- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT06415578
Efectividad del entrenamiento y ejercicio ergonómico en jugadores de deportes electrónicos
15 de mayo de 2024 actualizado por: Dr. Öğr. Üyesi Ömer Şevgin, Uskudar University
El objetivo de este estudio es investigar la eficacia del entrenamiento y ejercicio ergonómico en jugadores de deportes electrónicos.
Descripción general del estudio
Estado
Reclutamiento
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Después de que se proporcione información detallada sobre el estudio a las personas que se incluirán en el estudio, las personas que acepten voluntariamente participar en el estudio firmarán un formulario de consentimiento informado.
Los participantes se dividirán en 2 grupos formados por un número igual de personas.
Los grupos se denominaron grupo de control y grupo de ejercicio.
Todos los participantes recibirán formación en ergonomía.
Además del grupo de ejercicio, se realizará entrenamiento físico durante 8 semanas, 3 días a la semana y 45 minutos al día.
Formulario de información sociodemográfica, Cuestionario de problemas de brazos, hombros y manos (DASH), Cuestionario de discapacidad del cuello (NDI), Evaluación rápida de las extremidades superiores (RULA) y el índice de calidad del sueño de Pittsburgh (PSQI) se utilizarán como escalas de evaluación.
Las evaluaciones se realizarán al inicio y al final del estudio.
se hará una vez.
Tipo de estudio
Intervencionista
Inscripción (Estimado)
50
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.
Estudio Contacto
- Nombre: ŞEVGİN
- Número de teléfono: +905069787535
- Correo electrónico: omer.sevgin@uskudar.edu.tr
Ubicaciones de estudio
-
-
-
Istanbul, Pavo
- Reclutamiento
- Uskudar Üniversity
-
Contacto:
- Ömer ŞEVGİN
-
-
Criterios de participación
Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
- Adulto
Acepta Voluntarios Saludables
Sí
Descripción
Criterios de inclusión:
- aquellos que firmaron el formulario de consentimiento voluntario
- Haber participado activamente en organizaciones y torneos de deportes electrónicos en un plazo de 16 meses.
- no tener una enfermedad crónica que afecte el sistema musculoesquelético
- No tener ningún problema de salud que le impida realizar ejercicio y no haber tenido una operación quirúrgica en los últimos 6 meses.
Criterio de exclusión:
- Jugadores menores de 18 años
- tiene una enfermedad crónica que afecta el sistema musculoesquelético
- Haber tenido una operación quirúrgica en los últimos 6 meses que le impediría interesarse por los juegos de deportes electrónicos
Plan de estudios
Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Único
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Comparador activo: control
Sólo se impartirá formación en ergonomía.
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En esta formación; Qué es la ergonomía, la importancia de la ergonomía, el propósito de la ergonomía, los factores de riesgo de trastornos musculoesqueléticos que se pueden observar en los jugadores de deportes electrónicos, las disposiciones ergonómicas que se pueden adoptar en el entorno de trabajo y los métodos de protección contra lesiones musculoesqueléticas, trastornos posturales y diversos arreglos ergonómicos que se pueden realizar para trastornos posturales y selección de silla, selección de pantalla.
Se incluyeron pausas de selección y descanso.
Los participantes recibirán capacitación dos veces en total, el primer día del estudio y al final de la cuarta semana.
La capacitación se llevará a cabo de forma interactiva, respaldada por videos y elementos visuales.
La formación se realizará de forma individual y tendrá una duración aproximada de 2 horas.
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Experimental: ejercicio
Se proporcionará entrenamiento físico junto con entrenamiento en ergonomía.
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En esta formación; Qué es la ergonomía, la importancia de la ergonomía, el propósito de la ergonomía, los factores de riesgo de trastornos musculoesqueléticos que se pueden observar en los jugadores de deportes electrónicos, las disposiciones ergonómicas que se pueden adoptar en el entorno de trabajo y los métodos de protección contra lesiones musculoesqueléticas, trastornos posturales y diversos arreglos ergonómicos que se pueden realizar para trastornos posturales y selección de silla, selección de pantalla.
Se incluyeron pausas de selección y descanso.
Los participantes recibirán capacitación dos veces en total, el primer día del estudio y al final de la cuarta semana.
La capacitación se llevará a cabo de forma interactiva, respaldada por videos y elementos visuales.
La formación se realizará de forma individual y tendrá una duración aproximada de 2 horas.
El programa de entrenamiento físico se implementará durante 8 semanas, 3 días a la semana, con una duración promedio de 45 minutos.
Todos los participantes recibirán información sobre los ejercicios antes del entrenamiento.
El protocolo de ejercicio se diseñó en 3 partes: calentamiento, ejercicio y vuelta a la calma.
Se aplicarán ejercicios de estiramiento, movilidad y ejercicios de fuerza.
Se dio un período de descanso de 30 a 45 segundos entre series y de 2 a 3 minutos entre ejercicios.
A los participantes se les realizarán estiramientos dinámicos y estáticos, estiramientos de nervios, fuerza postural y ejercicios funcionales para la extremidad superior.
Los movimientos relevantes se modificarán según la capacidad de ejercicio de los participantes.
El contenido del ejercicio también incluirá estiramientos de los nervios mediano, cubital y radial, ejercicios de movilidad del cuello y torácica, y ejercicios de fuerza funcional para el hombro, brazo, mano y muñeca.
El seguimiento del ejercicio se comprobará periódicamente a través de conversaciones en línea.
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Índice de calidad del sueño de Pittsburgh
Periodo de tiempo: 8 semanas
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Este índice evalúa la calidad y las alteraciones del sueño durante el último mes.
Contiene un total de 24 preguntas.
19 de estas preguntas son respondidas por la autoevaluación de la persona, y 5 de ellas son respondidas por el compañero de habitación que comparte la misma habitación con la persona.
Las 5 preguntas respondidas por el compañero de cuarto de la persona no se incluyen en el cálculo de la puntuación.
En la puntuación se obtienen los puntos más bajo (0) y más alto (21).
Una puntuación de 4 o más indica una mala calidad del sueño.
|
8 semanas
|
Evaluación rápida de las extremidades superiores
Periodo de tiempo: 8 semanas
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Es un método de evaluación de riesgos ergonómicos que analiza rápidamente la extremidad superior del empleado desde una perspectiva ergonómica.
Evalúa los movimientos de las extremidades superiores en 14 pasos separados.
8 de estos pasos se puntúan para la posición de brazos y manos, y 6 para la posición de cuello y tronco, según la tabla.
La puntuación mínima de la evaluación rápida de las extremidades superiores = 1 y la puntuación máxima de la evaluación rápida de las extremidades superiores = 7.
Una puntuación alta significa alto riesgo.
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8 semanas
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Cuestionario de discapacidades del brazo, hombro y mano.
Periodo de tiempo: 8 semanas
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Fue desarrollado para evaluar el estado funcional y los síntomas centrándose en la función física en lesiones de las extremidades superiores.
Según los resultados de la encuesta; de cada parte se obtiene un resultado de 0-100; 0-sin disculpas 100-disculpa máxima.
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8 semanas
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Índice de discapacidad del cuello
Periodo de tiempo: 8 semanas
|
Hay 10 parámetros en el índice de discapacidad del cuello, cada uno con 6 opciones de respuesta.
Estos; La gravedad del dolor de cuello es el cuidado personal, el levantamiento de cargas, la lectura, el dolor de cabeza, la concentración, la vida empresarial, la conducción, el sueño y las actividades de ocio.
Se puntúa entre 0 (sin dolor ni limitación funcional) y 5 (dolor máximo y limitación máxima).
Se pidió a los sujetos que eligieran la opción más adecuada para ellos de cada parámetro.
Al final de la encuesta, la puntuación total se determinó sumando las puntuaciones de las opciones seleccionadas.
En el índice de discapacidad del cuello, 35 puntos o más se definieron como disculpa completa, de 25 a 34 puntos como disculpa severa, de 15 a 24 puntos como disculpa moderada, de 5 a 14 puntos como disculpa leve y de 0 a 4 puntos como ninguna disculpa.
|
8 semanas
|
Colaboradores e Investigadores
Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.
Patrocinador
Investigadores
- Silla de estudio: Atakan GÜRGAN, Uskudar Üniversity
Publicaciones y enlaces útiles
La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.
Publicaciones Generales
- DiFrancisco-Donoghue J, Balentine J, Schmidt G, Zwibel H. Managing the health of the eSport athlete: an integrated health management model. BMJ Open Sport Exerc Med. 2019 Jan 10;5(1):e000467. doi: 10.1136/bmjsem-2018-000467. eCollection 2019.
- Monteiro Pereira A, Costa JA, Verhagen E, Figueiredo P, Brito J. Associations Between Esports Participation and Health: A Scoping Review. Sports Med. 2022 Sep;52(9):2039-2060. doi: 10.1007/s40279-022-01684-1. Epub 2022 Apr 29.
- Ketelhut S, Martin-Niedecken AL, Zimmermann P, Nigg CR. Physical Activity and Health Promotion in Esports and Gaming-Discussing Unique Opportunities for an Unprecedented Cultural Phenomenon. Front Sports Act Living. 2021 Sep 16;3:693700. doi: 10.3389/fspor.2021.693700. eCollection 2021.
- Seffah KD, Salib K, Dardari L, Taha M, Dahat P, Toriola S, Satnarine T, Zohara Z, Adelekun A, Ahmed A, Gutlapalli SD, Patel D, Khan S. Health Benefits of Esports: A Systematic Review Comparing the Cardiovascular and Mental Health Impacts of Esports. Cureus. 2023 Jun 20;15(6):e40705. doi: 10.7759/cureus.40705. eCollection 2023 Jun.
- Eltayeb SM, Staal JB, Hassan AA, Awad SS, de Bie RA. Complaints of the arm, neck and shoulder among computer office workers in Sudan: a prevalence study with validation of an Arabic risk factors questionnaire. Environ Health. 2008 Jun 27;7:33. doi: 10.1186/1476-069X-7-33.
Fechas de registro del estudio
Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
15 de mayo de 2024
Finalización primaria (Estimado)
20 de julio de 2024
Finalización del estudio (Estimado)
30 de julio de 2024
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
9 de mayo de 2024
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
9 de mayo de 2024
Publicado por primera vez (Actual)
16 de mayo de 2024
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Actual)
16 de mayo de 2024
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
15 de mayo de 2024
Última verificación
1 de mayo de 2024
Más información
Términos relacionados con este estudio
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
- Uskudar9
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
NO
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
No
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
No
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .
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