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Klinische Studien zur Passive Videospiele (PVG)
Insgesamt 16 ergebnisse
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Université Blaise Pascal, Clermont-FerrandZurückgezogenPassive Videospiele (PVG) | Aktive Videospiele (AVG) | Übung (EX)Frankreich
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Gümüşhane UniversıtyAbgeschlossenPflege | Chirurgisches Stoma | VideospieleTruthahn
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Idaho State UniversityNoch keine RekrutierungExperimentelle Videospiele | Verhaltensbewertung
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Children's Hospital of Eastern OntarioCanadian Institutes of Health Research (CIHR)AbgeschlossenAktive Videospiele und AppetitkontrolleKanada
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MicrophytTexas A&M UniversityAbgeschlossenKognitive Funktion | VideospielerVereinigte Staaten
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Maltepe UniversityAktiv, nicht rekrutierendInfektionen | Studenten | Pflege | Videospiele | IntramuskulärTruthahn
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The Hong Kong Polytechnic UniversityCarl ZeissAbgeschlossenVideospiel spielen mit einem Handheld-Computer
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Indiana UniversityThe Center for Successful Parenting Video Research CenterUnbekanntGehirnfunktion und gewalttätiges VideospielspielVereinigte Staaten
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National Taiwan Normal UniversityAbgeschlossenSchizophrenie | Virtuelle Realität | Videospiele | MultitaskingTaiwan
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Taipei Medical UniversityMinistry of Science and Technology, TaiwanAbgeschlossenLebensqualität | Kognitive Dysfunktion | Kognitive Veränderung | Unabhängiges Leben | VideospieleTaiwan
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Biruni UniversityAbgeschlossen
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University of BaghdadMelak Obaid NghaimeshAnmeldung auf Einladung
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Maltepe UniversityAbgeschlossenSpielsucht, VideoTruthahn
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Istanbul UniversityNoch keine RekrutierungSklerodermie, systemisch | Rehabilitation | Physiotherapie | Rheumatologie | Handrheuma | Videospiele
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ZHANG BohanRekrutierungSchluckstörungen | Rehabilitation | VideospielChina
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Imperial College LondonRekrutierungSchwerhörigkeit | Toxizität von Aminoglykosiden | Videospiele | Aminoglykosid-induzierter HörverlustVereinigtes Königreich