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A eficácia de um jogo interativo pré-operatório "SERES Pain in Children".

12 de março de 2019 atualizado por: karel allegaert, Universitaire Ziekenhuizen KU Leuven

A eficácia de um jogo interativo pré-operatório: "SERES Pain in Children" para diminuir a dor perioperatória e o nível de ansiedade em crianças

A dor perioperatória e o medo em crianças são um importante problema de saúde em nossa sociedade, tanto no momento da cirurgia quanto em sua vida futura. No entanto, o manejo da dor perioperatória e do medo em crianças ainda é desafiador e pouco abordado.

O mau manejo da dor perioperatória e do medo pode levar a eventos traumáticos. Isso pode resultar em aumento da morbidade e mortalidade a longo prazo, pois esses pacientes esperam significativamente mais do que os controles para consultar os serviços médicos (1).

Evidências anteriores mostraram que o medo pré-operatório, tanto nas crianças quanto nos pais, é um determinante significativo da dor perioperatória (2). Outros estudos revelaram que a dor e o medo estão fortemente relacionados; maior estresse pré-operatório pode resultar em maiores escores de dor pós-operatória (3).

Isso mostra a necessidade de uma ferramenta construtiva, eficaz e clara para orientar as crianças em sua experiência perioperatória. A Mindbytes criou um jogo sério, "SERES Pain in Children", para atender a essa necessidade.

O jogo sério é uma forma de aprender, treinar e educar usando os princípios do jogo. Jovens, crescendo em torno de computadores, são especialmente elegíveis para jogos. Portanto, o jogo sério é uma estratégia para chamar a atenção e educá-los de maneira lúdica. O jogo sério é incorporado até mesmo no ensino superior e em entidades corporativas. Existem também alguns exemplos de jogos sérios para treinar profissionais de saúde, apoiar pacientes em sua terapia, gerenciamento de doenças ou mesmo para promover bem-estar e estilo de vida saudável para o público em geral (4,5).

O jogo "SERES Pain in Children" é criado com cenários realistas baseados na literatura científica sobre dor perioperatória e medo em crianças. O principal objetivo do jogo é fornecer às crianças informações sobre o impacto de suas escolhas pessoais em seu bem-estar e em seu ambiente, fornecendo informações às crianças sobre o dia da cirurgia. O objetivo final do jogo é criar uma mudança de comportamento, melhorar as estratégias de enfrentamento das crianças e reduzir o peso da dor e do medo nas crianças e nos pais.

O objetivo geral deste estudo é investigar a eficácia da implementação de um jogo interativo 'sério' preparatório para diminuir o sofrimento perioperatório em crianças. Nosso objetivo é validar este jogo investigando o nível de desconforto em crianças e cuidadores que jogaram o jogo antes da cirurgia em comparação com indivíduos de controle que não jogaram.

Visão geral do estudo

Status

Concluído

Intervenção / Tratamento

Descrição detalhada

Enquadramento A dor perioperatória e o medo nas crianças são um importante problema de saúde na nossa sociedade, tanto no momento da cirurgia como na sua vida futura. No entanto, o manejo da dor perioperatória e do medo em crianças ainda é desafiador e pouco abordado.

O mau manejo da dor perioperatória e do medo pode levar a eventos traumáticos. Isso pode resultar em aumento da morbidade e mortalidade a longo prazo, pois esses pacientes esperam significativamente mais do que os controles para consultar os serviços médicos (1).

Evidências anteriores mostraram que o medo pré-operatório, tanto nas crianças quanto nos pais, é um determinante significativo da dor perioperatória (2). Outros estudos revelaram que a dor e o medo estão fortemente relacionados; maior estresse pré-operatório pode resultar em maiores escores de dor pós-operatória (3).

Isso mostra a necessidade de uma ferramenta construtiva, eficaz e clara para orientar as crianças em sua experiência perioperatória. A Mindbytes criou um jogo sério, "SERES Pain in Children", para atender a essa necessidade.

O jogo sério é uma forma de aprender, treinar e educar usando os princípios do jogo. Jovens, crescendo em torno de computadores, são especialmente elegíveis para jogos. Portanto, o jogo sério é uma estratégia para chamar a atenção e educá-los de maneira lúdica. O jogo sério é incorporado até mesmo no ensino superior e em entidades corporativas. Existem também alguns exemplos de jogos sérios para treinar profissionais de saúde, apoiar pacientes em sua terapia, gerenciamento de doenças ou mesmo para promover bem-estar e estilo de vida saudável para o público em geral (4,5).

O jogo "SERES Pain in Children" é criado com cenários realistas baseados na literatura científica sobre dor perioperatória e medo em crianças. O principal objetivo do jogo é fornecer às crianças informações sobre o impacto de suas escolhas pessoais em seu bem-estar e em seu ambiente, fornecendo informações às crianças sobre o dia da cirurgia. O objetivo final do jogo é criar uma mudança de comportamento, melhorar as estratégias de enfrentamento das crianças e reduzir o peso da dor e do medo nas crianças e nos pais.

Objetivo principal O objetivo geral deste estudo é investigar a eficácia da implementação de um jogo interativo 'sério' preparatório para diminuir o sofrimento perioperatório em crianças. Nosso objetivo é validar este jogo investigando o nível de desconforto em crianças e cuidadores que jogaram o jogo antes da cirurgia em comparação com indivíduos de controle que não jogaram.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

20

Estágio

  • Não aplicável

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

6 anos a 10 anos (Filho)

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • Masculino feminino
  • Idade: 6 - 10 anos
  • Os pais têm de assinar um consentimento informado
  • As crianças têm de dar o seu consentimento
  • Crianças e pais devem entender e falar holandês

Critério de exclusão:

  • Crianças que sofrem de uma doença mental
  • Crianças com atraso no desenvolvimento
  • Crianças com histórico de transtorno afetivo
  • Crianças com estado físico ASA (American Society of Anesthesiology) superior a II

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Outro
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Sem intervenção: Controles
Experimental: CliniPup
O jogo interativo é jogado em casa pelas crianças em um computador ou tablet antes da cirurgia. O jogo "SERES Pain in Children" é criado com cenários realistas baseados na literatura científica sobre dor perioperatória e medo em crianças. O principal objetivo do jogo é fornecer às crianças informações sobre o impacto de suas escolhas pessoais em seu bem-estar e em seu ambiente, fornecendo informações às crianças sobre o dia da cirurgia. O objetivo final do jogo é criar uma mudança de comportamento, melhorar as estratégias de enfrentamento das crianças e reduzir o peso da dor e do medo nas crianças e nos pais.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Ansiedade pré-operatória
Prazo: no hospital antes da cirurgia
Ansiedade perioperatória medida com o mYPAS
no hospital antes da cirurgia
Dor pós-operatória
Prazo: depois da cirurgia
As crianças foram solicitadas a escalar sua dor usando o WBFPRS assim que estivessem acordadas e responsivas (15 minutos depois de voltarem ao quarto). O WBFPRS é usado para avaliar a dor em crianças e ajudá-los a se comunicar sobre isso [26]. O WBFPRS, que é uma escala de autoavaliação, tem seis faces que representam "sem dor" (0) a "pior dor de sempre".
depois da cirurgia

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Experiência e satisfação do usuário
Prazo: No hospital, antes da cirurgia
a experiência e a satisfação do usuário também foram avaliadas por meio de um questionário em que pais e filhos preencheram uma escala Likert para cada pergunta. Além disso, foi perguntado aos pais até que ponto eles recomendariam o CliniPup a seus colegas e um escore de promotor de rede (NPS) foi calculado.
No hospital, antes da cirurgia
ansiedade dos pais
Prazo: No hospital, antes da cirurgia
Depois de assinar os papéis de consentimento e assentimento, a ansiedade dos pais foi avaliada com o STAI, um instrumento de avaliação de ansiedade de autorrelato amplamente utilizado.
No hospital, antes da cirurgia

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

22 de fevereiro de 2016

Conclusão Primária (Real)

26 de abril de 2016

Conclusão do estudo (Real)

26 de abril de 2016

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

8 de março de 2019

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

12 de março de 2019

Primeira postagem (Real)

14 de março de 2019

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

14 de março de 2019

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

12 de março de 2019

Última verificação

1 de março de 2019

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • S58541

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

INDECISO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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