Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Využití virtuální reality (VR) a změna emocí u hongkongských starších

7. ledna 2019 aktualizováno: Kelvin KF Tsoi, Chinese University of Hong Kong

Využití virtuální reality (VR) a změna emocionálního stavu u hongkongských starších

Virtuální realita (VR) je technologie, která kombinuje virtuální technologii a scénář reálného světa. V posledních letech stále více neurověd a psychologů využívá technologii VR ve svém výzkumu. V Hongkongu je mnoho starších lidí žijících v komunitě imobilních. Dlouhodobý pobyt v rodině může negativně ovlivnit emoční stav. Měření emoční změny po podání VR se může ukázat jako alternativní nástroj pro emoční intervenci.

Primárním cílem je porovnat zlepšení emočních změn mezi mezigenerační interakcí a používáním technologie VR.

Sekundárním cílem je vyhodnotit vedlejší účinek po použití technologie VR.

Toto je randomizovaná, otevřená kontrolovaná studie se zkříženým designem. Subjekt bude randomizován v poměru 1:1 do dvou různých intervenčních skupin, skupiny VR a skupiny intergenerační interakce. Po 2 týdnech vymývacího období skupina VR obdrží mezigenerační interakci a naopak. Intervenční fáze trvají přibližně 2 hodiny. Změna emočního stavu bude hodnocena pomocí škály pozitivních a negativních afektů. Jakákoli nepříznivá událost způsobená VR bude zaznamenána pomocí dotazníku Simulator Sickness Questionnaire (SSQ).

Tato studie je první studií v Hongkongu, která zkoumala změnu emočního stavu po zavedení technologie VR, zaměřená na starší obyvatele komunity v Hongkongu.

Přehled studie

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

236

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • HK
      • Hong Kong, HK, Hongkong
        • Caritas Elderly Centre - Sai Kung

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

50 let až 99 let (DOSPĚLÝ, OLDER_ADULT)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Rodilý mluvčí kantonštiny

Kritéria vyloučení:

-

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: JINÝ
  • Přidělení: RANDOMIZOVANÝ
  • Intervenční model: CROSSOVER
  • Maskování: ŽÁDNÝ

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
EXPERIMENTÁLNÍ: Virtuální realita
3D sklo pro virtuální realitu
Subjekty budou mít 3D brýle a budou sledovat 3D obrázky (nebo video) krajiny nebo turistických míst v Hong Kongu.
ACTIVE_COMPARATOR: Mezigenerační interakce
Interakce mezi staršími a dospívajícími
Středoškolák bude hrát hry a chatovat se středoškoláky. Hry zahrnují identifikaci slavných krajin nebo turistických míst v Hongkongu

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Plán pozitivních a negativních vlivů (PANAS)
Časové okno: Hlavní body hodnocení jsou naplánovány před intervencí (základní hodnota), po intervenci první návštěvy (přibližně 2 hodiny po výchozí hodnotě) a po intervenci druhé návštěvy (2 týdny po první intervenci).
Změřte rozdíl v průměrném skóre mezi dvěma intervenčními skupinami. Plán pozitivních a negativních afektů (PANAS) se skládá z 20 emocí. Skóre pozitivních emocí se skládá z 10 pozitivních emocí, zatímco skóre negativních emocí se skládá z 10 negativních emocí. Skóre pozitivního afektu se pohybuje od 10 do 50, skóre 30 znamená vyšší úroveň pozitivních emocí. Skóre negativního afektu se pohybuje od 10 do 50, skóre 15 znamená vyšší úroveň negativních emocí. Celkové skóre PANAS je 100, sečteno o skóre pozitivního a negativního vlivu.
Hlavní body hodnocení jsou naplánovány před intervencí (základní hodnota), po intervenci první návštěvy (přibližně 2 hodiny po výchozí hodnotě) a po intervenci druhé návštěvy (2 týdny po první intervenci).

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Simulátorový dotazník nemoci
Časové okno: Hlavní body hodnocení jsou naplánovány před intervencí (základní hodnota), po intervenci první návštěvy (přibližně 2 hodiny po výchozí hodnotě) a po intervenci druhé návštěvy (2 týdny po první intervenci).
Změřte rozdíl v průměrném skóre mezi dvěma intervenčními skupinami. Simulator Sickness Questionnaire (SSQ) se skládá z 16 symptomů. Každý symptom zahrnuje čtyři úrovně, žádný (0 bodů), mírný (1 bod), střední (2 body) a závažný (3). Jsou zahrnuta tři dílčí skóre, dílčí skóre související s nevolností (příznak 1,6,7,8,9,15,16), dílčí skóre související s okulomotorikou (příznak 1,2,3,4,5,9,11) a dezorientace- související dílčí skóre (5,8,10,11,12,13,14). Sečtením dílčího skóre nevolnosti, okulomotorického dílčího skóre a dílčího skóre dezorientace a vynásobte 3,74. Celkové skóre vyšší než 15 indikovalo významnou úroveň nežádoucích účinků.
Hlavní body hodnocení jsou naplánovány před intervencí (základní hodnota), po intervenci první návštěvy (přibližně 2 hodiny po výchozí hodnotě) a po intervenci druhé návštěvy (2 týdny po první intervenci).
Plán pozitivních a negativních vlivů (PANAS)
Časové okno: Hlavní body hodnocení jsou naplánovány před, po intervenci první návštěvy (přibližně dvě hodiny po výchozí hodnotě)
Změřte změny od základní linie po první intervenci
Hlavní body hodnocení jsou naplánovány před, po intervenci první návštěvy (přibližně dvě hodiny po výchozí hodnotě)
Simulátorový dotazník nemoci
Časové okno: Hlavní body hodnocení jsou naplánovány před, po intervenci první návštěvy (přibližně dvě hodiny po výchozí hodnotě)
Změřte změny od základní linie po první intervenci
Hlavní body hodnocení jsou naplánovány před, po intervenci první návštěvy (přibližně dvě hodiny po výchozí hodnotě)

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Kelvin KF Tsoi, BSc, PhD, Chinese University of Hong Kong

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (AKTUÁLNÍ)

1. srpna 2018

Primární dokončení (AKTUÁLNÍ)

30. září 2018

Dokončení studie (AKTUÁLNÍ)

30. září 2018

Termíny zápisu do studia

První předloženo

10. srpna 2018

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

7. ledna 2019

První zveřejněno (AKTUÁLNÍ)

10. ledna 2019

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (AKTUÁLNÍ)

10. ledna 2019

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

7. ledna 2019

Naposledy ověřeno

1. ledna 2019

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • CUHKHKT0818

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Virtuální realita

Předplatit