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远程沉浸式虚拟现实教学: (RIVR)

2023年3月2日 更新者:Dr. Ahtsham Niazi、Sunnybrook Health Sciences Centre

远程沉浸式虚拟现实 (RIVR) 教学:在超声引导区域麻醉程序技能获取中的应用

与城市中心的患者相比,加拿大农村的患者面临严重的麻醉护理缺陷。 尽管 18% 的加拿大人生活在农村地区,但只有 3.1% 的医学专家在农村地区执业。 为了提供医疗保健公平性,需要建立一个网络,城市中心的专家可以为农村社区的医生提供培训、辅导和支持。 尽管已经完成了一些工作,但由于成本和差旅,并非所有专家都能做到这一点。 这个问题的一个潜在解决方案是远程模拟,即使用远程通信和模拟工具来提供远程培训。 使用网络摄像头和计算机的简单 2D 远程模拟设置已被用于远程教学,但视频显示和学习者参与方面的问题已经出现,导致需要更复杂的远程模拟工具。 最近,开发了虚拟现实 (VR) 系统,让学习者和教师沉浸在 3D 计算机生成的环境中,感觉就像在同一个房间里。 我们建议看看使用 3D VR 教授乡村医生所需的超声引导区域麻醉 (UGRA) 是否比通过 2D 远程模拟教学更好。

研究概览

详细说明

介绍:

与传统的区域麻醉方法相比,超声引导区域麻醉 (UGRA) 具有许多优势;但是,它需要获得一些新的技术和非技术技能。 成功掌握这些技能相对复杂,通常仅通过教学是无法实现的,因此 UGRA 的大部分培训都是在专家指导的“动手”教学研讨会上进行的。 然而,旅行时间和相关费用等障碍限制了参加这些研讨会的人数,特别是对于偏远和农村地区的医生而言,增加了农村医学患者和从业者所经历的不平等。

这个问题的一个潜在解决方案是远程模拟,即使用远程通信和模拟工具来提供远程培训。 确实很简单,使用网络摄像头和计算机的 2D 远程模拟设置已成功用于偏远地区的 UGRA 教学。 最近开发了具有沉浸式虚拟现实 (VR) 元素的更复杂的远程模拟工具,即 3D 计算机生成的世界,包括用户可以与之交互的感官反馈。 一种简单且具有成本效益的沉浸式 VR 远程模拟方法包括一个 360° 摄像头和一个 VR 耳机/头戴式显示器 (HMD),它有可能让教师沉浸在学习者的环境中,让教师能够看到学习者的动作和第一人称的动作。

VR 技术的最新进展降低了成本并提高了可访问性,而 360° VR 视频可以通过增强动力和鼓励知识保留来有益于学习过程。 因此,研究人员建议比较使用远程沉浸式 VR (RIVR) 和 2D 远程模拟教学的 UGRA 远程教学。

目的:

正如最近的一份报告所强调的那样,与城市中心的同行相比,加拿大农村地区的患者和医疗保健从业者面临着严重的缺陷。 尽管 18% 的加拿大人生活在农村地区,但只有 3.1% 的医学专家在农村地区执业。 因此,加拿大偏远社区的麻醉师非常需要教学和指导。 本研究将通过评估可以指导改进乡村医生临床实践的辅导工具,以及通过促进城市专家和乡村中心之间的护理网络,直接解决本报告中的两项建议。

通过直接比较两种训练方法,研究人员还将增加对远程模拟最佳实践和身临其境的 VR 作为训练方式的了解,从而有可能为学生带来更好的教育成果,并最终为患者带来更好的临床结果。 这符合 Sunnybrook 教育战略计划的目标,即通过教育研究和奖学金改善学习者、教师和患者的体验和成果。

假设:

研究人员假设,通过 3D RIVR 进行的远程模拟培训将提供比使用 2D 电话会议(即使用网络摄像头和计算机屏幕)更有效的 UGRA 教学方法。

学习目标:

比较两种远程模拟方法,2D 视频和 3D RIVR,用于 UGRA 的远程教学。

学习规划:

该研究将设计为单中心、前瞻性、评估者盲法、随机 (1:1) 试验。

招聘:

符合条件的参与者的广告将通过电子和硬拷贝格式发送。 这些包括通过医学院/医学院、医院公告板和学生公共休息室发送的电子邮件。 在所有方法中,广告都会要求研究志愿者,并将包括通过电子邮件或电话联系研究人员的详细信息。

将通过医学院/医学院寻求访问医学生的许可,并代表研究人员发送广告。 研究人员不会寻求访问或保留学生的电子邮件地址。

将对所有参与者进行资格和排除标准的手动检查。 将提供知情同意书 (ICF)。 同意参与后,所有参与者都将分配一个号码,并在整个数据收集过程中保持去识别化。

干预和随机化:

在获得伦理批准后,将招募 24 名来自多伦多大学且之前没有超声经验的医学生参与这项研究。 学生将随机 (1:1) 接受使用 2D 远程模拟技术或 3D RIVR 的远程 UGRA 指导。 两组还将使用一个模拟模型,在该模型上将教授针头插入、针头对准、目标采集和局部麻醉剂注射。

2D 组:使用标准电话会议软件和设备进行远程模拟,包括 2D 计算机监视器、网络摄像头和连接到计算机的超声机(能够传输超声图像)。

3D RIVR Group:使用沉浸式 VR 技术的远程模拟。 简而言之,学生将在他们的头上安装一个 360° 摄像头,该摄像头会将他们的第一人称视角广播给他们的老师。 教师将能够使用虚拟现实 HMD (Oculus Quest 2) 将自己沉浸在受训者的视角中,这使教师可以自由地环顾四周,查看设备、手部动作等,并提供相应的指导。

评估:

在教学之前,两组学生都将使用经过验证的 22 项程序清单和 9 项全球评定量表 (GRS) 进行预测试。 预测试后,学生将获得一份 PowerPoint 演示文稿,内容包括超声机的基本知识、仿真模型和 UGRA 程序。 一个小时后,学生将被邀请回来,并接受一个小时的教学,讲授如何由另一房间的讲师通过远程模拟(2D 或 3D RIVR)执行超声引导神经阻滞。 课程结束后,学生将被要求使用相同的 GRS 和清单进行后测评估。 前测和后测将由 UGRA 的两名对教学方法不知情的专家进行记录和评估。 两位评委分别对每位参赛者进行打分,取平均分。

研究成果:

主要结果:使用经过验证的程序清单和用于评估 UGRA 的全球评级量表 (GRS) 评估的训练前(预测试)和训练后(后测试)的分数差异。

预期结果:研究人员希望看到使用 3D RIVR 相对于 2D 远程模拟在前测到后测分数方面有更大的改进。

次要成果:使用每种模式教授 UGRA 所需的时间、对每种模式的教师和学生满意度的定性评估、使用每种方法的教学质量(例如,由两名盲法评估员评估的教学指导的交付和执行情况)。

预期结果:研究人员将确定与使用 3D RIVR 进行复杂技术和非技术技能的远程模拟培训相关的额外优势和潜在障碍,相对于 2D 远程模拟。

统计分析:

样本量计算是基于保守的假设进行的,即参与者在预测试中的平均百分比分数为 60%(SD 20%),考虑到他们在超声方面的培训最少并且不熟悉 UGRA。 主要结果(GRS 和清单)的分析将使用配对样本 t 检验(双侧,其中 P < 0.05 将被视为具有统计学意义)在各组之间进行比较。 如前所述,将选择后测 80% 的分数来表示成功的后测分数(即显着提高)。 基于 0.05 的 I 类错误和 beta = 0.1,每组需要 11 名参与者(总共 22 名)。 研究人员的目标是招募 24 名参与者,以补偿研究期间的任何人员流失。

影响:

该项目的目标是确定远程教授 UGRA 程序所需的复杂技能的最有效方法。 这将使在大城市中心工作的专科医生能够更广泛地分享他们的知识,并通过让乡村医生获得专家教学和指导,直接使在偏远社区工作的医生受益。 反过来,这将增加生活在偏远和农村社区的患者获得专科护理的机会,改善结果并允许患者在他们居住的地方获得护理。

此外,通过提供证据支持使用 3D RIVR 教授技术和非技术技能,研究人员将增加他们与使用这种新技术相关的知识,并提供概念验证,可应用于其他技术和医学专业。

研究类型

介入性

注册 (预期的)

24

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习联系方式

学习地点

    • Ontario
      • Toronto、Ontario、加拿大、M4N 3M5
        • 招聘中
        • Sunnybrook Health Sciences Centre
        • 接触:

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

  • 孩子
  • 成人
  • 年长者

接受健康志愿者

是的

有资格学习的性别

全部

描述

纳入标准:

  • 参与者是一年级和二年级的医学生

排除标准:

  • 之前接触过任何超声引导手术(包括区域麻醉)(研讨会、讲座、辅导、实际表演)的参与者。

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:其他
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:双倍的

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:远程沉浸式虚拟现实群(3D)教学
使用身临其境的 VR 技术进行远程模拟。 简而言之,学生将在他们的头上安装一个 360° 摄像头,该摄像头会将他们的第一人称视角广播给他们的老师。 教师将能够使用虚拟现实 HMD (Oculus Quest 2) 将自己沉浸在受训者的视角中,这使他们能够自由地环顾四周,查看设备、手部动作等,并提供相应的指导。
使用身临其境的 VR 技术进行远程模拟。 简而言之,学生将在他们的头上安装一个 360° 摄像头,该摄像头会将他们的第一人称视角广播给他们的老师。 教师将能够使用虚拟现实 HMD (Oculus Quest 2) 将自己沉浸在受训者的视角中,这使他们能够自由地环顾四周,查看设备、手部动作等,并提供相应的指导。
其他名称:
  • 远程沉浸式虚拟现实群(3D)教学
安慰剂比较:远程二维教学
使用标准电话会议软件和设备进行远程模拟,包括 2D 计算机显示器、网络摄像头和连接到计算机的超声波机器(能够传输超声波图像)。
使用标准电话会议软件和设备进行远程模拟,包括 2D 计算机显示器、网络摄像头和连接到计算机的超声波机器(能够传输超声波图像)。
其他名称:
  • 远程二维教学

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
使用超声引导区域麻醉评估检查表从训练前(预测试)到训练后(测试后)的分数差异。
大体时间:15分钟
将使用经过验证的程序检查表(称为超声引导区域麻醉评估检查表)评估训练前(预测试)和训练后(测试后)的分数差异。 该清单有 22 个项目,它们将被评为未执行(0 分)、执行不佳(1 分)或执行良好(2 分)。
15分钟
使用全球评定量表 (GRS) 评估超声引导区域麻醉的训练前(预测试)和训练后(测试后)的分数差异。
大体时间:15分钟
将使用经过验证的全球评定量表(称为全球评定量表 (GRS))评估从训练前(预测试)到训练后(后测试)的分数差异,用于评估超声引导区域麻醉。GRS 有 9 个项目,得分为 1-每个项目 5 分,其中 1 分与非常差的表现相关,5 分与明显出色的表现相关。
15分钟

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
每种模式的教师和学生满意度的定性评估
大体时间:10分钟
教师和学生的满意度调查包括七个问题和五分制,看教师/参与者是否高度同意、有些同意、中立、有些不同意和高度不同意。
10分钟
使用每种模式教授 UGRA 所需的时间
大体时间:10分钟
教学时间
10分钟

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:Ahtsham U Niazi, FRCPC、Sunnybrook Health Sciences Centre

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2023年2月11日

初级完成 (预期的)

2024年2月1日

研究完成 (预期的)

2024年6月1日

研究注册日期

首次提交

2023年2月11日

首先提交符合 QC 标准的

2023年3月2日

首次发布 (估计)

2023年3月6日

研究记录更新

最后更新发布 (估计)

2023年3月6日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2023年3月2日

最后验证

2023年3月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他相关的 MeSH 术语

其他研究编号

  • 5424

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

研究美国 FDA 监管的设备产品

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3D教学的临床试验

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