Viabilidade de uma intervenção de biofeedback baseada em realidade virtual imersiva para pacientes ambulatoriais em reumatologia
Viabilidade de uma intervenção de biofeedback baseada em realidade virtual imersiva para pacientes ambulatoriais em reumatologia: um estudo observacional de coorte
Visão geral do estudo
Status
Status
Condições
Condições
Intervenção / Tratamento
Intervenção / Tratamento
Tipo de estudo
Tipo de estudo
Inscrição (Antecipado)
Inscrição
Contactos e Locais
Contato de estudo
Contato de estudo
- Nome: Kunal Gogna, MD
- Número de telefone: 123 310 652 0010
- E-mail: kunal@attunehealth.com
Locais de estudo
-
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California
-
Beverly Hills, California, Estados Unidos, 90024
- Recrutamento
- Attune Health
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Contato:
- Kunal Gogna, MD
- Número de telefone: 123 310-652-0010
- E-mail: kunal@attunehealth.com
-
Investigador principal:
- Swamy R Venuturupalli, MD, FACR
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Método de amostragem
População do estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- Pacientes adultos com artrite reumatóide, lúpus eritematoso sistêmico, espondiloartropatia soronegativa, miosite, artrite psoriática, vasculite ou outras condições autoimunes.
- Os pacientes devem estar em um regime estável de medicamentos.
- Os pacientes devem ter dor, medida no momento da entrada usando uma escala visual analógica, de > 5/10 pelo menos 4 dias nos últimos 30 dias
Critério de exclusão:
- Pacientes considerados pela equipe do estudo como incapazes de usar o headset VR e seguir as instruções por qualquer motivo.
- Pacientes com histórico de vertigem e/ou tontura
- Pacientes com história de transtorno convulsivo
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
Número de grupos/coortes
Coortes e Intervenções
Grupo / CoorteGrupo / Coorte |
Intervenção / TratamentoIntervenção / Tratamento |
|---|---|
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Compartilhadores de feedback de VR-Biofeedback
Esses participantes expressariam interesse ou falta de interesse em experimentar a terapia de biofeedback/realidade virtual.
Eles serão instruídos sobre como usar o equipamento e o programa de realidade virtual.
Em seguida, eles terão a opção de participar da experiência de biofeedback/realidade virtual, se assim o desejarem, antes de compartilhar seu feedback.
|
A intervenção usa um smartphone com um aplicativo de realidade virtual; um fone de ouvido que se conecta ao telefone e possui óculos que contribuem para os aspectos tridimensionais, interativos e envolventes da experiência; fones de ouvido por meio dos quais os sujeitos ouvem sons calmantes e vozes orientadoras da experiência; um microfone acoplado que permite aos sujeitos monitorar sua respiração e interagir com o ambiente por meio da respiração; e um monitor de frequência cardíaca cujos dados em tempo real sobre a variabilidade afetam o ambiente virtual.
A experiência de realidade virtual orienta os sujeitos através de exercícios de respiração profunda.
Os sujeitos tentarão igualar uma certa taxa de respiração lenta, e o pulso e a taxa de respiração causarão mudanças não estressantes no ambiente.
Outros nomes:
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Benefício auto-relatado da experiência de biofeedback com realidade virtual
Prazo: Dentro de 10 minutos imediatamente após a conclusão da experiência de realidade virtual
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Na entrevista, os sujeitos são solicitados a descrever sua percepção do nível de benefício da experiência de Realidade Virtual-Biofeedback
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Dentro de 10 minutos imediatamente após a conclusão da experiência de realidade virtual
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Medidas de resultados secundários
Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Interesse autorreferido em experimentar a experiência de biofeedback de realidade virtual
Prazo: Dentro de 10 minutos imediatamente antes do início da experiência de realidade virtual
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Os pacientes consentidos e que se enquadram nos critérios de inclusão são questionados, em entrevista, se estariam interessados em experimentar a experiência de realidade virtual e fornecer uma justificativa para sua escolha.
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Dentro de 10 minutos imediatamente antes do início da experiência de realidade virtual
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Colaboradores
Colaboradores
Investigadores
Investigadores
- Investigador principal: Swamy R Venuturupalli, MD, FACR, Cedars-Sinai Medical Center
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Início do estudo
Conclusão Primária (Antecipado)
Conclusão Primária
Conclusão do estudo (Antecipado)
Conclusão do estudo
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Primeira postagem
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última Atualização Postada
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Última verificação
Mais Informações
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Termos MeSH relevantes adicionais
- Doenças cardiovasculares
- Doenças Vasculares
- Infecções
- Doenças do sistema imunológico
- Doenças autoimunes
- Doenças articulares
- Doenças musculoesqueléticas
- Doenças do Tecido Conjuntivo
- Artrite
- Doenças da coluna vertebral
- Doenças ósseas
- Doenças Ósseas Infecciosas
- Lúpus Eritematoso Sistêmico
- Vasculite
- Espondilite
- Espondilartrite
- Espondilartropatias
Outros números de identificação do estudo
Outros números de identificação do estudo
- Pro00049211
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
produto fabricado e exportado dos EUA
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