Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

VR przerywa czujność pracownika zmianowego

30 listopada 2021 zaktualizowane przez: Neal Sikka, George Washington University

Wpływ immersyjnych przerw w rzeczywistości wirtualnej na czujność pracowników zmianowych

Zdrowie lekarzy to dziś gorący temat. Zmęczenie i czujność są częstymi wyzwaniami podczas długich godzin pracy. Rzeczywistość wirtualna to wciągająca technologia, która, jak wykazano, odwraca uwagę ludzi od bólu, stresu i niepokoju. Prowadzona relaksacja i medytacja mogą wpływać na czujność. Nie ma literatury opisującej wpływ technologii immersyjnych, takich jak sesje VR, na czujność, krytyczny obszar zainteresowania współczesnej opieki zdrowotnej, który wpływa na dobre samopoczucie lekarzy, jakość opieki i godziny dyżurów.

Długoterminowym celem badacza jest opracowanie rozwiązań, które można zastosować w różnych branżach w celu poprawy czujności ludzi. Aby rozwiązać ten problem, badacze proponują przetestowanie wykonalności wykorzystania wciągającej rzeczywistości wirtualnej jako zaplanowanej przerwy i zmierzenie wpływu interwencji na czujność, stres i niepokój po przerwie. Wcześniejsze prace w naszej Instytucji pokazały, że doświadczenia VR mogą zmniejszyć ból, stres i niepokój u pacjentów zgłaszających się na oddział ratunkowy.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Zdrowie lekarzy to dziś gorący temat. Zmęczenie i czujność są częstymi wyzwaniami podczas długich godzin pracy. Rzeczywistość wirtualna to wciągająca technologia, która, jak wykazano, odwraca uwagę ludzi od bólu, stresu i niepokoju. Prowadzona relaksacja i medytacja mogą wpływać na czujność. Nie ma literatury opisującej wpływ technologii immersyjnych, takich jak sesje VR, na czujność, krytyczny obszar zainteresowania współczesnej opieki zdrowotnej, który wpływa na dobre samopoczucie lekarzy, jakość opieki i godziny dyżurów.

Długoterminowym celem badacza jest opracowanie rozwiązań, które można zastosować w różnych branżach w celu poprawy czujności ludzi. Aby rozwiązać ten problem, badacz proponuje przetestowanie wykonalności wykorzystania wciągającej rzeczywistości wirtualnej jako zaplanowanej przerwy i zmierzenie wpływu interwencji na czujność, stres i niepokój po przerwie. Wcześniejsze prace w naszej Instytucji pokazały, że doświadczenia VR mogą zmniejszyć ból, stres i niepokój u pacjentów zgłaszających się na oddział ratunkowy.

Hipoteza: Oczekuje się, że krótkie wciągające przerwy VR zwiększą czujność oraz zmniejszą stres i niepokój u rezydentów, lekarzy i studentów medycyny pracujących na zmiany w porównaniu z przerwami nieustrukturyzowanymi.

Cel 1 ustanowi biometryczny ślad czynności związanych z przemieszczeniem rezydenta, lekarza, studenta medycyny lub pielęgniarki. Zrozumienie, w jaki sposób zmieniają się parametry biometryczne podczas wykonywania różnych czynności, stworzy podstawę do porównania efektów immersyjnych przerw VR.

Cel 2 będzie dążył do oznaczenia czynności wykonywanych przez pensjonariusza, lekarza, studenta medycyny lub pielęgniarkę podczas zmiany, aby dodać kontekst do danych biometrycznych

Celem 3 będzie ocena wskaźników czujności, stresu i niepokoju rezydenta, lekarza, studenta medycyny lub pielęgniarki podczas ich zmiany, a konkretnie określenie, w jaki sposób zmieniają się one wraz z immersyjną interwencją VR

Proponowane badanie ustanowi nowy model zarządzania czujnością, stresem i lękiem lekarza oraz dostarczy wglądu w realne i skuteczne interwencje mające na celu poprawę tych parametrów w przypadku innych zawodów. Oczekiwana poprawa czujności oraz zmniejszenie stresu i niepokoju może mieć duży wpływ na tworzenie bezpieczniejszego miejsca pracy. Metody te pomogą również w stworzeniu map biometrycznych działań lekarzy, które można wykorzystać do różnych interwencji lekarskich w zakresie zdrowia. Wpływ tego badania może być dalekosiężny w zakresie zdrowia w miejscu pracy.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

25

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • District of Columbia
      • Washington, District of Columbia, Stany Zjednoczone, 20037
        • GW Hospital

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

18 lat do 65 lat (Dorosły, Starszy dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Mieszkańcy GW, lekarze, studenci medycyny i pielęgniarki w wieku od 18 do 65 lat.
  • będzie miał co najmniej 5 zmian w okresie studiów w Szpitalu GW

Kryteria wyłączenia:

  • Niezdolny do wyrażenia zgody na studia z powodu trudności poznawczych
  • Aktualna diagnoza padaczki, demencji lub innej choroby neurologicznej, która może uniemożliwić korzystanie ze sprzętu i oprogramowania VR
  • Wrażliwość na migające światło lub ruch
  • Ciąża lub stan chorobowy, w którym uczestnik ma skłonność do częstych nudności lub zawrotów głowy
  • Niedawny udar
  • Urazy oczu, twarzy, szyi lub ramion, które uniemożliwiają wygodne korzystanie ze sprzętu lub oprogramowania VR albo bezpieczne korzystanie ze sprzętu (np. otwarte rany, rany lub wysypka skórna na twarzy)

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Inny
  • Przydział: Nie dotyczy
  • Model interwencyjny: Zadanie dla jednej grupy
  • Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Inny: Interwencja VR
każdy przedmiot będzie własną kontrolą. przerwy przedmiotów będą losowo przydzielane do VR lub WT, dopóki nie ukończą 3 dla każdego typu lub łącznie 6
klinicyści będą nosić immersyjne gogle VR przez maksymalnie 15 minut podczas przerwy

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Testy czujności psychomotorycznej (PVT)
Ramy czasowe: PVT będzie zbierane podczas każdej zmiany badawczej i porównywane pod koniec okresu badania, około 4 miesięcy
pomiar czasu reakcji czujności za pomocą oprogramowania PVT
PVT będzie zbierane podczas każdej zmiany badawczej i porównywane pod koniec okresu badania, około 4 miesięcy

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Czujność
Ramy czasowe: Czujność będzie zbierana podczas każdej zmiany badawczej i porównywana pod koniec okresu badania, około 4 miesięcy
Samoocena poziomu czujności przy użyciu 10-punktowej skali Likerta
Czujność będzie zbierana podczas każdej zmiany badawczej i porównywana pod koniec okresu badania, około 4 miesięcy
Stres
Ramy czasowe: Stres będzie zbierany podczas każdej zmiany badawczej i porównywany pod koniec okresu badania, około 4 miesięcy
Samoocena poziomu stresu przy użyciu 10-punktowej skali Likerta
Stres będzie zbierany podczas każdej zmiany badawczej i porównywany pod koniec okresu badania, około 4 miesięcy
Lęk
Ramy czasowe: Lęk będzie zbierany podczas każdej zmiany badawczej i porównywany pod koniec okresu badania, około 4 miesięcy
Samoopisowy poziom lęku przy użyciu 10-punktowej skali Likerta
Lęk będzie zbierany podczas każdej zmiany badawczej i porównywany pod koniec okresu badania, około 4 miesięcy

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Neal K Sikka, MD, George Washington University

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

23 września 2019

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

27 lutego 2020

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

27 lutego 2020

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

15 października 2019

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

16 października 2019

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

18 października 2019

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

14 grudnia 2021

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

30 listopada 2021

Ostatnia weryfikacja

1 listopada 2021

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • 051818

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Wypalenie, profesjonalista

3
Subskrybuj