Realidad virtual durante recargas de bomba intratecal en niños (VAMPIRE)
Realidad virtual durante recargas de bomba intratecal en niños: un ensayo controlado aleatorizado con diseño cruzado
Descripción general del estudio
Estado
Estado
Condiciones
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Tipo de estudio
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Inscripción
Fase
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
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Jette, Bélgica, 1090
- Universitair Ziekenhuis Brussel
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- Niños con parálisis cerebral entre 8 y 16 años que tienen implantada una bomba para administración intratecal de fármacos
- El niño y los padres han sido informados de los procedimientos del estudio y han dado su consentimiento informado por escrito.
- Niño y padres dispuestos a cumplir con el protocolo de estudio
- El niño y los padres pueden hablar holandés/francés (cuestionarios)
- Funcionamiento cognitivo y del lenguaje que permite la comunicación entre el médico/investigador y el niño
Criterio de exclusión:
- Niños con susceptibilidad al mareo por movimiento o mareo cibernético
- Niños con susceptibilidad a la claustrofobia
- Antecedentes de convulsiones/epilepsia
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación cruzada
- Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)
Número de brazos
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazoGrupo de participantes/brazo |
Intervención / TratamientoIntervención / Tratamiento |
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Otro: Cuidado usual
El llenado de la bomba se realizará como de costumbre.
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cuidado de rutina diario para el llenado de la bomba
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Otro: Realidad virtual
Los niños jugarán un juego de realidad virtual disponible comercialmente durante la recarga de la bomba
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Juego de realidad virtual
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Otro: Distracción
Los niños verán un video musical comercial de 360° en YouTube durante la recarga de la bomba
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Video
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Intensidad del dolor
Periodo de tiempo: Hasta la finalización del estudio, un promedio de 6 meses.
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Se evaluará la intensidad del dolor con la escala FACES de Wong-Baker en niños, padres, médico e investigador, para evaluar diferencias en las 3 condiciones (recarga habitual, recarga con RV y recarga con distracción).
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Hasta la finalización del estudio, un promedio de 6 meses.
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Medidas de resultado secundarias
Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
|---|---|---|
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Dolor procedimental
Periodo de tiempo: Hasta la finalización del estudio, un promedio de 6 meses.
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El dolor del procedimiento durante la recarga se evalúa con la escala Cara, Piernas, Actividad, Llanto y Consolabilidad.
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Hasta la finalización del estudio, un promedio de 6 meses.
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Miedo
Periodo de tiempo: Hasta la finalización del estudio, un promedio de 6 meses.
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El grado de miedo se medirá utilizando la Escala de miedo infantil, según los informes del niño y los padres.
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Hasta la finalización del estudio, un promedio de 6 meses.
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Ansiedad
Periodo de tiempo: Hasta la finalización del estudio, un promedio de 6 meses.
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El Medidor de Ansiedad Infantil (CAM) se utilizará para medir la ansiedad.
Esta escala será llenada por niños y padres.
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Hasta la finalización del estudio, un promedio de 6 meses.
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Satisfacción
Periodo de tiempo: Hasta la finalización del estudio, un promedio de 6 meses.
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La satisfacción será evaluada mediante dos preguntas, puntuadas en una escala de concordancia tipo Likert de 5 puntos, por los niños, padres y médico tras la recarga con RV y tras la recarga con distracción.
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Hasta la finalización del estudio, un promedio de 6 meses.
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Eventos adversos
Periodo de tiempo: Hasta la finalización del estudio, un promedio de 6 meses.
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La incidencia de eventos adversos (náuseas, vómitos, cinetosis, mareos, convulsiones) se evaluará después de la recarga con VR.
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Hasta la finalización del estudio, un promedio de 6 meses.
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Inicio del estudio
Finalización primaria (Actual)
Finalización primaria
Finalización del estudio (Actual)
Finalización del estudio
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Actual)
Publicado por primera vez
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Actual)
Última actualización publicada
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
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Más información
Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
Otros números de identificación del estudio
- VAMPIRE
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
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