distraktionsmetode, der giver brugeren mulighed for at interagere med et fordybende miljø genereret af en computer, der stimulerer forskellige sanser. En gennemgang af undersøgelser af VR, for det meste udført med voksne forbrændingspatienter, viste en 35 til 50 % reduktion i proceduremæssige smerter under brug af VR. På trods af lovende resultater har brugen af ​​VR i sundhedsvæsenet været begrænset, primært på grund af dets høje omkostninger. Anmeldelser har fremhævet behovet for mere forskning, men mest for udviklingen af ​​mere bærbare, billigere og mere udviklede VR-systemer, der vil fremme smertereduktion under forbrændingsprocedurer, især for børn med forbrændingsskader, som anses for at være en af ​​de mest udfordrende forbrændingspopulationer. Der har dog været et gennembrud inden for teknologi siden 2014, hvor store virksomheder begyndte at investere i VR-udvikling til kommercielt spil. Facebook købte Oculus Rift® til masseproduktion, hvilket giver adgang til den nyeste teknologi inden for VR til en relativt lav pris. Oculus Rift® er et VR-værktøj, der giver et bredt synsfelt, skærm i høj opløsning, integreret 3D-lyd og bevægelsesdetektion. Derudover kunne dets meget fordybende egenskaber hjælpe med at opnå mere analgesi sammenlignet med andre VR-teknikker, da en gennemgang har vist, at følelsen af ​​nærvær påvirker effektiviteten af ​​VR-baseret analgesi. Følelsen af ​​nærvær er en subjektiv psykologisk bevidsthedstilstand af at være i den virtuelle verden, hvorimod fordybelse refererer til det fysiske miljø, der kunne kvantificeres ved at måle synsfeltet eller det perifere syn i VR-brillerne. Tilgængeligheden af ​​billige, men yderst fordybende VR-googles såsom Oculus Rift® kan øge brugen af ​​VR i smertebehandling og forbrændingsindstillinger, samtidig med at dens omkostningseffektivitet forbedres markant. Et enkelt casestudie vurderede gennemførligheden af ​​en VR-intervention via Oculus Rift® hos et barn på 11 år med forbrændingsskader under ergoterapi. Undersøgelsen viste en reduktion i smerteintensitet og smerte-ubehag, som patienten oplevede, uden bivirkninger. Så vidt efterforskernes viden er, har ingen andre undersøgelser testet distraktionen via Oculus Rift® til procedureel smertebehandling hos børn med forbrændingsskader, der gennemgår smertefulde fysioterapibehandlinger.

  2. SIGTE:

    Formålet med denne undersøgelse er at vurdere effekten af ​​distraktion af VR via Oculus Rift® til lindring af proceduremæssige smerter, angst og mindske hukommelsen af ​​smerte hos børn med forbrændingsskader.

    Primært forskningsspørgsmål: Giver VR-distraktion via Oculus Rift® kombineret med analgetika bedre smertelindring under smertefulde procedurer, herunder forbindingsskift og fysioterapi, end almindelig farmakologisk behandling alene hos børn i alderen 7 til 18 år, som har fået forbrændingsskader?

    Sekundære forskningsspørgsmål: a) Hos børn i alderen 7 til 18 år, som har fået forbrændingsskader, giver VR-distraktion via Oculus Rift® kombineret med analgetika bedre angstlindring under forbindingsskift og fysioterapi end almindelig farmakologisk behandling alene? b) Fører brugen af ​​VR-distraktion til mindre foruroligende erindringer om smerte end almindelig farmakologisk behandling alene? c) Reducerer brugen af ​​VR-distraktion dosis og bivirkninger af analgetika, der bruges under forbrændingssårforbindinger og fysioterapi hos børn?

  3. HYPOTESER

    1. VR-distraktion via Oculus Rift® kombineret med analgetika er mere effektiv end standardbehandling (analgetika alene) til at håndtere proceduremæssige smerter hos børn med forbrændingsskader.
    2. VR-distraktion via Oculus Rift® kombineret med analgetika er mere effektiv end standardbehandling (analgetika alene) på proceduremæssig angst hos børn med forbrændingsskader.
    3. VR-distraktion via Oculus Rift® kombineret med analgetika vil føre til mindre foruroligende minder om smerte end standardbehandling (alene smertestillende midler) hos børn med forbrændingsskader
  4. METODER 4.1 Design. En-gruppe indenfor fag/crossover studiedesign. I betragtning af vanskeligheden ved at sikre en enkelt eller en dobbeltblind tilstand og for at begrænse den interpersonelle variabilitet mellem deltagerne, vil hvert barn tjene som deres egen kontrol og vil modtage både standard- og eksperimentelle behandlinger under samme behandlingssession gennem en randomiseret rækkefølge .

4.2 Prøve og indstilling. Deltagerne vil blive rekrutteret gennem bekvemmelighedsprøver ved indlæggelse på kirurgisk trauma forbrændingsenhed i CHU Ste-Justine, Montreal (Qc), Canada. For en statistisk styrke på 80%, en alfa på 0,05 og en signifikant forskel på to point på en 0 til 10 på NRS smerteskalaen, er størrelsen af ​​den samlede ønskede prøve 40 deltagere, som vil fungere som deres egne kontroller. Undersøgelsens rammer er det vigtigste henvisningscenter for pædiatriske forbrændinger i Quebec. Den modtager næsten 60 indlæggelser i løbet af året, hvor der er en højere forekomst af forbrændinger (april til oktober) og i alt tæt på 100 indlæggelser om året. En tredjedel af de samlede optagelser er i alderen 7 år og ældre. Givet en mulig optælling på 33 indlæggelser om året, ser det ud til at være muligt at rekruttere omkring 40 patienter over en periode på to år. Dette er også årsagen til valget af det design, der ville være det mest gennemførlige i betragtning af den samlede befolkning, der er tilgængelig for rekruttering.

.3 Indgreb. A) Standard farmakologisk behandling B) Standard behandling udover Virtual Reality distraktion via Oculus Rift

4.4. Foranstaltninger. Smerte-, angst- og komfortforanstaltninger vil blive taget før behandlingssessionen (fysioterapi eller forbindingsskift) (T1) (for forventning og baseline-tilstand), efter den første sekvens af sessionen (T2) og efter den anden sekvens af sessionen (T3) ). Sundhedspersonale vil blive bedt om at udfylde et anonymt tilfredshedsspørgeskema 30 minutter efter afslutningen af ​​sessionen (T4). Minder om smerte/angst vil blive vurderet mindst 24 timer efter hver procedure (T5).

4.5 Studieforløb. Fysioterapi og forbindingsskift varer typisk mellem 10 og 20 minutter. Varigheden vil blive delt op i to sekvenser af samme varighed (5 til 10 minutter), hvor deltageren modtager den samme behandling (rækkevidde-øvelser til fysioterapi eller sårrensning og påføring af gaze til forbindingsskift) af samme sundhedspersonale ( fysioterapeut eller sygeplejerske). For den ene sekvens vil kun den standard farmakologiske behandling blive administreret, og for den anden sekvens vil patienterne modtage den standard farmakologiske behandling ud over virtual reality-distraktionen via OR. Rækkefølgen af ​​sekvenser vil blive randomiseret.

4.6 Dataanalyseplan. Multivariate analyser og kvantitative sammenligninger vil blive udført inden for og mellem forsøgspersoner for de afhængige variabler for gentagne målinger. Den gennemsnitlige forskel i smertescore for patienter i hver tidsperiode vil blive sammenlignet ved hjælp af en parret t-test. Da brugen af ​​redningsmedicin er en potentiel indikation på behandlingssvigt, vil den primære analyse blive suppleret med en analyse, der sammenligner andelen af ​​patienter, der modtager redningsmedicin til enhver tid under proceduren. Fortolkning af de primære analyser vil blive foretaget med reference til data vedrørende brug af redningsmedicin. Data indsamlet på dikotome variable vil blive analyseret ved hjælp af en chi-square test og post-hoc analyser, hvis resultaterne er statistisk signifikante.

Undersøgelsestype

Interventionel

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Quebec
      • Montreal, Quebec, Canada, H3T 1C4
        • CHU Ste. Justine

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

7 år til 18 år (VOKSEN, BARN)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • lider af en forbrændingsskade, der kræver skift af sårforbinding eller fysioterapi
  • tilstedeværelse af en samtykkende forælder, som kan forstå, læse og skrive enten fransk eller engelsk

Ekskluderingskriterier:

  • kræver intensiv behandling
  • har en diagnosticeret kognitiv funktionsnedsættelse
  • er bevidstløse eller intuberet under forbindingsskift eller fysioterapi
  • lider af epilepsi (i betragtning af indgrebets art)
  • allergisk over for opioider eller andre analgetika, der anvendes til standard farmakologisk behandling
  • har forbrændingsskader i ansigtet, der forhindrer brugen af ​​Oculus Rift-headsettet

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: BEHANDLING
  • Tildeling: TILFÆLDIGT
  • Interventionel model: OVERKRYDS
  • Maskning: INGEN

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
ACTIVE_COMPARATOR: Standard farmakologisk behandling
Standard farmakologisk behandling (inklusive Morfin) efter enhedens protokol og tilpasset hver deltagers alder, vægt og tilstand af anæstesilæge og smertekliniksygeplejerske.
I henhold til enhedens protokol
Andre navne:
  • Standard farmakologisk behandling
EKSPERIMENTEL: VR-distraktion via Oculus Rift
Ud over standard farmakologisk behandling vil Virtual reality-distraktion gennem brug af Oculus Rift® blive brugt som den eksperimentelle intervention.
Ud over standard farmakologisk behandling vil Virtual reality-distraktion gennem brug af Oculus Rift® blive brugt som den eksperimentelle intervention. Oculus Rift (forbrugerversion) er lavet af to Oled-paneler med en opløsning på 1200p, der kører ved 90Hz. Den har meget effektiv 360 graders positionssporing og integreret 3D-lyd. Disse kombineres for at producere et højt niveau af fordybelse med høj fotorealisme og samtidig opretholde den lave latenstid, der er nødvendig for at fremkalde tilstedeværelse og forhindre cybersyge. Barnet vil, afhængigt af brændstedet, have mulighed for at interagere med spillet. Videospil, der er godkendt af sundhedspersonale med stor erfaring inden for pædiatri, vil blive tilpasset til børn og skræddersyet til at minimere cybersyge.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Gennemsnitlig smertescore
Tidsramme: T2: 10 minutter inden for sessionen (umiddelbart efter den første sekvens af sessionen); T3: 20 minutter i sessionen (umiddelbart efter anden sekvens af sessionen)
Numerisk vurderingsskala (NRS) fra 0 til 10; 0=ingen smerte til 10=smerte så slem som den kunne være
T2: 10 minutter inden for sessionen (umiddelbart efter den første sekvens af sessionen); T3: 20 minutter i sessionen (umiddelbart efter anden sekvens af sessionen)

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Smerteoplevelse
Tidsramme: T2: 10 minutter inden for sessionen (umiddelbart efter den første sekvens af sessionen); T3: 20 minutter i sessionen (umiddelbart efter anden sekvens af sessionen)
Graphic Rating Scale (GRS) bestående af syv elementer til måling af smertens kognitive, affektive og sensoriske komponenter
T2: 10 minutter inden for sessionen (umiddelbart efter den første sekvens af sessionen); T3: 20 minutter i sessionen (umiddelbart efter anden sekvens af sessionen)
Forventet angst
Tidsramme: Baseline (T1)
Børns frygtskala (CFS)
Baseline (T1)
Oplevet angst
Tidsramme: T2: 10 minutter inden for sessionen (umiddelbart efter den første sekvens af sessionen); T3: 20 minutter i sessionen (umiddelbart efter anden sekvens af sessionen)
Børns frygtskala (CFS)
T2: 10 minutter inden for sessionen (umiddelbart efter den første sekvens af sessionen); T3: 20 minutter i sessionen (umiddelbart efter anden sekvens af sessionen)
Komfort niveau
Tidsramme: T2: 10 minutter inden for sessionen (umiddelbart efter den første sekvens af sessionen); T3: 20 minutter i sessionen (umiddelbart efter anden sekvens af sessionen)
Adfærdsobservationsskala for komfortniveau for børneforbrændingsofre (OCCEB-BECCO)
T2: 10 minutter inden for sessionen (umiddelbart efter den første sekvens af sessionen); T3: 20 minutter i sessionen (umiddelbart efter anden sekvens af sessionen)
Smertehukommelse
Tidsramme: 24 timer efter proceduren (T5)
Et mål for barnets hukommelse af smerte ved hjælp af det samme mål (NRS) administreret under den indledende dataindsamling for at vurdere denne konstruktion
24 timer efter proceduren (T5)
Angst Hukommelse
Tidsramme: 24 timer efter proceduren (T5)
Et mål for barnets hukommelse af angst ved hjælp af det samme mål (CFS) administreret under den indledende dataindsamling for at vurdere denne konstruktion
24 timer efter proceduren (T5)
Bevægelsesområde
Tidsramme: Basislinje (T1); T2: 10 minutter inden for sessionen (umiddelbart efter den første sekvens af sessionen); T3: 20 minutter i sessionen (umiddelbart efter anden sekvens af sessionen)
(kun til fysioterapi sessioner) Brug af et goniometer
Basislinje (T1); T2: 10 minutter inden for sessionen (umiddelbart efter den første sekvens af sessionen); T3: 20 minutter i sessionen (umiddelbart efter anden sekvens af sessionen)
Tilfredshedsniveau
Tidsramme: T4: 30 minutter efter indgrebet
Tilfredshedsspørgeskema udviklet af teamet
T4: 30 minutter efter indgrebet
Bivirkninger
Tidsramme: T4: 30 minutter efter indgrebet
Kvalme, vertigo eller andre bivirkninger relateret til brugen af ​​Oculus Rift
T4: 30 minutter efter indgrebet

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (FORVENTET)

1. maj 2018

Primær færdiggørelse (FORVENTET)

1. december 2019

Studieafslutning (FORVENTET)

1. juni 2020

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

25. oktober 2016

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

25. oktober 2016

Først opslået (SKØN)

27. oktober 2016

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (FAKTISKE)

18. maj 2018

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

15. maj 2018

Sidst verificeret

1. maj 2018

Mere information

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Smerte

Kliniske forsøg med Morfin

Abonner