Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

CogXergaming edistää fyysistä aktiivisuutta ja kognitiivisia toimintoja heikkokuntoisille vanhemmille aikuisille

keskiviikko 27. elokuuta 2025 päivittänyt: Tanvi Bhatt, University of Illinois at Chicago

CogXergaming edistää fyysistä aktiivisuutta ja kognitiivisia toimintoja parantaakseen yhteisön liikkuvuutta ja elämänlaatua heikkokuntoisissa vanhemmissa aikuisissa

Ikään liittyvän sarkopenian ja heikentyneen kardiovaskulaarisen kunnon vuoksi heikkojen iäkkäiden aikuisten fyysinen toiminta heikkenee merkittävästi, mikä sisältää liikkuvuuden, kestävyyden, lihasvoiman ja tasapainon hallinnan. Fyysisten toimintojen heikkeneminen johtaa huonoon elämänlaatuun ja yhteisön osallistumisen vähenemiseen, mikä lisää haurautta ja pitkäaikaista vammaisuutta. Lisäksi, verrattuna kognitiivisesti ehjiin heikkoihin iäkkäisiin aikuisiin, kognitiivisesti heikentyneet heikkokuntoiset iäkkäät aikuiset kokevat enemmän tällaisten fyysisten toimintojen heikkenemistä, erityisesti kahden tehtävän suorituksen aikana (eli kognitiivisen ja motorisen tehtävän samanaikainen suorittaminen). Tämä heikkeneminen johtuu lisääntyneistä kognitiivis-motorisista häiriöistä, jotka johtuvat kaksoistehtävistä, ja sen tiedetään lisäävän heikkokuntoisten iäkkäiden aikuisten uupumusta. Aiemmat tutkimukset ovat käyttäneet monikomponenttista harjoittelua, ja ne ovat osoittaneet parantavan fyysistä toimintaa ja ylläpitävän sydämen ja verisuonten toimintaa. Tällaisten interventioiden kykyä parantaa kognitiivista toimintaa yhdessä fyysisen toiminnan kanssa ei kuitenkaan tunneta tai se on epäselvä. Lisäksi psykososiaalisten ongelmien, kuten masennuksen, rinnakkaiset sairaudet ovat esteitä ja heikentävät terapiamyöntyvyyttä, jolloin vain harvat heistä hyötyvät siitä. Vaihtoehtoiset hoitomuodot, kuten harjoitteleminen eksplisiittisellä kognitiivisella harjoittelulla, ovat osoittaneet lupaavia vaikutuksia motoristen ja motoristen toimintojen parantamisessa vammaisilla. Näissä tutkimuksissa käytetään kustannustehokasta, hyllystä valmistettua laitetta, kuten Nintendo Wii tai Microsoft Kinect, koulutuksen järjestämiseen, joka on helposti saatavilla ja kliinisesti käännettävissä. Lisäksi tällainen harjoittelu on osoittanut aivojen yhteyksien lisääntymisen, mikä parantaa tasapainonhallintaan liittyviä kognitiivisia toimintoja. On kuitenkin vain vähän kirjallisuutta, jossa tutkitaan harjoittelun vaikutusta vanhemmalla heikkokuntoisella väestöllä, ja tällaisen harjoittelun tehokkuutta ei tunneta. Siksi tässä tutkimuksessa ehdotetaan satunnaistettua kontrolloitua koetta CogXergaming-ohjelman toteutettavuuden tutkimiseksi tarkoituksena parantaa liikunnan ja tasapainon hallintaa, kognitiota, lihasjärjestelmää ja kardiovaskulaarista kuntoa.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Valmis

Ehdot

Interventio / Hoito

Yksityiskohtainen kuvaus

60-vuotiaiden ja sitä vanhempien väestö on kasvanut, ja noin puolet yli 85-vuotiaista on arvioitu olevan heikkoja. Ikään liittyvät muutokset useissa järjestelmissä, jotka vaikuttavat tasapainoon, liikkuvuuteen, lihasvoimaan, motoriseen prosessointiin, kognitioon, ravitsemukseen, kestävyyteen ja fyysiseen aktiivisuuteen (PA), johtavat heikkouteen. Tutkimukset heikkokuntoisilla iäkkäillä aikuisilla ovat raportoineet liikkuvuuden ja toiminnallisen tason paranemisen harjoittelun jälkeen. Säännöllinen fyysinen aktiivisuus tässä väestössä on auttanut parantamaan sydän- ja verisuonijärjestelmän kuntoa ja elämänlaatua, mikä on antanut näille heikkokuntoisille vanhemmille aikuisille mahdollisuuden itsenäiseen elämään yhteisössä. Fyysisten liitännäissairauksien lisäksi psykososiaaliset ongelmat, kuten masennus, voivat toimia esteenä yhteisön osallistumiselle. Useat PA-interventiot ovat osoittaneet rajallisen pitkän aikavälin vaikutuksen ja kestävän käyttäytymisen muutoksen tässä populaatiossa. Todisteisiin perustuva kaatumisen ehkäisyohjelma nimeltä Matter of Balance (MOB) kehitettiin vähentämään kaatumisriskiä ja parantamaan fyysistä toimintaa ja maksimoimaan ikääntyneiden aikuisten aktiivisuutta. Samaan aikaan Exergaming, tehtäväkohtainen interaktiivinen peli, on saanut huomiota uutena terapeuttisena vaihtoehtona, joka edistää motorista palautumista terveissä ja vammaisissa populaatioissa. Exergaming sisältää toistuvaan tehtävään liittyviä harjoituksia, joissa liikkeen suorituspalaute ja motivaatio tarjotaan reaaliajassa. Tutkimukset ovat osoittaneet, että Exergaming paransi osallistujien symmetristä painonsiirtoa, monisuuntaista askeltamista, yhden asennon, nopean liikkeen harjoittelua ja oma-aloitteisia painonmuutoksia. Tämä ennakoiva asennonhallintaharjoittelu auttaa merkittävästi parantamaan tasapainon hallintaa ja liikkuvuutta. Fyysisen heikkouden taustalla olevien fyysisten toimintoalueiden lisäksi toimeenpanevan kognitiivisen alueen toiminnot ennustavat myös myöhään tapahtuvia fysiologisia häiriöitä. Siten oletamme, että Exergamingin avulla helpotettu PA ja samanaikainen kognitiivinen harjoittelu on uusi lähestymistapa fyysiseen toimintaan ja kognitiiviseen heikkenemiseen liittyvän heikkouden torjumiseksi ja estämiseksi.

Tavoite 1: Testaa kognitiivis-motorisen harjoittelun (CogXergaming) toteutettavuutta (yhteensopivuutta ja tehokkuutta) heikkokuntoisilla ikääntyneillä aikuisilla ja verrata ryhmän käyttäytymisbiomarkkereiden parannuksia tasapainon, lihaskunnon, sydän- ja verisuonikunnon ja globaalin kognition osalta. saada Matter of Balance -koulutuksen.

Hypoteesi: Osallistujat reagoivat hyvin CogXergaming-harjoitusparadigmaan ja osoittavat merkittäviä parannuksia tasapainossa, lihaskunnossa, kardiovaskulaarisessa kunnossa ja globaalissa kognitiossa Matter of Balance -harjoitusryhmään verrattuna.

Tavoite 2: Tutkia CogXergamingin vaikutusta fyysiseen aktiivisuustasoon ja elämänlaatumittauksiin interventioiden jälkeen.

Hypoteesi: CogXergamingia saaneiden osallistujien fyysinen aktiivisuus ja elämänlaatu parantuvat merkittävästi harjoituksen jälkeen verrattuna omiin ennen harjoittelua saatuihin pisteisiin.

Tavoite 3: Tutkia CogXergamingin rakenteellisen ja toiminnallisen liitettävyyden vaikutusta kognitiivis-motoriikka-alueilla ennen harjoittelua ja sen jälkeen tehosteen koon määrittämiseksi.

Hypoteesi: Harjoittelun jälkeen osallistujat osoittavat parempaa muistin lujittamista, tarkkaavaisuutta, motorista suunnittelua ja suoritusta verrattuna esiharjoitteluun, mikä osoittaa parantuneen toiminnallisen yhteyden kognitiivis-motorisilla alueilla.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

49

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskeluyhteys

  • Nimi: Tanvi S Bhatt, PhD
  • Puhelinnumero: 3123554443
  • Sähköposti: tbhatt6@uic.edu

Opiskelupaikat

    • Illinois
      • Chicago, Illinois, Yhdysvallat, 60612
        • University of Illinois at Chicago

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

60 vuotta ja vanhemmat (Aikuinen, Vanhempi Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  1. Vanhemmat, vähintään 60-vuotiaat aikuiset
  2. Kävelynopeus <0,8m/s
  3. Itse ilmoittama fyysinen aktiivisuus <3 tuntia/viikko
  4. Käsikahvan vahvuus miehille <30 kg ja naisille <20 kg
  5. Ei millään rauhoittavalla lääkkeellä
  6. Pystyy ymmärtämään ja kommunikoimaan englanniksi
  7. Kyky kävellä yli 30 jalkaa apuvälineen kanssa tai ilman

Poissulkemiskriteerit:

  1. Osallistujat eivät jatka tutkimusta, jos jokin seuraavista ilmenee lähtötilanteen mittauksessa: 1) HR > 85 % iän arvioidusta maksimisykkeestä (HRmax) (HRmax = 220 - ikä), 2) systolinen verenpaine (SBP) > 165 mmHg ja/tai diastolinen verenpaine (DBP) > 110 mmHg levossa) ja/tai 3) happisaturaatio (mitattu pulssioksimetrillä) levossa < 90 %.
  2. Ei pysty seisomaan 5 minuuttia ilman apulaitetta (Wii Fit -pelin pituus)
  3. Hallitsematon akuutti lääketieteellinen/kirurginen, neurologinen tai sydän- ja verisuonitauti
  4. Luunmurtuma tai merkittävä muu systeeminen sairaus tai leikkaus viimeisen kuuden kuukauden aikana
  5. Keskivaikea tai vaikea kognitiivinen vajaatoiminta (MOCA <24/30)
  6. Erityisesti MRI-osallistujille: Itse ilmoittama sydämentahdistin, muut metalli-implantit kuin ortopediset implantit ja/tai klaustrofobia, kaihileikkaus (linssi ei ole yhteensopiva magneettikuvauksen kanssa, jonka MRI-teknikko on vahvistanut)

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: CogXergaming
CogXergaming-pohjainen kognitiivisen motorisen tasapainon harjoitus toimitetaan ryhmälle A käyttämällä kaupallisesti saatavilla olevaa Wii-Fit Nintendoa ja hiirtä kognitiivisen harjoittelun yhteydessä. Kaikki osallistujat käyvät läpi 18 harjoituskertaa kapenevalla tavalla kuuden viikon ajan 60-90 minuuttia harjoittelua kohden, eli 3 harjoitusta viikossa kuudenteen viikkoon asti. Jokainen istunto jaetaan 3 osaistuntoon, joissa jokaisessa osaistunnossa pelataan 4-6 peliä kognitiivisen tehtävän yhteydessä. Kaikki pelit pelataan Wii-Fit-tasapainolaudalla television edessä.
Osallistuja pelaa neljää kuudesta tasapainolautapelistä Pöydän kallistus, Tightrope, Soccer, Balance bubble, Light Run ja Basic Step (kukin peli on enintään 1,5 minuuttia). Jokainen peli on päällekkäin kolmella kuudesta kognitiivisesta tehtävästä (sanalistan luominen, joka koostuu verbaalisesta sujuvuudesta (VF) ja kategorian sujuvuudesta (CF), numeroiden muistamisesta (DR), analogioista (AN), mielentilaaritmetiikka (MA), toistuva kirjain. (RL). Kognitiiviset tehtävät satunnaistetaan varmistaen, että kaikki kognitiiviset tehtävät pelataan kaikilla peleillä. Kognitiivisten ja tasapainoisten lautapelien pisteet merkitään kunkin istunnon pisteytystaulukkoon. Jokaisen osaistunnon välillä on yhteensä 10 minuutin tauko.
Muut nimet:
  • Kognitiivinen koulutus
Kokeellinen: Tasapainoharjoittelun kysymys
Ryhmän B osallistujat saavat tasapainoharjoituksia 8 viikon ajan (yksi harjoitus viikossa 2 tuntia/päivä).
Ohjelmassa painotetaan käytännön selviytymisstrategioita, joihin kuuluvat ryhmäkeskustelut, yhteiset ongelmanratkaisut, voimaa, koordinaatiota ja tasapainoa kehittävät harjoitukset sekä kodin turvallisuusarviointi.
Muut nimet:
  • Perinteinen koulutus

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Muutos 30 sekunnin tuolin osastossa
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Tämä testi suoritetaan jalkojen voimakkuuden ja kestävyyden arvioimiseksi. Osallistujia pyydetään seisomaan tuulen tuolin edessä ja etätutkimushenkilöstö valvoo testin aikana. Osallistujia kehotetaan istumaan tuolin keskellä. Aseta kätensä vastakkaiselle olkapäähän ristissä, ranteisiin. Pidä jalkansa tasaisesti lattialla ja selkä suoraan käsivarsilla rintaansa vasten. Sitten seuraava ohje "päällä", nouse täyteen seisomaan asentoon ja istu sitten takaisin alas. 6. Toista tämä 30 sekunnin ajan "testin suorittamiseen ja tutkimushenkilöstön arvioimiseksi etäyhteyden kautta. Tämä testi on helppo suorittaa ja se vaatii tukevan tuolin (saatavana jokaisessa kodissa), ja se suoritetaan kameran edessä zoom -kokouksen aikana, jotta tutkimushenkilöstö tarkkailee ja kerää vaadittuja tietoja. Suuremmat arvot osoittavat parempaa suorituskykyä
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Muutos kävelyesityksessä
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Kävelysuorituskyky arvioidaan käyttämällä tinetti -suorituskyvyn suuntautunutta liikkuvuuden arviointia. Tämä testi sisältää kävely- ja tasapainon arvioinnin komponentit, ja se pisteytetään asteikolla, tyypillisesti välillä 0 - 2, korkeammat pisteet osoittavat parempaa suorituskykyä. Kokonaispistemäärä yhdistää molempien osioiden pistemäärät, minimipiste 0 ja enimmäispiste 28. Tätä testiä arvioidaan etäyhteyden kautta zoomista. Tutkimushenkilöstölle etäyhteyden näkyvä turvallinen alue valitaan ja vasta sitten testi annetaan. Tämän testin aikana tutkimushenkilöstö varmistaa, että hän on jatkuvasti näkyvissä näytöllä ja mittaa testin suorittamiseen kuluneen ajan. Testin korkeammat pisteet osoittavat paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Muutos sydän-
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Sydän- ja verisuonitautien kunto arvioidaan käyttämällä 2 minuutin askeltestiä, joka suoritetaan etäyhteyden kautta zoomin kautta. Osallistujaa pyydetään seisomaan suoraan seinän vieressä, kun taas merkki asetetaan seinälle tasolle, joka vastaa polvisuojan puolivälissä ja lonkan luun yläosaa. Kohde marssi sitten paikalleen kaksi minuuttia, nostaen polvet merkin korkeuteen seinälle. Lepo on sallittua, ja seinän kiinni pitäminen tai vakaa tuoli on sallittu. Pysähdy kahden minuutin askeleen jälkeen. Etätutkimushenkilöstö tallentaa kokonaismäärän, kuinka monta kertaa oikea polvi saavuttaa nauhatason kahdessa minuutissa. Testin korkeammat pisteet osoittavat paremman suorituskyvyn
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Fyysisen toiminnan muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Fyysinen aktiivisuus arvioidaan etäyhteyden kautta zoomin kautta käyttämällä fyysisen aktiivisuuden asteikon pisteytystä vanhuksille (PASE) sisältää painojen osoittamisen erityyppisille fyysisille toiminnoille niiden voimakkuuden ja taajuuden perusteella. Vastaajat ilmoittavat viikoittaisesta taajuudestaan ​​ja eri toimintojen kestosta, jotka sitten kerrotaan ennalta määrätyillä painoilla. Kokonaispintapistemäärä on näiden painotettujen arvojen summa, joka tarjoaa yhden numeerisen arvon, joka edustaa yksilön yleistä fyysistä aktiivisuutta. Korkeammat pisteet osoittavat korkeamman fyysisen aktiivisuuden tasot. PASE: n minimipiste on 0 ja enimmäispiste on 793.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Muutos liikkeenopeudessa
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Se on painopisteen keskimääräinen nopeus tahallisen liikkeen aikana mitattuna asteina sekunnissa yksi- ja kaksoissopimuksissa. Korkeammat arvot osoittavat paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Muutos päätepisteen retkessä
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Se on itse aloittavan liikkeen suuruus (ts. Kuinka pitkälle hän aikoo saavuttaa tavoitteen) ottamatta askelta tai menettämättä tasapainoa mitattuna prosentteina yhden ja kaksoisasteen olosuhteissa. Korkeammat arvot osoittavat paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Suuntaohjauksen muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Se on itse aloitteisen liikkeen laatu (ts. Liikkeen määrä, joka tosiasiallisesti on osoitettu kohdetta kohti kohteen ulkopuolisen liikkeen määrää) mitattuna prosentteina yhden ja kaksoisasteen olosuhteissa. Korkeammat arvot osoittavat paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Maksimaalisen retken muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Se on itse aloitetun liikkeen todellinen suuruus (ts. Kuinka pitkälle hän todella saavutti tavoitteen) ottamatta askelta tai menettämättä tasapainoa mitattuna prosentteina yksi- ja kaksoissopimuksissa. Korkeammat arvot osoittavat paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Posnuraalisen stabiilisuuden muutos reaktiivisen tasapainon hallinnan aikana (yksi- ja kaksoistyö)
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Reaktiivisen tasapainon hallinta tutkitaan asenteen häiriötestin avulla yhden ja kaksoisasteen olosuhteissa (samanaikainen suorituskyky kirjeenumeron sekvensointitehtävän tai kuulonhalvaustehtävän). Asennon stabiilisuus voidaan määritellä massan (COM) keskuksen (COM) keskustan ja nopeuden samanaikaiseksi hallintaan liukumaisen tai matkan aikana, kuten häiriö suhteessa tuen pohjan takareunaan (takakanta). Asento normalisoidaan yksilön jalan pituuden ja neliöjuuren nopeuden avulla gravitaatiokiihtyvyyden ja yksilön kehon korkeuden. Suuremmat arvot osoittavat suuremman vakauden.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Kirjeen numeron sekvensoinnin tarkkuuden muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)

Tämä on suun kautta annettava polun valmistustesti, joka sisältää vaihtoehtoisen kirjaimen ja numeron luetteloon peräkkäin annetusta vihjeestä. Tämä testi suoritetaan yhden ja kaksoissopimuksen olosuhteissa.

Kirjeenumeron sekvensoinnin kokonaisvasteista (oikeiden vastausten lukumäärä kokonaisvasteista) lasketaan. Suurempi tarkkuus osoittaa paremman suorituskyvyn.

Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Muutos 4 metrin kävelykokeessa
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
4 metrin loppuun saattamiseen kulunut kokonaisaika merkitään. Nopeus määritetään sitten käyttämällä kaavaetäisyyttä (4 metriä), joka on peitetty testin suorittamiseen kuluneen ajan. Suurempi nopeus osoittaa parempaa suorituskykyä.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Alueellisten ja ajallisten kävelyparametrien muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Alueelliset ja ajalliset kävelyparametrit, kuten askelpituus, poljinnopeus ja askelpituus, määritetään yhden ja kaksinkertaisen tehtävän kävelykyvyn aikana gaitrite-maton kautta. Askelpituuden ja askelpituuden korkeammat arvot ja alempi kadenssi osoittaa paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Kuulokaton tarkkuuden muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)

Tämä testi käsittää sanojen "korkea" tai "matalan" äänenkorkeuteen (korkea tai matala). Tämä testi suoritetaan yhden ja kaksoissopimuksen olosuhteissa.

Kuulokivi (oikeiden vastausten lukumäärä kokonaisvasteista) lasketaan. Suurempi tarkkuus osoittaa paremman suorituskyvyn. Korkeammat arvot osoittavat paremman suorituskyvyn.

Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Kaksikerroksen kustannusten muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Kaksikerroksen motorinen ja kognitiivinen kustannus lasketaan kaavalla [(kaksoissuorituksen suorituskyky- yhden tehtävän suorituskyky)/yhden tehtävän suorituskyky]. Tämä lasketaan kaksisuuntaisen suorituskyvyn saavuttamiseksi tahallisen posturaalisen heilahtelun, reaktiivisen tasapainon hallinnan ja kävelyolosuhteiden aikana. Alhaisemmat kustannukset osoittavat paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Muutos häiriöissä reaktioaikaan
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Häiriöt reaktioaikaan visuaalisen Stroop -tehtävän kautta, jossa yksilön odotetaan reagoivan väriin, johon sana tulostetaan, eikä lue sanaa. Suorituskyky tunnistetaan testin suorittamiseen kuluneen ajan. Pienempi aika osoittaa paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Kielen sujuvuuden muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Kielen sujuvuus sanallisen ja luokkatehtävän kautta annetaan. Suorituskyky tunnistetaan jokaisessa tehtävässä vastattujen asianmukaisten sanojen kokonaismäärällä. Korkeammat arvot osoittavat paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Reaktioajan muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Henkilöä pyydetään lyömään avain numeronäppäimistöön, kun näytölle tulee vihje. Suorituskyky tunnistetaan avaimen osumisen ajan kuluessa sen jälkeen, kun henkilö näkee vihjeen sekunneissa. Pienempi aika osoittaa paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Muutos pariksi liittyvässä oppimisessa
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Parillinen liittyvä oppiminen ruudukkotehtävän kautta annetaan. Tarkkuus (oikeiden vastausten lukumäärä kokonaisvasteista) esitetään prosentteina. Korkeampi arvo osoittaa paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Alueellisen työmuistin muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Spatiaalinen työmuisti paljastetaan Star -tehtävää. Suorituskyky tunnistetaan kokonaisajan kautta (sekunneissa) tehtävän suorittamiseksi. Pienempi aika osoittaa paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Muutos työmuistissa
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Luettelo muistitestin lajittelutyömuistin arvioimiseksi. Tämä testi vaatii osallistujaa muistamaan ja luetellaan peräkkäin visuaalisesti ja suun kautta esitetyt ärsykkeet. Osallistujan vastauksen tarkkuus on tietokone. Korkeampi arvo osoittaa paremman suorituskyvyn. Vähimmäispiste on 0% ja enimmäispiste on 100%
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Muutos episodisessa muistissa
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Kuvajärjestyksen muistitesti arvioi yksilön episodisen muistin. Oikein sijoitettujen vierekkäisten kuvaparien lukumäärä saa pisteen. Pisteet luodaan tietokoneen. Korkeampi arvo osoittaa paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Flankerin estävän kontrollin ja huomion testin tarkkuuden muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Flankerin estävää kontrollia ja huomiotestiä käytetään arvioimaan osallistujan kykyä estää huomiota, joka reunustaa sitä ja keskittyä tiettyyn ärsykkeeseen. Vastausten tarkkuus kirjataan ja pisteet luodaan tietokoneen. Korkeampi arvo osoittaa paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Kognitiivisen joustavuuden ja huomion muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Dimensional Chance Card -lajittelu arvioi kognitiivisen joustavuuden ja huomion. Osallistujia pyydetään vastaamaan sarjaan kaksisuuntaisia ​​kuvia joko väreillä tai muotoilla vastaavasti. Vastaukset tallennetaan tietokoneen ja tarkkuuspisteet luodaan tietokoneen. Korkeampi arvo osoittaa paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Prosessinopeuden muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Kuviovertailun prosessointinopeuden testiä käytetään prosessointinopeuden arviointiin. Osallistujien odotetaan reagoivan, ovatko nämä kaksi sivua sivulta samat vai eivät samat. Tietokone tallentaa tarkkuuden ja pisteet luodaan tietokoneen. Korkeampi arvo osoittaa paremman suorituskyvyn.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Muutokset murto -anisotropiassa
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Kuvan hankinta suoritetaan 3T- ja 1,5T -magneettikuvausskannerissa (MR 750, GE Healthcare, Milwaukee). Fraktionaalinen anisotropia (FA) on skalaariarvo, joka vaihtelee välillä 0-1, ja muutos pre: stä jälkiharjoitteluun verrattuna rakenteellisen ja toiminnallisen yhteyden määrittämiseen. FA-arvojen lisääntyminen koulutuksen jälkeen osoittaa positiivisia tuloksia koulutuksesta.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Berg -tasapaino asteikko
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Arvioi staattinen ja dynaaminen saldo. Tämä asteikko koostuu siitä, että osallistuja siirtyy tuolista toiseen, saavuttaen eteenpäin, astuen ylös ja alas askelta, seisoen silmät kiinni ja avoin, yksi jalka seisoo. Se on 14-osainen asteikko, jonka jokainen tuotepiste on välillä 0-4. Suorituskyky asteikolla lasketaan yhteensä 56. Alle 45 osoittaa suuremman putoamisriskin.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Fyysisen aktiivisuuden muutos (kyselylomakkeet)
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Osallistuja ilmoittaa itsenäisesti kyselylomakkeet, kuten fyysisen aktiivisuuden asteikko ja aktiivisuuskohtainen tasapainon luottamusasteikko. Aktiviteettikohtainen tasapainon luottamusasteikko koostuu 16 kohteesta, ja jokainen tuotepiste vaihtelee välillä 0-100. Kokonaispistemäärä 0 luottamusta ei osoita luottamusta ja 100 täydellisellä luottamuksella.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Fyysisen aktiivisuuden muutos
Aikaikkuna: Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)
Keskimääräinen toimenpiteiden lukumäärä, jonka henkilö on ottanut päivässä ennen koulutusta ja sen jälkeen.
Peruste (viikko 0) ja välitön jälkiharjoittelu (viikko 8 ryhmälle A ja viikko 10 ryhmälle B)

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Sponsori

Tutkijat

  • Päätutkija: Tanvi S Bhatt, PT,MS,PhD, University of Illinois at Chicago

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Sunnuntai 10. tammikuuta 2021

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Maanantai 5. joulukuuta 2022

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Keskiviikko 15. maaliskuuta 2023

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Torstai 27. elokuuta 2020

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 27. elokuuta 2020

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 1. syyskuuta 2020

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Arvioitu)

Torstai 28. elokuuta 2025

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 27. elokuuta 2025

Viimeksi vahvistettu

Perjantai 1. elokuuta 2025

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • 2020-0280

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Kliiniset tutkimukset Hauraat vanhemmat aikuiset

Kliiniset tutkimukset CogXergaming

Hae vastaavia kokeiluja