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- 임상시험 NCT06415578
E스포츠 선수의 인체공학적 훈련과 운동의 효과
2024년 5월 15일 업데이트: Dr. Öğr. Üyesi Ömer Şevgin, Uskudar University
본 연구의 목적은 e스포츠 선수의 인체공학적 훈련과 운동의 효과성을 조사하는 것이다.
연구 개요
상세 설명
연구에 포함될 개인에게 연구에 대한 자세한 정보가 제공된 후, 연구 참여에 자발적으로 동의한 개인은 사전 동의서에 서명하게 됩니다.
참가자는 동일한 수의 개인으로 구성된 두 그룹으로 나뉩니다.
그룹을 통제 그룹과 운동 그룹이라고 불렀습니다.
모든 참가자에게는 인체공학 교육이 제공됩니다.
운동군 외에도 8주간 주 3일, 하루 45분씩 운동 훈련을 실시한다.
사회인구학적 정보 양식, 팔, 어깨 및 손 문제 설문지(DASH), 목 장애 설문지(NDI), 신속한 상지 평가(RULA) 및 피츠버그 수면 질 지수(PSQI)가 평가 척도로 사용됩니다.
평가는 연구가 시작될 때와 끝날 때 이루어집니다.
한 번은 완료됩니다.
연구 유형
중재적
등록 (추정된)
50
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.
연구 연락처
- 이름: ŞEVGİN
- 전화번호: +905069787535
- 이메일: omer.sevgin@uskudar.edu.tr
연구 장소
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Istanbul, 칠면조
- 모병
- Uskudar Üniversity
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연락하다:
- Ömer ŞEVGİN
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참여기준
연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 성인
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
예
설명
포함 기준:
- 자발적 동의서에 서명한 자
- 16개월 이내에 E-스포츠 단체 및 토너먼트에 적극적으로 참여함
- 근골격계에 영향을 미치는 만성 질환이 없는 것
- 운동을 할 수 없을 정도로 건강상의 문제가 없고 지난 6개월 동안 수술을 받은 적이 없습니다.
제외 기준:
- 18세 미만의 플레이어
- 근골격계에 영향을 미치는 만성 질환이 있는 경우
- 최근 6개월 이내에 e스포츠 게임에 관심을 갖지 못하게 하는 수술을 받은 경우
공부 계획
이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 하나의
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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활성 비교기: 제어
인체공학 교육만 진행됩니다.
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이번 훈련에서는; 인체공학이란 무엇인지, 인체공학의 중요성, 인체공학의 목적, e스포츠 선수에게서 볼 수 있는 근골격계 질환의 위험요인, 작업환경에서 할 수 있는 인체공학적 배치와 근골격계 부상, 자세장애 및 근골격계 질환으로부터 보호하는 방법 등을 다룬다. 자세장애에 따른 다양한 인체공학적 배치와 의자선택, 화면선택이 가능합니다.
선택 및 휴식 시간이 포함되었습니다.
참가자들은 연구 첫날과 4주차 말에 총 2번 교육을 받게 됩니다.
교육은 비디오와 시각적 자료를 통해 대화형으로 진행됩니다.
교육은 개별적으로 진행되며 약 2시간 동안 진행됩니다.
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실험적: 운동
인체공학적 훈련과 함께 운동 훈련도 제공됩니다.
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이번 훈련에서는; 인체공학이란 무엇인지, 인체공학의 중요성, 인체공학의 목적, e스포츠 선수에게서 볼 수 있는 근골격계 질환의 위험요인, 작업환경에서 할 수 있는 인체공학적 배치와 근골격계 부상, 자세장애 및 근골격계 질환으로부터 보호하는 방법 등을 다룬다. 자세장애에 따른 다양한 인체공학적 배치와 의자선택, 화면선택이 가능합니다.
선택 및 휴식 시간이 포함되었습니다.
참가자들은 연구 첫날과 4주차 말에 총 2번 교육을 받게 됩니다.
교육은 비디오와 시각적 자료를 통해 대화형으로 진행됩니다.
교육은 개별적으로 진행되며 약 2시간 동안 진행됩니다.
운동훈련 프로그램은 주 3일, 8주 동안 평균 45분간 진행된다.
모든 참가자에게는 운동 훈련 전에 운동에 대한 정보가 제공됩니다.
운동 프로토콜은 준비운동, 운동, 마무리 운동의 3가지 부분으로 구성되었습니다.
스트레칭 운동, 가동성 운동, 근력 운동이 적용됩니다.
세트 사이에는 30~45초, 운동 사이에는 2~3분의 휴식 시간이 주어졌습니다.
참가자에게는 동적 및 정적 스트레칭, 신경 스트레칭, 자세 근력 및 상지 기능적 운동이 제공됩니다.
참가자의 운동 능력에 따라 관련 동작이 수정됩니다.
운동 내용에는 정중신경, 척골신경, 요골신경 스트레칭, 목 및 흉추 가동성 운동, 어깨, 팔, 손, 손목의 기능적 근력 운동도 포함됩니다.
운동 추적은 온라인 대화를 통해 정기적으로 확인됩니다.
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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피츠버그 수면의 질 지수
기간: 8주
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이 지수는 지난 한 달 동안의 수면의 질과 방해를 평가합니다.
총 24개의 질문이 포함되어 있습니다.
이 질문 중 19개는 본인의 자기평가로 답변되며, 그 중 5개는 해당자와 같은 방을 쓰는 룸메이트가 답변합니다.
룸메이트가 답변한 5개의 질문은 점수 계산에 포함되지 않습니다.
채점에서는 최저(0)점과 최고(21)점을 획득합니다.
4점 이상이면 수면의 질이 좋지 않음을 나타냅니다.
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8주
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신속한 상지 평가
기간: 8주
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인체공학적 관점에서 직원의 상지를 신속하게 분석하는 인체공학적 위험 평가 방법입니다.
이는 14개의 개별 단계로 상지의 움직임을 평가합니다.
표에 따르면 이 단계 중 8단계는 팔과 손 위치에 대해 점수가 매겨지며, 6단계는 목과 몸통 위치에 대해 점수가 매겨집니다.
최소 빠른 상지 평가 점수 = 1, 최대 빠른 상지 평가 점수 = 7.
점수가 높다는 것은 위험도가 높다는 것을 의미합니다.
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8주
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팔, 어깨, 손의 장애 설문지
기간: 8주
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상지 부상의 신체 기능에 초점을 맞춰 기능적 상태와 증상을 평가하기 위해 개발되었습니다.
설문 조사 결과에 따르면; 각 부분에서 0-100의 결과를 얻습니다. 0-사과하지 않음 100-최대 사과.
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8주
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목 장애 지수
기간: 8주
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목 장애 지수에는 10개의 매개변수가 있으며 각 매개변수에는 6개의 답변 선택이 있습니다.
이것들; 목 통증의 정도는 개인관리, 짐 들기, 독서, 두통, 집중력, 직장 생활, 운전, 수면, 여가 활동 등입니다.
0(통증이나 기능 제한 없음)부터 5(최대 통증 및 최대 제한) 사이로 점수가 매겨집니다.
피험자들은 각 매개변수에서 자신에게 가장 적합한 옵션을 선택하도록 요청 받았습니다.
설문 조사가 끝나면 선택한 옵션의 점수를 합산하여 총점을 결정했습니다.
목장애지수는 35점 이상이면 완전한 사과, 25~34점은 심한 사과, 15~24점은 중간 정도의 사과, 5~14점은 가벼운 사과, 0~4점은 사과 없음으로 정의했다.
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8주
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공동 작업자 및 조사자
여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.
수사관
- 연구 의자: Atakan GÜRGAN, Uskudar Üniversity
간행물 및 유용한 링크
연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.
일반 간행물
- DiFrancisco-Donoghue J, Balentine J, Schmidt G, Zwibel H. Managing the health of the eSport athlete: an integrated health management model. BMJ Open Sport Exerc Med. 2019 Jan 10;5(1):e000467. doi: 10.1136/bmjsem-2018-000467. eCollection 2019.
- Monteiro Pereira A, Costa JA, Verhagen E, Figueiredo P, Brito J. Associations Between Esports Participation and Health: A Scoping Review. Sports Med. 2022 Sep;52(9):2039-2060. doi: 10.1007/s40279-022-01684-1. Epub 2022 Apr 29.
- Ketelhut S, Martin-Niedecken AL, Zimmermann P, Nigg CR. Physical Activity and Health Promotion in Esports and Gaming-Discussing Unique Opportunities for an Unprecedented Cultural Phenomenon. Front Sports Act Living. 2021 Sep 16;3:693700. doi: 10.3389/fspor.2021.693700. eCollection 2021.
- Seffah KD, Salib K, Dardari L, Taha M, Dahat P, Toriola S, Satnarine T, Zohara Z, Adelekun A, Ahmed A, Gutlapalli SD, Patel D, Khan S. Health Benefits of Esports: A Systematic Review Comparing the Cardiovascular and Mental Health Impacts of Esports. Cureus. 2023 Jun 20;15(6):e40705. doi: 10.7759/cureus.40705. eCollection 2023 Jun.
- Eltayeb SM, Staal JB, Hassan AA, Awad SS, de Bie RA. Complaints of the arm, neck and shoulder among computer office workers in Sudan: a prevalence study with validation of an Arabic risk factors questionnaire. Environ Health. 2008 Jun 27;7:33. doi: 10.1186/1476-069X-7-33.
연구 기록 날짜
이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
2024년 5월 15일
기본 완료 (추정된)
2024년 7월 20일
연구 완료 (추정된)
2024년 7월 30일
연구 등록 날짜
최초 제출
2024년 5월 9일
QC 기준을 충족하는 최초 제출
2024년 5월 9일
처음 게시됨 (실제)
2024년 5월 16일
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
2024년 5월 16일
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
2024년 5월 15일
마지막으로 확인됨
2024년 5월 1일
추가 정보
이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .
근골격계 질환에 대한 임상 시험
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University of Pennsylvania완전한Intrntl Classification of Diseases, 9th Revision, (ICD-9-CM) 410의 주진단 또는 이차진단 코드가 있는 환자(5번째 숫자가 2인 경우 제외)미국
인체공학적 훈련에 대한 임상 시험
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Seattle Children's HospitalLouisiana State University Health Sciences Center in New Orleans완전한
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Queens College, The City University of New York완전한
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Johns Hopkins Bloomberg School of Public HealthWorld Bank; Fundacion Plan International Espana; Global Alliance for Clean Cookstoves완전한
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Dartmouth-Hitchcock Medical CenterCenters for Disease Control and Prevention완전한
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Dartmouth-Hitchcock Medical CenterCenters for Disease Control and Prevention모병
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Training and Implementation Associates모병전통적인 대면 교육 | FTTIP(가족 치료 교육 및 구현 플랫폼)미국
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Chang Gung Memorial Hospital모병