Machbarkeit einer immersiven, auf virtueller Realität basierenden Biofeedback-Intervention für ambulante Patienten in der Rheumatologie
Machbarkeit einer immersiven, auf virtueller Realität basierenden Biofeedback-Intervention für ambulante Patienten in der Rheumatologie: Eine beobachtende Kohortenstudie
Studienübersicht
Status
Status
Bedingungen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Intervention / Behandlung
Studientyp
Studientyp
Einschreibung (Voraussichtlich)
Einschreibung
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
Studienkontakt
- Name: Kunal Gogna, MD
- Telefonnummer: 123 310 652 0010
- E-Mail: kunal@attunehealth.com
Studienorte
-
-
California
-
Beverly Hills, California, Vereinigte Staaten, 90024
- Rekrutierung
- Attune Health
-
Kontakt:
- Kunal Gogna, MD
- Telefonnummer: 123 310-652-0010
- E-Mail: kunal@attunehealth.com
-
Hauptermittler:
- Swamy R Venuturupalli, MD, FACR
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Probenahmeverfahren
Studienpopulation
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Erwachsene Patienten mit rheumatoider Arthritis, systemischem Lupus erythematodes, seronegativer Spondyloarthropathie, Myositis, Psoriasis-Arthritis, Vaskulitis oder anderen Autoimmunerkrankungen.
- Die Patienten müssen eine stabile Medikamenteneinnahme erhalten.
- Die Patienten sollten an mindestens 4 Tagen in den letzten 30 Tagen Schmerzen, gemessen zum Zeitpunkt der Aufnahme mit einer visuellen Analogskala, von >5/10 haben
Ausschlusskriterien:
- Patienten, die nach Ansicht des Studienteams aus irgendeinem Grund nicht in der Lage sind, das VR-Headset zu verwenden und Anweisungen zu befolgen.
- Patienten mit Schwindel und/oder Schwindel in der Vorgeschichte
- Patienten mit Anfallsleiden in der Vorgeschichte
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
Anzahl der Gruppen / Kohorten
Kohorten und Interventionen
Gruppe / KohorteGruppe / Kohorte |
Intervention / BehandlungIntervention / Behandlung |
|---|---|
|
VR-Biofeedback-Feedback-Teiler
Diese Teilnehmer äußerten entweder Interesse oder mangelndes Interesse daran, eine Biofeedback-/Virtual-Reality-Therapie auszuprobieren.
Sie werden in die Verwendung der Virtual-Reality-Ausrüstung und des Programms eingewiesen.
Anschließend haben sie die Möglichkeit, an der Biofeedback-/Virtual-Reality-Erfahrung teilzunehmen, wenn sie dies wünschen, bevor sie ihr Feedback weitergeben.
|
Die Intervention verwendet ein Smartphone mit einer Virtual-Reality-App; ein Headset, das mit dem Telefon verbunden ist und eine Brille hat, die zu den dreidimensionalen, interaktiven und umgebenden Aspekten des Erlebnisses beiträgt; Kopfhörer, durch die die Probanden beruhigende Geräusche und Leitstimmen aus der Erfahrung hören; ein angeschlossenes Mikrofon, das es den Probanden ermöglicht, ihre Atmung zu überwachen und durch ihren Atem mit ihrer Umgebung zu interagieren; und ein Herzfrequenzmonitor, dessen Echtzeitdaten zur Variabilität einen Einfluss auf die virtuelle Umgebung haben.
Die Virtual-Reality-Erfahrung führt die Probanden durch tiefe Atemübungen.
Die Probanden werden versuchen, eine bestimmte langsame Atemfrequenz zu erreichen, und Puls und Atemfrequenz verursachen nicht stressige Veränderungen der Umgebung.
Andere Namen:
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Selbstberichteter Nutzen der Virtual-Reality-Biofeedback-Erfahrung
Zeitfenster: Innerhalb von 10 Minuten unmittelbar nach Abschluss des Virtual-Reality-Erlebnisses
|
Im Interview werden die Probanden gebeten, ihre Wahrnehmung des Nutzens der Virtual Reality-Biofeedback-Erfahrung zu beschreiben
|
Innerhalb von 10 Minuten unmittelbar nach Abschluss des Virtual-Reality-Erlebnisses
|
Sekundäre Ergebnismessungen
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Eigenes Interesse, das Virtual-Reality-Biofeedback-Erlebnis auszuprobieren
Zeitfenster: Innerhalb von 10 Minuten unmittelbar vor Beginn des Virtual-Reality-Erlebnisses
|
Patienten, die eingewilligt haben und die Einschlusskriterien erfüllen, werden im Interview gefragt, ob sie daran interessiert wären, die Virtual-Reality-Erfahrung auszuprobieren und ihre Wahl zu begründen.
|
Innerhalb von 10 Minuten unmittelbar vor Beginn des Virtual-Reality-Erlebnisses
|
Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Sponsor
Mitarbeiter
Mitarbeiter
Ermittler
Ermittler
- Hauptermittler: Swamy R Venuturupalli, MD, FACR, Cedars-Sinai Medical Center
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Studienbeginn
Primärer Abschluss (Voraussichtlich)
Primärer Abschluss
Studienabschluss (Voraussichtlich)
Studienabschluss
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Zuerst gepostet
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes Update gepostet
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
- Herz-Kreislauf-Erkrankungen
- Gefäßerkrankungen
- Infektionen
- Erkrankungen des Immunsystems
- Autoimmunerkrankungen
- Gelenkerkrankungen
- Erkrankungen des Bewegungsapparates
- Bindegewebserkrankungen
- Arthritis
- Erkrankungen der Wirbelsäule
- Knochenerkrankungen
- Knochenkrankheiten, ansteckend
- Lupus erythematodes, systemisch
- Vaskulitis
- Spondylitis
- Spondylarthritis
- Spondylarthropathien
Andere Studien-ID-Nummern
Andere Studien-ID-Nummern
- Pro00049211
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Produkt, das in den USA hergestellt und aus den USA exportiert wird
Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .
Klinische Studien zur Rheumatoide Arthritis
-
NCT06186375Aktiv, nicht rekrutierend
-
NCT03107299UnbekanntMethotrexat | Polyarthritis; Rheumatoid
-
NCT07440238Noch keine Rekrutierung
-
NCT05760534AbgeschlossenArthritis-Knie | Arthritis Hüfte
-
NCT06907121Noch keine RekrutierungArthritis-Knie | Arthritis -Knöchel
-
NCT00036374AbgeschlossenRheumatoide Arthritis, Jugendliche
-
NCT00000395AbgeschlossenRheumatoide Arthritis | Adjuvante Arthritis
-
NCT04479462Noch keine RekrutierungArthritis-Knie | Arthritis Hüfte
-
NCT04441112AbgeschlossenArthritis-Knie | Arthritis der Hüfte
-
NCT00821730Abgeschlossen
Klinische Studien zur VR-Biofeedback
-
NCT04357132AbgeschlossenSchmerzen | Schmerzen, postoperativ | Blinddarmruptur
-
NCT00897780Unbekannt
-
NCT04351776AbgeschlossenSchmerzen | Schmerzen, postoperativ | Angst postoperativ
-
NCT06427148Noch keine RekrutierungPädiatrische Population
-
NCT00602212AbgeschlossenGeneralisierte Angststörung
-
NCT05441579BeendetChirurgie | Heranwachsendes Verhalten
-
NCT07191288Rekrutierung
-
NCT06053879AbgeschlossenStuhlinkontinenz bei Kindern
-
NCT04077203AbgeschlossenBlutzucker | Biofeedback