Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Virtuell rehabiliteringsinnovationer för motivation (VR4REHAB-MOT)

10 maj 2022 uppdaterad av: Royal Free Hospital NHS Foundation Trust

VR4REHAB-MOTIVATION for REHABILITATION: Proof of Concept Evaluation av Virtual Reality Innovations för terapi för unga människor med hjärnskada

Barn och ungdomar med rörelsesvårigheter som Cerebral Pares (CP) och Acquired Brain Injury (ABI) rapporterar att traditionella terapier är mycket repetitiva och mödosamma. Detta påverkar njutning och deltagande i vanliga terapiprogram och kan resultera i minskad följsamhet till terapi eller träningsregimer, vilket begränsar effektiviteten. Denna studie kommer att bygga på teamets tidigare arbete för att utforska den potentiella användningen av Virtual-Reality (VR)-teknologier i rehabilitering, särskilt system som kan användas hemma för att öka tillgängligheten och minska behovet av att besöka kliniker för terapi. Under samproduktionsevenemangen av det VR4REHAB Inter Regional North West Europe (NWE) finansierade programmet 2018, önskade ungdomar användningen av kommersiella spel i terapeutiska syften. Detta arbete har möjliggjort kopplingar mellan prisvärda datortekniker: Raspberry Pi, VR-headset och fritt tillgängliga kommersiella spel.

Detta tvåfasiga projekt undersöker därför potentialen hos kommersiellt tillgängliga virtuella verklighetssystem (VR)-systemkonsoler och spel för användning i rehabiliteringsprogram. Utredarna hoppas få information om:

  1. Huruvida kommersiellt producerade VR-spel kan ge en motiverande miljö för att stödja anslutning till terapi
  2. Om det är möjligt att förbättra räckvidd och grepp-släpp handrörelser genom denna metod
  3. Få en förståelse för åldern på barn och ungdomar som mest sannolikt kommer att dra nytta av hembaserad VR-terapi Användarutvärdering och prestationsdata och terapeututvärderingar kommer att samlas in och jämföras med baslinjedata för att ge information om användbarhet, tillgänglighet, acceptans och anpassningsförmåga.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

Syfte: Fokus för denna Proof-of-Concept genomförbarhetsstudie undersöker potentialen hos kommersiellt tillgängliga virtuella verklighetsspel och utrustning för terapeutisk användning för rehabilitering av övre extremiteter; med tanke på i synnerhet rollen av motivation och engagemang när man använder systemet för att stödja efterlevnaden av terapiprotokoll.

Bakgrund - Effektiv rehabilitering kräver lämplig dosering och intensitet och är meningsfull för det dagliga livet, men traditionella terapeutiska metoder kämpar för att uppnå optimal insats och vinster efter framgångsrika intensiva interventionsprogram upprätthålls ofta inte. Kommersiella VR-produkter är designade med spelmetoder på hög nivå för att engagera deltagare i spelen. Kommersiella VR-produkter erbjuder därför potential som terapeutiska tillägg för att få lämplig träning med tillräcklig intensitet och varaktighet, men kan behöva vissa justeringar. Justeringar i det här fallet avser att ändra hastigheten som spelet spelas med och vilka kombinationer av enheter som är kompatibla med EU-standarder (CE) som kan anslutas.

Utredarna kommer att utvärdera om ungdomar med cerebral pares (CP) eller förvärvad hjärnskada (ABI) kan vara engagerade i VR-spel för rörelser i övre extremiteterna med hjälp av VR-system, potential för terapeutisk nytta och även överväga klinisk genomförbarhet i relation till användbarhet, särskilt med hänsyn till kostnaderna (dvs. arbetskraft, utbildning, arbetsplatsinrättning). Co-Production Group (C-PG)-gruppen identifierade en tvåfasstudie för att utvärdera eventuella modifierbara förändringar och förbereda en utbildningsmanual innan ett kort genomförbarhetsförsök. Denna kliniska prövning är utformad som en aktionsforskningsstudie i två faser:

Fas 1 av studien. Deltagarna kommer att delta i en 2-timmars workshop för att testa VR-systemet och spelen för att samla in svar på spelets hastigheter och enheter (inklusive metod för åtkomst). Feedback kommer att bidra till information till instruktionsblad för åtkomst och användbarhet och avgöra om ytterligare justeringar krävs och ytterligare utbildningsinformation som behövs för att terapeuter ska kunna ställa in systemet för att möta individuella krav. Information som samlas in under workshopen kommer också att informera om länkarna och det stöd som krävs från datavetarna för säkerhetskopiering.

Fas 2 av studien kommer att testa genomförbarheten av användning inom hem/skola som en Proof-of-Concept-studie. Fas 2 kommer att informera om studiedesign för en större randomiserad kontrollerad studie. VR-systemet kommer att ges till varje deltagare för en 2-veckors hem- eller skolbaserad test. Användarutvärdering och prestationsdata och terapeututvärderingar kommer att samlas in och jämföras med baslinjedata för att ge information om användbarhet, tillgänglighet, acceptans och anpassningsförmåga.

Bevis från preliminära, om än små enstaka designstudier, tyder på att barn och vuxna med rörelsestörningar kan förbättra prestationsförmågan i de övre extremiteterna (hastighet, flyt och noggrannhet) med viss överföring till kliniska mått på överbens- och handfärdigheter. Det är inte känt om barn med CP/ABI kan förbättra de övre extremiteternas rörelseprestanda och funktion och inte heller om vinster överförs till förbättrade handfärdigheter i det dagliga livet, även om man förutsåg att fördelar med funktion kommer att uppnås för många barn. En utforskning av denna punkt kommer att betraktas som sekundära resultat för att informera om dos och varaktighet för en framtida definitiv klinisk prövning.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

10

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • London, Storbritannien, NW3 2QG
        • Royal Free London NHS Foundation Trust

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

10 år till 30 år (VUXEN, BARN)

Tar emot friska volontärer

Ja

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  1. Bilateral och Unilateral CP eller ABI med rörelsesvårigheter; Gross Motor Function Classification System (GMFCS) nivåer I till IV t.ex. kan sitta, självständigt använda elektrisk rullstol;
  2. MACS (Manual Ability Classification System) nivåer I till IV - kan röra armar och händer och interagera med vissa föremål även om anpassningar kan behövas för att hålla konsolen/gränssnittsanordningen såsom användning av kardborrband;
  3. Förmåga att följa enkel uppgiftsinstruktion;
  4. Åldern 10 - 30 år; 5)) Förmåga att samarbeta med bedömningsanvisningar.

6) Förmåga att ge informerat samtycke eller samtycke om så är lämpligt, deltagare som har en godtagbar individ som kan ge samtycke på deltagarens vägnar (t.ex. förälder eller vårdnadshavare till ett barn under 16 år)

  • Typiskt utvecklade kamrater måste uppfylla kriterierna 3 till 6 och vara berättigade med avseende på uteslutningskriterier.

Exklusions kriterier:

  1. Individer som är GMFCS- eller MACS-nivåer V; Oförmåga att följa enkla uppgiftsinstruktioner;
  2. mindre än 10 år eller över 30 år;
  3. Person med ljuskänslig epilepsi
  4. Instabilt medicinskt tillstånd (patientstatus)
  5. Inlärningssvårigheter eller beteendesvårigheter som begränsar förmågan att följa instruktioner eller delta i en 2 timmars workshop/engagera sig i ett rehabiliteringsprogram.
  6. Får motorisk behandling (t.ex. Botulinumtoxininjektioner/A/Begränsningsinducerad rörelseterapi eller förväntas få sådan behandling under de 6 månaderna av studien

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: BEHANDLING
  • Tilldelning: NA
  • Interventionsmodell: SINGLE_GROUP
  • Maskning: INGEN

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
EXPERIMENTELL: Hem-skola-baserad VR-test
VR-systemet kommer att ges till varje deltagare för en 2-veckors hem- eller skolbaserad test. Inga ytterligare ingrepp.
Kommersiellt tillgängliga VR-spel styrda Raspberry pi mikrodator och Oculus Quest VR-headset tillhandahålls i 2 veckor med dos och intensitet som väljs av deltagarna.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Frågeformulär för användarutvärdering
Tidsram: Fas 2: 2 veckor (slutet på 2 veckors test)
Användarutvärdering (erfarenhet) frågeformulär utvecklat av Co-production-gruppen. 15 stängda frågor bedömer aspekter av tillgänglighet och användbarhet, njutning och släktskap och 5 öppna frågor för mer personlig feedback om erfarenheter, potential för användning i rehabilitering och eventuella rekommenderade ändringar. Totalpoäng kommer att beräknas med beskrivande statistik som registreras. Innehålls- och tematisk analys kommer att användas för att analysera data från öppna frågor och beaktas med hänsyn till de betyg som deltagarna tillhandahåller.
Fas 2: 2 veckor (slutet på 2 veckors test)
Deltagaren fyllde i förlovningsdagbok
Tidsram: Fas 2: Dagligen under 2 veckor
Dagböcker för deltagare där de noterar om de valde eller ombads att använda spelet/systemet och registrerar deras upplevelse av sessionen tillsammans med antalet spelade spel och rapporterad sessionslängd. Kvalitativa metoder som använder innehålls- och tematisk analys kommer att användas för att analysera data för att underlätta förståelsen av hinder eller underlättar för användarengagemang.
Fas 2: Dagligen under 2 veckor

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Skalning av måluppfyllelse
Tidsram: Fas 2: Dag 1 och efter 2 veckor (slutet på två veckors försök)
Patientrapporterade resultat med hjälp av måluppfyllelseskalning kommer att överväga systemets potential för att ta itu med 3 identifierade barn/ung vuxen identifierade mål. Förväntade utfall definieras på en 5-gradig skala med -2 ​​= ett mycket mindre än förväntat utfall; -1= mindre än förväntat resultat; 0=förväntat resultat; +1 =bättre än förväntat resultat; +2=mycket bättre än förväntat resultat. Varje mål viktas genom att deltagaren ber deltagaren att rangordna dem i viktsordning och även med avseende på förväntad svårighetsgrad på en fyragradig skala och en totalvägning/per mål som bestäms genom att multiplicera Viktighet x svårighet=målvikt. Resultatpoängen för varje mål bedöms utifrån granskningsdata och måluppfyllelsen 'T-score' beräknas med hjälp av formeln och beräkningen i Turner Stokes (2006) som tar hänsyn till summan av vikter och poängändringar och förväntade korrelationer. Högre poäng återspeglar bättre resultat.
Fas 2: Dag 1 och efter 2 veckor (slutet på två veckors försök)
Funktionell räckviddstest
Tidsram: Fas 2: Dag 1 och efter 2 veckor (slutet på två veckors försök)
Funktionell räckviddstest mäter omfattningen av varje arms räckvidd framåt i centimeter samtidigt som balansen bibehålls. Större avstånd är bättre funktion.
Fas 2: Dag 1 och efter 2 veckor (slutet på två veckors försök)

Andra resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Terapeut dagbok över upplevelser
Tidsram: Fas 2: Dagligen under 2 veckor
Forskningsterapeuter kommer att registrera vilken typ av stöd som ges till deltagarna, utbildningskrav och deras åsikter om huruvida systemet stödde terapeutiska mål för att överväga genomförbarheten av leverans. Kommentarer kommer att analyseras kvalitativt för att förstå vilka typer av stöd och/eller förbättringar av systemet som ställts upp eller information som krävs för att deltagarna ska kunna använda systemet hemma.
Fas 2: Dagligen under 2 veckor
Terapeutens dagbok över tiden
Tidsram: Fas 2: Dagligen under 2 veckor
Forskningsterapeuter och erfarenhetsnivå/löneband kommer att registrera hur mycket tid som ges till deltagarna och eventuell ytterligare utbildningstid. Total tid kommer att beräknas för att fastställa potentiella kostnader för att stödja hembaserad användning av VR-system.
Fas 2: Dagligen under 2 veckor

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Samarbetspartners

Utredare

  • Studiestol: Research and Development Manager, Research Sponsor

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (FAKTISK)

22 februari 2021

Primärt slutförande (FAKTISK)

30 maj 2021

Avslutad studie (FAKTISK)

30 juni 2021

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

22 april 2020

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

11 juni 2020

Första postat (FAKTISK)

12 juni 2020

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (FAKTISK)

11 maj 2022

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

10 maj 2022

Senast verifierad

1 maj 2022

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

IPD-planbeskrivning

Det här är en liten studie som involverar kvalitativ feedback och att släppa individuella data skulle riskera att bidra till missvisande tolkningar om de läggs till en större datamängd.

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på Hjärnskador

Prenumerera