- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT04911738
Virtual-Reality-Brillen werden verwendet, um die Lateropulsion und die posturale Vertikale nach einem Schlaganfall zu verbessern (VIRGIL)
Virtual-Reality-Brillen zur Verbesserung der Lateropulsion und der posturalen Vertikalen nach einem Schlaganfall (VIRGIL)
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Studientyp
Einschreibung (Voraussichtlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
- Name: Dominic Pérennou
- Telefonnummer: +33 476766084
- E-Mail: DPerennou@chu-grenoble.fr
Studienorte
-
-
-
Grenoble, Frankreich, 38000
- Rekrutierung
- University Hospital Grenoble
-
Kontakt:
- Dominic Perennou
- E-Mail: dperennou@chu-grenoble.fr
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
20 Schlaganfallteilnehmer
- Einweisung in die Neurorehabilitation
- Hemisphärenhub (rechts oder links)
- Schlaganfallverzögerung < 6 Monate
- Vorhandensein einer Lateropulsion, bewertet anhand der Skala für kontraversives Drücken (SCP) > 0,5
20 gesunde Teilnehmer
- Keine Vorgeschichte von Schlaganfällen oder anderen neurologischen Pathologien
- Keine Gleichgewichtsstörungen
- Keine Vorgeschichte von Vestibularstörungen oder Schwindelstörungen
Ausschlusskriterien:
Alle
- Vorgeschichte psychiatrischer Störungen
- Nyktophobie
- Fortgeschrittene Herzinsuffizienz
- Schwere Rumpfverformung mit C7 lateral > 30 mm aufgrund einer unabhängigen Ursache außerhalb des Schlaganfalls (z. B. Skoliose) oder einer Haltungsstörung in der Vorgeschichte
20 Schlaganfall-Teilnehmer
- Medizinische Instabilität macht die Beurteilung unmöglich
- Verständnisdefizite mit Schweregrad der Boston Diagnostic Aphasia Examination ≥3
- Vorgeschichte von Vestibular- oder Schwindelstörungen
- Keine neurologische Vorgeschichte, die das Gleichgewicht beeinträchtigt
- Unfähigkeit, einfache Befehle zu verstehen und auszuführen
- Schwere unbehandelte Depression (ADRS-Score (Aphasic Depression Rating Scale) >15)
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Crossover-Aufgabe
- Maskierung: Single
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
---|---|
Experimental: Ebene A für den Crossover (Eintauchen in einen virtuellen geneigten Raum)
Die Hälfte der Teilnehmer führt das Experiment gemäß der Ebene A durch, die der folgenden Reihenfolge entspricht: Vertikalitätswahrnehmung (Grundlinie, Wirkung während des Eingriffs, Nachwirkung), dann aktive vertikale Körperorientierung (Grundlinie, Wirkung während des Eingriffs). Der Eingriff ist ein Eintauchen in eine virtuelle statische und geneigte Umgebung (18°). Während der Intervention tauchen die Teilnehmer 15 Minuten lang in einen virtuellen geneigten Raum ein (nach 5 Minuten Anpassungen vor der Installation). Anschließend werden die Wahrnehmung der Vertikalität oder die aktive Körperorientierung beurteilt, während der Teilnehmer noch virtuell eingetaucht ist (ca. 25 Minuten). Die Teilnehmer tauchen täglich 45 Minuten lang in einen geneigten virtuellen Raum ein. |
Das Eintauchen in die virtuelle Realität basiert auf dem HTC VIVE®-Gerät und der von der Virtualis Society entwickelten Software.
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Experimental: Ebene B für den Crossover (Eintauchen in einen virtuellen geneigten Raum)
Die Hälfte der Teilnehmer führt das Experiment gemäß der Ebene B durch, die der folgenden Reihenfolge entspricht: aktive vertikale Körperausrichtung (Grundlinie, Wirkung während des Eingriffs), dann Vertikalitätswahrnehmung (Grundlinie, Wirkung während des Eingriffs, Nachwirkung). Der Eingriff ist ein Eintauchen in eine virtuelle statische und geneigte Umgebung (18°). Während der Intervention tauchen die Teilnehmer 15 Minuten lang in einen virtuellen geneigten Raum ein (nach 5 Minuten Anpassungen vor der Installation). Anschließend werden die Wahrnehmung der Vertikalität oder die aktive Körperorientierung beurteilt, während der Teilnehmer noch virtuell eingetaucht ist (ca. 25 Minuten). Die Teilnehmer tauchen täglich 45 Minuten lang in einen geneigten virtuellen Raum ein. |
Das Eintauchen in die virtuelle Realität basiert auf dem HTC VIVE®-Gerät und der von der Virtualis Society entwickelten Software.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
---|---|---|
Veränderungen in der Haltungswahrnehmung der Vertikalen (PV) vor und während des Eintauchens in einen virtuellen geneigten Raum, bei Schlaganfall- und gesunden Teilnehmern.
Zeitfenster: Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
|
PV besteht aus dem Testen der gesamten Körperausrichtung im Sitzen, die von den Teilnehmern als vertikal wahrgenommen wird, in völliger Dunkelheit.
PV wird mit einem gut validierten Gerät und Paradigma getestet (Pérennou et al. Brain 2008).
Die PV-Ausrichtung ist die durchschnittliche Ausrichtung (in Grad) der 10 für jede Bedingung durchgeführten Versuche.
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Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
---|---|---|
Veränderungen in der visuellen Wahrnehmung der Vertikalen (VV) vor und während des Eintauchens in einen virtuellen geneigten Raum, bei Schlaganfall- und gesunden Teilnehmern.
Zeitfenster: Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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VV besteht darin, die Richtung einer von den Teilnehmern als vertikal wahrgenommenen Sichtlinie in völliger Dunkelheit zu testen.
VV wird durch ein gut validiertes Gerät und Paradigma getestet (Pérennou et al. Brain 2008; Piscicelli & Pérennou 2017).
Die VV-Ausrichtung ist die durchschnittliche Ausrichtung (in Grad) der 10 für jede Bedingung durchgeführten Versuche.
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Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
|
Nachwirkung auf PV. Veränderung der PV-Ausrichtung gegenüber dem Ausgangswert, die sich nach dem Eintauchen in die virtuelle Realität bei Schlaganfall- und gesunden Teilnehmern fortsetzt.
Zeitfenster: Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Anhalten der PV-Verbesserung bei Schlaganfallteilnehmern und Anhalten der PV-Änderung bei gesunden Teilnehmern für mindestens 20 Minuten nach Beendigung der virtuellen Realität bis maximal 1 Stunde.
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Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
|
Nachwirkung auf VV. Veränderung der VV-Ausrichtung gegenüber dem Ausgangswert, die sich nach dem Eintauchen in die virtuelle Realität bei Schlaganfall- und gesunden Teilnehmern fortsetzt.
Zeitfenster: Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Persistenz der VV-Verbesserung bei Schlaganfall-Teilnehmern und Persistenz der VV-Veränderung bei gesunden Teilnehmern für mindestens 20 Minuten nach Beendigung der virtuellen Realität bis maximal 1 Stunde.
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Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Modulation der aktiven vertikalen Rumpfausrichtung. Änderung der aktiven vertikalen Rumpforientierung gegenüber dem Ausgangswert, bewertet durch Trägheitssensoren während der Modulation des internen Modells der Vertikalität durch virtuelle Realität, bei Schlaganfall- und gesunden Teilnehmern.
Zeitfenster: Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Vergleich zwischen der aktiven vertikalen Rumpfausrichtung, die von Trägheitserfassungsgeräten zu Beginn bewertet wurde, und der aktiven vertikalen Rumpfausrichtung während des Eintauchens in die virtuelle Realität.
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Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Modulation der aktiven vertikalen Kopfausrichtung. Änderung der aktiven vertikalen Kopfausrichtung gegenüber dem Ausgangswert, bewertet durch Trägheitserfassungsgeräte während der Modulation des internen Modells der Vertikalität durch virtuelle Realität, bei Schlaganfall- und gesunden Teilnehmern.
Zeitfenster: Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Vergleich zwischen der aktiven vertikalen Kopfausrichtung, die von Trägheitserfassungsgeräten zu Beginn bewertet wurde, und der aktiven vertikalen Kopfausrichtung während des Eintauchens in die virtuelle Realität.
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Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Wirkung auf die Lateropulsion. Änderung der vom SCAle für LAteropulsion ermittelten Lateropulsionswerte gegenüber dem Ausgangswert nach 4 aufeinanderfolgenden halben Tagen referenzieller Neukalibrierung der Vertikalität durch virtuelle Realität bei Schlaganfallteilnehmern.
Zeitfenster: 45 Minuten jeden Freitag während des Protokolls (W0, W1, W2, W3).
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Vergleich der vom SCAle für LAteropulsion ermittelten Lateropulsionswerte (SCALA-Skala, Wert von 0 (keine Lateropulsion) bis 50 (schwere Lateropulsion mit Drücken); höhere Werte bedeuten ein schlechteres Ergebnis) am Ende jeder Woche (freitags).
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45 Minuten jeden Freitag während des Protokolls (W0, W1, W2, W3).
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Auswirkung auf die Haltungsfähigkeiten. Änderung der Gleichgewichtswerte, die anhand der modifizierten Haltungsbewertungsskala für Schlaganfallpatienten ermittelt wurden, gegenüber dem Ausgangswert nach 4 aufeinanderfolgenden halben Tagen referenzieller Neukalibrierung der Vertikalität durch virtuelle Realität bei Schlaganfallteilnehmern
Zeitfenster: 45 Minuten jeden Freitag während des Protokolls (W0, W1, W2, W3).
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Vergleich der Gleichgewichtswerte anhand der modifizierten Haltungsbewertungsskala für Schlaganfallpatienten (m-PASS, Wert von 0 (schwere Haltungsstörungen) bis 36 (keine Haltungsstörung), höhere Werte bedeuten ein schlechteres Ergebnis) am Ende jeder Woche (freitags). ).
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45 Minuten jeden Freitag während des Protokolls (W0, W1, W2, W3).
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Antworten auf die virtuelle Realität. Anteil der Teilnehmer, bei denen das Eintauchen in einen virtuellen geneigten Raum PV moduliert (mindestens 2 Grad).
Zeitfenster: Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Anzahl der Teilnehmer, Schlaganfall- und Gesunde, bei denen beim Eintauchen in einen virtuellen geneigten Raum eine Änderung der PV-Ausrichtung um ≥ 2 Grad gegenüber dem Ausgangswert beobachtet wurde.
Die Forscher gehen davon aus, dass die Mehrheit der Teilnehmer (Schlaganfall- und Gesunde) Responder sein werden
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Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Veränderungen der Belastungsasymmetrie. Bewertung von Veränderungen der Belastungsasymmetrie in der Stehhaltung vor und während des Eintauchens in einen virtuellen geneigten Raum, bei Schlaganfall- und gesunden Teilnehmern.
Zeitfenster: Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Belastungsasymmetrie, bewertet durch Posturographie zu Studienbeginn und während der virtuellen Realität, bei Patienten und gesunden Teilnehmern.
Vergleich beider Bedingungen.
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Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Bewusstsein für die Veränderungen der aktiven vertikalen Körperorientierung. Bewertung des Bewusstseins der Teilnehmer für die durch die virtuelle Realität hervorgerufenen Veränderungen der Körperorientierung und des Gleichgewichts in der Stehhaltung.
Zeitfenster: Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Wahrnehmung der Änderung der Körperorientierung in der virtuellen Realität, bewertet anhand einer 5-Punkte-Likert-Skala (Ad-hoc-Skala, Bewertung von -2 [Wahrnehmung einer stärkeren Lateropulsion] bis +2 [Wahrnehmung einer weniger schweren Lateropulsion])
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Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Zusammenhang zwischen der Rumpfneigung (bewertet durch Trägheitssensoren, in Grad) und der Belastung auf der paretischen Seite (in Prozent des Körpergewichts) zu Studienbeginn, mit Durchschnittswerten (2 Sitzungen)
Zeitfenster: Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Aktive vertikale Körperorientierungsmessungen und Gewichtsasymmetrie vor der virtuellen Realität.
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Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Zusammenhang zwischen der Rumpfneigung (bewertet durch Trägheitssensoren, in Grad) und der Belastung auf der paretischen Seite (in Prozent des Körpergewichts) während der virtuellen Realität, mit Durchschnittswerten (2 Sitzungen).
Zeitfenster: Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Aktive vertikale Körperorientierungsmessungen und Gewichtsasymmetrie während der virtuellen Realität.
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Tage 2 und 4 bei Zuordnung zu Flugzeug A oder Tage 1 und 3 bei Zuordnung zu Flugzeug B des W2
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Quantifizierung einer möglichen Virtual-Reality-Krankheit.
Zeitfenster: Tage 1, 2, 3 und 4 des W2
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Systematische Bewertung der Virtual-Reality-Krankheit anhand einer visuellen Analogskala (Ad-hoc-Skala von 0 bis 10, höhere Werte bedeuten ein schlechteres Ergebnis).
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Tage 1, 2, 3 und 4 des W2
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Beschreibung der Symptome bei Virtual-Reality-Krankheit.
Zeitfenster: Tage 1, 2, 3 und 4 des W2
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Systematische Bewertung der Virtual-Reality-Krankheit mit einem strukturierten Interview.
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Tage 1, 2, 3 und 4 des W2
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Mitarbeiter
Ermittler
- Hauptermittler: Dominic Pérennou, University Hospital, Grenoble
Publikationen und hilfreiche Links
Allgemeine Veröffentlichungen
- Perennou DA, Mazibrada G, Chauvineau V, Greenwood R, Rothwell J, Gresty MA, Bronstein AM. Lateropulsion, pushing and verticality perception in hemisphere stroke: a causal relationship? Brain. 2008 Sep;131(Pt 9):2401-13. doi: 10.1093/brain/awn170. Epub 2008 Aug 4.
- Piscicelli C, Perennou D. Visual verticality perception after stroke: A systematic review of methodological approaches and suggestions for standardization. Ann Phys Rehabil Med. 2017 Jun;60(3):208-216. doi: 10.1016/j.rehab.2016.02.004. Epub 2016 Apr 11.
- Odin A, Faletto-Passy D, Assaban F, Perennou D. Modulating the internal model of verticality by virtual reality and body-weight support walking: A pilot study. Ann Phys Rehabil Med. 2018 Sep;61(5):292-299. doi: 10.1016/j.rehab.2018.07.003. Epub 2018 Jul 19.
- Dai S, Piscicelli C, Clarac E, Baciu M, Hommel M, Perennou D. Balance, Lateropulsion, and Gait Disorders in Subacute Stroke. Neurology. 2021 Apr 27;96(17):e2147-e2159. doi: 10.1212/WNL.0000000000011152. Epub 2020 Nov 11.
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Voraussichtlich)
Studienabschluss (Voraussichtlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
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Schlüsselwörter
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Andere Studien-ID-Nummern
- 2020-A02941-38
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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