- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT04430673
Virtual Rehabilitation Innovations for Motivation (VR4REHAB-MOT)
VR4REHAB-MOTIVATION for REHABILITATION: Proof of Concept Evaluering af Virtual Reality-innovationer til terapi for unge med hjerneskade
Børn og unge med bevægelsesvanskeligheder såsom Cerebral Parese (CP) og Acquired Brain Injury (ABI) rapporterer, at traditionelle terapier er meget gentagne og arbejdskrævende. Dette påvirker nydelse og deltagelse i almindelige terapiprogrammer og kan resultere i reduceret overholdelse af terapi- eller træningsregimer, hvilket begrænser effektiviteten. Denne undersøgelse vil bygge videre på holdets tidligere arbejde med at udforske den potentielle brug af Virtual-Reality (VR) teknologier i rehabilitering; især systemer, der kan bruges derhjemme for at øge tilgængeligheden og reducere behovet for at gå til klinikker for terapi. Under co-produktionsarrangementerne i det VR4REHAB Inter Regional North West Europe (NWE) finansierede program i 2018 ønskede unge at bruge kommercielle spil til terapeutiske formål. Dette arbejde har muliggjort forbindelser mellem overkommelige computerteknologier: Raspberry Pi, VR-headset og frit tilgængelige kommercielle spil.
Dette 2-fasede projekt udforsker derfor potentialet i kommercielt tilgængelige virtual reality-systemer (VR) konsoller og spil til brug i rehabiliteringsprogrammer. Efterforskerne håber at få oplysninger om:
- Om kommercielt producerede VR-spil kan give et motiverende miljø til at understøtte overholdelse af terapi
- Om det er muligt at forbedre rækkevidde og greb-slip håndbevægelser gennem denne metode
- Få en forståelse af alderen på børn og unge, der med størst sandsynlighed vil drage fordel af hjemmebaseret VR-terapi. Brugerevaluering og præstationsdata og terapeutevalueringer vil blive indsamlet og sammenlignet med baseline-data for at give information om anvendelighed, tilgængelighed, acceptabilitet og tilpasningsevne.
Studieoversigt
Status
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Formål: Fokus for denne Proof-of-Concept-gennemførlighedsundersøgelse undersøger potentialet af kommercielt tilgængelige virtual reality (VR) spil og udstyr til terapeutisk brug til rehabilitering af øvre lemmer; overvejer især motivationens og engagementets rolle, når systemet bruges til at understøtte overholdelse af terapiprotokoller.
Begrundelse - Effektiv rehabilitering kræver passende dosering og intensitet og er meningsfuld for dagligdagen, men traditionelle terapeutiske modaliteter kæmper for at opnå optimal input, og gevinster efter vellykkede intensive interventionsprogrammer opretholdes ofte ikke. Kommercielle VR-produkter er designet med spillemetoder på højt niveau for at engagere deltagere i spillene. Kommercielle VR-produkter tilbyder derfor potentiale som terapeutiske supplementer for at opnå passende praksis af tilstrækkelig intensitet og varighed, men kan have behov for nogle justeringer. Justeringer i dette tilfælde refererer til ændring af hastigheden, hvormed spillet spiller, og hvilke kombinationer af enheder, der er i overensstemmelse med EU-standarder (CE), der kan tilsluttes.
Efterforskerne vil evaluere, om unge mennesker med cerebral parese (CP) eller erhvervet hjerneskade (ABI) kan være engageret i VR-spil til bevægelse af øvre lemmer ved hjælp af VR-systemer, potentiale for terapeutisk fordel og også overveje klinisk gennemførlighed i forhold til nytte, især med hensyn til de involverede omkostninger (dvs. arbejdskraft, uddannelse, arbejdspladsindretning). Co-Production Group (C-PG) gruppen identificerede en 2-fase undersøgelse for at vurdere for eventuelle modificerbare ændringer og udarbejde en træningsmanual forud for en kort gennemførlighedsundersøgelse. Dette kliniske forsøg er designet som et aktionsforskningsstudie i to faser:
Fase 1 af undersøgelsen. Deltagerne vil deltage i en 2-timers workshop for at teste VR-systemet og spillene for at indsamle svar på spillets hastigheder og enheder (inklusive adgangsmetode). Feedback vil bidrage til information til instruktionsfoldere for adgang og anvendelighed og afgøre, om der er behov for yderligere justeringer og yderligere træningsoplysninger, der er nødvendige for, at behandlere kan opsætte systemet til at opfylde individuelle krav. Information indsamlet under workshoppen vil også informere om de links og den støtte, der kræves fra datalogerne til backup.
Fase 2 af undersøgelsen vil afprøve gennemførligheden af brug i et hjem/skolemiljø som en Proof-of-Concept undersøgelse. Fase 2, vil informere om forsøgsdesign for et større randomiseret kontrolleret forsøg. VR-systemet vil blive givet til hver deltager til en 2-ugers hjemme- eller skolebaseret prøve. Brugerevaluering og præstationsdata og terapeutevalueringer vil blive indsamlet og sammenlignet med baselinedata for at give information om anvendelighed, tilgængelighed, acceptabilitet og tilpasningsevne.
Beviser fra foreløbige, omend små enkeltfags designstudier, tyder på, at børn og voksne med bevægelseshæmninger kan forbedre ydeevnen i de øvre lemmer (hastighed, flydende og nøjagtighed) med en vis overførsel til kliniske mål for overekstremiteter og håndfærdigheder. Det vides ikke, om børn med CP/ABI kan forbedre ydeevnen og funktion af de øvre lemmers bevægelser, eller om gevinster overføres til forbedrede håndfærdigheder i det daglige liv, selvom det forventede, at der vil blive opnået fordele ved funktion for mange børn. En udforskning af dette punkt vil blive betragtet som sekundære resultater for at informere om dosis og varighed for et fremtidigt endeligt klinisk forsøg.
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
-
London, Det Forenede Kongerige, NW3 2QG
- Royal Free London NHS Foundation Trust
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Bilateral og Unilateral CP eller ABI med bevægelsesbesvær; Gross Motor Function Classification System (GMFCS) niveauer I til IV, f.eks. i stand til at sidde, selvstændigt betjene elektrisk kørestol;
- MACS (Manual Ability Classification System) niveau I til IV - i stand til at bevæge arme og hænder og interagere med nogle genstande, selvom tilpasninger kan være nødvendige for at holde konsollen/grænsefladenheden, såsom brug af velcrostrop;
- Evne til at følge enkel opgaveinstruktion;
- i alderen 10-30 år; 5)) Evne til at samarbejde med vurderingsinstruktioner.
6) Evne til at give informeret samtykke eller samtykke, hvis det er relevant, deltagere, der har en acceptabel person, der er i stand til at give samtykke på deltagerens vegne (f.eks. forælder eller værge til et barn under 16 år)
- Typisk udviklede peers skal opfylde kriterierne 3 til 6 og være kvalificerede med hensyn til eksklusionskriterier.
Ekskluderingskriterier:
- Personer, der er GMFCS- eller MACS-niveauer V; Manglende evne til at følge simple opgaveinstruktioner;
- mindre end 10 år eller over 30 år;
- Person med lysfølsom epilepsi
- Ustabil medicinsk tilstand (patientstatus)
- Indlærings- eller adfærdsvanskeligheder, der begrænser evnen til at følge instruktioner eller deltage i en 2 timers workshop/engagere sig i et rehabiliteringsprogram.
- Modtagelse af motorisk behandling (f. Botulinumtoksin-injektioner/A/Constraint-induceret bevægelsesterapi eller forventes at modtage en sådan behandling i løbet af undersøgelsens 6 måneder
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: BEHANDLING
- Tildeling: NA
- Interventionel model: SINGLE_GROUP
- Maskning: INGEN
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
EKSPERIMENTEL: Hjemmeskole baseret VR prøveversion
VR-systemet vil blive givet til hver deltager til en 2-ugers hjemme- eller skolebaseret prøve.
Ingen yderligere indgreb.
|
Kommercielt tilgængelige VR-spil-drevne Raspberry pi mikrocomputer og Oculus Quest VR-headset leveres i 2 uger med dosis og intensitet valgt af deltagerne.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Spørgeskema til brugerevaluering
Tidsramme: Fase 2: 2 uger (slut på 2 ugers forsøg)
|
Spørgeskema til brugerevaluering (erfaring) udviklet af Co-production gruppen.
15 lukkede spørgsmål vurderer aspekter af tilgængelighed og brugervenlighed, nydelse og beslægtethed og 5 åbne spørgsmål for mere personlig feedback på erfaringer, potentiale for brug i rehabilitering og eventuelle anbefalede ændringer.
Samlede score vil blive beregnet med beskrivende statistik registreret.
Indholds- og tematisk analyse vil blive brugt til at analysere data fra åbne spørgsmål og overvejes i forhold til de vurderinger, deltagerne har givet.
|
Fase 2: 2 uger (slut på 2 ugers forsøg)
|
|
Deltager udfyldte forlovelsesdagbog
Tidsramme: Fase 2: Dagligt over 2 uger
|
Dagbøger for deltagere, hvori de noterer, om de valgte eller blev bedt om at bruge spillet/systemet, og registrerer deres oplevelse af sessionen sammen med antallet af spillede spil og rapporteret varighed af sessionen.
Kvalitative metoder, der anvender indholds- og tematisk analyse, vil blive brugt til at analysere data for at hjælpe med forståelsen af barrierer eller facilitatorer for brugerengagement.
|
Fase 2: Dagligt over 2 uger
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Skalering af målopfyldelse
Tidsramme: Fase 2: Dag 1 og efter 2 uger (slut på 2-ugers forsøg)
|
Patientrapporterede resultater ved brug af målopnåelsesskalering vil overveje systemets potentiale til at adressere 3 identificerede barn/ung voksen identificerede mål.
Forventede resultater er defineret på en 5-punkts skala med -2 = et meget mindre end forventet resultat; -1= mindre end forventet resultat; 0=forventet resultat; +1 =bedre end forventet resultat; +2=meget bedre end forventet resultat.
Hvert mål vægtes ved at bede deltageren om at rangere dem i rækkefølge efter vigtighed og også med hensyn til forventet sværhedsgrad på en firepunktsskala og en totalvægt/pr. mål bestemt ved at gange Vigtighed x sværhedsgrad=målvægt.
Resultatscoren for hvert mål vurderes ved gennemgangsdataene og målopnåelsen 'T-score' beregnet ved hjælp af formlen og beregningen i Turner Stokes (2006), som tager højde for summen af vægte og scoreændringer og forventede korrelationer.
Højere score afspejler bedre resultat.
|
Fase 2: Dag 1 og efter 2 uger (slut på 2-ugers forsøg)
|
|
Funktionel rækkeviddetest
Tidsramme: Fase 2: Dag 1 og efter 2 uger (slut på 2-ugers forsøg)
|
Funktionel rækkevidde-test måler omfanget af hver arms fremadgående rækkevidde i centimeter, mens balancen opretholdes.
Større afstand er bedre funktion.
|
Fase 2: Dag 1 og efter 2 uger (slut på 2-ugers forsøg)
|
Andre resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Terapeut dagbog over oplevelser
Tidsramme: Fase 2: Dagligt over 2 uger
|
Forskningsterapeuter vil registrere typen af støtte, der ydes til deltagerne, uddannelseskrav og deres mening om, hvorvidt systemet understøttede terapeutiske mål for at overveje gennemførligheden af levering.
Kommentarer vil blive analyseret kvalitativt for at forstå de typer af støtte og/eller justeringer af systemopsætningen eller information, der kræves for, at deltagerne kan bruge systemet derhjemme.
|
Fase 2: Dagligt over 2 uger
|
|
Terapeut dagbog over tid
Tidsramme: Fase 2: Dagligt over 2 uger
|
Forskningsterapeuter og erfaringsniveau/lønbinding vil registrere mængden af tid, der gives til deltagerne, og eventuel yderligere træningstid.
Samlet tid vil blive beregnet til at bestemme potentielle omkostninger til at understøtte hjemmebaseret brug af VR-systemer.
|
Fase 2: Dagligt over 2 uger
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Samarbejdspartnere
Efterforskere
- Studiestol: Research and Development Manager, Research Sponsor
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (FAKTISKE)
Primær færdiggørelse (FAKTISKE)
Studieafslutning (FAKTISKE)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (FAKTISKE)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (FAKTISKE)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
- IRAS 275096
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Hjerneskader
-
University of MinnesotaRekruttering
-
Virginia Polytechnic Institute and State UniversityTrukket tilbage
-
BraindexClinique de la SauvegardeAfsluttetAnæstesi | Brain MonitorFrankrig
-
Assistance Publique Hopitaux De MarseilleUkendt
-
National Institute of Mental Health (NIMH)AfsluttetKÆLEDYR | Brain Imaging | Cannabinoid | CB1Forenede Stater
-
GE HealthcareAfsluttetBrain Imaging | Billedbehandling af hele kroppenForenede Stater
-
Mayo ClinicAfsluttetBrain Imaging | Billedbehandling af hele kroppenForenede Stater
-
Tang-Du HospitalIkke rekrutterer endnuPsykisk lidelse | Sociale medier | Brain Imaging
-
University Hospital TuebingenAfsluttetFunktionel dyspepsi | Mad | Brain ImagingTyskland
-
University of MichiganAfsluttetÆndringer i Brain Network ConnectivityForenede Stater