Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Komoly játéktechnológia használata a tekintetre való érzékenység javítására autizmusban (SAGA)

2021. március 3. frissítette: K. Suzanne Scherf, Penn State University
A kutatók azt feltételezik, hogy ez a komoly játék (amely olyan tanulási környezetet biztosít, amely maximalizálja az autizmussal élő serdülők számára a szempillantás funkcionális hasznának felfedezését) javítani fogja a szempillantás jelzéseire való érzékenységet, különösen a nézett tárgyak azonosítására. az autizmussal élő serdülők arcának fokozott társadalmi figyelemre. A kutatók ezt a hipotézist egy kis léptékű feltáró, randomizált kontrollvizsgálatban fogják tesztelni, amely magában foglalja mind a viselkedési, mind a szemkövetési eredményeket.

A tanulmány áttekintése

Állapot

Befejezve

Körülmények

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

40

Fázis

  • 2. fázis

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

    • Pennsylvania
      • University Park, Pennsylvania, Egyesült Államok, 16802
        • Pennsylvania State University

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

8 év (Gyermek, Felnőtt)

Egészséges önkénteseket fogad

Nem

Tanulmányozható nemek

Összes

Leírás

Bevételi kritériumok:

  1. ASD-vel diagnosztizált serdülő szülője/gondozója,
  2. szülő/gondozó és ASD-vel élő serdülő, mindketten angol anyanyelvűek,
  3. a beiratkozáskor 10-18 év közötti ASD-s serdülő,
  4. a kamasz látása és hallása normális, korrekcióval, a szülői jelentés szerint,
  5. a serdülő képes a számítógépet játék céljára használni,
  6. a serdülők pontszámai > 80%-ban helyesek (azaz 0,5 SD-vel kevesebb, mint a TD serdülőké) az online szempillantás szűrési feladaton,
  7. A serdülők ASD-diagnózisa laboratóriumban megerősített az autizmusdiagnosztikai megfigyelési ütemterv alapján,
  8. A Kaufman rövid intelligenciateszt alapján a serdülők teljes IQ-ja 70-130 között van,
  9. legalább második osztályosnak ítélt serdülő olvasási képessége a szóbeli és az írásbeli nyelvi skála alapján,
  10. a serdülő képes együttműködni a teszteléssel,
  11. a szülő/gondozó és a serdülő egyaránt beleegyezik/beleegyezik a kutatásban való részvételbe.

Kizárási kritériumok

  1. a serdülőnek az elmúlt két évben görcsrohamai voltak,
  2. a családban nincs stabil otthoni internet,
  3. a szülő vagy a serdülő megtagadja a hozzájárulást/beleegyezést a kutatásban való részvételhez,
  4. a 18. életévét betöltött serdülőnek törvényes gyámja van, eltiltja a törvényes beleegyezéstől, ill
  5. a serdülő 18 éves, és nem érti a beleegyezést (azaz nem teljesíti a beleegyezési kvízt).

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Kezelés
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Kettős

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Számítógépes játék

Minden számítógépes játék résztvevője teljesíti:

  • online szűrés
  • Diagnosztikai és szemkövető elővizsgálat
  • 2 hónapos beavatkozás
  • Szemkövető utóvizsgálat
A játék magában foglalja a játék karaktereinek finom nonverbális viselkedésének megtekintését abból a célból, hogy a különböző bűncselekmények megoldásához kapcsolódó saját célirányos viselkedésüket a játékban végrehajtsák. A tanulás magában foglalja az animált karakterek nonverbális jelzéseinek értelmezését, mint például a mutogatás, a fej elfordítása, a szempillantás jelzései.
Nincs beavatkozás: Várólista vezérlés

A szokásos kezelési kontroll résztvevők elvégzik:

  • online szűrés
  • Diagnosztikai és szemkövető elővizsgálat
  • Szemkövető utóvizsgálat

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Statikus szempillantás Követő feladat
Időkeret: 2 hónap
Szemkövetés és pontosság
2 hónap
Dinamikus szempillantás Követő feladat
Időkeret: 2 hónap
Szemkövetés és pontosság
2 hónap
Szociális/vizuális figyelemfeladat
Időkeret: 2 hónap
Szemkövetés
2 hónap

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Társadalmi válaszadási skála
Időkeret: 2 hónap
A szülők az autizmus-szerű viselkedés mérését végzik serdülőknél
2 hónap
Társadalmi készségek leltári rendszere – Gyermek verzió
Időkeret: 2 hónap
A serdülők önmagukban befejezik a szociális készségek és a problémás viselkedések mérését
2 hónap
Social Skills Inventory System – Felnőtt verzió
Időkeret: 2 hónap
A szülők a szociális készségek és a problémás viselkedések mérését végzik serdülőknél
2 hónap
Kezelés a szokásos módon
Időkeret: 2 hónap
A szülők beszámolnak az iskolában és azon kívül részesülő serdülők szociális és viselkedési kezeléseiről
2 hónap

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Nyomozók

  • Kutatásvezető: Suzy Scherf, PhD, Penn State University

Publikációk és hasznos linkek

A vizsgálattal kapcsolatos információk beviteléért felelős személy önkéntesen bocsátja rendelkezésre ezeket a kiadványokat. Ezek bármiről szólhatnak, ami a tanulmányhoz kapcsolódik.

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete

2016. augusztus 1.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2018. október 1.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2018. október 1.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2016. november 16.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2016. november 17.

Első közzététel (Becslés)

2016. november 18.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2021. március 5.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2021. március 3.

Utolsó ellenőrzés

2021. március 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • R61MH110624 (Az Egyesült Államok NIH támogatása/szerződése)

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

Igen

IPD terv leírása

Az adatokat a NIMH Nemzeti Adattárában osztjuk meg

Az IPD megosztását támogató információ típusa

  • Tanulmányi Protokoll
  • Tájékozott hozzájárulási űrlap (ICF)

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Klinikai vizsgálatok a Számítógépes játék

3
Iratkozz fel