电子竞技运动员人体工学训练和锻炼的有效性
2024年5月15日 更新者:Dr. Öğr. Üyesi Ömer Şevgin、Uskudar University
本研究的目的是调查电子竞技运动员人体工学训练和锻炼的有效性。
研究概览
详细说明
在向参与研究的个人提供有关研究的详细信息后,自愿同意参与研究的个人将签署知情同意书。
参与者将被分为 2 个由相同人数组成的组。
这些组被称为对照组和运动组。
所有参与者都将接受人体工程学培训。
除运动组外,还进行为期8周、每周3天、每天45分钟的运动训练。
社会人口统计信息表、手臂、肩部和手部问题问卷(DASH)、颈部残疾问卷(NDI)、快速上肢评估(RULA)和匹兹堡睡眠质量指数(PSQI)将用作评估量表。
将在研究开始和结束时进行评估。
将完成一次。
研究类型
介入性
注册 (估计的)
50
阶段
- 不适用
联系人和位置
本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。
学习联系方式
- 姓名:ŞEVGİN
- 电话号码:+905069787535
- 邮箱:omer.sevgin@uskudar.edu.tr
学习地点
-
-
-
Istanbul、火鸡
- 招聘中
- Uskudar Üniversity
-
接触:
- Ömer ŞEVGİN
-
-
参与标准
研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。
资格标准
适合学习的年龄
- 成人
接受健康志愿者
是的
描述
纳入标准:
- 签署自愿同意书的人
- 16个月内积极参加电子竞技组织和比赛
- 没有会影响肌肉骨骼系统的慢性疾病
- 没有任何妨碍他锻炼的健康问题,并且在过去 6 个月内没有接受过外科手术。
排除标准:
- 18岁以下的玩家
- 患有影响肌肉骨骼系统的慢性疾病
- 过去6个月内接受过手术,这让他对电子竞技游戏失去了兴趣
学习计划
本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。
研究是如何设计的?
设计细节
- 主要用途:治疗
- 分配:随机化
- 介入模型:并行分配
- 屏蔽:单身的
武器和干预
参与者组/臂 |
干预/治疗 |
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有源比较器:控制
仅提供人体工程学培训
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在本次培训中;什么是人体工程学,人体工程学的重要性,人体工程学的目的,电子竞技运动员中常见的肌肉骨骼疾病的危险因素,工作环境中可以做出的人体工程学安排以及防止肌肉骨骼损伤、姿势障碍和可以针对姿势障碍和椅子选择、屏幕选择做出各种符合人体工程学的安排。
包括选择和休息时间。
参与者将总共接受两次培训,一次是在研究的第一天,一次是在第四周结束时。
培训将以互动方式进行,并辅以视频和视觉效果。
培训将单独进行,持续约 2 小时。
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实验性的:锻炼
将提供运动训练和人体工程学训练。
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在本次培训中;什么是人体工程学,人体工程学的重要性,人体工程学的目的,电子竞技运动员中常见的肌肉骨骼疾病的危险因素,工作环境中可以做出的人体工程学安排以及防止肌肉骨骼损伤、姿势障碍和可以针对姿势障碍和椅子选择、屏幕选择做出各种符合人体工程学的安排。
包括选择和休息时间。
参与者将总共接受两次培训,一次是在研究的第一天,一次是在第四周结束时。
培训将以互动方式进行,并辅以视频和视觉效果。
培训将单独进行,持续约 2 小时。
运动训练计划将实施8周,每周3天,平均持续45分钟。
在运动训练之前,所有参与者都会获得有关练习的信息。
锻炼方案设计为三部分:热身、锻炼和放松。
将进行伸展运动、灵活性和力量练习。
组间休息时间为 30-45 秒,练习间休息时间为 2-3 分钟。
参与者将接受动态和静态拉伸、神经拉伸、姿势力量和上肢功能锻炼。
相关动作会根据参与者的运动能力进行修改。
锻炼内容还将包括正中神经、尺神经和桡神经拉伸、颈部和胸部活动性练习,以及肩部、手臂、手和手腕的功能性力量练习。
将通过在线对话定期检查锻炼跟踪情况。
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研究衡量的是什么?
主要结果指标
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
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匹兹堡睡眠质量指数
大体时间:8周
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该指数评估过去一个月的睡眠质量和干扰情况。
它总共包含 24 个问题。
其中 19 个问题是由该人的自我评估回答的,其中 5 个是由与该人同住一个房间的室友回答的。
计算分数时不包括该人室友回答的 5 个问题。
评分时,获得最低分(0分)和最高分(21分)。
4分及以上表明睡眠质量较差。
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8周
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快速上肢评估
大体时间:8周
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它是一种从人体工程学角度快速分析员工上肢的人体工程学风险评估方法。
它通过 14 个独立步骤评估上肢运动。
根据表格,其中 8 个步骤针对手臂和手的位置进行评分,6 个步骤针对颈部和躯干位置进行评分。
最小快速上肢评估分数 = 1,最大快速上肢评估分数 = 7。
高分意味着高风险。
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8周
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手臂、肩部和手部残疾问卷
大体时间:8周
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它的开发目的是通过关注上肢损伤的身体功能来评估功能状态和症状。
根据调查结果;每个部分得到0-100的结果; 0-不道歉 100-最多道歉。
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8周
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颈部残疾指数
大体时间:8周
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颈部残疾指数有 10 个参数,每个参数有 6 个答案选择。
这些;颈部疼痛的严重程度是个人护理、举重、阅读、头痛、注意力集中、商务生活、驾驶、睡眠和休闲活动。
评分介于 0(无疼痛或功能限制)和 5(最大疼痛和最大限制)之间。
要求受试者从每个参数中选择最适合自己的选项。
调查结束时,将所选选项的分数相加,确定总分。
颈部残疾指数中,35分及以上定义为完全道歉,25至34分为严重道歉,15至24分为中度道歉,5至14分为轻度道歉,0至4分为无道歉。
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8周
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合作者和调查者
在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。
调查人员
- 学习椅:Atakan GÜRGAN、Uskudar Üniversity
出版物和有用的链接
负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。
一般刊物
- DiFrancisco-Donoghue J, Balentine J, Schmidt G, Zwibel H. Managing the health of the eSport athlete: an integrated health management model. BMJ Open Sport Exerc Med. 2019 Jan 10;5(1):e000467. doi: 10.1136/bmjsem-2018-000467. eCollection 2019.
- Monteiro Pereira A, Costa JA, Verhagen E, Figueiredo P, Brito J. Associations Between Esports Participation and Health: A Scoping Review. Sports Med. 2022 Sep;52(9):2039-2060. doi: 10.1007/s40279-022-01684-1. Epub 2022 Apr 29.
- Ketelhut S, Martin-Niedecken AL, Zimmermann P, Nigg CR. Physical Activity and Health Promotion in Esports and Gaming-Discussing Unique Opportunities for an Unprecedented Cultural Phenomenon. Front Sports Act Living. 2021 Sep 16;3:693700. doi: 10.3389/fspor.2021.693700. eCollection 2021.
- Seffah KD, Salib K, Dardari L, Taha M, Dahat P, Toriola S, Satnarine T, Zohara Z, Adelekun A, Ahmed A, Gutlapalli SD, Patel D, Khan S. Health Benefits of Esports: A Systematic Review Comparing the Cardiovascular and Mental Health Impacts of Esports. Cureus. 2023 Jun 20;15(6):e40705. doi: 10.7759/cureus.40705. eCollection 2023 Jun.
- Eltayeb SM, Staal JB, Hassan AA, Awad SS, de Bie RA. Complaints of the arm, neck and shoulder among computer office workers in Sudan: a prevalence study with validation of an Arabic risk factors questionnaire. Environ Health. 2008 Jun 27;7:33. doi: 10.1186/1476-069X-7-33.
研究记录日期
这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。
研究主要日期
学习开始 (实际的)
2024年5月15日
初级完成 (估计的)
2024年7月20日
研究完成 (估计的)
2024年7月30日
研究注册日期
首次提交
2024年5月9日
首先提交符合 QC 标准的
2024年5月9日
首次发布 (实际的)
2024年5月16日
研究记录更新
最后更新发布 (实际的)
2024年5月16日
上次提交的符合 QC 标准的更新
2024年5月15日
最后验证
2024年5月1日
更多信息
此信息直接从 clinicaltrials.gov 网站检索,没有任何更改。如果您有任何更改、删除或更新研究详细信息的请求,请联系 register@clinicaltrials.gov. clinicaltrials.gov 上实施更改,我们的网站上也会自动更新.
人体工学培训的临床试验
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