- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT04302701
Traitement dichoptique vs patch pour l'amblyopie anisométrope modérée
Correction par rapport à la stimulation dichoptique à l'aide de la réalité virtuelle dans l'amblyopie anisométrope
Récemment, il y a eu un intérêt accru pour l'évaluation des thérapies binoculaires (par exemple, l'apprentissage perceptif et le traitement dichoptique) pour l'amblyopie. Ils sont conçus pour améliorer l'amblyopie grâce à la stimulation binoculaire en déverrouillant la fonction visuelle binoculaire. L'objectif de l'étude est de comparer les résultats visuels et sensoriels d'un patch de 2 heures à une stimulation dichoptique à l'aide d'un casque de réalité virtuelle dans la prise en charge de patients atteints d'amblyopie anisométrope modérée. Les enquêteurs incluront des enfants âgés de plus de 6 ans et des adultes jusqu'à l'âge de trente-cinq ans atteints d'amblyopie anisométrope qui n'ont eu aucun traitement antérieur pour l'amblyopie ou qui ont déjà reçu un traitement pour l'amblyopie en utilisant une thérapie de patch mais avec une amblyopie résiduelle définie comme >= 0,3 lignes logMAR entre l'acuité visuelle la mieux corrigée dans l'œil sain et dans l'œil amblyope et avec une amblyopie modérée dans l'œil plus anisométrope défini comme une acuité visuelle la mieux corrigée meilleure que 6/60 mais =< 6/18. Les patients seront randomisés en 2 groupes selon l'âge en utilisant une randomisation stratifiée :
- Groupe P : (Groupe Patching) : Ce groupe aura 2 heures de patching chaque jour pendant 10 semaines.
- Groupe D (Groupe Dichoptique): Ce groupe aura 1 heure de stimulation dichoptique en utilisant le système de réalité virtuelle deux fois par semaine pendant 10 semaines pour un total de 20 heures de formation.
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
Les chercheurs prévoient de mener une étude pour comparer les résultats visuels et sensoriels d'un patch de 2 heures à une stimulation dichoptique à l'aide d'un visiocasque de réalité virtuelle dans la prise en charge de patients atteints d'amblyopie anisométrope modérée. Il s'agit d'un essai clinique randomisé. Les enquêteurs incluront des enfants âgés de plus de 6 ans et des adultes jusqu'à l'âge de trente-cinq ans atteints d'amblyopie anisométrope qui n'ont eu aucun traitement antérieur pour l'amblyopie ou qui ont déjà reçu un traitement pour l'amblyopie en utilisant une thérapie de patch mais avec une amblyopie résiduelle définie comme >= 0,3 lignes logMAR entre l'acuité visuelle la mieux corrigée dans l'œil sain et dans l'œil amblyope et avec une amblyopie modérée dans l'œil plus anisométrope défini comme une acuité visuelle la mieux corrigée meilleure que 6/60 mais =< 6/18.n Le recrutement se fera à partir des cliniques externes d'ophtalmologie de l'hôpital Kasr El-Ainy.
Les patients éligibles qui acceptent de participer à l'étude subiront une séance d'essai d'une heure de stimulation dichoptique en utilisant le même système de réalité virtuelle monté sur la tête qui sera utilisé dans l'étude pour s'assurer que le patient peut utiliser le système. Seuls les patients capables de comprendre et de terminer la session d'une heure seront inclus dans l'étude.
Les patients seront randomisés en 2 groupes selon l'âge en utilisant une randomisation stratifiée :
- Groupe P : (Groupe Patching) : Ce groupe aura 2 heures de patching chaque jour pendant 10 semaines.
- Groupe D (Groupe Dichoptique): Ce groupe aura 1 heure de stimulation dichoptique en utilisant le système de réalité virtuelle deux fois par semaine pendant 10 semaines pour un total de 20 heures de formation.
Les patients seront ensuite subdivisés en 2 sous-groupes selon qu'un traitement par patch antérieur a été effectué et a échoué, ou que le patient n'a jamais reçu de traitement par patch. La différence dans les résultats dans les deux sous-groupes sera analysée séparément.
Tous les patients subiront un examen ophtalmologique de base comprenant un test d'acuité visuelle, une réfraction manifeste et cycloplégique, un examen à la lampe à fente avec fond d'œil, un test de couverture et un test à quatre points. La meilleure acuité visuelle corrigée (MAVC) sera mesurée à l'aide d'une seule lettre encombrée dans un tableau ETDRS monté sur un projecteur d'affichage d'ordinateur. La stéréoacuité sera mesurée à l'aide du test TNO. L'alignement du moteur sera évalué à l'aide d'un prisme et d'un test de couverture alternée à 6 mètres et à 33 cm. La MAVC et la stéréoacuité seront mesurées avant et après 10 semaines de traitement. Ensuite, ils seront re-mesurés 10 semaines après l'arrêt des deux traitements pour évaluer leurs effets à long terme. Toutes les mesures seront prises par un enquêteur qui sera masqué à la conception de l'étude.
Groupe de traitement dichoptique : un entraînement visuel dichoptique sera effectué avec le patient portant ses lunettes à l'aide du jeu informatique inclus dans Vivid Vision (Vivid Vision, San Francisco, États-Unis) qui sera exécuté dans le casque de réalité virtuelle Oculus Rift OC CV1 (Oculus VR, Menlo Park, Californie, États-Unis). Chaque sujet aura 20 séances de traitement, divisées en séances d'une heure effectuées deux fois par semaine pendant 10 semaines. Chaque séance durera 60 minutes. L'adhésion au régime de traitement sera évaluée par le nombre d'heures passées à l'entraînement à la fin de la 5ème semaine.
Groupe de patch : les patients du groupe témoin recevront l'instruction de continuer à porter des lunettes si nécessaire. Les patients se verront prescrire deux heures continues de patch quotidien avec au moins une heure d'activités de proximité pendant le patch. Des patchs cutanés adhésifs seront fournis par l'étude. Le parent/patient sera invité à passer au moins une des heures de temps de patch chaque jour à effectuer des activités de coordination œil-main de près. L'adhésion au protocole de traitement sera évaluée en demandant au parent d'appeler/d'envoyer un message à un investigateur au début et à la fin des séances d'occlusion réalisées chaque jour, rendant ainsi l'évaluation la plus précise possible de l'adhésion du patient au traitement prescrit. . Le consentement écrit sera obtenu soit par l'investigateur principal, soit par d'autres investigateurs de l'étude. Les événements indésirables comprendront tout sentiment d'étourdissement, de vertige ou de diplopie à tout moment et seront compilés et signalés à la fin de chaque semaine. Les données seront collectées dans le respect de la vie privée et de la confidentialité, car les patients se verront attribuer des numéros d'identification et les données seront analysées en conséquence.
Une taille d'échantillon de 38 participants dans chaque groupe sera sélectionnée pour avoir une puissance de 90 % avec une erreur de type I bilatérale de 5 % pour détecter une différence de groupe de traitement à 10 semaines si la vraie différence dans le gain moyen de nouvelles lettres était de 3,75 , en supposant un écart type (SD) de changement de 5 lettres, basé sur une étude PEDIG antérieure. En supposant un taux d'abandon de 10 %, un total de 42 patients dans chaque groupe devra être recruté.
La comparaison entre les deux groupes sera effectuée à l'aide d'un test t indépendant pour les variables continues et d'un test exact de Fisher pour les variables catégorielles. Les analyses des résultats secondaires d'acuité visuelle et de stéréoacuité seront ajustées pour plusieurs tests à l'aide de la méthode de Bonferroni, de sorte que le taux d'erreur global de type I sera de 5 % dans les 2 ensembles de résultats secondaires. Des analyses exploratoires seront menées pour les critères de jugement secondaires et les mesures d'observance pour les participants affectés au traitement de contrôle qui ont ensuite reçu 10 semaines de traitement binoculaire. Les données du fichier journal à 5 semaines et 10 semaines seront utilisées pour quantifier les mesures d'adhésion (durée du traitement et changement de contraste présenté à l'autre œil) et pour examiner la relation entre ces mesures d'adhésion et la réponse au traitement. Pour chaque participant, le nombre total d'heures de jeu complétées et prescrites sera calculé, et le pourcentage de traitement prescrit complété (adhésion) sera calculé en utilisant le rapport des heures de jeu complétées et prescrites pour cet intervalle. Les analyses seront effectuées à l'aide de SAS version 9.4 (SAS Inc, Cary, NC).
Type d'étude
Inscription (Anticipé)
Phase
- N'est pas applicable
Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- Patients atteints d'amblyopie anisométrope qui ont subi une correction optique appropriée à l'aide de lunettes ou de lentilles de contact au cours des 6 dernières semaines. L'amblyopie anisométrope sera définie comme une différence > 0,3 lignes logMAR dans la meilleure acuité visuelle corrigée avec une différence dans l'équivalent sphérique des deux yeux > 1 D, en l'absence d'autres causes d'amblyopie telles que des causes organiques, ou un strabisme manifeste < 5 PD par essai simultané de prisme et de couverture. Les patients seront inclus dans l'étude uniquement s'ils n'ont eu aucun traitement pour l'amblyopie au cours du mois précédent autre que des lunettes et/ou des lentilles de contact.
Critère d'exclusion:
- Patients avec un retard de développement
- Chirurgie oculaire antérieure
- Maladie oculaire coexistante
- Patients allergiques au matériau du patch
- Antécédents de problèmes liés à l'utilisation antérieure de systèmes de réalité virtuelle
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Traitement
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Double
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Expérimental: Bras dichoptique
L'entraînement visuel dichoptique sera effectué avec le patient portant ses lunettes à l'aide du jeu informatique inclus dans Vivid Vision (Vivid Vision, San Francisco, États-Unis) qui sera exécuté dans le casque de réalité virtuelle Oculus Rift OC CV1 (Oculus VR, Menlo Park , Californie, États-Unis).
Chaque sujet aura 20 séances de traitement, divisées en séances d'une heure effectuées deux fois par semaine pendant 10 semaines.
Chaque séance durera 60 minutes.
L'adhésion au régime de traitement sera évaluée par le nombre d'heures passées à l'entraînement à la fin de la 5ème semaine.
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L'entraînement visuel dichoptique sera effectué avec le patient portant ses lunettes à l'aide du jeu informatique inclus dans Vivid Vision (Vivid Vision, San Francisco, États-Unis) qui sera exécuté dans le casque de réalité virtuelle Oculus Rift OC CV1 (Oculus VR, Menlo Park , Californie, États-Unis).
Chaque sujet aura 20 séances de traitement, divisées en séances d'une heure effectuées deux fois par semaine pendant 10 semaines.
Chaque séance durera 60 minutes.
L'adhésion au régime de traitement sera évaluée par le nombre d'heures passées à l'entraînement à la fin de la 5ème semaine.
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Comparateur actif: Patcher
Les patients du groupe témoin recevront l'instruction de continuer à porter des lunettes si nécessaire.
Les patients se verront prescrire deux heures continues de patch quotidien avec au moins une heure d'activités de proximité pendant le patch.
Des patchs cutanés adhésifs seront fournis par l'étude.
Le parent/patient sera invité à passer au moins une des heures de temps de patch chaque jour à effectuer des activités de coordination œil-main de près.
L'adhésion au protocole de traitement sera évaluée en demandant au parent d'appeler/d'envoyer un message à un investigateur au début et à la fin des séances d'occlusion réalisées chaque jour, rendant ainsi l'évaluation la plus précise possible de l'adhésion du patient au traitement prescrit.
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Les patients du groupe témoin recevront l'instruction de continuer à porter des lunettes si nécessaire.
Les patients se verront prescrire deux heures continues de patch quotidien avec au moins une heure d'activités de proximité pendant le patch.
Des patchs cutanés adhésifs seront fournis par l'étude.
Le parent/patient sera invité à passer au moins une des heures de temps de patch chaque jour à effectuer des activités de coordination œil-main de près.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Acuité visuelle à 10 semaines
Délai: 10 semaines
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Modification du score de la lettre VA de l'œil amblyope entre le départ et 10 semaines.
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10 semaines
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Conformité au traitement
Délai: 10 semaines
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Nombre moyen d'heures de traitement terminé dans les deux groupes défini comme le nombre d'heures de traitement dichoptique terminé dans le groupe dichootique et le nombre d'heures de patch comme auto-déclaré par les patients du groupe patch
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10 semaines
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Nombre de patients développant un désalignement
Délai: 10 semaines
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Le nombre de patients développant un désalignement après 10 semaines de traitement sera évalué
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10 semaines
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Régression de l'acuité visuelle de l'œil amblyope
Délai: 20 semaines
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Score lettre d'acuité visuelle de l'œil amblyopique 10 semaines après l'arrêt des traitements
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20 semaines
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Modifications de l'acuité visuelle de l'œil sain
Délai: 10 semaines
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Changement du score de la lettre VA de l'œil sain de la ligne de base à 10 semaines.
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10 semaines
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Changements dans la quasi-stéréopsie
Délai: 10 semaines
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La stéréopsie à l'aide du test TNO sera évaluée
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10 semaines
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Publications et liens utiles
Publications générales
- Ziak P, Holm A, Halicka J, Mojzis P, Pinero DP. Amblyopia treatment of adults with dichoptic training using the virtual reality oculus rift head mounted display: preliminary results. BMC Ophthalmol. 2017 Jun 28;17(1):105. doi: 10.1186/s12886-017-0501-8.
- Holmes JM, Kraker RT, Beck RW, Birch EE, Cotter SA, Everett DF, Hertle RW, Quinn GE, Repka MX, Scheiman MM, Wallace DK; Pediatric Eye Disease Investigator Group. A randomized trial of prescribed patching regimens for treatment of severe amblyopia in children. Ophthalmology. 2003 Nov;110(11):2075-87. doi: 10.1016/j.ophtha.2003.08.001.
- Hess RF, Thompson B, Baker DH. Binocular vision in amblyopia: structure, suppression and plasticity. Ophthalmic Physiol Opt. 2014 Mar;34(2):146-62. doi: 10.1111/opo.12123.
- Polat U, Ma-Naim T, Spierer A. Treatment of children with amblyopia by perceptual learning. Vision Res. 2009 Oct;49(21):2599-603. doi: 10.1016/j.visres.2009.07.008. Epub 2009 Jul 19.
- Manh VM, Holmes JM, Lazar EL, Kraker RT, Wallace DK, Kulp MT, Galvin JA, Shah BK, Davis PL; Pediatric Eye Disease Investigator Group. A Randomized Trial of a Binocular iPad Game Versus Part-Time Patching in Children Aged 13 to 16 Years With Amblyopia. Am J Ophthalmol. 2018 Feb;186:104-115. doi: 10.1016/j.ajo.2017.11.017. Epub 2017 Nov 28.
- Li SL, Reynaud A, Hess RF, Wang YZ, Jost RM, Morale SE, De La Cruz A, Dao L, Stager D Jr, Birch EE. Dichoptic movie viewing treats childhood amblyopia. J AAPOS. 2015 Oct;19(5):401-5. doi: 10.1016/j.jaapos.2015.08.003.
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Anticipé)
Achèvement primaire (Anticipé)
Achèvement de l'étude (Anticipé)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- Dichoptic-123
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
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Description du régime IPD
Délai de partage IPD
Critères d'accès au partage IPD
Type d'informations de prise en charge du partage d'IPD
- Protocole d'étude
- Plan d'analyse statistique (PAS)
- Formulaire de consentement éclairé (ICF)
- Rapport d'étude clinique (CSR)
- Code analytique
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
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