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**학생 정신 건강의 가상 현실: 해결책인가 아니면 흰 코끼리인가?**

2024년 6월 24일 업데이트: The Opole University of Technology

가상 현실을 활용한 학생들의 정신 건강 개선 프로그램 - 해결책인가 아니면 흰 코끼리인가?

코로나19 팬데믹은 사회 구조를 급격하게 변화시켰고, 이로 인해 학생들의 고립과 원격 학습이 장기화되어 심각한 정신 건강 문제가 발생했습니다. 오폴레 공과대학의 이 프로젝트는 가상 현실(VR) 기반 치료 프로그램을 통해 이러한 과제를 해결하는 것을 목표로 합니다.

목표:

이 프로젝트는 몰입형 VR 기술을 활용해 휴식 세션을 진행하고 VR 헤드셋과 생리학적 센서를 갖춘 전용 휴식실을 만들 예정입니다. 목표는 VR 기반 치료가 학생의 자율신경계와 심리적 웰빙에 미치는 영향을 평가하는 것입니다.

주요 가설:

VR 휴식 세션은 생리적 휴식을 유도합니다. 15분 동안의 VR 세션은 사이버 멀미를 유발하지 않습니다. 주간 VR 세션은 학생들의 스트레스 수준을 줄여줍니다.

방법론:

Polar H-10 센서를 사용하여 이 프로젝트는 심박수 변이도(HRV)를 측정하여 자율 반응을 평가합니다. 심리적 스트레스는 인지된 스트레스 척도(PSS-10)를 사용하여 모니터링됩니다. G*Power 소프트웨어로 계산된 50명의 참가자 표본 크기는 반복 측정 ANOVA를 사용하여 연구됩니다.

연구 개요

상세 설명

프로젝트 목표 및 범위:

2020년 3월 세계보건기구(WHO)가 선언한 코로나19 팬데믹은 전 세계적으로 사회 구조를 크게 변화시켰습니다. 폴란드에서는 팬데믹으로 인해 학생들의 신체적 고립과 원격 학습이 장기간 이어졌고, 이로 인해 기존의 교육 루틴이 중단되었으며, 외로움과 정신 건강 문제, 특히 우울증이 높아졌습니다. 연구에 따르면 학생의 30%가 우울증 증상을 보였고, 50%는 팬데믹 기간 동안 극심한 스트레스를 경험했습니다. 이 프로젝트는 오폴레 공과대학교 학생들을 위한 가상 현실(VR) 기반 치료 프로그램을 구현하여 이러한 정신 건강 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.

프로젝트 설명:

제안된 프로젝트는 몰입형 VR 기술을 사용하여 학생들을 위한 휴식 세션을 진행하는 데 중점을 두고 있습니다. 이 계획은 VR 세션 중 학생들의 반응을 모니터링하기 위해 VR 헤드셋과 생리학적 센서를 갖춘 휴게실을 만들 예정입니다. 일차 목표는 VR 기반 이완 요법이 학생들의 자율신경계와 심리적 웰빙에 미치는 영향을 평가하는 것입니다.

구체적인 목표:

의료 현장에서 VR 구현:

VR 기술은 수술, 재활, 정신건강 등 다양한 의료 분야에서 그 효과가 입증됐다. 이 프로젝트는 몰입형 VR을 활용하여 매력적이고 효과적인 치료 환경을 조성할 것입니다. 치료 세션은 휴대용 VR 헤드셋을 사용하여 진행되며 학생들에게 실제 스트레스 요인으로부터 격리된 몰입형 경험을 제공합니다.

과학적 분석:

자율신경계 활동의 척도인 심박 변이도(HRV)를 평가하기 위해 Polar H-10 센서를 사용하여 생리학적 데이터를 수집합니다. 이 데이터는 휴식을 유도하고 정신 건강을 개선하는 데 있어 다양한 VR 시나리오의 효과를 결정하는 데 도움이 됩니다. 이 프로젝트는 또한 인지된 스트레스 척도(PSS-10)를 사용하여 심리적 변화를 모니터링합니다.

방법론:

50명의 참가자라는 표본 크기는 G*Power 소프트웨어를 사용한 이전 연구를 기반으로 계산되었습니다. 이 연구에서는 반복 측정 ANOVA를 사용하여 데이터를 분석하여 강력한 통계 분석을 보장합니다. 이 프로젝트는 또한 오폴레 지역의 다양한 고등교육기관 학생들을 포함시키는 것을 목표로 지역 언론을 통해 참여를 촉진할 계획이다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

50

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

      • Opole, 폴란드, 45-758
        • Faculty of Physical Education and Physiotherapy, Opole University of Technology

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 성인

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

설명

포함 기준:

  • 연구 참여를 수락
  • 19~30세

제외 기준:

  • 신경질환 진단,
  • 고글 착용에 대한 두려움
  • 근골격계 질환 또는 부상으로 진단됨

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 방지
  • 할당: 해당 없음
  • 중재 모델: 단일 그룹 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: VR 기반 개입

중재 그룹은 정신 건강을 개선하고 스트레스 수준을 낮추기 위해 고안된 체계적인 VR 기반 휴식 프로그램에 참여하게 됩니다. 세션은 몰입형 VR 헤드셋과 생리학적 센서를 갖춘 전용 휴게실에서 진행됩니다.

개입 절차:

기간 및 빈도: 참가자는 한 달 동안 주 5회 진행되는 15분 VR 휴식 세션에 참여하게 됩니다.

VR 콘텐츠: VR 세션에서는 휴식 안내, 차분한 음악, 자연 소리 등 치료용 오디오가 포함된 고품질 360° 비디오를 제공합니다.

개입 절차:

기간 및 빈도: 참가자는 한 달 동안 주 5회 진행되는 15분 VR 휴식 세션에 참여하게 됩니다.

VR 콘텐츠: VR 세션에서는 휴식 안내, 차분한 음악, 자연 소리 등 치료용 오디오가 포함된 고품질 360° 비디오를 제공합니다.

생리학적 모니터링: 세션 전반에 걸쳐 Polar H-10 센서를 사용하여 참가자의 생리적 반응을 모니터링하여 심박수 변이도(HRV)를 측정하고 자율신경계 활동에 대한 데이터를 제공합니다.

심리 평가: 참가자는 개입 전후에 인지된 스트레스 척도(PSS-10)를 작성하여 스트레스 수준의 변화를 평가합니다.

사이버 멀미 모니터링: 사이버 멀미와 같은 부작용의 발생을 모니터링하고 기록합니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
생리적 이완
기간: 20분
참가자는 균형 잡힌 자율신경계 반응을 나타내는 심박 변이도(HRV)를 통해 모니터링됩니다.
20분
스트레스 수준
기간: 10 분
참가자는 인지된 스트레스 척도(PSS-10)로 검사를 받게 됩니다.
10 분

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2023년 6월 5일

기본 완료 (실제)

2023년 9월 5일

연구 완료 (실제)

2024년 6월 5일

연구 등록 날짜

최초 제출

2024년 6월 24일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2024년 6월 24일

처음 게시됨 (실제)

2024년 6월 28일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2024년 6월 28일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2024년 6월 24일

마지막으로 확인됨

2024년 6월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • Opole

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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